直到黎明 好玩不?玩过的朋友给讲讲玩儿完的感觉!恐怖吗?一个人在这个夜里夜里玩OK不?

不情不愿交出一血.恐怖大作《直到黎明》冷静吐槽实况07视频
不情不愿交出一血.恐怖大作《直到黎明》冷静吐槽实况07视频
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相关评论:
电锯惊魂里霍夫曼用刀杀人从来都是怼下颚,西侧有一根大动脉
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恩 马修没救艾米丽是抓住了边缘,而救了艾米丽反而直接跳上去了。那应该是有2层
其实很容易辨认,马修只能抓到安全区域的边缘(这里用力了),而却可以直接整个人跳到不安全区域的地方(这里反而是顺着塔的冲力下来的)
马修死得好惨
小熊啊,做好人未必有好结果啊,你9两次那女的死两个,不然就死一个
我挺喜欢看你的视频但是有先玩家未必会记得这么清楚的....
小熊似乎没按照指示图腾做
如果马修第二次不救女朋友,马修是可以活下来的,女朋友命特别大,不救也能活。
很明显心理医生和小丑是两重人格啊
作者的恶意啊,要马修死他必须死~/森林能量: 这,我没自己玩过这游戏,光看视频的。就马修救艾米丽那个视角,很难分清跳和崩塌了再跳所到达位置的区别啊。不管到哪都是危险的吧。按照我的感受,当时到处都很不安全,所以还是要救人,多个同伴会好些。
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选两次跳到安全地方马修就不会死
艾希礼傻得好可爱,五官好喜感
所以嘛,指引图腾不一定是好的,还是说,那不是指引图腾。
这,我没自己玩过这游戏,光看视频的。就马修救艾米丽那个视角,很难分清跳和崩塌了再跳所到达位置的区别啊。不管到哪都是危险的吧。按照我的感受,当时到处都很不安全,所以还是要救人,多个同伴会好些。
我说一下吧,马修的死的主要原因是救了艾米丽两次。第一次选择跳和救都是塔崩塌,导致失败。第二次才是真正决定马修生死的一次选择。如果你跳了,马修就会安全跳到没有怪的地方,艾米丽掉下去。如果你救了,那么艾米丽会掉下去,塔崩塌了,然后马修是跳到了旁边一个矮的平台,那上面有那个温德沟。当然,如果你前面信号枪没发射,那么马修射中wendegou也是可以活的。
应该要让马修知道自己被带绿帽 然后会触发选择是否发射信号枪 选择不发 后面就不会死
在这感觉剧情设定的不妥当,马修就算不救那女的,直接出去也应该无法逃脱神秘生物啊,那速度那么快,还有凶器,马修救不救人都会死吧。为什么不救就会活,逻辑不通啊。
指引图腾就是好的,不要质疑
说错了,并不是信号枪哦,是马修执意救了艾蜜莉两次
交友不慎,被连累了(~_~;)
跳下去救人黑小伙就不会死了。
跳下去,呵呵…
到了25:24/a>的时候看不了了,是神马情况,正直高能呢2016年,这五款恐怖游戏非常值得期待!
作为一个很喜欢恐怖游戏的人,围栏我不仅喜欢自己玩儿,更喜欢看各个UP主在游戏实况中肆意尖(jiao)叫(chuan)。恐怖游戏算是游戏类型比较奇特的,这类游戏有着自己的粉丝群体,喜欢的人会一如既往地喜欢,而害怕的人永远都不可能玩。
2016年要上市的恐怖游戏依然很多,其中有五款游戏如今已经做足了宣传,很是值得期待。今天围栏就跟大家推荐一下这些游戏,其中大部分都是我自己想要入手的优秀作品,希望有条件、够胆量的同学一定要玩上一玩,被吓住了也不要慌,来我怀里我们一起哭:-D
1.毁灭战士2016
一款射击游戏,但同时也是一款生存恐怖类型的游戏。这款游戏绝对是典型的美式恐怖,突然出现的僵尸、必须快速移动来寻找资源生存下去的紧迫感可能让人充满了恐惧,但是如果你不是很喜欢暴力和血腥,那么这款游戏可能不太适合你,毕竟爽快的打击感和鲜血迸溅的场景才能带给大家最真实的感受。
毁灭战士是id Software在号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这款游戏甚至在2005年被翻拍成了电影。它的线上合作模式一直广受好评,而新作也将延续单机和线上合作的模式,对于老玩家来说,绝对早就把它加入了2016的必玩游戏列表吧~
《毁灭战士》2016新版基于id Tech6引擎制作,光效非常棒,从这部作品中,大家可以找回初代《毁灭战士》的紧张感,喜欢射击游戏的朋友不妨在游戏推出后买来试一试,而喜欢恐怖血腥的玩家更是不能错过啦~
2.直到黎明:血戮
直到黎明在去年推出游戏后,2016年又准备推出一款新作。虽然前作发售后的评测中有褒有贬,但是大家还是对这款即将上市的游戏充满期待的。一方面,前作《直到黎明》确实让人看到了交互式电影游戏的强大叙事能力,另一方面,游戏中的恐怖感也得到了部分玩家的喜爱。
不过,根据Supermassive工作室执行制作人Simon Harris在近日的采访中透露,《直到黎明:血戮》早在《直到黎明》大卖之前就投入开发了,看来是非常看好《直到黎明》系列的市场,而前作《直到黎明》确实没有让人失望,2016年的《直到黎明:血戮》也可以期待一下吧~
值得一提的是,传言《直到黎明:血戮》将在VR虚拟现实设备发售的时候推出,看来是一开始就看好了VR市场。虽然具体的发售日期还不知道,但是戴上虚拟现实设备玩恐怖游戏的感觉,尤其是当VR设备结合《直到黎明》惯用的Jump Scare,恐怖感一定会倍增吧~
《逃生》系列的第一部在发售之后广受好评,这款游戏虽然没有所谓鬼怪,但是巨山精神病院中给人的压迫感真的不是盖的。一方面要担心突然跳出来的精神病,躲避他们的抓捕,另一方面,还要担心有夜视功能的相机没电,陷入深深的黑暗中,游戏的代入感真的很强。
《逃生》系列只出了一个DLC,虽然说是DLC,但其实是原作的前作,游戏内容和原作大致相同,还是很划算的。但是,抖M的玩家并没有就此满足,玩完了《逃生》之后就开始期待什么时候出系列的第二部,而制作公司也没有隐瞒的意思,毕竟前作大卖,去年就公布了《逃生2》的预告片。
游戏定于2016年秋天发布,从预告片中可以看出,游戏充斥着浓郁的宗教氛围,显然这会是一段全新的、扭曲的旅程,对于精神恐怖没有抵抗力的玩家,来挑战自己的极限吧~
4.生化危机0 HD重制版
这部明显是Capcom炒冷饭的新作《生化危机0 HD重制版》还是受到了不小期待的,一方面,重制的高清画质可能带给大家更深的恐怖感,另一方面,和2002年相比,如今的游戏制作技术也进步了不少,游戏性能一定从各个方面都得到了不小的提升。
比起其它恐怖游戏作品发售日还远,这款游戏将会在今年的1月19号发售,眼看也没有几天了。游戏将登陆PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4等多个平台,没有玩过的朋友绝对值得一试,而玩过的朋友也不妨重新体验一下,一方面可以回忆过去玩过的游戏,另一方面,也能体会到原来没有的全新感觉啊!
Capcom还公布说,现在也正在开发《生化危机2》的重置版,比起《生化危机0》这次只是在画面和技术上的改进,《生化危机2》重制版将会是一次完全重制,比起炒冷饭来说诚意高很多。看来今年,钱包要被《生化危机》系列和机智的Capcom掏空啦~
5.艾莉森之路
小岛秀夫离开KONAMI之后,《P.T.》这款游戏也就正式和大家说再见了。虽然只是一个简短的游戏试玩,也给大家带来了无比的恐怖感,没有后续也令很多人充满了遗憾。
不过在去年《P.T.》公布后不久,曾参与制作《阿凡达》、《银河守护者》等电影的外国概念设计师 Chirs Kesler 就开启了一款相似游戏的制作计划,即《艾莉森之路》,多数人都将这款游戏当做是《P.T.》的灵魂续作,起码游戏的背景环境、所带给人的心灵恐惧,确实是有很多相似之处的。
这款游戏不仅支持多个平台,同时还可能支持VR设备。不过比起小岛秀夫的《P.T.》毕竟只是灵魂续作,并不能直接当做是《P.T.》来看。起码就目前公布的游戏截图,这款游戏的画质和可玩性显然是没法和《P.T.》相比了。不过距离游戏的发售还有相当长的一段时间,最后呈现给我们的作品究竟怎样,我们只能拭目以待了。
2016年的恐怖作品肯定还有很多,围栏我玩儿过后一定会第一时间分享游戏体验哒,大家要持续关注哦,么么哒~
我胸可小,还是大脸侠厉害!微博:@seki围栏
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佣兵, 积分 351, 距离下一级还需 399 积分
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我觉得逃生已经让我有点不太敢玩了,P.T应该更恐怖一点,不过没玩过。我感觉死亡空间2和恶灵附身的程度对我来说刚刚好,直到黎明买好了还没开玩,不知道吓人程度跟这些恐怖游戏比起来怎么样呢?
佣兵, 积分 305, 距离下一级还需 445 积分
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沉睡者已醒来 发表于
我觉得逃生已经让我有点不太敢玩了,P.T应该更恐怖一点,不过没玩过。我感觉死亡空间2和恶灵附身的程度对我 ...
弱于死亡空间和恶灵附身 恐怖气氛不错但是没有压迫感 很新颖的互动电影类型 感觉比暴雨和双升更带感 整个游戏诚意十足 恐怖的恰到好处 lz可以入 很少有游戏让我拿起手柄放不下关了机还在回味的 今年就如龙0和直到黎明了。
战士, 积分 944, 距离下一级还需 556 积分
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我最受不了那种一惊一乍的jing惊吓了然后直到黎明里差不多全是这种你感受下
审判者, 积分 14518, 距离下一级还需 5482 积分
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惊很多,吓很少
几乎都是突然大声吓一跳方式
平民, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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一惊一乍的吓人方式,感觉有好多地方就是纯粹为吓人而吓人
当然剧情和游戏方式还是蛮吸引人的,停不下来,想玩,但是必须老婆在身边才敢大胆开心地玩
佣兵, 积分 375, 距离下一级还需 375 积分
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吓人不等于恐怖
佣兵, 积分 714, 距离下一级还需 36 积分
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吓人吓得一惊一乍的。。。剧情叙述太拖沓,操作繁琐
平民, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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就是用来吓人的 突然冒一个什么出来吓你 完全没有PT那种场景压迫感
征服者, 积分 5476, 距离下一级还需 2524 积分
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反正挺刺激的,不是那种让你做梦都能回想起的恐怖,是那种吓完让你“卧槽...哈哈哈哈,吓我一跳” 的感觉
佣兵, 积分 326, 距离下一级还需 424 积分
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完全没有恐怖感,这游戏看着文字收集攻略打一周目半就白金了,多周目的话我会吐的。。。
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两个妹子解说才是更好!恐怖游戏尖叫连连啊【直到黎明第六期】 鼓励一下
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支持下视频玩的挺好
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壕嫑莪!苨骅!
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这游戏专门卖给妹纸玩,可是会有意想不到的效果哦,你懂的
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朋友不哭,躺下了撸
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随着今年万圣节的到来,国外媒体Kotaku日前评选出了最近值得一玩的十款恐怖游戏佳作,包括:1.《失忆症 后裔》:如果你能有幸看到通关字幕,那种从心底油然而生的幸存感会挥之不去。游戏中营造的悲惨旅程隐藏了许多秘密,而为了活下去你必须要隐藏自己与黑暗为伍,时光几近停滞令人快要发疯。 2.《逃生》:游戏中的大部分内容都发生在黑暗中,玩家扮演的独立新闻记者要借助夜视摄像机,从一家精神病院逃出生天。而摄像机电池的电量制约着玩家的行动,只有经过多次失败后的总结才有可能做出正确的选择。3.《玩具熊的五夜后宫》:玩家在游戏中扮演一家披萨店的晚班保安,要与制造恐怖事件的玩具熊机器人共同度过五个不眠之夜。出现在监控中的画面会引起你的惊声尖叫,而这一切都是堪称优雅的巧妙设计。4.《》:本作是少数几款实现技术进步的恐怖游戏,作为系列的第二款作品,游戏中的敌人无处不在但你又无法直接看到。要对付这些鬼魂,玩家必须要借助手中的老式照相机,从第三人称视角突然切换到第一人称视角展开惊心动魄的战斗。5.《死魂曲 血之诅咒》:即使时隔多年,但一想起这款游戏还是会令人不寒而栗。所有玩过本作的玩家都会记得接近教堂的那一幕,而就像《零》系列一样,本作凭借着简洁而直接的设计从许多同类游戏中脱颖而出。6.《异形 隔离》:这是款改编自经典科幻电影的恐怖游戏,玩家要扮演雷普利的女儿阿曼达,调查自己母亲消失的真相。面对强大的外星异形生物,你要借助生物探测器进行躲藏。尽管游戏的气氛很棒,但难度很大,很多时候即使你已躲入壁橱也不得不迎来死亡。7.《》:本作的设计灵感源自经典恐怖电影《沉默的羔羊》,游戏中玩家要扮演FBI探员追查连环杀手。为了营造黑暗氛围,游戏中的光照稀少遍布阴影,并且采用了第一人称视角,此外还提供了丰富的武器道具和近距离战斗系统。8.《死亡空间》:游戏中玩家扮演的空间站工程师,要在一艘太空飞船上展开冒险,逃离外星生物的死亡袭击。冰冷的太空,孤立无援的境遇,强大的敌人加上狭长难避的地形,使得本作的风格独树一帜,似乎死亡随时都会降临,而新颖的界面设计也是游戏的一大亮点。9.《僵尸U》:育碧用新的创意打造了这款恐怖游戏,狠毒无情并且无穷无尽的僵尸朝玩家蜂拥而来,如果你死掉只能从头开始,杀回现场才能重获装备,并且还要面对刚刚死亡已变成新僵尸的自己。此外,游戏还非常巧妙的利用了Wii U独特的平板手柄。10.《直到黎明》:本作堪称今年最令人惊喜的恐怖游戏,玩家要分别扮演八名被困山区度假村的好友,通过各自的角度以及彼此产生的蝴蝶效应来努力求生。游戏提供了不同选项的对白、剧情和结局,是款耐人寻味的惊悚大作。
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