使用传奇手机版雷电术秘籍秘籍之后的百分比伤害是多少

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雷电为什么有多种颜色?不是,雷电的光亮的颜色,是由于空气中正负离子含量的多少所决定的,火焰的颜色其实是燃烧物质不一样颜色不一样,而雷电就是正负电荷比例大小所决定的,比例相差越大,亮度就相对越暗,而越比例越接近,就越能发生完全碰撞,剩余的单属性离子对雷电的释放所造成的干扰就越弱,亮度就越高,不同的亮度透过空气中水汽的光波量不同,就显现出不同颜色
胡椒歌惜0561
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(1) 水汽含量不变,空气降温冷却; (2) 温度不变,增加水汽含量; (3) 既增加水汽含量,又降低温度.但对云的形成来说,降温过程是最主要的过程.而降温冷却过程中又以上升运动而引起的降温冷却作用最为普遍.积雨云就是一种在强烈垂直对流过程中形成的云.由于地面吸收太阳的辐射热量远大于空气层,所以白天地面温度升高较多,夏日这种升温更为明显,所以近地面的大气的温度由于热传导和热辐射也跟着升高,气体温度升高必然膨胀,密度减小,压强也随着降低,根据力学原理它就要上升,上方的空气层密度相对说来就较大,就要下沉.热气流在上升过程中膨胀降压,同时与高空低温空气进行热交换,于是上升气团中的水汽凝结而出现雾滴,就形成了云.在强对流过程中,云中的雾滴进一步降温,变成过冷水滴、冰晶或雪花,并随高度逐渐增多.在冻结高度(-10摄氏度),由于过冷水大量冻结而释放潜热,使云顶突然向上发展,达到对流层顶附近后向水平方向铺展,形成云砧,是积雨云的显著特征.积雨云形成过程中,在大气电场以及温差起电效应、破碎起电效应的同时作用下,正负电荷分别在云的不同部位积聚.当电荷积聚到一定程度,就会在云与云之间或云与地之间发生放电,也就是人们平常所说的闪电.雷电以其巨大的破坏力给人类社会带来了惨重的灾难,尤其是近几年来,雷电灾害频繁发生,对国民经济造成的危害日趋严重.我们应当加强防雷意识,与气象部门积极合作,做好预防工作,将雷害损失降到最低限度.
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和彩虹一样多颜色
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漫威未来之战数据流大神 雷电伤害数值
来源:作者:黑猫爱上虎
漫威未来之战的雷神一向不缺少真爱粉,而他也的确没有让这些粉丝们失望,因为他的雷电输出还是非常可怕的,而小编今天带给玩家的就是数据流大神为大家带来的雷神雷电伤害的计算。
顾名思义就是另一种攻击方式,类似的还有冰冻、精神、剧毒、火焰。
楼主并不是专业人士,只能测试,图1、2为6星林肯带队,闪电发生器50%,索尔一技能攻击林肯数值2个,16000+,18000+,全无暴击。图3、4、5为黑寡妇带队,发生器变量不变,唯一变量为林肯领导力,我们可以看到索尔一技能输出为3个,12000+、13000+、14000+,全无暴击,考虑伤害波动取1,整整提升了4000点伤害。
索尔1技能点满追加1120点伤害,176%能量伤害,闪电发生器50%。这些变量不变。索尔在闪电队里能量攻击为8550左右,一技能176%约等于15048,如果将闪电发生器算为增加这一段能量伤害,=4275,加上15048等于19323,暂时不算追加,实际造成13000左右。在林肯领导力下,*1.1=24453,实际造成17000。
第一项(无领导)相差6000左右,第二项(有领导)相差7000左右。
加上我的索尔1技能点满,追加1120伤害,这个伤害也需要计算林肯领导力与雷电发生器(为什么?我会接下来解释寡妇,请耐心)第一项则增加.5=1680 ,第二项增加.1=2352。
所以因为之前取的平均值,这可以看出这1000点伤害差不多就是林肯领导力决定的(因为之前取值太模糊)
得出测试结论(不一定是实际结论):林肯领导力对全技能,包括之前的能量伤害百分比有加成,具体依旧待精确测试。褰撳墠浣嶇疆锛}

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