英雄联盟新英雄青蛙青蛙怎么感觉打团没有什么用呀,Q完就没有什么作用感觉好费一个英雄,有心得说说

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第一次写帖子,喷什么的无所谓了。就是给大家交流下我对团战的看法,以及怎么打团。
首先,我们抛去对线的优势,抛去各种因素,我们来中路开团。
没有优势,没有塔,没有各种视野影响,空旷地带开团。
一个一个说。
坦克:作为一个坦克,身上一般都会有双抗性,就意味着你能吃伤害,团战的时候一个坦克最成功的就是所有的技能都被嘲讽在你的脸上,你还活了下来。这样的话敌方的技能就会进入一个真空期,假设你的队友的技能都没有放出来,那么你们百分之八十就赢了,除非你们的输出技能全部砸空。当然,作为一个肉,你最重要的职责就是保护你的ADC,APC,他们才是团队的主要输出。那么你必须要有一个嘲讽脸,语言嘲讽,各种都可以。例如这时候对方的输出切入,要秒你们的ADC,APC,那么你要做的就是拖住他们,拉住他们,不让他们动你们的输出,举例说明,
你是龙龟,嘲讽拉住APC,为什么不拉ADC,因为APC可以秒人,而ADC是持续输出。秒了APC,你们想怎么样,就怎么样。
狗熊,立马啃APC,把他抛走。
牛头,撞走APC,
树人,开大,定住APC。
木木绷带够不住就开大定。
曙光,开大定人,
宝石,控他。
慎,这个我真不太会,求大神指教,不怎么会玩他,曾经有0杀7死0助攻的辉煌战绩。
石头人,减速他,大他。
猪女,各种减速,大控住。
蝎子,拖走。
还有好多,不一一说了。
总而言之,一句话。坦克,保护好后排,最重要的是阻止,阻止,阻止,再阻止APC的输出进行输出。
APC:这里分两种,持续输出和爆发输出。
先说爆发的,任何的APC都不要想着从团战里面活下来,至少我是这样认为的,你的职责就是闪现跳大跳大跳大再跳大,当然,不要去输出他们的肉,除非你有信心一套技能秒了肉。秒不了肉,那么就去秒他们的APC,或者ADC,最好是一套技能弄死APC,打残ADC。记住,你的闪现永远不要想着用做逃跑,闪现秒人和闪现逃走,要我选我就选闪现秒人。除非是一些自带逃命技能的英雄,例如说吸血鬼,变成血水进去大,然后闪出来,或者开个沙漏。手快是必须的,最悲催的就是进去被控,所以一定要快,要不你就等于白进去了。
鉴于上面说到的坦克,他会对你起到牵制作用,那么你要做的就是越过他,让他没有机会限制你。
手快,手快,闪现,闪现。一套技能放完,这就是一个APC能做的。
其次是持续输出的,因为我对这种英雄不怎么了解,例如说是乌鸦狐狸之流,不过我觉得是一个道理,能持续秒人就秒。但是我觉得这类英雄必须时刻注意自己的走位,避免被集火。求大神补充,不太会说。就不误导大家了。
ADC:对于这类英雄忠告就是永远打离自己最近的敌人,永远把闪现用做逃跑,永远把虚弱留给冲你们后排的英雄,永远不要去追人,除非是对面大势已去,正在逃跑,否则永远不要去追人。个人认为,一个ADC,一定要学会猥琐,敌追我跑,敌跑我追。这个追,一定不要盲目的追 看清形势,具体的只能各位自己体会了。
ADC最容易超神的原因就在于,收割人头的能力,以及超高的机动性。
最容易超鬼的的原因就在于,脆弱的身板,脆弱的身板,脆弱的身板,脆弱的身板,脆弱的身板,脆弱的身板,脆弱的身板,脆弱的身板。
不要去惧怕冲后排的英雄,虚弱给他,拉开距离,技能全开,用力A他。
辅助:永远不要离开你们的ADC,永远不要,保护好他,有奶就奶他,有减速就给冲后排的人,有沉默就给冲后排的人,一般辅助都会有一个皇冠,ADC被控,被减速,立马开帮助他拉开距离。近身就是ADC的噩梦。你爱护他,他就可以扛起团灭对方的大旗。
最后一个就是突进类型,半坦克类型的英雄。你在整场团战中的作用就是牵制,限制。你可能不能击杀对方后排,但是一定要阻止他们输出。赶走他们,能击杀最好。首选APC击杀。但是最好一定要进去还能出来,因为在你赶走对方输出的同时,他肯定也在输出你,他打你其实也很疼的。
坦克,限制,阻止。
ADC,持续输出,风骚走位,猥琐。
辅助,保护ADC
突进半坦克英雄,限制,阻止,击杀。
欢迎大家补充,欢迎大家碰,朋友叫着撸,先写到这里。
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没人看,果然我还是菜鸟。
众坑之王~qf
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一个adc要做到脆皮见了脆皮跑&&肉见了肉跑- -& &不行的话就谁都打不到你 直到他们发现你的时候都黑白了或者技能cd中或者残血不敢上 恩 对方和队友都没什么输出的时候你会发现对面好菜 哇哈啊啊 收尾战斗 决定成败 收得好 什么小龙大龙,什么1 2塔高地塔 后期直接是一波暴基地了 打那些你能达到的英雄 哪怕你打他疼 但你要想想adc都打不疼 队友要怎么打他只能慢慢耗血 所以一切输出都给能打到的英雄 当然如果旁边有个脆皮的话 嘿嘿嘿 脆皮敢冲 搞笑了吧
..算了&&不要签名也罢
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gbfwell 发表于
一个adc要做到脆皮见了脆皮跑&&肉见了肉跑- -& &不行的话就谁都打不到你 直到他们发现你的时候都黑白了或者 ...
我认为,其实ADC,只要在突进英雄突进完毕后,拉开了距离,是不惧怕任何人的。肉被一个成型的ADC打都是很疼的,何况是一个突进型英雄呢。
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看帖回帖,大家交流一下嘛。学习学习、
繁花落尽终成殇
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那就是 t拉好 辅助加住 dps猛抽
愿卿知我相思意,诺约白首不相离~
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飞羽小夕 发表于
那就是 t拉好 辅助加住 dps猛抽
猛抽,猛抽,最爱。
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慎,最重要的技能是E指向性群嘲讽,慎用的好不好在于两点,一个是放大招的时间,地点,和保护对象,第二个就是这个嘲讽,龙龟的嘲讽是单体,这个是群嘲。然后Q对方输出,慎的Q效果是,队友或者自己打Q的对象时会回血。
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慎,最重要的技能是E指向性群嘲讽,慎用的好不好在于两点,一个是放大招的时间,地点,和保护对象,第二个 ...
受教了,受教了。比较高端英雄。
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掘墓者这类的半肉AD呢?
这类半肉AD又抗揍的,一般会承受第一轮攻击的。
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yyxmzyy 发表于
受教了,受教了。比较高端英雄。
你可以练练慎,下个版本很厉害,T1。
慎打野的效果是废掉对方任何GANK。
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大十字军领主 发表于
掘墓者这类的半肉AD呢?
这类半肉AD又抗揍的,一般会承受第一轮攻击的。
个人看法,骚扰对方AD,或者保护己方AD。总之是个搅屎棍。
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你可以练练慎,下个版本很厉害,T1。
慎打野的效果是废掉对方任何GANK。
这样子啊,可以一试。谢谢拉。
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楼主总结的很好,我总是不会打团,这游戏打团的机会少,打个几十分钟才有几次团的机会,不能自定义练习,比较遗憾
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总结不错。先留个脚印。其实还有很多补充的。不过楼主说的条理清晰。+1
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vn 让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!国服人气最高的ad。我继小炮寒冰后接触的第三个,也是时间最久的英雄。
不得不说薇恩更多时候在下路是个猎物。 对线不强,对拼不过,消耗乏力,打野来好抓。
当然她的优点也不用多说,高机动性和恐怖的削前排能力。
关于薇恩的对线其实没有太多可以讲的。以发育为主,aqae的消耗偶尔可以试探下对面的水平。 暗夜猎手这个被动对线期还是有点用的,走上去脏一刀,占便宜就好,别急着交滚,看对面反应,最好是横向往离开对方辅助和兵线的地方滚,还有机会脏一fan,撤退也安全。 向前gun上去是送死,向后滚是白挨打。
加点楼主倾向主q差不多了再主w。前期这俩技能伤害差不多,w那点真实伤害吓唬人的没什么用。等你点出三下,奥巴马的俩技能四枪,老鼠的四层毒,女警的平砍eq,南枪的无脑站撸更伤的是你。主q的高机动即可以协调补刀,躲避技能,短cd跑路。而且真拼起来,六级薇恩的爆发操作也是看两次q的使用。
出装推荐破败 红叉水银 然后去打中期团。薇恩从来都不是大后期什么的。中期团是最好的机会。高机动和对前排的高伤害,甚至可以打起来后隐身切后排。 一波打赢就好打了。
这英雄突出四个字&欺软怕硬& 有了优势特别装,对面怂也能装。顺风了各种装。虐水平不行的很有快感
推荐的辅助 三种思路
第一是杰拉 扇子妈这种线霸 帮你消耗可以让你安稳发育。 缺点是对面不怂反打辅助不好办,婕拉太好杀。
第二种抗压,莫干纳或者各种奶。
第三种安妮女坦,不是很适合,反打对面可能拼不过。
doublelife的vn一直很厉害,各种极限操作。 imp和uzi的风格类似,属于非常凶的vn对线凶。团战凶,uzi打omg,从蓝buff左侧切入,射无状态,订伞皇,一路风筝gogoing ! he still alive 外国解说都高潮了。
piglet的vn相对比较稳定,但是团战输出很高,而且他对于e技能的运用是见过最好的。
单体输出 五星
机动性 四星
对线能力 三星
脏塔能力 三星
操作难度 四星
后来我认识到薇恩从来都不是拯救世界的英雄,但这影响不了很多人的喜爱,你可以来拯救她。
一场拿过两次五杀,又暴力又不乏飘逸。有时候真的是英雄问题,当我玩了两把圣枪后,我真的觉得我两把的圣枪对线可以打爆二百把的薇恩。
技能没什么好讲的。对线的话配合强势辅助抢二,上去就打。一波换血后对面不怂就用q兵带人消耗,有被动就找机会干。 和辅助沟通好是唯一要注意的地方。 杀一次就可以北极控线了。&就这一次我不服&卢西安配锤石你不服不行啊。
三级是卢西安的强势期。打出优势后一定得控线,压刀压血。不能老想着推,杀人。一是打野的因素,二卢西安六级不怎么厉害,通过前期的优势尽量安全的滚雪球是最好的,等级经济!温水煮青蛙。 控一大波兵进塔就可以招呼中野了。即使被换掉一个,还是大赚。
不推荐早破塔,他这种线霸,对线久一点好,控到地老天荒。杀了人也让塔吃兵。
记住,经验和经济远比防御塔前期来的重要。
另外他的大招要么收线,要么作为追杀收尾。切不能打起来先大。 团战可以先放w再扫大消耗下。
幽梦是对大招增益比较大的装备。那美和微笑都走饮血残暴流了。减cd, 大招poke流
常规出装还是饮血三项,逆风了可以考虑电刀、
个人比较推荐杀人剑,再饮血之后出。你问我打均势最强的ad,肯定是他。而且中期爆发无人能比,配上跑路能力也好。杀人剑是这个阶段最适合的装备。
而且卢西安两个大件以后,其实是越来越弱了,好好利用强势期滚雪球。有一次对面老鼠开大,我侧翼闪现进去q平砍 w平砍秒杀再e走加了个干锅。因为当时的情况,如果对打前排正常输出,我是不如老鼠的,那波一定要输。
卢西安拖到太后期不是那么能行了。中期一定要打团,尽量和ap集火爆发秒一个。
有时候不需要太追求极致的输出,平砍接wq一起放打两下,一个短时间小爆发。细节很重要。e技能捏在手上。 微笑打omg那波操作就很酷。
&奥巴马是打不过女警的,女警手长! 女警是打不过奥巴马的,奥巴马爆发太高& 哇导也是让人醉。
辅助不用多讲,有爆发有控制就行。平时打可以试试妖姬辅助,太强大了。我觉得奥巴马水平差不多你尿了,一定是你有个豹女辅助,,,
国内微笑的卢西安可以,小孩也有挺多细节操作。大家都半斤八两吧。
单体输出 四星
对线能力 五星
脏塔能力 四星
操作难度 三星
为什么我感觉伊泽是操作难度很高的英雄!,最大的原因就是觉得输出乏力。不能打出最大输出。 对于技能的准确性,结合走砍,叠加被动,还有就是伊泽和很多ad不同,可以选择性输出。
总之这个英雄上手简单,但玩好太难。vn稍微会点团战有输出的。ez飘逸,输出打不够拿那么多资源很坑队友。
微笑的经典操作,贴脸大薇恩,顺便挂死了中路回城的发条。我记得当时微笑的w技能是空了的,苏小妍也说打不过薇恩了。微笑大招q普功,几乎最大输出,打死了薇恩。然后极限秀气了insec的盲僧。
当你的女人认为你做不到的时候,你证明给她看了,这世界上最有成就感的事情莫过于此了。遥想瘫队当年,小妍初嫁了
还有就是piglet s3 教科书般的四杀ez,逆天改命的一波团战。
辅助方面,琴女婕拉配着比较好。打消耗风筝
单体输出 三星
机动性 五星
对线能力 三星
脏塔能力 四星
操作难度 五星
现在突然最火的ad.火的莫名其妙。没有改动什么的,只是重做了外形。黑剑的pary鼠王,国内那美和小狗的老鼠也不错s3用了不少。
另外想说下当时的小狗对于平a型英雄的运用简直神了。
老鼠重新火,应该是从ogn小组赛,kta的下路arrow打爆了皮哥开始。那场比赛以后老鼠越发用的人多 skt打三星空间。imp和皮哥用老鼠都赢了。老鼠逐渐代替了一个打野位的banpick
这英雄对线也没什么操作 尽量打小心一点,脏一点。除了前几级的奥巴马,会玩的德莱文。伤害也高。
值得注意的细节是老鼠可以选择破下塔早点,至少比卢西安早。 一来可以游走其它路带着节奏。二来下路线对面ad敢收? 你收波线就野区,他上兵线就脏他。这是老鼠强与其它ad的地方。比较怕狮子狗。团战找好位置开大就是,隐身可以留着。 输出实在高,有破败,治疗在手不怕切。其实切死也没关系。在队友给出控制的阵地战,大招那一段的输出足够决定一场团战了。
虽然大招射程选,还是要注意走砍,六层毒瞬间爆炸。 图奇还是挺吃阵容。
想了想,厂长执着于盲僧 娜美执着于老鼠,pdd执着于杰斯。。输给韩国的的原因吧
单体输出 四星
对线能力 四星
机动性 三星
脏塔能力 两星
操作难度 四星
s2之后adc的常青树,韩国爹开发的速推流代表。
而且女警只有打速推才有出路
技巧性的东西不多,技术性的东西太多根本说不来。原因,女警是最依赖走砍的adc,两个输出技能全部延迟的要死。输出太过线性,中期疲软就来自这里。
eq二连什么的是基础,对于夹子的理解,是好女警与一般女警的一个大区别。
uzi的女警总是感觉很有灵气,输出从来不间断。 另外styz这人虽然跳,但是确实有点操作,他的女警输出很高,走位各种好。可以看看春季赛的五杀。
一个好的女警就是对线压制对面,适当控线拉大装备差距后推塔,女警对面的塔不能留的太久,容易出问题。
对线被搞死一次的女警,接下来估计就搞不过对面了。
早破塔,拿龙,中推,这是女警的核心。
单体输出 三星
对线能力 四星
机动性 三星
脏塔能力 五星
操作难度 四星
对于大嘴最早的印象是当时clg ,后期无敌的大嘴被草莓肉狮子反伤甲弹死。再就没了
直到前一阵ogn大师赛,拿出了四奶保大嘴的阵容,无情虐泉。才体验到这英雄的可怕
随即买了玩了玩,恰逢大嘴略微加强
对线巨弱,有了装备,俩装备就很厉害了。个人还是偏向于三项破败。
团战视野最好阵地战非常无情。 w的高射程,百分比伤害,配合大招的poke打谁都疼
只能说玩大嘴要有一个能理解你前期弱势的辅助,和合适的阵容。
其实就俩阵容,奶保。突进保
第一种好理解,说第二种
亚索妖姬,螳螂贾克斯龙女,辅助娜美这种,甚至安妮曙光。 无情控制+突脸。
他们切你其他人又输出能收割,你死了还自爆。不切你管其它突进你输出别人挡不住。
有了破败+e技能,突进一个来,吸一口走砍配合大招和三项。虽然没位移但是解决一个还是可以的。
单体输出 五星
对线能力 三星
机动性 两星
脏塔能力 四星
操作难度 五星
其它英雄有些了解不够深入,有些觉得没什么谈的。最后说说个人的想法,其实ad对于队伍一直很重要
ad发育的差会导致外塔的早早被破
从而视野压缩
从而入侵野区,慢慢背滚雪球。
中期ad的输出确实不够看,主要是靠ap。但打到稍微后期一点,一个持续输出点就非常爆炸了。
s2的微笑 s3的uzi莫不如此。为什么ig打不过we,去听听笑笑怎么说的。
皇族7:0omg 输在哪里?&我们上路打不过,我们中路打不过,但是我们有一条路不是打不过,是完爆&
这游戏说到底还是一个通过视野和兵线的争夺,进而对拼,最终推塔的游戏。
只要他还是个推塔游戏,ad的核心地位就一直存在,只是强势期和处理的方式有所变化。
ad非常无聊的补刀期很长,理解好兵线和塔很重要。我前面就说了哪类英雄,哪种局势该推,不该推。这个确实也应该根据场上情势判断。
一个好的adc对于兵线理解的一定很到位,随时不落下自己的发育,也不出事。然后团战出来就各种爆炸,输出打的够足。
例如s2的wx ,微笑没有代表的adc ,adc的代表只有微笑。再比如edg的那美。
还有就是现在三星旮旯死补录的 adc deft 这家伙简直爆强。冷静,坚毅。团战输出足而且各种不死。
imp和uzi是真正的天才选手,有时候会比较上头。
piglet最近也有点上头,虽然他表现一如既往的不错,团战输出也好,打cjf的nlb 奥巴马守高地四杀。 打第一波伤害,水银接控制 再输出。闪现拉开空间继续输出。残局e技能的运用}

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