金克丝天赋s5被消弱过吗?原来是怎样的?

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金克丝简直不能再暴力了!
借朋友号玩了四把金克丝..
简直不能太暴力.W加成伤害太高了..
加攻速,机关枪A出3下切换火箭筒A2两下接W,切换机关枪A2下+E。。。黏住基本就跑不掉了。。闪现逃跑直接一个全图R。。R的伤害也是高的吓人...而且还是自己生命值越低R伤害越高...反杀利器啊..简直不能再暴力.助攻杀人后的移送速度加成..追杀风筝都不错..
但是发现一个BUG..R远程助攻后被动没有出现...远程拿助攻没有移动速度加成..
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&没看见公告么,马上就要消弱了&
&升级主w 是吗?&
呛司WIlDBeAST9
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原来是这样的阿。
我是你第一顺位
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因为谁需要      才是谁陪着谁
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倦怠。 发表于
简直其他ADC不能玩 。。。
被消弱是肯定的...赶快拿着排位吧
我是你第一顺位
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因为谁需要      才是谁陪着谁
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SoulMirko 发表于
简直其他ADC不能玩 。。。
被消弱是肯定的...赶快拿着排位吧
不知道 没试过
一直默默地辅助 优势局抢抢人头就是我的乐趣了
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                      sb~
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我玩金克丝被打便秘了 想删除这英雄
??biubiubiu
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是的吧& && && &&&
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沈大宝萌爆了 发表于
我玩金克丝被打便秘了 想删除这英雄
上手挺容易得啊。注意两种形态的切换,能打出很大的优势。
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米菲。 发表于
大神也是这么觉得的吧。
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                      sb~
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SoulMirko 发表于
上手挺容易得啊。注意两种形态的切换,能打出很大的优势。
浪费我的钱,我恨死她了
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沈大宝萌爆了 发表于
浪费我的钱,我恨死她了为啥啊。。我觉得很厉害啊。。远程收人头..远程支援..风筝追击..减速,控制。都有。。W超远射程..挺好的
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0.0.........................
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想给你的不多?     我的心就够了?
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原来是这样连招的啊 感谢提醒。。
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为什么一看到你 我突然笑了。?
服务器:祖安
游戏ID:璃丨心
她还没有牵手的人
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身似琉璃,心似花。
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我要买!!可惜不够金币,管她强弱,我就是喜欢她了
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[lol金克斯削弱]LOL 6.7版波比惨遭削弱,如何才能避免跌落神坛?的意思
篇一 : LOL 6.7版波比惨遭削弱,如何才能避免跌落神坛?波比对于这个名字相信很多老玩家并不陌生,在经过重做之后钢铁大使波比化身成为圣毅之锤重新进入所有人的视野中,以前版本波比有个外号叫做疯狗波比,无脑,狂暴,但是容易被抓打团容易被放风筝,然而重做后的波比显得更加全面,不仅具有保护能力,开团能力,前排能力,同样具有切后排的伤害能力,波比也因此开始成为热门英雄。在6.6版本中他和艾克都是上单的炙热候选人,非ban即选。当我们为波比带上不可一世的光环之时,6.7版本悄然而至,在新版本中对波比可以说是一次全面技能性的削弱,这也许会引起一种看法是波比这样惨遭削弱,那6.7版本上单还能玩么,都要选刀妹么?其实笔者认为,情况并非就是这样被肯定,虽然技能性的削弱,但是波比的战场作用仍不可被忽视,只要发挥出作用就可以避免跌落上单这个位置神坛。6.7改动解析钢铁大使[ 被动 ]额外距离加成从400降低至 300圣锤猛击[ Q ]伤害从 40/65/90/115/140 降低至 35/55/75/95/115最大生命值伤害百分比从 6% 提高至 7%英勇冲锋[ E ]范围从 525 降低至 425分析:通过上述的最新版本波比技能改动,可以看出波比在技能伤害上确实遭到了一定的惨削,这是不可否认的,但是笔者认为即使伤害性降低,波比自重做以来在战场上发挥的作用一直都没变,可以为团队做出极大的贡献,这将会是波比依旧留在上单位置的一个最重要的原因。至于波比为什么能提供战场作用,我们可以从波比技能作用入手:1、被动(钢铁大使)让波比可以获得一层护盾,不论是线上还是打团,这层护盾让波比变得更加肉,具备了前排能力和对拼能力。2、Q技能圣锤猛击,附带百分比的伤害让波比即使不出肉装也能对敌方造成不俗的伤害。3、W坚定风采波比获得12%护甲和魔抗,这个被动会在波比血量低于40%时候翻倍,这也使得波比成为了前排坦克的重要技能之一。W的主动围绕自身形成一个圈防止各种突进,让对方刺客撞在墙上简直难受。4、E技能英勇冲撞可以找机会壁咚对手造成眩晕配合队友击杀对方。5、R技能持卫的裁决,这个技能十分有意思,既可以在团战中利用这个技能来留人也可以利用这个技能来敲走对方C位,强行以多打少,十分有意思的一个技能。综合这些技能作用来看,波比不仅本身具有很好的防御能力,而且具有良好的配合队友开团能力,是整个团队的前排先手,是队友最重要的保护屏障之一,虽然伤害降低使波比在线上的个人能力变得不再那么强势,但是它的团战作用依旧可以发挥出来,所以要避免波比跌出上单位置,就要处理好自身在线上的发育,还要在团战中发挥好自己的作用。下面让笔者介绍一下6.7版本波比该怎么玩,仅供参考!天赋符文推荐天赋点出不灭之握,增加线上续航能力和对线能力,因为伤害降低所以这个版本波比不在注重太多的输出;符文的话推荐红色攻击力,黄色成长血量,蓝色成长魔抗,精华带移速方便配合W追击对手。对线技巧要学会如何好好利用被动来进行和对方消耗,被动提供的护盾足够你冲上前和对手进行一波消耗,利用好地形找角度壁咚对手眩晕对方打出更多的伤害,W技能克制很多英雄,例如剑姬Q,锐雯QE,蛮王E等等一切有轨迹的位移都可以被W挡下来,非常恶心。波比在线上算是比较肉的英雄,不要怕对方能一套击杀你,要学会合理出装对线,这样对方连打你的想法都没有啦。召唤师技能召唤师技能方面,我觉得闪现是肯定要带的,因为现在这个版本波比更注重发育,等待开团的时候,所以在这之前它要保证自己的稳定发育,避免不必要的死亡。至于传送,是为了能够很好的支援队友,提供它的本命职责保护,所以这也是很关键的一个点,或者当在线上遭到耗血现象严重的时候,可以回城再传送到线上,避免严重的亏损。出装选择出门装:中期装备:六神装:分析:这样的出装保证了波比在线上的续航能力,同时当前版本波比把重心放在保护队友方面,所以这样的出装才能够成为一个好的前排英雄。技能加点主Q副W,1级E,有大点大。Q技能是波比主要伤害技能,主升无异议。W技能提升的移动速度随技能等级提升,另外可能产生的伤害也有成长,非常值得期待的技能。E技能主要还是需要眩晕时间,而这个时间是不随技能等级成长的,所以前期点1级已足够。大招每升一级缩减20秒冷却时间,效果还是比较显著的。所以虽然提升的基础伤害完全不够看,我们还是选择有大就点。团战打法团战中,波比尽可能找眼位绕后TP缠住对方后排,进行牵扯,或者在正面团的时候找机会壁咚对手,R技能敲走对方几人强行以多打少,波比足够肉的身板并不用担心被秒,巧妙运用W技能既可以防止对方位移技能逃跑也能防止对方刺客突进切后排,Q技能携带的减速也能争取时间来让队友收割。练习技巧要学会利用地形巧妙的找角度E技能壁咚对手造成眩晕,R技能的释放也非常重要,是拿来留人还是拿来敲走对手,也要学会判断,W技能要有足够快的反应和预判,预判对手何时放位移技能来进行阻挡。推荐组合莫甘娜:莫甘娜的暗之禁锢可以长时间把波比的目标定在原地,让她的大锤可以尽情敲砸。嘉文四世:皇子大招的环形障碍可以为波比提供完美的墙壁,可以随心所欲的壁咚对手,EQ二连还能为波比创造机会,打出足够的Q技能伤害。克制英雄艾克:最克制波比的上单莫过于现在版本大热的艾克,艾克的相位俯冲第二段的位移并不是突进,所以他可以轻松通过坚定风采的壁垒,敲打后排的英雄。锤走艾克,艾克也能r回来。相对来说,艾克是切后排打,波比是保后排打。在笔者看来,上单艾克对于装备的需求是比较强的,只有核心装备——肉装等成型了以后才能打出伤害以及吸收伤害,这样我们可以根据这个缺点对艾克进行针对,波比可以尽量早的逼艾克离开上路去支援对手,这样艾克在对线时的时候就必须要选择瞻前顾后,要么选择参团要么继续发育。当然继续发育的话只要稍微对其他路的对手施压艾克就会陷入被动。再怎么强,坦克耐揍能力还是不如波比。结语虽然版本里面波比的技能伤害下降厉害,但是这不是意味着65.7版本这位昔日强力上单英雄就要遭到下架,而只是变向的转换了自己的角色位置,之前波比更侧重自身在线上的压制力,现在我想波比玩家,要选择的方向应该是如何去保护对队友了!文/17173 jinx大小姐
篇二 : lol波比即将削弱 下路炸弹人暂无改动t262阅读网()转载:波比将在7.1版本削弱Riot Sotere简单地谈到了波比削弱的问题, 表示这一改动将在7.1版本到来:她将在下个补丁中受到一些削弱。我想应该是R的伤害和护盾的持续时间。接下来他还说:她依然有伤害和威胁能力。她的Q技能相当强而且可以连续反复使用,但是我们打算降低她在单挑时的爆发能力。下路吉格斯暂无改动计划在玩家询问近日崛起的下路吉格斯的帖子当中(因为拆塔能力强而被大量使用),Riot Axes进行了评论:我还没有和团队讨论过吉格斯的问题,但是我不觉得有任何要把他逼出下路的理由。我们当然要确保整体的游戏平衡——如果他在下路真的让人无法忍受,那么我们会因此削弱它的。(但是我还没看过数据,所以我并没说他已经无法让人忍受了)我们目前正在调整推塔的规则,让更多职业都可以推塔——举个例子,在赛季中期给防御塔增加护甲/魔抗并且受到穿透效果的影响——希望最终可以达成这样的目标。t262阅读网声明:t262阅读网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。(图片来源互联网,版权归原作者所有)更多精彩的资讯敬请关注t262阅读网()! 篇三 : lol坦克不会削弱 辅助经济来源探讨t262阅读网()转载:设计师就英雄改动和定位和玩家们进行了一些交流!  问:大家好我是一个新手,请问乌迪尔和蛮王我应该练哪个呢?  RiotSotere:哈哈,普通来讲我会更推荐乌迪尔,不过这个英雄使用起来更难一点,因为他需要随时把握好自己的蓝量。如果你想要一个更加特殊的英雄,并且能控制好释放技能的时机和节奏,那么就乌迪尔吧,如果你想要一个更简单的英雄,那么蛮王是一个不错的选择。  问:所以你们接下来会削弱波比是吗?  RiotSotere:是的,就在下一个版本。主要改动包括R技能的伤害以及被动护盾的持续时间。  问:为什么不考虑从Q技能的CD时间来入手?  RiotSotere:你说得对,作为一个坦克英雄波比拥有不错的伤害、威胁后排的能力。她的Q技能确实威力十足且重复性很强,但是我们倾向于从其他方面入手来降低波比直接击杀一个后排的能力。  问:这版本其他坦克也很强,你们又削弱坦克的计划吗?  RiotSotere:其他坦克英雄?我觉得应该不会削弱他们。在最开始坦克强的原因是他们使用了巨像勇气这个天赋,现在天赋削弱之后,这些英雄看起来强度还可以。  问:你们真的觉得辅助的经济来源很多?目前英雄联盟的经济主要是补兵、推塔、刷野、击杀/助攻,其他所有英雄都可以通过这4种方式来获得经济,但辅助前3种都不可能,第4种还要看队伍的发挥。而辅助的经济补偿,就只有一个工资装而已。  RiotSotere:当我第一次玩这个游戏的时候,我觉得补兵是一个糟糕的小游戏,但是在后来我非常享受这个过程,而且队友的互动、双方的博弈也非常的紧张刺激。  我们创造了很多金币来源,并时刻尝试着让比赛保持紧张刺激的氛围。但遗憾的是在辅助身上这一点做的并不好,虽然辅助可以帮助队友补兵、帮队友挡住突进英雄来获得成就感,但当辅助孤独一人的时候实在没什么乐趣可言。  我觉得你说的问题很大一部分是正确的。但是如果我们添加更多的金币来源,那么其中到底有多少会最终落到辅助的口袋中?这是我们需要去关注的问题。t262阅读网声明:t262阅读网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。(图片来源互联网,版权归原作者所有)更多精彩的资讯敬请关注t262阅读网()! 篇四 : LOL设计师:坦克不会削弱 辅助经济来源将改变t262阅读网()转载:新版本刺客火热起来之后仿佛版本又成了坦克的天下,能抗才有输出的坦克仿佛再次引领英雄联盟回到了前几个版本。英雄联盟设计师就坦克和辅助经济来源的问题回答了玩家的疑问。问:大家好我是一个新手,请问乌迪尔和蛮王我应该练哪个呢?RiotSotere:哈哈,普通来讲我会更推荐乌迪尔,不过这个英雄使用起来更难一点,因为他需要随时把握好自己的蓝量。如果你想要一个更加特殊的英雄,并且能控制好释放技能的时机和节奏,那么就乌迪尔吧,如果你想要一个更简单的英雄,那么蛮王是一个不错的选择。问:所以你们接下来会削弱波比是吗?RiotSotere:是的,就在下一个版本。主要改动包括R技能的伤害以及被动护盾的持续时间。问:为什么不考虑从Q技能的CD时间来入手?RiotSotere:你说得对,作为一个坦克英雄波比拥有不错的伤害、威胁后排的能力。她的Q技能确实威力十足且重复性很强,但是我们倾向于从其他方面入手来降低波比直接击杀一个后排的能力。问:这版本其他坦克也很强,你们又削弱坦克的计划吗?RiotSotere:其他坦克英雄?我觉得应该不会削弱他们。在最开始坦克强的原因是他们使用了巨像勇气这个天赋,现在天赋削弱之后,这些英雄看起来强度还可以。问:你们真的觉得辅助的经济来源很多?目前英雄联盟的经济主要是补兵、推塔、刷野、击杀/助攻,其他所有英雄都可以通过这4种方式来获得经济,但辅助前3种都不可能,第4种还要看队伍的发挥。而辅助的经济补偿,就只有一个工资装而已。RiotSotere:当我第一次玩这个游戏的时候,我觉得补兵是一个糟糕的小游戏,但是在后来我非常享受这个过程,而且队友的互动、双方的博弈也非常的紧张刺激。我们创造了很多金币来源,并时刻尝试着让比赛保持紧张刺激的氛围。但遗憾的是在辅助身上这一点做的并不好,虽然辅助可以帮助队友补兵、帮队友挡住突进英雄来获得成就感,但当辅助孤独一人的时候实在没什么乐趣可言。我觉得你说的问题很大一部分是正确的。但是如果我们添加更多的金币来源,那么其中到底有多少会最终落到辅助的口袋中?这是我们需要去关注的问题。
篇五 : lol卡蜜尔将削弱 阿木木将获更新t262阅读网()转载:玩家疑惑最近玩卡密尔玩到快吐了,不久前达到了7级熟练度,我想说卡密尔确实太强了。这里有些关于削弱卡密尔的个人建议,如何让她保持她该有的强度却不至于太变态。首先,我认为卡密尔的强势在于两点:她的护盾以及没什么天敌。能couter卡密尔的英雄为数不多,其中有贾克斯、波比和菲欧娜。即使是面对雷克顿,卡密尔也能发育的很好。主要的连招是q e a a q,这套combo的伤害能给轻易地打掉敌人2/3血,并且对方没有什么有效的防护措施。所以,最好的削弱方式是什么呢?*提高她护盾的冷却时间。*移除e技能的攻速加成。*把她的护盾值改成随等级成长,改为10%-20%当前生命值。设计师答疑:同意你的观点,卡密尔将会被削弱。但我们考虑的是她的e技能,提升蓝耗。此外,她的e技能的攻速加成效果很重要,如果将之移除,那么玩家将会更多地用e来逃跑,而我们希望的是玩家多将e用来切入战场。所以,我们不会移除攻速加成,但可能会考虑减少。其实很多战士都有强大的不需指定目标的位移技能。例如,菲欧娜的q:高伤害,低cd,无需目标;蔚的q: 高伤害,aoe,触发被动以及w效果;嘉文四世的e q:高伤害,aoe,减护甲,加攻速。还有艾克的e,等等。所以你会发现,卡密尔的e并没有太强。护盾值已经是随等级成长了,根据当前生命值计算--这点可以考虑。实际上,卡密尔的护盾强弱是决定她适合上单还是打野的关键。在1v1中,卡密尔的护盾的作用非常大,尽管这让对手很难处理,但其实很多战士都有类似的强大技能。总的来说,更可能的改动是降低她的基础生命值或成长生命值以及增加w蓝耗。降低生命值的同时她的护盾值也会降低,所以这算一个双重削弱。英雄更新解惑Q:关于英雄更新的问题。阿木木,冰晶凤凰,布里兹,凯特琳,科加斯,库奇,蒙多,伊泽瑞尔,稻草人,凯南,玛尔扎哈,莫甘娜,凯尔,梦魇,泰达米尔,提莫。我希望以上的英雄的模型能更加生动。A:在未来很多英雄都会有视觉效果更新,以及玩法更新。你说到的都会有更新,但会有先后之分。阿木木,科加斯,库奇,蒙多,稻草人,凯尔/莫甘娜,梦魇,泰达米尔,提莫,这些英雄的优先度较高。凯尔和莫甘娜会同时更新,因为她们很有渊源。Q:潘森和努努竟然没有上榜!我觉得他们是最需要视觉效果更新的英雄,其他英雄看起来都还可以,他们两个就像翔一样难看。A:实际上,科加斯才是最需要的。Q:像库奇这类被普遍认为定位好且强的一些英雄会有更新么?A:英雄更新的主要目的就是优化那些老英雄,问题越多的优先度越高。对于库奇来说,他的视觉效果和主题都有点过时了,但他的优先度较低。做视效更新的标准是跟新英雄一样的,我们经常会问自己“如果她/他是一个新英雄,她/他应该看起来怎样?”在测试过程中,我们会发现有一些东西不需要改变。比如崔丝塔娜的玩法只会有很小的改动。视效以及玩法更新只是为了让某些英雄 看起来更现代,让我们能够很自豪地发布。这并不需要从头到尾的彻底改变(有些老英雄完全改变了)。有时候,改动是为了让这个英雄的主题,背景,艺术风格和玩法更加的契合。t262阅读网声明:t262阅读网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。(图片来源互联网,版权归原作者所有)更多精彩的资讯敬请关注t262阅读网()!
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