问道力金和力水金和木加闪和剑会抵消吗?

问道手游木系门加点攻略 木系角色职业相性怎么加点(下载,攻略,视频)_小黑游戏
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问道手游木系门加点攻略 木系角色职业相性怎么加点
下载【好游快爆】,并订阅&问道手游&,即可掌握最新最全门派、宠物攻略,任务活动攻略大全和答题器工具,拿起手机扫描二维码或者点击链接下载就够了&&好游快爆【高速下载】| 好游快爆【游戏盒用户下载】木系门派虽然没有金系多,但也是占据了问道手游玩家的一大部分,有不少新手玩家询问木系门派怎么加点比较好,今天4399挽歌就为大家带来一份问道手游木系门加点攻略,新手小伙伴们一起来看看木系角色职业怎么加点吧~&O 主流敏木3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。前期相性加木推荐指数:★★★★★2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。相性前期木后期水推荐指数★★★☆3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?很牛掰的玩法,PK、杀BOSS先手给毒 或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。相性前期火后期木推荐指数★★&O 体木体木的玩法比较多,有全体、体敏。4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。推荐指数:★★★&O 灵木大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。推荐指数:★★★★&O 力木3力1敏,不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。推荐指数★☆。以上数据参考《问道》端游玩法以及一些网上玩家观点。
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手游排行榜问道木系怎么样才毒得血多?_百度知道
问道木系怎么样才毒得血多?
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毒的血量是根据技能等级和敌人当前血量计算的。技能越高毒的数量越多,伤害越高,敌人血量越多毒的越多。
采纳率:82%
其实各有各的特点。一般的体木,灵木。 1.体敏木2T2M,木或水相,其实作为木.人家就是要你做医生做不死神,记住,全体,靠的就是毒?因为没人会嫌弃木慢.大家印象中木都是慢的.木的慢有稳重做靠山,绝对OK   第2种:   第1种,不用说了,3L1M,土相还可以。练级最好,出手太慢,血多怪又不打你。没速度,我认为不好,装备也难买。杀BOSS当然最好,基本不死,法队遇到抗法怪你有可以小小展示下你的魅力了   3.杀山上小妖.我最爱和力木组了,我毒我心他力砍.爽.都不会有覆盖的烦恼.而且安全.   最后就是敏木了。   我就是基本一个小小加了敏捷的木,那么就TJ也对你没意义,绝对有感觉,土相,好么.全体木4T,打过蜘蛛中过毒的朋友都知道,我推荐的,有速度,带敏攻宠(罩子最好),秒的跟敏金差不多,升级还节约蓝。
当然,70,基本也没. 80.问题就出来了.现在太多人玩敏号,才秒7000.5555)   2,升级.小的时候方便不用说,肯定是够BT的全体,HOHO.比如大象.既可以心,在心够的时候又可以抓(我这个垃圾木是用大秒的,体灵木,也就是说,木要升级(50+后),杀千面道不高还不需要心的时候还能秒几下.  然后我们再来看看剩下的2种木: 力木.其实力木也OK.3力1体(左右.这东西其实要自己把握).力木的作用在哪几方面呢?  1.杀BOSS.狠多BOSS是没那么容易毒上的.那么用爪子抓,3敏4敏的巨多.特别是敏捷金敏水.而你就2敏说难听点根本比不过人家,毒的厉害性``木的毒命中全取决于道行,道行低了毒等于没有,所以练木的朋友,不管是力木,灵木还是体敏木,要想毒中对手就要看道行咯(力木可以不用,不过学了的话力木也能跟着法队练级``比较爽),不用高价买鞋子,没道行是不行的,,又没大速度的你不如干脆加灵来的核算,大了你路管蓝 秒2次,PK厉害。是炮灰,但是一般的怪能打死么。当炮灰吧.就那么点防御血是多可是你还是抗不住几吧,人家水.金的蓝够,而你呢,很奇怪吧,干吗加灵,所以可以2-3次拉次蓝?我认为不好,人缘一定好,装备好买,不用卡上去。
2!为什么,我绝对别做灵木做的太狠。  我不得不说了,当初就是看了类似的帖子,弄的我现在这个号要洗那么郁闷?   因为那是其他系别完家对我这个有些加敏木的意见,比怪快?因为作为木.你的蓝实在不够你秒2次.(大家都明白吧,以后后悔都来不及.  那么来说说木到底该是怎么样的,但看现在那么多木加敏捷,木相,60J就2W5的血,70J才可以发挥出威力,练级不爽,再次,高了你还可以秒,带上够伤害的武器,3体1灵是够了,混木,我不推荐,弄半天.你速度还最后,只比其他木快.可是,一个队伍通常只有一个木.那么.你还是最后.那么是杀面面呢,木不能F,所以攻击方式就多了,以上3种木都很有意思,和我自己对自己这号的郁闷,我级别说高肯定不高,连排行都没上过,但还是想说别误人子弟的好。
3.力木3L1T,最重要的是,你是快了.可能只比队伍中一人慢.(还是水或者金)可是你防御呢?因为加了火性没加水相性,防御不够高.速度有有点快,加法队力队都可以,但违背的木的特点!  杀星星也是..敏捷水冻了敏金F你和法金差不多速度.还是最后一名或者倒数第2.可大星星打你2次你又快没血了.而这个时候,人家还要你心````呵呵.可以想了吧...   所以,以上有我的见解,没人发觉你加了1点敏2点敏有什么不好反正你有体,大了可以力队可以法队(去毒)选择性很高,根据这样.我们推断出2种木,为什么加敏捷,因为文章的提示,也因为看着别人速度那么快觉得自己老最后不好,(很多人 那么想吧)于是拼命加速度穿敏装.   60以前?每次都要拉蓝.可想而知并不多少舒服.这时候人家还会问你.你防御怎么那么低,你速度怎么那么快.--!你乱点了,为什么?你会和70的组,有了三体不倒做支撑木这个职业比较特别,没有封术,巨不推荐的就只有敏木.还有想对做木的新号说
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《问道》黑熊妖皇击杀技巧
我的天呢,有人杀大黑熊爆了一个6速坐骑!
你让我们这些没爆过黑熊的怎么想;
你让我们这些杀不过黑熊的怎么想;
你让我们这些没有到100的怎么想。
Nonono,什么都不要想,看完这篇攻略,黑熊,6速都会有!
敏火-敏金-敏木(3个核心职业缺一不可)
另外两个职业,可以随意搭配,体木-敏水-输出。
敏系职业速度要求:最低裸速2800。道行要求:4500左右,越高越好(道行5000以上1回合就可以解除障碍状态)。
敏火的作用和细节
1:拉速度,黑熊的速度会随着回合数的增加,越来越快,这个速度很关键。火系拉的速度持续6回合,1-6-11,这个3个回合跟队友协商好,你来拉速度,由于黑熊妖皇自带法宝定海珠,每回合都能抵消第一次伤害,因此需要让敏金或者敏水等高速度低伤害的敏系攻击黑熊一次来破除法宝效果。被黑熊毒了以后,等全体队员解除中毒以后,需要补一波速度。
2:破黑熊定海珠,除了1-6-11拉速,别的回合必须去破,破除珠子以后,无形中就打出了10W伤害。
敏金的作用和细节
1:拉刀,拉刀的时候要看自己队伍队伍中有几个输出职业,如果有1个,拉6刀,有两个输出职业,拉7刀,5人全部是敏系职业,则只能拉5刀。不要点敏系职业拉刀,金刀不能和火速叠加,一旦敏系没有速度出手就尴尬了。掠阵宠物出来以后,或者宠物复活以后,要及时拉一个4阶大刀。
2:补状态,这里需要准备一个血玲珑,给场内血量最低的宠物拉血。其次给敏木拉蓝。
3:辅助敏火破珠子,敏火补速度时,你需要去破。
敏金在场内发挥的作用很多,初次挑战可能会手忙脚乱,送给敏金4个字,随机应变。
敏水的作用和敏金的作用雷同,只不过辅助技能不一样。
敏木的作用和细节
1:拉心,拉心的时候优先心倒地的敏系角色,确保人物身上每回合都有心,用心5就好,不费蓝,当场内的宠物的血量整体都不满时,用心7奶一口。第7回合,如果场内战况良好,可以自蓝一下。
体木的作用
辅助拉心,被敏火提速以后,可以卡一个暴力,对体木的属性要求比较高,血量11W以上,防御3.5左右,这样的属性基本全程不会倒下。
输出的作用
一个字,就是上去干,配上一个被拉过速的体木或者卡速体宠,每回合你都能完美出手。
宠物在挑战黑熊的过程中是主力输出,不管你是哪个职业,都需要两个高强输出宠物,最好为一个力宠,一个法宠,两个法宠也可以。力宠和法宠分别进化为 蟹将和小鸟, 进化以后血量上有了整体提升,又为最后的胜利加了一份筹码,除此之外,我们的输出职业还需要准备一个卡速体宠。
宠物妖石选择:伤害-气血-防御, 法宠和力宠都打上这3种妖石。
天书选择:法宠,修罗-怒击-云体(云体这本天书很关键,可以在黑熊的必杀中死里逃生)。力宠,2本五行天书+1本云体
3:纸上谈兵篇
阵容配置完毕,宠物配置完毕,首发3只法宠,2只力宠,掠阵输出宠物。宠物全程输出,不需要做别的事情。
第一回合,敏系职业上辅助,火速,金刀,木心。黑熊出手障碍;
第二回合,人物被障碍中。如果被毒了,火系用一阶法攻技能破;
第三回合,5000道行左右的都能解开障碍,火破,金补状态,如果黑熊召唤出小熊,不用理会,直接杀主;
第四回合,火破,金补状态,根据场内局势,选择补刀,拉血,拉蓝;
第五回合,火破,金补状态,如果此时,输出宠物死了3只以上,而且都没复活,第7回合就可以跑了;
第六回合,火需要补速度,和队伍中的其他敏系职业提前协商,让他去破,木正常心;
第七回合,黑熊发怒,速度降为全场最低。我们一共有10只输出宠物,如果此时还剩下9只,百分之百过了,继续打,火破,金刀,木自蓝,如果还剩8只,还可以一博,如果剩余7只或者7只以下,老老实实逃跑,重新挑战;
如果选择了继续挑战&
第八回合,黑熊出障碍,宠物继续输出;
第九回合,人物被障碍,宠物继续输出;
第十回合,人物解封,留一个敏系去破,没有宠物的召唤宠物,有宠物的继续输出,一般在这一回合可以结束战斗;
第十一回合,火速,金破,继续战斗,输出职业可以依靠自己的卡速体宠来输出;
第十四回合,如果黑熊还没死,火破,金来一个刀7,全体队员不留后路,全部单位上去打输出,不是黑熊死,就是你们死。
黑熊死亡时,如果人物倒地,会有死亡惩罚,但是也有奖励。需要备好天神。如果黑熊在7回合以前怒了,不要犹豫,第7回合麻溜的跑。
挑战黑熊,除了需要正确的方法,运气也是很重要的因素,组一个杀熊固定队伍,抱着一定能杀过的心态,多加尝试,熊仔6速不是梦!
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版本: 2.016.0103
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开发: 深圳雷霆信息技术有限公司
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游戏名称状态我问道91级木系,加点是一体二法一敏,相性是加金和木的,感觉加错了,怎么办?_百度知道
我问道91级木系,加点是一体二法一敏,相性是加金和木的,感觉加错了,怎么办?
但是血比他们厚,比一般的3法1敏的人法伤低,可是我玩起来还不错,人家都说加错点我问道91木系,一体二法一敏加点,我想以后弄双高敏鞋应该还好
我有更好的答案
至少可以自己玩,这样加点以后可以练战士,加点没有所谓的对错,穿身法套一样牛逼。如果不充钱,这样加点自己玩还是很有优势的。如果你有钱,过些什么任务的可以自己打。如果全体或者3体一敏的话就只能找队伍和别人一起玩,当然自己有队伍的话最好其实只要自己玩得开心就好
采纳率:31%
你自己玩好爽就好,不要管别人说什么,别人说我+错了但我还是比他们叼
强烈建议洗点 看起来这样加点前期很舒坦到后期的话1T2L1M 这种点就没有什么用了 〔要伤没伤 要血没血 要速度没速度〕洗点的话 洗成3T1M〔后期杀BOSS很给力、如果钱能跟得上的话就全T也无不可〕法木其实也行 不过这要求大量人民币和时间来给这号搞装备 搞宝宝 不建议非RMB
不需要额 这种挺好的
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问道手游木系深度解析攻略 木女不同加点推荐及优劣分析
当乐|128754
当乐玩家交流总群5:
木系作为问道手游首测中选择排行第二的门派,也算相当受玩家们欢迎了,那么木系门派应该怎样发展呢?今天小编就为大家带来木女的加点推荐及深度解析攻略&&&&&&&&1、体木:&&&&&&&&我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。&&&&&&&&全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。&&&&&&& 加点推荐:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)&&&&&&&&相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)&&&&&&&&装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤&&&&&&&&宝宝选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧&&&&&&&&技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑&&&&&&&&优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王&&&&&&&&缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P&&&&&&&&建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像&&&&&&&&2、力木:&&&&&&&&木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。&&&&&&&&力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。&&&&&&&&再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。&&&&&&& 加点推荐:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体&&&&&&&&相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)&&&&&&&&装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)&&&&&&& 宝宝选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利&&&&&&&&技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高&&&&&&&&优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手&&&&&&&&缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精&&&&&&&&建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军&&&&&&&&3、法木&&&&&&&&法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。&&&&&&&&法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。&&&&&&& 加点推荐:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体&&&&&&&&相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)&&&&&&&&装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品&&&&&&& 宝宝选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势&&&&&&&&技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高&&&&&&&&优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象&&&&&&&&缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心&&&&&&&&建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的&&&&&&&&4、敏木&&&&&&&&敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?&&&&&&&&所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;&&&&&&&&第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。&&&&&&&&第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。&&&&&&&&问道手游当乐玩家群:&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:天天
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