qq全民超神什么英雄厉害那个英雄最贵

全民超神哪个英雄好打众神之王宙斯 - 游戏资讯 - QQ技术网
内容字号: 段落设置: 字体设置:
全民超神哪个英雄好打众神之王宙斯
兽人与众神之王可以说是一组很好的组合,但同时兽人也能克制众神之王。兽人的嘲讽技能可以说是游戏中最bug的控制技能,旋转反击让每个攻击他的英雄都头疼不已,自身又是超级肉盾,让众神之王遇到头疼不已。
玉面剑魔刃闪
剑魔作为一个带有突进技能,大招控制且无敌的刺客类英雄,攻击力爆发力十足。作为一名法师英雄,本事血量护甲就较低,所以遇到装备成型后佛挡杀佛神挡杀神的大杀器,还是掉头离开的比较好,千万不要上前跟他硬拼。
偷心魅魔菲莉
魅力女王作为最近崛起的法师代表,具有超高的法术伤害。虽然众神之王伤害也不低,但是如果被魅魔魅惑到,真的是连使用技能的机会都没有。所以团战中遇到魅魔,要么注意走位躲魅惑,要么直接远离吧。
海鲨之王阿格尔
鲨鱼也是众神之王忌惮的一位英雄,一定要随时注意走位,小心被他的铁钩钩到。4级之前鲨鱼控制技能还较少,钩到还有机会跑掉,如果4级以后被鲨鱼钩住,接上他的大招,真的是叫天天不灵叫地地不灵了。
以上就是为大家盘点的团战对线中众神之王比较害怕的英雄,希望对大家能有所帮助。
分享给小伙伴们:
有您参与更精彩!
本类最热新闻
48小时最热
01020304050607089101112
QQ技术网,腾昌网络旗下,国内顶级QQ网络门户网站。 Copyright (C) , All Rights Reserved.
版权所有 湘ICP备号-4评价下腾讯最近出的两款Moba手游:《全民超神》、《王者荣耀》?大家更喜欢那一款,理由是什么?
如题,3个月之内,腾讯接连出了两款moba类手游,可以发现两个游戏的核心玩法虽然都是Moba ,但区别也很大,比如商业化模式,成长路线,核心体验,角色的参考,玩法模式都有所区别
按投票排序
「王者荣耀」明显更胜一筹。从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体验英雄还得闯关拿材料会让玩家感觉大大浪费了自己的时间。虽然之前「乱斗西游」也是采用了卡牌结构,但「乱斗西游」的「闯关」和「活动」制作非常优秀,玩家玩起来并不会感觉负担很大,「全民超神」这方面就要差很多,PVE最后沦入到一个不玩难受,玩也难受的尴尬局面。而「王者荣耀」明显仔细研究过玩家的心理,直接删除了体力,让玩家能把时间都投入到PVP乐趣中。同时大幅削弱「单英雄培养」,将等级隐藏到「熟练度」升级中,至少看上去让玩家试用英雄没有心理负担。延续LOL的「符文系统」取代「装备系统」,既确保了游戏的长期寿命,又进一步降低了玩家不喜欢培养英雄的心理。放弃「扭蛋系统」,给英雄明码标价也充满了大厂的自信,无疑能获得更多玩家的好印象。在明显重PVP的方向之下,PVE的制作竟然也更为精彩,我玩的时候实在是有种两者策划不在一个水平线的感慨。从核心玩法的打磨程度看,「全民超神」人物大,视野小,移动速度快,初上手会感觉非常爽快,但实际打起团战来很难找准其他玩家的位置,这就导致团战的组织异常困难。每次都是双方还没集合好,人就已经死了好几个。因为无法精细操作,大家出装也更倾向于无脑输出方向,5v5相互配合的感觉出不来。而「王者荣耀」放弃了一部分前期体验,采用了更小的人物和更慢的移动速度,数值上采用了更低的攻防比,这就拖慢了游戏节奏,缓解大家相互找不到人的问题。战斗时间变长,团战和拉锯时玩家也就有了更长的时间做操作,有了相互配合打出精彩战斗的时间。「王者荣耀」有没有因此变得更为重度呢?并没有,数值策划很聪明地削弱了塔和大本营。一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。最后从画面精细度看,「王者荣耀」也略微领先于「全民超神」。这得益于更为简单的系统结构,给了美术和UI更大的发挥空间。不过这俩兄弟目前都较轻度,达不到PC上MOBA游戏全心投入的感觉。在腾讯的海量用户洗刷过后,若是大家最终不能接受目前手机上这种“轻飘飘”的MOBA感受,那时全民超神还能通过更重度的PVE扳回一城。
大家借过,让我来回答!我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/我是一名资深的doter,从大学到毕业到现在玩了5年的dota了。刚出LOL的时候,很多朋友对我说,要转LOL了,然后都叫我过去一起开黑。玩了两局后发现,还是喜欢dota的那种卡视野,拯救世界,打配合的战略性感觉。而LOL更多给我的是不停的杀人的快感,站撸,打架,再等人,再打架。dota给我一种只要用智商就可以扭转局面的迷之荣誉感~扯远了。我等了手机MOBA游戏等了很久了,之前玩过几款,都不痛快。直到发现了全民超神!Q版的画风,这卖萌的声优,简易的装备系统,特么的容易上手,还能和好友联机打排位。最重要的是,很多英雄都是从dota里直接搬运过来,还有我最爱的风行者 - 精灵王子!买买买!玩玩玩!然而,玩了一段时间,我发现了问题:1)怎么英雄一样,我怎么就撸不过别人?2)很多时候就是除了打架,就是打架,站撸失败逆风则输。后来经过同事提醒,发现了育成系统能够把英雄的属性提高10%,为了胜率只能充钱并且不停的去刷剧情。然而打团还是发现,根本自己还没有准备好的情况下,无端端就团灭了。还没找到人就死了,或者说节奏快得根本让你连『战略』两个字都还没出来就一局了。让我特别的纳闷。再后来,出来了几个新英雄,路西法什么的,发现简直强势得撸人如切菜,自己想着去买一个玩玩,一想起自己的精灵王子为了把属性升爆了花了多少精力,一下子就没有欲望了。后来直接的是,打开游戏,要么就赢得风风光光,要么就输得一塌糊涂的。见到新出的英雄,如果想玩就烦躁,因为还有一大堆不公平的育成系统在等着你。玩全民超神玩得好累啊喵。后来另一个同事弃坑全民超神,入坑王者荣耀后,我也跟着入坑进去。然而王者荣耀那声优,那奇怪的画风,让我这个资深全民超神玩家简直恶心到炸。乱改的英雄背景,莫名其妙的设定,整个游戏都带一点压抑的风格。特别是那恶心的『double kill』,以至于我玩了一个多月还是习惯关掉声音玩。然而...很微妙的是,在王者荣耀里,我找到了玩dota的乐趣。打王者荣耀,我发现了尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到逆转。地图很大,并且可以采取的玩法有很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。英雄的平衡虽然没有很平衡,但是比全民超神平衡多了。有一次我的残血赵云给两个人追杀,我吃了一个蓝buff,直接用秀操作逐一反杀两个满血的敌人。那是一种智商和策略上的优越感!无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。这种感觉,是全民超神完全不能体现。一句话,再牛逼的人,在王者荣耀里都需要队友配合。而全民超神,对不起,早就上天了。说一下比较有意思的,是王者荣耀的符文系统。让我觉得挺好的,是只要收集符文,就可以让全部英雄一起用了。终于可以放心的去花钱买英雄了,不怕育成,不怕不平衡了。全民超神的声优和英雄,画风我还是很喜欢,可是我真的玩得很累。王者荣耀的声优和英雄,画风我还是很恶心,但是我真的玩得很爽。在moba游戏里,花钱没关系,最重要的是不要让我觉得累。我只是想开心的,简单的玩个游戏罢了。
王者荣耀节奏挺不错的。对非R也很友好。后来对这个游戏挺满意的,抽个武将上头,充了不少。。。比我去年一年花在DOTA2买小本子的钱还多N多。。
本人7银菜鸡,轻谈vainglory。初次接触虚荣是在1月份,朋友安利我一套,玩过之后上瘾。以前玩过几个手游,我叫mt,神魔之塔,放开那三国,coc。一套对比下来,得出的结论是国产游戏,不对,是大陆游戏已经没法玩了。充值活动,vip等级等等坑钱活动,霸占我太多的时间,最后,我意识到,是我玩游戏,不是游戏玩我。在wower众多的知乎里,我想有许多人都像我一样玩过我叫mt吧。不得不说,这款游戏算得上大陆卡牌手游的巅峰。开始时期很良心,朋友们一起刷本,有那种一起wow的感觉,所以,冲点钱玩的开心点,我们认。为了竞技场,大大姐,宗师技能,英雄,缺一不可。但是渐渐的,游戏变味了。充值活动你一次跟不上1流号马上变2流。世界boos,公会副本,竞争太多,太累,也太烦。3.0版本,无奈弃坑。当时准备做的大大,大小3会长。(幸亏是没做,要不被乌鸦打哭)当时用的是大小娘炮(大大,大小,傻馒,炮姐,傻馒。)技能刷4法抗和4萨攻(当时有了双技能)我们区土豪充值50w,最后卖号5w卖不出,无奈送号。土豪玩游戏,图个开心。很可惜我不是。朋友拉我去放开那三国,充值2000左右,本区排行榜能前100。没意思,比mt还累,把朋友扔坑里自己跳出来跑了。接下来接触coc和神魔之塔,不多说,良心游戏。神魔玩了1年多,coc一直在玩,最近更新收菜党表示活不下去了,正在升10。初次接触虚荣,当时我是duang的。要在美区下载,可什么是美区?自己百度,注册美区帐号,成功下载虚荣。当时游戏是没有中文的,全是英文,作为英文渣的我只好跑去游戏网站看装备翻译,哦哦,哦哦,哦哦,原来这样,原来出这件。什么叫做良心游戏?虚荣告诉你!每天做任务可以获得500左右荣耀。英雄分800,,8000。(大部分都是8000的)8000荣耀的卖900ice(ice为充值货币,淘宝价540rmb=14400ice)全游戏就只有这一点可以花钱,就只有这一点。后来,出了皮肤系统。花钱的选项多了一个,皮肤。皮肤分为3个等级,1,2,3。3级皮肤最帅,特效最炫酷。可以告诉玩虚荣的朋友,3皮酒枪在大神手里,射出的子弹是不间断的,也就是说,是一条火线射出去。1级皮肤900ice直接购买,2级,3级必须攒卡合。卡牌可以通过盒子抽卡,每局对战结束获得。盒子分为2个,ice盒子和荣耀盒子。都是479抽一次。卡牌等级分成白,蓝,紫,橙。每局对战结束基本就是白卡,橙卡的话几率很小(玩炉石的都懂。)当然,两个卡牌盒子内容不同的(花钱的肯定要比不花钱的好)不得不说的是虚荣这个游戏的卡牌盒子。他不是全随机性的,而是卡牌放在那里,盒子里就这么多,垃圾的抽完一定能抽到好的。荣耀盒子一般是2橙,4紫,8蓝,64白。ice盒子一般是6橙,16紫,64蓝(没抽光过,印象不深)3级皮肤要6张橙卡合成。也就是说你荣耀盒子抽光3次。ice盒子抽光一次会得到一个英雄的3级皮肤和另一个英雄的2级皮肤。至于英雄是那两位,每2天刷新一次。ice与荣耀盒子同时刷新,英雄相同。画面很棒。不多说。说下,触控和摇杆的差别。玩虚荣的很多朋友都说不适应,没有摇杆。当时巨人网络代言的第二天,就在贴吧发了咨询意见帖子。虚荣要不要加入摇杆系统。我是拒绝的,大多数人都是拒绝的。虚荣有一个众所周知的技术:走a。通过点击目标再点击地面,实现取消攻击后摇,来快速进行攻击。大神和小白就差在这里。游戏画面放大后真实截图。在这我不去说其他游戏好坏,没意思。开始我也想虚荣用户越多越好。可是现在我觉得没必要那么多人玩,小学生太多。
个人觉得明显是王者荣耀好啊,虚荣木有玩过,不敢多作评价,全民超神怎么说呢,在王者没有出来前,也是一个不错的选择啦,可是给我的感觉就是没有打MOBA的那种feel~或者这是我鸡蛋里挑骨头了。全民超神我玩了2把就删了- -!我也不知道为什么,自从王者荣耀出现以后,完了,虽然是一个游戏猎头,Boss允许上班偶尔玩玩游戏,但是上手以后就变成了偶尔上上班了,天天盯着BOSS有没有出现,一个字~累~或许只是因为王者荣耀更加像LOL一样吧,更有亲和度,更容易上手,而且手游嘛,要求不要高,市场本来就是注重用户的碎片化时间的,一个手游不可能做得精致到和端游一样。
虚荣表示笑而不语
王者荣耀不用花钱!非r也能上王者。有过PC上moba经验的轻松上手,低等级ADC切翻全场,坑多了自己carry吧。排位上去了坑也少多了,虽然不能老超神了但是也挺好玩的。什么抄袭不抄袭的我不在乎啊,抄lol那么多反而上手容易啊。初上手在周免里找几个操作习惯的慢慢攒点符文皮肤什么的轻松简单。不花钱还要虐RMB玩家,嘿嘿嘿
手游行业,2013年被称为卡牌年,2014年被称为重度APRG年,2015或者可以称之为MOBA年(实际上表现最好的是回合)!在这一年内一大波MOBA手游推出,个人知道的就有如下:腾讯游戏:王者荣耀、全民超神网易:乱斗西游盖娅:自由之战银汉:时空召唤巨人:虚荣电魂:梦三国以上游戏个人基本上都有试玩,目前唯一玩下去的就是《王者荣耀》,第一赛季排位最高打到铂金1,目前第二赛季玩的比较少,排位停留在黄金3。说《王者荣耀》之前,首先给大家交代下其他同类产品的体验感受。《全民超神》:在美术和音效上还行,玩的时候最多只有3v3模式,也没有语音沟通系统,整体感觉没有竞技游戏的那种氛围,一共玩了十局不到闪人。其中英雄秀比较有特色。《乱斗西游》:应该是国内最早推出的MOBA手游了吧?当更多偏向于PVE,玩了几天感觉太累,闪人!《自由之战》:这款手游可谓竞技特点比较突出的MOBA鼻祖,但画面一般,UI丑陋,最不能忍受的玩家太少,匹配一局要五分钟,经常还匹配不到。在玩家交流的处理上,也比较简单。差不多玩了十局。《时空召唤》:科幻背景的架构还是比较喜欢的,比如有个WIFI信号的精灵,英雄原型是莫甘娜!但该游戏在玩法上完全类似端游模式,大地图,补刀,每局游戏动辄二三十分钟,这对手机端的体验简直是残酷的。《虚荣》虽然获得苹果推荐,但不喜欢游戏的风格,《梦三国》的三国题材以及画面也入不了眼!相比之下,《王者荣耀》无论是在画面、玩法、竞技属性上都算的上用心之作!画面和音效方面不多说,可以比肩LOL的端游水准。玩法上:做了适应手机端特点调整,每局游戏一般十来分钟,取消了补刀设置,取消了出兵的水晶只保留高地塔,野区的玩法也有很大的调整。在传统5v5玩法上,更偏向团战和gank,后期即使三路全破靠团战依然有很大的翻盘机会。在技能上虽然参考LOL,但明显可以感受到制作组的用心之处,原来4+1的技能修改为1个被动技能和3个主动技能,降低大招冷却时间。英雄师出LOL,也有不少调整,如刘禅原型为LOL的机器人,取消了勾人,大招改为类型盖伦E技能。召唤师技能也由原来的2个修改为1个,血瓶由原来的购买改为固定技能,装备可随时购买等。这些改动无疑都适应了手机的快节奏!在地图上也有火焰山大战这种比较有创新的玩法模式。在竞技特色上:虽然有比较坑爹的符文抽奖,但整体上还是比较公平的。至于 所言,购买的英雄比较强力,个人不是很认同!像刘禅、狄仁杰、甄姬等免费英雄就非常好用。另外在团队的沟通上《王者荣耀》做的还是比较到位的,有快捷提示,有团队语音沟通。综合而言,《王者荣耀》是MOBA手游中比较难得的用心之作,这是一团注重团战的MOBA游戏,单个英雄的强弱对最终结果影响并不大。
王者荣耀。如果王者荣耀先上线公测,全民超神几乎可以不存在。
做为全民超神60级钻石
王者荣耀30级黄金来答
个人认为王者的操作性完胜全民超神
王者的玩法几乎跟LOL玩法一样
所以作为撸狗我觉得王者更胜一筹
再加上全民超神英雄的分星制度让英雄能力有高低之分
就更体现出王者的好了。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录&&全民超神12月新英雄哪个最厉害 12月六大英雄谁最值得买深度比较
全民超神12月新英雄哪个最厉害 12月六大英雄谁最值得买深度比较
来源:搞趣网
作者:清风
12月新英雄哪个最厉害?全民超神新英雄哪个好?全民超神12月六大英雄谁最值得买?全民超神即将在12月推出六位强力的新英雄,不过一下子有这么多英雄倒是让不少召唤师开始发愁,究竟12月的新英雄谁最值得买?哪位英雄最好呢?下面小编就来为大家比较一下12月的六大新英雄,希望对各位召唤师们有所帮助。全民超神12月新英雄属性技能详解?12月份即将推出六大新英雄,分别是众神之王宙斯、智慧女神雅典娜、海皇波塞冬、蛇发魔女美杜莎、斯巴达之王赫洛斯、光芒狮王莱昂,下面小编将从各位英雄的属性成长、上手难度、团战能力等各方面进行全面比较。一、初始属性相比1、最大生命值方面肯定是肉盾英雄光芒狮王莱昂(1277)最为强大,生命成长属性最高(96.7),而且护甲值也是莱昂最高(92),护甲成长属性最高(6.9),这是其他英雄没法比较的,毕竟战场生存能力是肉盾的基础。2、攻击力及攻击成长最高的英雄是斯巴达之王赫洛斯,攻击力初始值为158,攻击成长12.1,在整个战士队伍中也算是非常优秀的存在。3、初始法强和法强成长最优秀的是众神之王宙斯,初始法强231,法强成长17.4,宙斯的法强成长在法师队伍中仅次于邪火神(17.6)。4、其他英雄由于定位不同,所以在成长属性上表现并不突出。二、上手难度对比1、小编在新英雄出场之后就对各位新英雄全部体验了一番,感觉在六位新英雄中,上手难度最低的英雄是众神之王宙斯,而且众神之王宙斯也有可能是可以改变战场格局的英雄,毕竟在极限法强出装后的众神之王一个大招可以打出将近1200的伤害,而且是全屏无差别攻击(躲草除外),这绝对是个非常强大的收人头技能,也会大大提高敌方英雄回城的次数,从而提高我方整体团队的压制能力。2、上手难度最高的英雄在小编看来应该是海皇波塞冬,首先波塞冬没有强大一些的强控技能,海皇碎击的控制效果太弱了,一套连招海皇之怒-束流击-海皇碎击-平A-奔流击虽然连是连得上,但由于缺乏强控技能,而且束流击突脸并不是击中英雄后停下,而是一直突到最远射程,而且海皇实在太脆了,特别是遇到有强控技能的英雄,他的突脸很容易变成送肉。3、从上手难度相比,从容易到最难分别是众神之王&斯巴达之王&智慧女神&光芒狮王&蛇发魔女&海皇。三、团战能力相比1、团战能力最强的英雄依旧是众神之王,且不说众神之王收人头技能有多么变态,就光从被动技能来说,只要众神之王用技能,周围的敌方单位都得中点击,而且是无解的。此外普通的主动技能一个是强控,另一个是跳跃无减法伤,这英雄推出以后论坛里肯定又会是一大堆叫着要削弱的。不过据小编猜测,众神之王宙斯的价格肯定不便宜,应该与堕落天使路西法是同一个等级的价格,在2988钻石左右。2、智慧女神雅典娜虽然目前暂未推出具体定位,但小编认为她是一位辅助型英雄,首先被动方面雅典娜增攻增法强,能为团战创造不少正收益,主动方面还能以女神之名召唤带有嘲讽脸的圣斗士星矢(哈哈哈),星矢一出场“嘿孙子”能暂时拉住敌方单位的攻击,让雅典娜有短暂的输出条件。大招圣光陨落则是智慧女神最强大的群伤技能,在700范围的随机单位都能受到强力的圣光攻击,虽然每位英雄只承受5下伤害,但这个伤害还是蛮高的,连招雅典娜之矛-女神召唤-开大-平AAAA。3、狮王莱昂的定位应该是肉盾,被动增加友方护甲,主动技能传承之心增加友军攻速,白金光盾增加自身护甲并且为友军加速,大招带强控的同时还附带三消(削弱敌人攻击、法强、攻速),在团队战中能力非常突出。莱昂的用法小编想到一个最合理的作战方式就是断兵流,略过一塔后在二塔前放个光盾,只要敌方小兵有经过都会受到伤害,能让狮王在第一时间成长。不过断兵流最好还是单线作战时候用,不然对团队其他英雄的成长颇为不利,在作战之前需要交流一下。4、斯巴达之王赫洛斯也是一位强大的战士,被动技能残血提高攻击,勇士之矛算是不错的AOE技能,在前期清兵发育比较有利。冲锋带强控和路程群伤,大招在群伤基础上还造成击飞和减速。因此斯巴达之王的连招主要是冲锋-盾阵-平A-勇士之矛,在完全出装的基础上攻击力十分强大。5、蛇发魔女的定位是法师,差不多也算是个法式坦,被动耗蓝减免20%伤害,万蛇噬体是个AOE技能,群伤并中毒,蛇群带吸血和法力,并在中毒基础上有额外伤害,大招石化则是2秒强控,并且被石化的敌人伤害加深,同时还有减速效果,总体连招为石化照射-万蛇噬体-吸血蛇群-平AAA。6、海皇小编不会用,不说了。7、总体来比较,六位英雄的团战能力排行由高到低分别为众神之王&光芒狮王&智慧女神&蛇发魔女&斯巴达之王&海皇。以上就是搞趣网全民超神专区小编为大家带来的全民超神攻略,希望对大家有所帮助,如果有说的不对的地方请大家多多海涵,如果可以在底下留言提出当然是更好。更多全民超神攻略,敬请关注。本攻略出自搞趣网全民超神专区原创,如有转载请注明转自搞趣网全民超神专区。
【猜你喜欢】????????【超神视频】?????近期热门攻略????全民超神英雄大全战士英雄?法师英雄肉盾英雄辅助英雄全民超神攻略汇总
【责任编辑:】
您还能留下200个脚印手机小游戏下载中心
当前位置:&
全民超神2016最强热门新英雄排名一览 最强英雄有哪些?
全民超神2016最强热门新英雄排名一览 最强英雄有哪些?
时间: 15:38:00
编辑:evan
新春版不仅仅有新模式和新玩法出现,还登场了新英雄。现在全民超神中的英雄可是不少了,不过英雄多了,玩家们选择就有困扰了,要知道想要在全民超神中取得好的成绩,就要入手一些强力的英雄才行。那么在新的一年里哪个新英雄最强呢?最热门抢手呢?此次小编就为大家整理了全民超神2016最强热门新英雄排名,哪个新英雄最厉害看看就知道了!
TOP1堕落天使&路西法
堕落天使的堕落之力技能可以全程保持着,也就是说一降临到在战场就是满攻速的存在,配合着自己的大招可谓是想杀人就杀人,想推塔就推塔。
TOP2风暴天使&拉斐尔
风暴天使的分身几乎可以无限存在,分身和自身技能的奶量。在可以耗对面血量的同时,持续不断的给自己友方加血。加上自己的大招可谓是攻守兼备!
TOP3魔法蛇女&美杜莎
美杜莎和邪火神都是一样的,排在邪火神的前面的原因。魔发蛇女的技能更加的远,而且非常的难躲,大招还是一个远程AOE控制技能。蛇女只需要一直对着敌人发吸血蛇群,敌人根本无法近身!
TOP4邪火神&洛基
邪火神所有的技能距离都是非常的远的,而且带有控制。所有技能都是范围型的伤害技能。非常适合火力全开的模式。玩好洛基只需要对着敌人放技能就可以了。
TOP5牛头人之神&米洛斯
牛头人拥有烈焰冲击的远程消耗技能,战争践踏。还有重生技能。牛头在火力全开模式下,可以无限的利用烈焰冲击消耗,不用担心蓝量的消耗。自身还有控制,带有重生!全民超神-官方网站-腾讯第一5V5实时moba电竞手游
视频中心/VIDEO CENTER
英雄/HEROS
赛事中心/ SCORE CENTER
黄金双周赛数据加载中...
高校赛数据加载中...
媒体平台赛数据加载中...
玩家社区/COMMUNITY
限免英雄/FREE HERO
免费时间:至
活动/ACTIVITY}

我要回帖

更多关于 全民超神英雄 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信