英雄联盟s5adc符文adc ez现在出水滴冰拳魔切还可行么?

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众所周知,这个版本大部分ADC都被削弱过了,在S4世界总决赛上大放异彩的奥巴马、小炮、老鼠都遭到了不同程度的削弱,一代补丁一代神,大家都被削了没有被削的就相当于被加强了,EZ就是那个被变相加强的ADC,Q技能的AD加成从1.0增加到1.1,被动攻速的持续时间由5秒变为6秒,这一切都在预示着亲儿子EZ要在S5赛季从新夺回自己的一线ADC的位置。
一个英雄加强之后一定会有更多的人想出功能更多的打法,EZ已经有三项无尽流、魔宗冰拳(蓝EZ)流、AP流,这些都是很久以前就有的打法,大家都比较常见,今天给大家带来的是EZ的最新打法&&魔宗三项流EZ。
魔宗三项流,顾名思义就是既出三项无尽流才出的三项又出蓝EZ才出的魔宗,这样出真的好吗?
让我们用数据来说话:
首先,魔宗 2100 三项
大约在20分钟左右(最迟25分钟可以升级成魔切),魔切被动增加的攻击力大约45左右(相当于一个BF大剑),开魔切打出的伤害更不得了4%的蓝量的伤害,配合上耀光的效果比三项无尽伤害更高(不考虑暴击伤害,只是常规的Q及普攻伤害),最主要的是比三项无尽更快成型。
再看三项 无尽&&三项 3800 无尽3800
=7600(对比两套出装的花费!)此时的EZ有的伤害是无尽的80+耀光效果,对比魔切的伤害其实是相差无几的。
只有无尽、三项的出装方式才能跟魔切三项的比,出冰拳的伤害完全不够看,主要是打一个持续的poke。
天赋:21 9 0
大精华 攻击力*3
红色 攻击力*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6
因为这个流派的EZ是要先出眼泪叠层数的,所以前期战斗力不足,以发育为。
双招:闪现+治疗
出门 多兰+一红
第一次回家最好做出眼泪,配合耀光可以有一段发育的时间
20分钟前做出核心三件套:鞋子+三项+魔宗
后期神装:鞋子+三项+无尽+轻语+魔宗+破败(如果对面突进太强可以将一件装备卖掉,换成冰拳)
这个流派的EZ对蓝的需求比较高,魔宗在打架时再开不然蓝不够用,而且蓝量不够的时候的伤害是不足的!
这个流派的EZ在第一次回家之前是有战斗力的,毕竟双方都是多兰剑出门,但是第一次回家做眼泪的EZ是没有战斗力的,直到魔宗+耀光做出来,所以玩这个流派需要注意自己的强势期。
标签:LOL撸啊撸
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& & 最近夺萃之镰改动,由原来的十字镐+吸血鬼变为bf大剑+吸血鬼,而且魔切也由 白剑变为十字镐,而现在版本的三相流ez感觉略微疲软,甚至只有出了杀人剑才能保证后期,这让我想起s3前期大火的蓝ez,这个版本ez出夺萃之镰+魔切+冰拳三个核心装简直强的可怕!下面让我为大家分析一下到底强在哪。& &首先,开局多兰系列不用多说,之后到线上,第一次回家先补个女神之泪,慢慢叠,我们都知道这时候的ez是没什么攻击力的,有多余钱的话补一个长剑先放着,方便补兵,线上尽量和平补兵,加上q技能的话补刀应该问题不大,之后就是我说的重点了。女神之泪后,第二次回家ez的出装空间非常大,看自己经济情况,可以分别出十字镐,耀光(对自己q技能命中有信心的 提倡先出)或者直接bf大剑,都可以,对,就是小件流,小件之后 合成大件的顺序是,夺萃之镰-魔切-冰拳,鞋子是减cd,这样出装的话,可以让你平稳的度过出女神之泪中期较为疲软的时期,但是,等最后冰拳做出以后,你的ez将变得非常可怕,一个开着魔切的q几乎能打脆皮三分之一的血量,而且现在的冷切缩减几乎满级,输出瞬间爆炸!!!六神装,cd鞋+夺萃之镰+魔切+冰拳+轻语+无尽之刃(无尽之刃看个人 喜好,因为这个版本无尽太op了),这个版本的ez相对于之前的蓝ez有质的改变,首先,中期不疲软,其次,后期即使是没 蓝爸爸的情况下依然很少缺蓝,不信的话你可以看看夺萃之镰的被动,因为他的被动简直是为蓝儿子而生的,有回蓝,有减cd,太过完美!!六 神装后,加上q的减cd效果,几乎是34秒一个位移(位移对于adc有多重要,你懂得),而且伤害真的很高。
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别沉啊,第一个帖子,求顶!!!!
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顶个肺& && && && &&&
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谢谢,你是第一个
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一个人啊,
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不错& && && && &
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ok,woshishi
放肆的狂奔
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式一下先,,,,,额。。。。
我啊,有好多想做的事哦……要是人生有五次就好了,五次都要住不同的城市,喜欢不同的食物……然后五次都要……喜欢上同一个人。
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我也这样出的& && &没控就2个饮血& &&&
你心为我殇
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就这个纯粹之廉有点好而已&&蓝EZ还是没用
丶渃汐颜曦
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EZ 拳头的儿子,他一直在增强。
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Powered by英雄联盟 - 英雄篇 飘逸的风筝大神探险家:IG小孩教你玩下路蓝EZ_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
如今的S5赛季,EZ可谓是又一次登上了巅峰,蓝EZ重出江湖,出色的风筝能力,让他再一次驰骋召唤师峡谷,今天小编就为代价带来IG小孩的蓝EZ天赋符文的介绍。英雄解析:精彩内容,尽在百度攻略:定位:物理 远程 输出蓝EZ顾名思义是以魔切冰拳为核心装备的EZ,他拥有POKE能力、非常高的机动性和风筝敌人的能力,在中期,一个装备成型的蓝EZ能够造成成吨伤害的同时,让敌人无法接近他一分一毫,冰拳赋予了EZ高额的冷却和耀光的特效,让EZ打出输出的同时减速对手,让敌人无法接近EZ就实在他的秘术射击之下。蓝EZ在中后期能够造成非常可观的伤害, 并且由于E技能的机动性,让EZ成为最不怕突进的adc,这也是好EZ如今在突进横行的联盟中又再一次火热起来的原因。EZ虽然在中后期能够造成非常可观的伤害,但是他也有他的局限性,前期装备成型慢,大后期乏力都是作为蓝EZ需要注意的地方。技能介绍:精彩内容,尽在百度攻略:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。解析:是作为一个adc非常好用的技能,有了足够的攻速,就能够造成更多的伤害,搭配EZ的技能,在前期能够保证EZ的攻速,因此EZ对于攻速的依赖要比一般的adc要低得多。秘术射击&【快捷键 Q】精彩内容,尽在百度攻略:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。解析:EZ的主要技能,冷却短,射程远,伤害高,是EZ的主要POKE技能和输出技能,并且命中敌人,还能减速EZ的其他技能冷却,Q技能是EZ强大的核心,可以说没有了Q技能,EZ的能力要下降一大截,可见Q技能有多么的强大。精华跃动&【快捷键 W】精彩内容,尽在百度攻略:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。解析:自从改变自后,W技能就有些鸡肋,伤害并不高,唯一的有点就是可以穿小兵来消耗敌人,但是由于不是APEZ,因此W技能的伤害也不尽人意,但是在拆塔的时候,为队友释放加攻速,证明W技能还是有些用处的。奥术跃迁&【快捷键 E】精彩内容,尽在百度攻略:伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。解析:EZ的位移技能,类似闪现的效果,非常强大的位移技能,配合EZ的Q技能命中目标减少冷却的效果,让EZ的E技能十分的短,在后期只要EZ的Q技能不MISS,那么E技能的冷却也会降到最短,大大增加EZ的机动性,让EZ轻松放敌人风筝。精准弹幕&【快捷键 R】精彩内容,尽在百度攻略:伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。解析:EZ的大招是一个全屏支援技能,射程自不用说,千里去敌人首级,不论是清白还是收割人头都非常的好用,并且由于Q技能的特性,会让大招的冷却十分的短,因此不用吝啬大招,大胆的用大招收兵收人头吧。技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。精彩内容,尽在百度攻略:解析:小孩的加点与传统的EZ加点相同,主Q是必须的,作为EZ的主要输出技能,Q技能是必须最早点满,不仅能够提供成吨的伤害,短冷却的Q技能也能够大大增加其他技能的冷却非常的实用。E技能作为EZ的位移技能,冷却自然越短越好,因此副升,W技能对EZ的提升最少,因此点出一点帮助队友拆塔即可。大招有大点大,全屏技能还是十分犀利的。召唤师技能:闪现:EZ虽然有E技能,但是在前期冷却十分的长,闪现还是十分必要的,有了闪现,EZ不论是追击还是逃生都非常的好用。Adc必带的召唤师技能。精彩内容,尽在百度攻略:治疗:同样是非常好的保命技能,在残血的时候一个治疗术能够非常轻松的造成反杀,并且治疗的同时能够增加移速,大大增加EZ的风筝能力,非常的好用。天赋:精彩内容,尽在百度攻略:小孩的蓝EZ带的是传统的adc天赋,在其中21点的攻击天赋中,按照常规的AD天赋点法点出即可,值得注意的是,小孩没有点出战争领主,而是将天赋点在了法术编织和咒刃编织上,EZ本就是技能配合平A作为主要输出,这两点能够大大增加EZ的输出,效益要比战争领主高,因此点出。剩余9点点在防御天赋中即可,毕竟前期需要面对敌方的AD英雄,蓝EZ在前期较为弱势,点出防御天赋还是十分必要的。符文:精彩内容,尽在百度攻略:小孩的符文带的是攻速符文,红色带上传统的攻击力即可,保证EZ前期的面板攻击力,方便补刀。黄色符文部分,作为下路对线ad,必带固定护甲,没什么好说的。蓝色符文部分,可以考虑带上成长魔抗,增加EZ中后期的魔抗,确保不会被敌人的aoe秒杀,紫色精华部分,小孩在这里带上了攻击速度,由于蓝EZ的出装没有特别多的攻速装,虽然EZ的被动能够增加攻速,但是配合精华的攻速,让保证EZ有足够的攻速用来输出。出装思路:出门装:精彩内容,尽在百度攻略:解析:常规的adc出门装即可,没什么好说的。核心装:解析:女神是EZ第一件小件,非常的重要,越早出越好,尽早将女神之泪叠满,合成魔切能够让EZ在中期的伤害爆炸。冰拳同样是蓝EZ非常关键的道具,增加蓝量不说,耀光的特性能够附加在Q技能之中增加EZ的伤害,并且减速效果,也是EZ放敌人风筝必要的被动效果。轻语是所有ADC都非常重要的装备,提供的物穿非常可观,大大增加EZ的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:后期神装:解析:二级鞋方面,由于EZ对于攻速不是特别高的需求,选择冷却鞋是一个非常好的选择,大大增加EZ的技能冷却。轻语之后可以考虑出饮血,饮血是一个叠加攻击非常好的装备,在后期不仅能够增加吸血,还能够提供护盾,大大增加EZ的生存能力,最后一件装可以考虑出水银弯刀,增加输出的同时,保证EZ不会被敌人控制,EZ十分惧怕控制技能,水银能够很好地解除控制效果,增加EZ的生存能力和输出。对线思路:精彩内容,尽在百度攻略:女警在前期十分的强势,蓝EZ在前期则要弱势许多,因此在前期,EZ要尽可能避其锋芒,在补刀的时候要注意女警的走位,她会经常利用射程的优势来消耗EZ,让EZ无法轻松发育,EZ在前期的伤害其实并不低,但是需要把握所有的技能都能够命中对手,因此EZ在前期的容错率十分的低,可以多依靠Q技能消耗对手,在配合辅助伺机而动,如果没有足够的机会,就以发育为主,争取尽早出魔切和冰拳,有了这两件核心装,便迎来了EZ的强势期,多利用自己的优势时期来为团队建立优势。金克丝的风筝能力同样十分出色,但是她没有EZ的机动性,在前期金克丝虽然能够占到一丝便宜,但是由于EZ的高机动性,能够很轻松躲过金克丝的技能,只要灵活利用E技能的位移,前期在对线期间并不会如何惧怕金克丝,到了中期有了魔切冰拳的EZ能够很轻松在单挑中战胜没有位移的金克丝,只要注意敌人的辅助和打野即可。VN是一个大后期十分无敌的adc,她的大招隐身和真实伤害对于EZ来说非常的头疼,但是她前期十分的弱小,EZ要在前期尽可能打出优势,争取在中后期就结束游戏,不要给VN太多的发育时间,一旦到了大后期,装备成型的VN不是EZ能够比拟的,当然,如果召唤师们对自己的技能命中率十分自信,能够Q中隐身的VN ,那么EZ在后期还是有一定的战斗力的。最好不要将游戏节奏拖到大后期,给VN翻盘的机会。精彩内容,尽在百度攻略:团战思路:蓝EZ的优势便在于强大的POKE和风筝能力,在团战开始前,EZ要多利用技能射程的优势频繁消耗对手,蓝EZ的冷却十分短,能够在开团前轻松消耗对手。团战一旦开始,EZ要做的就是将大招扔在敌人密集的地方,利用大招来叠满被动的层数,保证自身有一定的攻速,然后利用冰拳和魔切打伤害,不要急功近利去追击敌人的脆皮后排,有轻语的EZ对敌人前排的威胁也十分的大,在没有全身而退的把握之时,不要过于激进,能够打谁就打谁,尽可能保证Q技能的命中率,E技能要紧握手中,不要随意释放,一旦有敌人对EZ的生命造成威胁在使用E技能一边撤退一边放敌人风筝。EZ的撤退也十分讲究,不要无脑往后跑,这样会大大浪费EZ的输出空间,多想辅助或者己方的AP靠拢,让他们回援自己,EZ的技能能够大大减速敌人,配合队友的输出与控制,能够很轻松将敌人反杀,再自身安全的情况下,EZ才能将火力集中在敌人的后排身上,有了魔切的EZ,一个Q就是一截学,伤害非常的高,只要能够在保证自身安全的前提下,EZ才能够打出成吨伤害,同时EZ的追击能力也十分的强大,冰拳的减速,对于逃跑的敌人来说,简直是恶梦。用好冰拳和魔切是蓝EZ在团队中造成爆炸伤害的重要条件。总结:精彩内容,尽在百度攻略:如今的S5,EZ十分的火热,相信熟练掌握他的召唤师们,他一定能成为你们的上分利器。像小孩一样,轻松带领队友走向胜利。
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lolS6冰拳EZ新天赋加点 教你蓝EZ要怎么玩
&&19:06&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol冰拳EZ曾经小火过一段时间,只需要十分廉价的两件装备就可以在中期团战中有不错的输出点,即使面对疯狗一样的突进也可以游刃有余,下面一起来看看S6重现崛起的蓝EZ新加点以及相关的攻略。
  蓝EZ的重新回归功劳全部在冰拳上面,耀光的修改让冰拳也附带上了冷却缩减,EZ频繁的技能释放可以让你很好的减速风筝对手,额外多出来的护甲无疑是对抗十分不错的属性,用来克制主流下路组合也不为过。
  从数据看,虽然EZ的能力是呈下坡趋势的,越来越无力,但是他的强势期却来得很早,原因在于冰拳(2800g)加魔切(2400g)的套装仅仅需要5200g,而一般adc需要的攻击力+攻速+暴击套装需要多达6000g以上。
  S6冰拳EZ新天赋加点
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  红色9*固定攻击力;黄色9*固定护甲;蓝色5*固定魔抗+4*回蓝;大精华:3*攻速。
  S6蓝EZ出装路线
  出门装:多兰剑+1红
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  出装顺序可以是:女神泪,冰拳,魔宗,拳越早越好,也可以先把魔宗出出来,这样可以更早的叠满层数。
  后期神装:魔切,冰拳,饮血剑/吸蓝刀,多米尼克领主的致意/破败,血手/水银/复活甲,CD鞋。
  S6冰拳EZ使用技巧
  线上:
  1.冰拳没出来之前,EZ请补好每一个刀,这是为了以后逆袭做准备;
  2.消耗别人套路是AQA,也可以AQW,尽量打出雷电
  3.女神泪出来以后就不用特别吝啬技能,尽快叠满才是王道;
  4.Q,E可以巧妙配合冰拳;
  5.EZ的R如果第一个刮到是英雄,基本跟上EAQAWA对面肯定死了。
  英雄发力期:EZ的发力期就是冰拳+魔宗,这时候你虽然单挑战斗力很强,但是,团战才是你的归宿,抱团POKE,耗残,赢得团战,推塔,扫荡野区,拿龙,继续推,装备碾压才是EZ高输出的王道,而廉价的冰拳和魔宗是EZ发力期是否能起飞的关键。
  团战:
  1.对峙时你不放十几个技能都不要开团,ez强的敌方就是POKE,POKE,POKE;
  2.灵活的你,尽量和队友在一起,一般突进英雄很难抓住一个有E有闪现的你。
  3.如果对面真的如同一个疯狗咬着你,那么边QA边走边POKE,实在不行可以放EA,有了冰拳的你,高减CD和减速技能,基本上没有一个人能粘你;
  4.开团前可以浪,但是开团后必须缩,千万不要站在第一线,实在是太脆了。
  通过前面的数据我们看到冰拳EZ在后期显得极为的无力,那么我们可以考虑把冰拳换成三相增加一点输出能力。
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扫描安装到手机本篇文章将会带你深度分析当前版本的强力AD以及如何使用这些强力的AD来带起节奏。
自从进入S6后,AD在游戏中的地位相比于之前下降了很多,更多功能性的AD也应运而生,在新的版本中,要想跟上版本的节奏成为所谓的“强势AD”也不是那么容易的事情,本篇文章将会带你深度分析当前版本的强力AD以及如何使用这些强力的AD来带起节奏。
一、数据分析说趋势
6.7版本国服AD胜率排行的前5位
6.7版本国服AD选择率排行的前5位
从上述的两张图我们可以明显发现,在当前版本胜率最高的英雄往往是偏向于团队流(除去绝对伤害碾压的大嘴),寒冰大招提供的强大团战先手能力;男枪技能在团战中造成恐怖的AOE伤害;轮子妈大招的强大开团能力以及高溅射伤害;老鼠开大后恐怖的AOE伤害输出。都使得他们在团战中拥有优异的表现。
二、高胜率AD打入冷宫,低胜率AD大热
但是我们再看选择率最高的AD,可以发现前面几个胜率高的荡然无存,取而代之的是一些拥有较高的单体技能伤害打爆发输出。厉害的英雄没人选,反而全去选一些胜率不高的AD,这种奇怪的现象是怎么产生的呢?
1、操作难度差异,强势却难以掌握
纵观那些胜率高的英雄我们可以很明显发现:这类英雄虽然团战很强大,但是绝大部分都是没有位移的脆皮英雄,他们的输出根源是要依赖装备的成装以及团战期的高收益。因此在前期他们的先手能力很差,需要稳定的发育,甚至遇到机器人这类强势进攻性辅助会被压制住连刀都没得补。而再反观那些选择率最多的AD们,他们无疑都是有位移,有高输出的技能型爆发英雄,在前期他们可以说配合一些进攻性的辅助可以死压住他们,并且他们的出装更快,一旦装备出来后造成极高的技能伤害。而玩家大部分没有安心拖后期打团的想法,绝大部分都想在前中期就结束战局。我们可以总结出一点
前期太弱不想用,早点结束早点赢。避免团战期,在对线期取得最大的优势
但这么一说就有一个问题出现,就是你前期打那么暴力的话,总是要看辅助的。假如说来个莫甘娜或者风女,让你前期不能快速打出优势,这样的话一旦拖到团战期表面上看似强大的卢锡安,EZ就会陷入很无力很被动的状态--他们更多是参加团战而不是带领团战。
2、版本已经更新,意识仍然停滞
进入S6后版本更新得非常快,基本半个月就更新一次版本。这就导致了一个问题,玩家思维仍然停滞,不能跟上版本的脚步,玩着“曾经强大”的英雄。如果你问一个专门玩EZ的人在6.7为什么你还玩EZ,他肯定给你的回答是:因为EZ有位移并且有POKE能力;你问一个奥巴马为什么还要坚持玩,他一定告诉你技能爆发高伤害高。但全然不知在当前版本奥巴马和EZ的伤害是无法碾压过大嘴的,并且这类英雄在团战中都异常无力。在当前版本中要想获胜,你更多要在团战中“带领打团”而不是“后手跟团”,AD在团战中的主动权要求更高,而不是盲目地追求“伤害高,有位移”。
3、追求个人体验,能秀岂不美哉?
纵观选择率较高的英雄们,他们都是有位移有伤害“秀的起来”的英雄,比如卢锡安可以草丛卡视野EAWAQA瞬间打出高伤害秒杀对手,EZ即使在被抓之后仍然可以通过冰拳魔切来消耗,随后ER上去反打;VN大招的隐身以及E闪的使用使得她曾经有过无数1V5的事迹。这听上去很吸引人,但是你如果是为了要赢的话就不能只想着英雄的可玩性,既然选择排位,那你就要跟着版本走,版本说要团战型的英雄,那你就去多练习这种英雄去掌握团队节奏。
三、版本强势AD推荐
深渊巨口&克格莫
上榜理由:绝对的伤害碾压,输出最高AD毫无疑问
推荐指数:★★★
理由:伤害极高,出羊刀后清线能力和伤害能力都大幅提升,主要依靠W以及羊刀,热诚的攻击特效来造成核心输出。持续作战能力非常强,收割能力非常强(蓝量充足情况下)
弱点:前期能力太差,前期清线不行,自身没位移,特别容易被压在塔下漏刀,如果推线的话会被gank,发育期过长,极其依赖装备
战争女神&希维尔
上榜理由:强力的开团能力,团战拥有先手权,刷线能力恐怖,极易刷线发育。
推荐指数:★★★★
理由:前中期发育非常稳定,有护盾抵挡控制,技能可以快速刷线发育,团战中掌握主动权,大招具有很大的团战收益。不是很依赖辅助的保护。
缺点:射程较短,纯伤害比不上其他英雄,更偏向于一个团战型英雄。前期蓝耗较高,没位移容易被红BUFF这类效果黏上。
瘟疫之源&图奇
上榜理由:强大的AOE输出能力,安全的输出环境,接近于刺客的刺杀能力。
推荐指数:★★★★
理由:即使线上不能取得优势,到了六级后仍然可以去其他路偷袭。大招提供额外攻击力和射程,配合隐身找位置输出环境非常安全。出了飓风后配合大招在团战中输出恐怖。自身具有软控可以留人,具有主动爆发技能。
弱点:无位移怕控制,输出过于单一,容易被纯护甲所抵挡。前期能力较弱,害怕前期爆发流以及POKE流。
那这就讲到了辅助对AD的影响了:
大嘴、老鼠寒冰等没位移的平A输出型AD畏惧的辅助:
魂锁典狱长、蒸汽机器人、光辉女郎
这类最致命的问题就是前期的发育期,在前期没有位移,主要靠平A补兵的特点使得一些强势的先手型辅助可以有效压制住他:锤石和机器人可以靠强行用技能接近他们后硬控和软控接连使得他完全无法逃离,配合AD可以抓住机会直接把大嘴打残逼出闪现。光辉这类的辅助有强控制和爆发能力,在前期如果他们被她Q到 2秒的禁锢以及紧接着的AEA伤害非常高甚至配合AD会直接丧命。
没位移的平A输出型英雄可以配合的辅助:
堕落天使、仙灵女巫、风暴之怒
这类没位移的AD英雄适合的辅助更需要有一定保护能力,在前期他们往往会被消耗甚至会被敌方辅助骚扰,这就会影响他的发育,所以你必须保护好你的AD宝宝。如果你遇到奥巴马这类的英雄前期还是稳点发育,你是想指望玩大嘴前期去和奥巴马对A么?那叫鸡蛋碰石头,不自量力。这类辅助还有一个特点就是有一定的进攻能力,莫甘娜Q,风女的E提供的攻击力以及璐璐Q的消耗以及W的变羊,使得在对拼的时候能在保护好队友的同时限制住敌方AD的输出,达到双重效果。
想要玩好AD走上上分之路,单排是很辛苦的,找到一个好的辅助,找到你们下路的优势,选择合适的英雄来带动节奏,才是上分的真谛!
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