暗夜使者二觉最强职业史者哪个职业更强?

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DNF暗夜使者转哪个好?点评暗夜二觉强势职业
发布时间:15-09-28 14:40
来源:DNFcolg
作者:Crazy_Holiday
  DNF暗夜使者转哪个好?现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣。
  DNF暗夜使者转哪个好之四系职业分析
  1、刺客
  恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了。
  以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低。
  二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境。
  配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神。
  速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
  所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧。
  2、忍者
  基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了。
  打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发。
  以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了。
  然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验。
  无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记。
  手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉。
  3、影舞者
  =w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了。
  练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受。
  以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s。
  若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行。
  二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性。
  影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲ss。
  对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握。
  作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?
  4、死灵术士
  四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的....邪乎?
  噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害
  二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333
  就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强。  
  DNF暗夜使者转哪个好?总的来说瞎扯了这么多,但是也并不是想安利去玩暗夜使者,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。虽然黑妹的确黑了点,不过在二觉之后如果用心去玩的话还是可以达到一个非常高的水平的哦。
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玩家想知道
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如果是野团,没有公会包养的,什么职业会体验好一些?不至于被秒拒
术士……集合石……但是……小号没巅峰……人家估计也不要
猎人强无敌,几乎三系登顶,只比增强萨差
术士,人家喊术爷,我们公会只有一个,去野团秒进,连巅峰都不问
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]半夏木槿[/uid] ( 09:31)[/b]只要一个是不是
目前来看 远程里最优秀的是鸟德其它懒得一个一个盯着看 当特地从max到25分段看了下各职业wcl单独每个boss的平均输出统计 印象最深的就是鸟德几乎全面领先 当然老一的我没看 骗伤害没意义
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小黑手。[/uid] ( 09:33)[/b]练术士比较麻烦吧,人少,只要一个沒这话的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5339832]狂拽霸爷[/uid] ( 09:34)[/b]鸟D橙装很重要
近战冰DK,狂暴战,大领主和DH哪个好?远程火法怎么样?
三系猎人都很强转职要趁早 暗夜使者二觉后各职业强度排行
[摘要]dnf暗夜使者二觉后各职业哪个最强呢?刺客、忍者、影舞者和死灵二觉后哪个职业最强势呢?玩了这么长时间,相信大家都有所了解了。下面一起来分析下!以前贼系因为各种伤害问题,潜在下水道里面。现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣(至少对咱这种喜欢体验游戏的人来说!)简单说下在下对四个职业的理解:【刺客】恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低;二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神;速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧【忍者】基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了;打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发;以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉【影舞者】=w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?【死灵】四暗夜里面唯一没怎么过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的…邪乎?噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强嘛扯了这么多,但是也并不是想安利去玩儿暗夜,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。
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熊和酒仙都属于比较简单的。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lzwwowowo[/uid] ( 15:19)[/b]粉碎呢???
保持三目标月火和粉碎
几个t都有了,貌似缺个防战的?嘲讽。雷霆,复仇,毁灭打击,盾牌猛击,投掷,战吼,胜利在望,狂暴之怒,震荡波。无视苦痛,盾牌格挡,盾反,神器技能,破釜,盾墙,挫志。冲锋,大跳。不算饰品。貌似就这几个,19个…
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=123[/uid] ( 01:31):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9319427]仁王LK[/uid] ( 18:57)[/b]不用开减伤么。。。那铁骨也不用喝 活血也不喝了。。酒仙强在容错高,操作不难但是要玩好也并不容易,不然成个吸奶机器也没意思。但是酒仙的操作量我敢说是几个坦克中最大的,1秒一个的公cd其他坦克就不能比,还要酒和其他技能一起用,最大化刷酒,五投八掌看能量看cd都是基础,束缚秒放雕像突出也是基础,入门真不难,但是要玩好操作量确实很大。[/quote]真能催,其它坦克最简单,就你们武僧操作最复杂,行了吧,珂珂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9319427]仁王LK[/uid] ( 18:57)[/b]除了qst我都玩,主打wst dkt zst都是910+那是farm 或者 奶强力的情况下 wst确实舒服开荒的时候你说简单,那我只能说你不会玩wst(一个很重要的点,不死不代表会玩)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123[/uid] ( 01:31)[/b]现在4t19+坚定,已经是一投俩掌了,
除了按键多少,还有压力要算啊,武僧要是弄个一件宏,用不着按这么多,抗古尔丹也跟玩一样。但是防骑按的不比武僧少,压力也得大的多的多,我试过用905神器42无核心的武僧抗,也试过用915神器55头加戒指的防骑,都感觉还是那个小武僧压力更小。总结,同等装备下,主t单吃劈刀打法,难度从低到高,主t武僧 dk 防骑 熊,副t防骑 熊dk 战士。
现在的酒仙比熊还要抠脚好么,别的t还要考虑开什么技能应付接下来boss的技能,预留资源啥的,酒仙?喵喵喵,低压存铁骨,高压活血,来啥技能?最多预留2活血。当然,酒仙爽不了几天了[s:ac:哭]
说实话武僧t非常之简单无脑
做好tmw监视就好
熊t.不用怎么监视
但是容错不如武僧
武僧就是一个字
其实酒仙真的是自动挡,最简单的T
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9319427]仁王LK[/uid] ( 16:03)[/b]看到铁骨无脑喝留一活血我就放心了,呵呵。 按每个公cd打出一个技能来算,凭什么1秒cd的酒仙比不上熊?就操作量说
这个结论有错吗?我也玩熊,攒怒要监控
酒仙能量就不需要监控?铁鬃要要监控,酒池深度和铁骨,活血就不需要监控?而且这版本说实话物理boss随便叠到4层铁鬃,魔法乌索尔也是随便抗,你要说你压力大,我也不敢苟同。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]mxk123456[/uid] ( 13:00)[/b]没看到结论?瞎?
入门不难,上手不难,要玩精通很难,连击天赋主抗古尔丹和心魔玩过吗?而且也说了单就操作量来说
3秒按3技能
1.5秒公cd,3秒两技能,就操作量来说,酒仙肯定高于熊,你要瞎,看不到说的是什么我也不怪你。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9319427]仁王LK[/uid] ( 16:03)[/b]如果大佬您以前武僧开荒大蝙蝠6a,开荒占星单坦,开荒植物人p3单抗到死也是这么玩,什么都不监控,无脑铁骨留一酒,我服您,好吧。您是真大神。
出了dkt,我都玩过,说实话,防骑是手感最差的,抗boss真的是心惊胆战,新版本之后出了叠炖鸡流才稍微好一点点,但是也是渣。不改机制这职业还是就玩大米吧。上手最简单的是酒仙,保持铁骨不断,几乎很难猝死,但是治疗压力全部转给了奶妈,因为团队奶妈强力,然后出来就死吹自己酒仙多强的人太多,m古尔丹全程主抗下秒承伤降到50再说。熊坦不说了,这个版本当之无愧第一坦,虽然尖刺伤害不如武僧,但不失误情况下,无论承伤 伤害类型适应性,还是功能性都是一流的,所以新版本砍的比较多,但是萨墓并没有占星这种魔法boss,装等提高,基础护甲也提高了,熊坦新版本还是很稳的。战士还是老问题,魔法太疲软,虽然加强了但从ptr来看并不稳。新版本我推荐大家还是坚持熊和酒僧,血迪凯没玩过,不评论。
两分钟的技能我都是手点的,感觉战士技能最多,每个职业都有
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123[/uid] ( 21:30)[/b]一秒CD简单啊。你这样说难度的花每个职业都难。你如果熊T要玩的好。保证每一个裂伤 痛击的花你要监视好你的GCD。裂伤CD差1.5秒好还有痛击1.5秒好的时候不打别的技能。这一点我就不知道有多少熊T做不到了。还有算BOSS伤害最大化开树皮和神器。你WST反正伤害低无所谓。但是熊T基本打团本还要打伤害的。我熊T还算会玩。M大姐姐P1打完可以打120W。不会玩的40W都见过。
酒仙好高端的样子,看来手残玩不了啊
如果拿MOP时期的酒仙过来说话,我还真服你,现在算了吧。就猝死心理压力来说,现在的酒仙最轻松}

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