神武高保命盘丝孩子高保命能恢复多少血

神武血耐还魂盘丝孩子怎么养?_百度知道
神武血耐还魂盘丝孩子怎么养?
盘丝孩子带的两个技能是勾魂和瘴气,其中瘴气是人物95孩子才能学的技能,勾魂的效果是勾取对面百分比的血量,成功勾取的话还可以回复勾取血量的百分50。瘴气效果则是令对手的回复效果降低。这一份是还魂版的  倒计时:30天  当天计划:千字文[+4心]  当天属性:武学0(100)、法术0(100)、心态4(100)、体质0(100)  倒计时:29天  当天计划:  当天属性:武学2(100)、法术2(100)、心态6(100)、体质2(100)  -------------------------------------------------------------------------  倒计时:28天  当天计划:千字文[+4心]  当天属性:武学4(100)、法术4(100)、心态12(100)、体质4(100)  -------------------------------------------------------------------------  倒计时:27天  当天计划:  当天属性:武学6(100)、法术6(100)、心态14(100)、体质6(100)  -------------------------------------------------------------------------  倒计时:26天  当天计划:急就章[+2心]  当天属性:武学8(100)、法术8(100)、心态18(100)、体质8(100)  -------------------------------------------------------------------------  倒计时:25天  当天计划:  当天属性:武学10(100)、法术10(100)、心态20(100)、体质10(100)
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勾魂和对方血量有关,喂一些+体质的。还有就是发的计划书是龟速的。 已发的计划书体质不高,如果不需要龟速,要是不满意可以把自己修改
嗯、收到了,谢谢
我还想问问如果死了以后被复活了,那被复活的人是最后行动么?还是别的(高鬼魂宝宝能被普陀复活么?)
还有天宫和狮驼的孩子哪个厉害??谢谢谢谢
只要你孩子速度比被拉的快,那么不影响顺序。要是比被拉的人速度慢,起来后就最后出手。高鬼魂BB不能被复活类技能,药品复活。但是DF的行尸走肉专门复活鬼魂BB。TG孩子和ST孩子喂的东西一样的话资质也差不多,主要差别在技能,ST的解体实在有点废。个人更喜欢天诛。另,TG和ST孩子可以不打蚩尤。生存能力比打蚩尤略强,输出比打蚩尤略弱
提问者评价
太感谢了,说得很好
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出门在外也不愁盘丝孩子培养 封系子女养成 - 今日头条()
盘丝孩子继承了盘丝洞门派出色的生存能力,特技落花也颇具威力。那么该如何养育一个盘丝孩子,下面看看具体的培养思路。盘丝洞孩子技能盘丝孩子的专属技能是落花,不过这个技能的效果和盘丝门派技能落花差异很大,盘丝孩子的落花技能是以法术攻击敌方单个目标,并扣除对目标伤害30%的魔法。在配合高法连、高法爆的情况下,落花扣除魔法的效果可以给对手造成较大的麻烦,比较实用。盘丝洞孩子特色盘丝洞孩子也继承了盘丝洞的门派特色:被NPC击倒时,100%会保留一点气血,被非NPC击倒则50%几率触发,每场战斗最多触发1次。盘丝孩子的门派特色提高了自身的生存能力,如果配合上高级保命或者高级神佑,生存能力又能上一个台阶。盘丝孩子技能选择特技选择:盘丝孩子可以选择火云法诀作为技能,忽视灵力的火系法术可以给对手造成大量伤害。火云法诀:忽视敌方一定灵力进行攻击的火系单体法术。魔兽要诀:高级法术连击+高级法术暴击+高级神佑/高级保命高级法连和高级法暴配合落花或者火云都有很好的效果,盘丝孩子本身拥有不错的生存能力,再打上高级保命或者神佑,生存能力更加出众。子女可以佩戴宠物护符,护符可以补充子女需要的技能。子女也可以使用变身卡,变身后会拥有变身卡上的技能。资质培养:红木短剑:0个沙包:15个丹桂花糕:15个山海经:16个竹马:4个培养盘丝孩子的一种思路是:主要培养法力资质,以提升落花和火云的威力,其次是体资和防资,增强生存能力。加点:4魔1体/耐:火云法诀本身可以忽视灵力进行攻击,所以可以适当加一些体、耐点数保障孩子的生存。关于盘丝孩子的培养方法就到这里,更多精彩内容请关注魔方网神武手游专区。
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(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司从法宠和血宠上看神武宝宝发展方向
作者:TGBUS整理
来源:百度贴吧
发布时间:08-07
内容简介:本文讲的是从法宠和血宠上看神武宝宝发展方向
  法宠由于前一段的一次更新现在速度不向原来那么慢了,不过想要跟功宠拼速度还是不现实的,目前阶段法宠还属于比较鸡肋,但是法术有个物理无法比拟的地方就是不可保护和防御,高级法宠对灵低的门派造成的伤害还是蛮可观的,其实法宠秒3的伤害不会比剑气低多少,我曾经在帮战中尝试过多封队带法宠压制的打法,效果很不错。
  常见技能组合:高灵性+高法爆+高法波+高法连+保命类技能
  高速血宠
  携带一只比自己快的宝宝,在自己被封之后,宝宝给自己喂灵心,人出手。而随着封系竞速的日益剧烈和感知宠的普及,高速宝宝的抗性遭到了前所未有的考验。针对感知宝宝,除了高敏捷高隐身之外,很多高敏血宠都拥有了其他的保命类技能,让自己在战场上多战几个回合,当然这样的宝宝一定要拥有不错的速度资质。
  常见技能组合:高敏捷+高隐身+高保命(或高神佑)+高防御+高幸运+高飞行+勇敢等,个人建议血宠必上勇敢,不然本来要喂药的时候他逃跑真的很蛋疼。
  龟速血宠
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作者:liqiang4616
来源:神武贴吧
发布时间:07-07
内容简介:以前剑气的宝宝基本搭配都是高级恐怖+高级必杀,但是呢,现在我个人看来,高级恐怖几率真心不高了,以前人品好晚上的时候一回合恐怖中2到3个
  以前剑气的宝宝基本搭配都是高级恐怖+高级必杀,但是呢,现在我个人看来,高级恐怖几率真心不高了,以前人品好晚上的时候一回合恐怖中2到3个,现在好了,晚上一排剑气高恐怖有时候也不中1个,当前几届服战剑气高恐怖大放异彩的时候,就预测到高级恐怖肯定会被削弱,不然服战都成了看脸了,看谁中的恐怖多。
  从这俩届服战来看,剑气恐怖宝宝远远没以前那么恐怖了,所以有可能是被暗改调整了几率,但是高级必杀还是那几率,而且也很给力,而且就现在来看,剑气宝宝开场一般都是暴力,升龙+嗜血,形成面效应,因为嗜血打飞必定有加成,没有什么技能比这个更好了,5个宝宝肯定会有一个到2个打飞对面的宝宝,必定会加成,这个加成也是相当于一个高级强力,而且还没副作用,130级的宝宝大概加82点攻击力,让你宠物提高一个档次。
  而且现在的宝宝大部分都是流行高级强壮+高比+体力加点,气血达到4000以上,那么这时候高级神佑肯定是效果不太好了,因为加的体力越多神佑几率越低,那么高级保命就是非常适合了,4000多血加上高级保命,而且高神佑被高级审判克制40%,这点太多了,很多法系变审判,专门清宝宝,但是高级保命相对来说克制的技能少,唯一的克制技能就是高级毒、低级毒,所以现在的剑气宝宝都开始流行,剑气+高比+高强壮+高级保命,剩下其他的技能有提高输出的,有增强生存的。
  那么既然现在的宝宝防御都不算高,气血高了,还有高级保命,那么我认为高级毒这个技能作用会更明显,为什么呢,因为高级毒几率也是20%,几率完全不低,而且由于剑气是打3个目标,那么中的几率更高一些,而且最重要的是高级毒会叠加,大概是一次毒可以持续5回合左右,如果5个宝宝都是高级毒呢,既免疫毒,又可以把对方中毒,一次中毒是掉三分之一的气血,中2层毒,那就是三分之二了,而且高级毒是克制高级保命的最好技能,高级保命打的多了,那么势必高级毒就越来越多,就跟高级神佑多了高级审判越来越多一样,而且由于现在宝宝的防御力都不算高,剑气宝宝完全可以打的动对面的宝宝,血多了,但是剑气宝宝一下必杀可以打掉你1000以上的血,如果中毒,那就是一次掉350多血,这个掉血不算低了,而且这个技能也是收尸的好技能,当有尸体的时候,目标持续中毒,那么就可以起到收尸作用。
  所以5技能的宝宝上个高级毒,将会比打高级审判效果更好,当然了这只是一个趋势,当大部分玩家都开始高级强壮+高级保命,4000以上血的时候,那时候高级毒效果会比现在好很多,相对于高级审判来说,高级毒不单纯的是克制技能,他同样是个输出技能,如果高级审判遇到没有高级神佑的宝宝,那么输出等于0,高级毒,就算对面没有高级保命,他也一样会输出,上面我也说了,由于现在的宝宝血多了,防御不高了,嗜血和升龙比坚守护盾效果更好了,那么宝宝的输出打在防御不算高,但是血多的宝宝身上肯定会打的动,以前可能是你打100,我打200,但是现在很多时候都是你打500以上,他打800以上,这个时候高级毒,中一次掉的血也是很可观的,而且还有高比的加成呢,嗜血打飞一个就可以加80多攻击,升龙站一回合就是5%,那么这个宝宝如果不飞,输出是很可怕的,这个有点像以前的坚守护盾,加成确实太高了。
  现在很多时候都是,宝宝还有很多没上场,但是药全部用光了,这时候宝宝就算生存能力再强,也喂不上药了,现在很难看得到打到宝宝一个都没有的时候了,一个是现在宝宝生存能力确实都很强,哪个宝宝都是很抗打,想清掉一个都很费劲,特别是孩子、血宝宝等,那更是很难打掉,往往都需要全队火力去点,但是人物却是越来越脆了,唯一的原因就是速度,拼速度太激烈,造成抗性整体下降,特别是封系和辅助,现在的封系和辅助拼速度已经到了一个你死我活的地步了,甚至一轮暴力剑气宝宝加人物输出,都能点死一个高速封,辅助也是一样,抢辅助一速也非常激烈,那么在整体抗性都差的前提下,宝宝越暴力,越能快速的打爆对面,形成压制,让他拉都拉不起来,相对于耐功宝宝来说,现在的冷静、坚守、护盾,整体削弱,以前可能防御1000,冷静,坚守,护盾,那基本打不动,现在呢,1100多防御照样打的挺疼,而且主要是你人不抗打,就算再多药,也吃不上,所以现在的升龙+嗜血,效果更好,特别是嗜血,30%几率增加攻击力,打飞了必定增加攻击力,而且还可以叠加3次,如果让这样的宝宝站个5个回合以上,那么伤害会很恐怖,我甚至见过单挑,升龙+嗜血,一次打人1000多血的时候。
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