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  幽灵变异:
  此模式中,变异体将会以幽灵形态出现。也就是人类不能看见。但变异体越接近人类,隐身效果会越来越弱。还是与终极变异雷同,变异体也可以通过感染1人来获得解药。人类则需要通过探测器和天空中偶尔出现的闪电来发现变异体。
  变异觉醒:
  此模式中,变异体和人类拥有1级觉醒和2级觉醒。变异体1级觉醒将改变原有技能,2级觉醒血量将大幅度提升。(母体1级觉醒前无技能)人类1级觉醒拥有&兴奋剂&技能:不消耗子弹,攻击力提升100%;2级觉醒将可以变身人类英雄。但是人类英雄还是有限的,所以未及时变身将停留在普通人类阶段。此模式中,改进的优点是:受感染的人类将直接死亡,3秒后随机复活在某地点。不会再出现1人感染,全军覆没的情况。
  生死狙击死亡竞赛模式
  基本介绍:
  及时救助你的队友!消灭对方阵营全部敌人,获取最终的胜利
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、流放之城、巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、第九区、核武基地、夺命仓储。
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择12人。
  胜利条件:
  死亡竞赛以回合形式进行战斗,每回合为3分钟
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有二分之一的几率获胜。
  复活设定
  等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,&救&
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会
  生死狙击刀锋战士模式
  基本介绍:
  该模式只能使用近战武器进行攻击(且近战武器可丢弃/拾取),并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利(在地图中游戏人数大于等于8人时,每方会有1个武器包,当游戏人数达到满员时,全局会出现3个武器包)!
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