冒险与挖矿佣兵成长表先升级还是先强化战力高?

冒险与挖矿手游如何合理开局 高手进阶必看
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冒险与挖矿手游如何合理开局,高手进阶必看,希望能帮助到各位玩家。
这是一篇主要会探讨一下系统内部公式机制,你可以认为这是针对萌新介绍如何配卡的攻略。
结论放在最前面
结论一:本游戏,屌丝玩不过氪金,氪金玩不过脸帝,高级脸帝与土豪可以一战,土豪玩不过壕无人性,最终壕无人性的脸帝终将统治游戏。
不同类型因为缺的资源不一样,所以从初期开始,玩法是不一样的。
结论二:在一定基准的战力以后,提升四维到一定水平很重要。四维到达一定水平以后,根据阵容提升某一项四维很重要。
本游戏三大错觉:下抽能出金闪,我能反杀,这次强化能成功。
一,属性和公式:
开始之前,首先介绍一些必须要知道的名词。
战力和伤害
总战力(BsHP) - 战斗开始时候的基础战力,等于冒险界面当前配置计算总战力。
当前战力(CurHP) - 战斗中当前回合的战力,注意随着回合进行,当前战力可能比总战力更高。
此次攻击基础伤害:BsHP*0.2 +CurHP*0.1
攻防智速先防闪王
先攻(Spd) --- 每点增加0.5%暴击伤害,战斗开始先攻高的先行动,两方先攻相等则进攻方先行动。进攻不存在边际递减效应。
注:暴击伤害 – 特殊攻击类型,不可闪避。
注:进攻方:竞技场谁点谁进攻,打剧情默认为进攻。
防御(Dev) --- 减免伤害。
最终伤害公式为 1 - Dev/(100+Dev)。防御关键节点:50防减33.33%, 100防减50%,200防减66.67%。显然,防御具有边际递减效应。
闪避(Ddg) --- 提升闪避和回复效果。
闪避概率:1 - Ddg/(100+ddg)。闪避关键节点,50闪概率33.33%,100闪概率50%,200闪概率66.67%。显然,与防御一样,闪避也具有边际递减效应。
注:暴击不可被闪避。
每点闪避提升0.5% 回复效果。无边际递减效应。
注:吸血技能(比如四个兔女郎)被闪避则不能吸血。但是战力提升技能(CC+zero,百万战力等等,即使被闪避仍然会回血)
王者(Athr) --- 提升/降低最终伤害。
具体计算方式为两边相互抵消至1方为0,然后另外一方按照剩下的进行加成。比如,A方Athr 40, B方Athr 60. 那么计算时候A方CurAtur为0,B方CurAtur为20,即A方不加成,B方最终伤害增加20%
王者也没有边际递减效应。
关于四维多说几句。
首先,游戏里面有一个换算比,差不多是1王者=2闪避 = 2防御,而先攻取决于你暴击技能有多少。
其次,结合英雄技能和四维,后期会存在某些固定流派。基本就是 先攻暴击流,王者存粹流,闪避回血流…并没有单一的防御硬刚流,一般防御当做一个辅助属性补充。当然通常存在着集中流派混编的阵容。
差不多战力和属性下,先攻暴击克制王者存粹和闪避回血;王者存粹克制高防流派,高防流派克制先攻流派。
二,英灵发动说明
英灵的技能分为主动和被动。被动技能一般就是增加四维。主动技能则是满足条件的情况下,按照排位先后计算发动概率。
这里举一个例子,我有两个炮姐,每一个发动概率是2%,我把两个炮姐放在第一第二位,那么第一个炮姐发动概率为2%,如果第一个不发动,那么第二个发动的概率为2%。由于第二个不发动的前提是第一个没有发动,那么总的概率需要扣除第一个发动的概率。
很绕口是不是?看下表
所以如果你有两个炮姐,如果放在第一第二位的话,那么总的发动电磁炮一发入魂的概率为 2% + 1.96% = 3.96%
贴一个25顺位的表格作为参考
注:主动合体判定顺位在合体的第一个英灵顺位之前,比如上表魔王与魔女,实际本顺位为zero是被动技能所以忽略,替换为合体技能。不管上多少对,合体技能发动每回合只有一次。
注:某些技能存在发动前提,比如上表直死魔眼,发动概率为对手CurHP&BsHP,如果没有达到条件,则发动概率为0,等同于被动技能,这个时候余下顺位发动概率更新为
对于英灵而言,技能则是发挥这些战力的能力,而自身带来的战力则是基础。
每一个英灵带来的战力加成都是不一样的,基本上来说是闪金&金&紫&蓝&绿&白。
注:扫地僧写作蓝色,读作闪金。
三,如何打造自己的队伍?
首先我们要知道这个游戏战斗的本质目标:比对面更快的将对面的CurHP降低至零。所有不以这个为目的的手段都是流(xuan)氓(fu)
我认为打造自己的队伍分为两部分:获取英灵和打造队伍。在这个前提下下,又分为PVE和PVP。pve的本质目的是更快更好的获取资源,然后让自己pvp更高。
获取英灵需要如下资源:
红钻 – 氪金
金币 – 每天边际递减
友情 – 每天固定
紫钻 – 一天一次机会,出什么看脸
PVE佣兵包 – 总数固定,一切看脸。
活动兑换 – 氪金活动和非氪金活动差距明显。
打造队伍需要如下资源:
小黄人 – 挖矿打雕像,活动赠送,用于觉醒和突破
紫钻 – 用于突破,刷突破属性。
各类低级矿石 – 挖矿可以得到,初期强化,红钻可换
高级别矿产 – 开宝具提升四维,打boss,红钻可换
金币 – 觉醒和打造宝具
经验 – 升级
红钻 – 强化时候增加概率,转移,刷突破属性。
注:红钻可以直接兑换 低级矿(开箱子),高级矿和小金人(开很贵的箱子),紫钻(多抽多分解)。另外红钻提升强化概率也可以认为是兑换矿石。不能兑换的是金币和经验,能兑换金币和经验的只有时间和战力(更高的战力能打更高级的图)
注:打造分为提升BsHP(关系到是否能进入下一关PVE)和提升四维(实际战斗力关键因素)
这一个环节,屌丝、脸帝、氪金和土豪的分界线就出来了。原因如下:
对于屌丝来说,红钻,紫钻是稀缺资源,而这两个恰恰是一步到位最方便的途径。
我分为如下几个级别
屌丝(包含各种1元党纯月卡党):存钱十连,缺紫钻,缺各类矿石。抽卡无法一步到位。有大量过度英灵
氪金(冲了100及以下):有点小钱能够十连,初期不缺紫钻,不缺低级矿。抽卡无法能到位个三分之一到一半,有小量过度英灵。
脸帝:缺紫钻缺矿,但是抽卡基本能到位。实际战斗力跟低级氪金差不多。
小豪(首冲500到完成所有首冲):瓶颈期会晚到达,到达的时候阵容基本已经趋于完整,只剩下小修小补。可以花钱买低级箱子,没钱买高级箱子。
土豪:有魔吕布。按照估算,只要合理规划应该不存在前三个瓶颈期。
壕无人性:有泰坦。有近乎无限的资源,所缺的只有时间。
补充:氪金根据量级不同,瓶颈期会有先后
第一个瓶颈期是你发现初期资源都用完了,没钱觉醒。
第二个瓶颈期是紫钻用完了
第三个瓶颈期是高级矿用光,空有金币没办法开宝具了。
第四个还没抱歉我还没有遇到…
因为不同类型,缺的资源不同,所以玩法是不一样的。
正题:我该如何开始?
简单来说:可以分为如下几个阶段
根据初始资源,配置第一套阵容。根据这套阵容来决定将来如何选择可兑换英灵。
首先需要把英雄进行分类,过度英灵 or 永久使用。根据那些永久使用的英灵,来在神殿兑换合适的永久英灵。
屌丝可能什么都没做就没这一步了…
然后开始你的征途吧!
2)初中期(经验,如有错误请指正)
为了合理资源,神殿只兑换永久英灵(闪金和小部分黄金)以及能够瞬间提升战斗力的紫色英灵和蓝色英灵(比如至尊宝,只差一个就能成型的高级合体技能)
如果不是土豪以上的级别,不要为了十连而十连。十连仅仅用于凑活动高级奖励,或者继续用紫钻(神殿出了炮姐…)的时候。
在有一定基数的红钻前提下,合理换矿包和提升强化概率。更早一步进入下一关卡,你就能够更快积累经验和金币。
中期配卡和留卡
英灵注重技能和四维。先攻多久找暴击,暴击多就堆先攻。
有一些蓝绿白但很好用的英灵可以帮助你更快打过普通和困难关卡。这里不一一说明,只说几个:
小乔,维修机器人,小女孩,防御者等。
3) 中后期
神殿永远是最好的选择后期英灵的地方。慢慢积累,情愿以后话240钻来转移灵力,也不要随意十连打水漂。
选择性的开宝具,你会发现高级矿很快就没了。
4) 我还没遇到,暂时不写…
RPG + 像素怀旧 + 忙里偷闲
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冒险与挖矿快速提升战力安卓教程 游戏蜂窝提升战力辅助
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我来说两句
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冒险与挖矿手游佣兵选择攻略 强力佣兵推荐
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主角的宿命武器
主角由于可以通过更换宿命武器来更改个人技,并且后期的高战力,注定是要上阵的!主角的技能,一般来说只会用到加先攻、防御,使用无光之击增加技能概率百分比使战斗不发动普通攻击外,前期也可以使用灭世一刀斩来秒杀对手,因为闪避的关系后期该技能也不是很常用,还有就是致命挥舞,某些封印关卡可以使用。因为主角是根据你自身团队的缺陷来定的,总之缺什么就用什么技能填就是了,并没有太多可以谈的。
英雄的选择
由于英雄的技能、成长、组合技、宝具属性太过繁多,我这里就仅仅将我认为的实用英雄分类报出,大家有需要的自行到游戏内查看图鉴了解了(由于英雄图鉴太多,我这里就不贴每个英雄的图了,敬请谅解):
这里有1个组合要提下,是金色的坂田金时、紫色的夜兔族少女、绿色新吧唧,这个组合的技能是魂之万事屋,可用于某些关卡,下面的关卡部分会提高,收集到了可以保留。
消费血钻送的所有闪金不需要我说多说,直接上就是了,谁用谁知道,只有贞德后期不建议上场(主要是技能和宝具后期时较为乏力了)
电磁炮少女(暴击最强英雄没有之一,先攻12+暴击倍数高达420%)
朱雀(12先攻+4%几率的复制技能,比较特殊的复制技能英雄,推荐使用)
亚瑟&戴恩(仅次于炮姐的暴击英雄,6点先攻+5%概率发动190%的暴击伤害)
庞麦郎(非常好的闪金英雄,先攻6+王者3)
骑士王(纯粹流的必备英雄,5王者+10%纯粹发动几率,只需要10个!)
丰成秀吉(战国三基友老大,技能为纯粹+强制对方下次攻击最终攻击力为1,宝具有10点属性!可单独使用,与金色英雄德川家康和织田信长组合使用增加王者更佳)
三国三基友(刘备、神关羽、神张飞,组合技增加大量王者。但由于刘备无技能,神张和神关个人技能为高倍伤害,刘备和神张组合后减防过多,前期建议只上神关和神 张)
死鱼眼兵长(13点闪避,宝具也不错)
草泥马(13先攻)
狂三(矿队英雄、PK不是非常好)
普京(个人增加王者最高的英雄,但成长在闪金中较低)
猴子(西游三基友之一,与唐僧和三师弟的组合技提供16点王者,减少16点防御,贫民提升王者最实惠的组合,前期不建议使用)
金龙(9防御,成长还不错)
星美(10闪避,宝具也加9闪避,特别适合矿队堆闪避)
假亚瑟(16防御,宝具也不错,即使成长较低,也推荐使用)
末日使者与黑衣少女(前者非暴击高倍伤害+强制对方下次攻击最终攻击力为1,但非必中,后者是纯粹攻击并封印技能,两个英雄组合加8防,推荐使用)
熏(矿队专用吸血将,战斗乏力)
金色战国二基友(德川家康为可单独使用的纯粹英雄,织田信长增加王者但减少防御,后者建议凑齐三基友后再上)
披萨魔女与ZERO(很强力的恢复与四维增加组合,建议所有人使用,除非是神壕~~~)
撒旦与伊斯力(这2个金色英雄PK无大用,而且容易导致被对方绝地反杀,一般留着用于通过某些关卡)
紫霞(与紫色英雄至尊宝是很强力的先攻暴击组合,前中后皆可使用)
三爷(与紫色英雄艾伦组合是能增加大量闪避,本身属性也很好,推荐使用)
白色SABER、亚丝娜、光滑的弟(高倍暴击英雄,前中期推荐使用,由于倍数较低和宝具问题,后期较为乏力)
卓戈卡奥(马王本身加5点王者,与紫色英雄龙母的组合技为10%几率的120%纯粹伤害,走纯粹流的可以考虑使用)
葱娘(由于可以和狂三、亚丝娜、披萨魔女组成组合,且组合较为平衡,推荐初期使用)
唐三(如果没有凑齐组合就别使用,无技能,成长低)
紫色英雄:
至尊宝(紫色最高先攻,与紫霞有组合技)
貂蝉与吕布(前中期很实用的组合技,有先攻和暴击技能,貂蝉在中期也可以单独上,后期各种乏力)
卫宫士郎(由于和骑士王有组合增加防御,前期可以上阵,中后期乏力建议不用)
艾伦(较强的治疗英雄,和三爷有组合技增加闪避)
海格力斯(成长较高,技能一般,前期平民堆战力可用)
郭嘉(紫色唯一的封印+治疗英雄,推荐前期使用,中后期可保留少量过某些关卡使用)
虎组合(赵云、关羽、马超、张飞、黄忠5个紫色英雄组合,除了张飞比较乏力,其余4个英雄成长和技能还不错,加上组合技四维加得也很多,平民新手推荐使用)
金三胖、三师弟、马超、特里斯坦、冰封怒龙前期可用于堆防御以及完成某些需要防御的关卡,可适当保留上阵~~~
蓝色英雄:
扫地僧(闪蓝英雄,绝对的闪金品质,抽到了推荐上阵增强战力,没有的话不建议前中期换取)
可适当保留增加先攻的疾风怒龙、增加防御钢锻精英卫士以,以及用于通过某些关卡使用的恐怖毒尾蝎、小乔、机器工程兵B。
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冒险与挖矿快速提升战斗力的方法
中提升战斗力还是非常有必要的,以为关卡是有战斗力要求,所以战斗力不足就没办法打。有人说不是要提升四维属性吗?但是提升四维属性不提升战斗力也是不行。这边来看看快速提升战斗力的方法。
主角的宿命武器是提升战斗力的一大方法。前期玩家要获得前面几个宿命武器其实很简单,不管是送礼还是过关都可以快速达到,因此玩家可以轻松完成前面几次主角强化。这时候战斗力就可以快速提升。挖矿成就的宿命武器最好拿了,玩家只要一直挖矿就可以获得。不过要注意的是这里的挖矿必须是手动挖矿,如果是挂机挖矿就不会获得成就点数,也就得不到宿命武器。
还有就是用一些高战力的英雄来凑。闪金英雄增加的战斗力最多,因为成长很高。不过在紫色英雄中海格力斯的成长也很高,如果只是凑战斗力的话,海格力斯也是可以拿过来用。觉醒3的海格力斯可以有1W的战斗力,所以没有闪金英雄也可以用海格力斯来凑战斗力。
中战斗力的提升跟四维属性的堆砌一样重要。所以玩家在凑属性的同时也要考虑强化或者升级英雄来增加战斗力。
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