打野刀被改之前刀是什么样的刀?

LOL6.10版本更新野区改动 打野刀不需要马上升级
作者:露西亚&&&发布时间: 16:12:44
& & & &自从S5季前赛添加了打野刀附魔以后,大多数的打野玩家都会尽早升级他们的打野刀获得附魔,似乎选择完整的打野刀作为第一个大件已经是常态。但最近这个传统有了一些变化,打野刀并不需要马上升级。
& & & &&6.9版本打野经验值调整
6.9版本之前,猎人的宽刃刀和猎人的护身符都是每击杀一个大型野怪获得额外15点经验,因此大部分打野玩家都会选择尽早出到两个小件并且升级成二级打野刀,尽可能地拿到更多经验值,确保自己在野区能够跟上线上英雄的等级。
但6.9版本对野区经验值作出了调整,猎人的宽刃刀和猎人的护身符击杀大型野怪获得的额外经验值从15点增加到50点;二级打野刀击杀大型野怪获得的额外经验值从30点增加到50点。
换言之,这个变化让打野玩家无法从尽早升级二级或者三级打野刀中获得更多的额外经验值。因此在很多职业联赛的夏季赛中,这个细微的改动却是引起了质量,很快有职业选手适应了,尤其是选择了熔渣巨人附魔系的打野英雄,打野选手通常会在完成自己的第一个大件后才选择升级打野刀,打野刀沦为了第二个大件。
& & & & &推迟升级打野刀的优点:
& 首先,熔渣巨人系的打野英雄延迟升级打野刀意味着你有更多的选择,熔渣巨人有点鸡肋,除非你有更多增加生命值的装备时,否则它在前期没有什么优势。
& 其次,推迟升级打野刀给予你后续选择空间,你能根据比赛实际情况选择更改后续的打野刀附魔方向,是选择增加视野或者减速惩戒,又或者补充伤害的符文回声。
那么谁适合这种新打法?
&就前面来说,最适合的是熔渣巨人系打野英雄,他们没有购买符文回声,所以在游戏前期是非常缺蓝,而且熔渣巨人并不会在你出到第二件、第三件装备前带来显著的效果。
& & & & &AP坦克打野英雄
阿木木、瑟庄妮、古格拉斯
这些英雄通常会在熔渣巨人和符文回声之中做选择。实际情况根据游戏风格和团队作用。他们放弃第一件升级打野刀时,选择时光之杖就是一件攻守兼备的平衡性装备,在队伍需要前排时也能尽早出到钢铁烈阳之匣或者冰霜之心,在游戏前期,一件冰杖也能很好地gank和提供输出能力。
& & & & 其他坦克打野英雄
奥拉夫、雷克塞、沃利贝尔
这些坦克打野英雄有很多出装路线,他们真的并不依赖熔渣巨人,这几个英雄都有不错的清野能力,因此熔渣巨人的AOE效果增益不大。相反,他们gank和团战非常依赖特定的装备,尤其是没有稳定控制的英雄。亡者的板甲能够让你追上人,斯特提克的挑战护手和巨型九头蛇补充了血量和伤害,冰脉护手和正义荣耀的留人能力也很强。
& & & & 血刃附魔打野英雄
千珏、沃里克、易
目前,选择血刃附魔的打野英雄都是类似的,但除了千珏以外其他的几乎不能在比赛看到,易、沃里克、赵信和贾克斯在排位中更常见一些。攻击速度对于这些影响至关重要,但是血刃的最大生命值百分比伤害在游戏中后期才显得有成效,在前期时大部分英雄不会选择什么血量装备。只有当对面出到更多血量装备时,血刃的伤害才会明显。虽然血刃的额外伤害效果对于野怪也能生效,提供一些清野速度,但选择鬼索的狂暴之刃、破败王者之刃甚至三相之力作为第一个大件也会是不错的选择。
因此,急着升级你的打野刀并不会像以前那样为你带来更多的收益,你能够用同样的金钱去购买更适合比赛的装备,增强你的防御或者进攻能力,覆盖你所使用英雄的弱点。
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  众所周知,基础打野刀有三种,每一种都有自己不同的属性,但是很多玩家在实践中却不知道怎么去选择打野刀,以致于经常在打野位置上落于下风,下面,就让小编给大家带来打野刀的分析吧,看完之后保证你们每一个人都会选择打野刀了!
  红色惩戒――游击者的军刀
  解析:红色惩戒可以说是目前打野选择最火的一种打野刀了,其厉害之处就是可以对敌方英雄施放,会标记敌方英雄,在标记的这段时间内你的普通估计会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,并且能够获取该英雄的视野,还能够使敌方英雄对你造成的伤害减少20%。红色惩戒适合一些具有爆发伤害的英雄,这一类英雄能够在短时间内打出非常之高的爆发,配合红色惩戒基本上一套能够秒人。
  适合人群
  解析:瞎子具有着非常之高的爆发,他的爆发配上红色打野刀的真实伤害,一套技能甩下去,敌方基本上GG。
  解析:螳螂虽然具有非常之高的伤害,但是身板太弱了,出到红色打野刀之后,20%的减伤效果再配上自己的高伤害,可以在对拼中占尽优势。
  解析:当你中了豹女的Q或者W的时候,豹女就会对你进行标记,这个时候在切换豹形态扑过去一个红色惩戒,一套技能直接送你升天!
  总结:红色惩戒适合高爆发高伤害的人群。
  蓝色惩戒――追猎者的刀锋
  解析:蓝色惩戒是三个打野刀之中唯一一个具有主动伤害的打野刀,他在主动对敌方英雄施放的时候会对其造成少量的真实伤害,并且会偷取目标20%的移动速度,持续2秒。蓝色惩戒虽然具有主动伤害,但是并没有后续,总得来说伤害上不及红色惩戒,但是它可以偷取移动速度,这就有点BUG了,这种就适应一些没有位移的GANK英雄,利用蓝色惩戒可以更容易的近身。
  适合人群
  解析:狗熊打野抓人靠的是Q技能的加速近身然后E技能减速将敌方英雄背回来,但是很多时候速度太慢无法做到,有了蓝色惩戒之后,狗熊背人更加的容易了。
  解析:兰博的输出并不依赖平A,这就意味着红色惩戒并不适合他,而兰博作为一个无位移的英雄,很多时候在追击上如果E技能减速挂不到是非常困难的,但是蓝色惩戒可以帮助兰博追着敌人烧烤。
  解析:龙龟抓人依赖Q技能的加速滚过去利用E技能嘲讽,但是如果敌方英雄有位移和闪现,龙龟很难近身,与狗熊同理,龙龟依赖蓝色惩戒的减速。
  总结:蓝色惩戒适合一些留人能力比较弱或者没有位移的英雄。
  绿色惩戒:追踪者的匕首
  解析:绿色惩戒是英雄联盟玩家之中使用最少的一类打野刀,只有在职业比赛中才能经常看见,它不同于其他两种打野刀,它不能够对敌方英雄释放,但是它可以当成一个眼石来使用,适合一些功能型打野。
  适合人群
  解析:作为功能型打野来说,雪人的GANK能力实在是很差,出到绿色打野刀,可以帮队友缓解一下视野的压力,也可以利用良好的视野进行反野或者反蹲。
  解析:要说除了功能型打野之外,瞎子是唯一一个适合绿色打野刀的英雄了,因为瞎子的W技能可以摸眼配合其他技能进行许多操作,可以说绿色打野刀完美契合了瞎子的技能。
  解析:作为猪妹来说,本身具有位移技能的超远距离强控技能,所以蓝色惩戒并不适合她,而她自身又没有高额的伤害,红色惩戒也不适合她,只有绿色惩戒适合她了,可以控图什么的。
  总结:绿色惩戒虽然能够提供视野效果,但是在低端路人局并不推荐大家使用,原因大家都懂。结语:三种打野刀的选择并非是一成不变的,小编说的只不过是比较适合什么英雄,当然,具体情况也可以具体实践!
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