梦幻西游宝石计算器灵饰打宝石是怎么算的

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灵饰法伤优于暴击等级的计算,灵饰趋势
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?& & 一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。  写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。  拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。  两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。法伤优于法爆等级5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算  69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14  全为法伤最初伤害变为774  全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764  很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。法爆等级优于法伤  我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪最初伤害770计算  全为法伤最初伤害变为874  全为暴击等级最初伤害变为877  我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。 计算方法总结,适合所有门派所有等级  以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。  要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率  69为(10/69)%=0.14  109为(10/109)%=  …  以此类推  我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。  最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害&&Z=-0..0014xy+1.14x+1.14y(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)  如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。  但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。  拿起计算机代值就可随意计算。  关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。  分析来自感性的理解爆击好看还是法伤好看  有些玩家觉得暴击起来伤害好看,当然那些本身伤害又高又有暴击看起来肯定好多了。如果是相同属性,那么到底那个会好看点呢?  还是拿69五段星辉石双伤灵饰来计算:  104法伤加上修炼加成阵法加成和变鸭子卡加成后伤害为176.7  104暴击等级转换暴击率大概是0.14  也就是说全是暴击等级的话伤害是1000,秒7次基本会出现一个暴击值为2000的伤害.那么全加法伤每次的伤害都将是1176.7.若是根据木桶效应,自身的劣势来决定优势那么多个低的伤害将很刺眼。  根据104/750=0.14可知法伤对伤害的加成是0.14& &  104暴击等级所得爆击几率大概也是0.14  这就是说你在给BB打书的时候,你觉得你的BB只有一本高法爆合适还是只有一本高魔心合适?还是低法爆低魔心都有好一些?普通玩家该如何对灵饰下手  1级星辉石商人价格10W起,商人每个10分零10秒刷新数量,很多区基本刷新就被秒光所以那个商人价格一直在11.5W以上,由于灵饰系统开放不久很多区的价格多保持在12W,相信这样的价格还会持续很久。就拿我们区齐云楼12W来算:1级星辉石12W2级星辉石36W&&2段48W3级星辉石108W&&3段156W4级星辉石324W&&4段480W5级星辉石972W&&5段1452W6级星辉石2781W&&6段4233W7级星辉石8343W&&7段12576W(高级的何止这种价格)& & 我们再按普通装备上的舍利子7W一个一级的计算:1级舍利子7W2级舍利子14W&&2段21W3级舍利子28W&&3段49W4级舍利子56W&&4段105W5级舍利子112W&&5段217W6级舍利子224W&&6段441W7级舍利子448W&&7段889W8级舍利子896W&&8段1785W9级舍利子1792W&&9段3577W10级舍利子3584W&&10段7161W11级舍利子7168W&&11段14329W& & 如果69的普通玩家接受普通装备到6段甚至7段,那么最适合星辉石段到4甚至5。& & 一件装备值得打宝石的价格一般不比一件装备本身高,但是69的普通装备却不能跟灵饰比,普通装备加上开孔的价格都没有现在一件未鉴定灵饰值钱,况且开不开孔也是看装备才掏钱。抛开以上繁琐的装备制作过程不说,我直接拿成品来解释,据我了解普通玩家对一件装备(满段)能接受的价格在1000W到3000W甚至更高,那么他们所能接受的灵饰(除去星辉石)基本价格就是500W到1500W(基本不会上6段上六段的灵饰估价也都要上E了)灵饰能增加伤害的两件为耳饰和戒指,3伤额外属性的灵饰价格大家都懂,普通玩家基本不太会考虑,那么就剩2伤灵饰了,价格目前在500W左右,有多的防属性会更贵一些。& & 碰到这样的装备,我们就可以果断的上4段甚至5段星辉石了,我觉得不要犹豫,这样的灵饰将会在梦幻里面定格很久不会淘汰,尤其是4段的灵饰,将会无数次的被普通玩家倒手买卖。所谓一个东西的价格永远建立在这个东西的价值上,以下会对灵饰的价值做更详细的分析。老玩家& & 仍然先拿69来说,大多老玩家基本的装备都已经成型,就算在给以前的装备投资,拿出几千万也不一定能有多大效果,而灵饰的到来正好解决了老玩家短暂的迷茫,他们很容易会拿出几千万来购买灵饰,这是对装备整体性价比的提升,五段星辉石的双伤加额外有用属性的灵饰便是他们的菜。而对于新玩家灵饰跟装备的过渡就有待讨论。新玩家拿法伤来说,70简易衣服7段所增加的灵力加符石大概增加50灵120防,我们的优先级当然在法伤上。60级双法伤灵饰,基础法伤为6计算,4段为2*6+2*(4*4)=44,这样的灵饰(已段星辉石)价格在800W往上浮动而7段舍利子的价格是900W往上只增加42灵力。结合以上,七段简易衣服(满段)的价格要比四段双伤灵饰高数倍。(3段灵饰双伤的为36,比4段星辉石少8点伤害却少花费了320W,这就能说明可以4段的灵饰在3段是一个过渡就如同可以7段的简易在6段的过渡一样。)新玩家在选择先买灵饰和衣服上的优先级就隐隐可以看出,那么在逛街的时候没有发现合适衣服却发现合适灵饰的时候就不用犹豫了。再加上灵饰男女不限,不容质疑的需求量完全胜过普通装备,那么双伤的灵饰你觉得它本身的价值是多少?价格又该是多少?还觉得你们区那些灵饰目前在黑人么?楼主发现并猜测,建立在它本身的价值上而非需求量上价格的灵饰在区里还是能淘到的,所以作为有这样需求的玩家该果断的时候就不应该犹豫。& & 以上所有只是本人对灵饰自己的看法。
post_newreply
不能这么算,20%法暴卡和魔心卡你选哪个?.
感谢分享o(∩_∩)o
猪行者, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
我们区黑商收舍利玛瑙4W一级草
叶子钱2454
  看了楼主的分析,我的第一个感觉是我一共卖了3个基础法伤,绿字法伤法爆的灵饰亏出翔了,早知道留着黑人了。
  其次我是文科生,那个公式我就不去深入研究了,楼主想表达的意思应该是现在小JP灵饰性价比很高,而且不会愁销路对吧?毕竟普通玩家还是多数。老板肯定是选择法爆咯,因为他们的法伤基数高,法爆收益高。
  建议楼主再编辑下,或者单独开一段简明扼要说明结论,好让大家一目了然你的观点。
叶子钱12720
最喜欢看数据帝分析,慢慢看虽然我数学很烂
净坛使者, 积分 3536, 距离下一级还需 4464 积分
爱紫禁爱神威爱你妹UID
叶子钱7049
............
花儿不为谁开,也可以为自己开,世界不为谁存在,也可以为自己存在。
猪侠客, 积分 707, 距离下一级还需 93 积分
叶子钱1975
楼主你有多少3法伤灵饰,打包买了
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
Super三 发表于
  看了楼主的分析,我的第一个感觉是我一共卖了3个基础法伤,绿字法伤法爆的灵饰亏出翔了,早知道留着黑 ...
嗯 你总结性很不错啊,有看出一部分意思来,
猪精灵, 积分 1049, 距离下一级还需 151 积分
叶子钱4895
本帖最后由 ※简单→爱 于
21:24 编辑
我也层简单分析过,法伤能提升不少伤害 但是几率&&期望和暴击这个...不是数字能解决的
虽然法暴几率低&&但是一旦出了,几乎就是致命或者说秒杀,毕竟人不是无限血的
& & 一个人还有3000血&&你秒2500他就不死,你暴了他就死,这就是隐性差距,同样的BB也是单倍秒过去不飞,2倍伤害就飞了
从另一个方面来解&&你秒BB2500&&和秒0血意义不大,毕竟他BB当会合还是出手了,有可能这个出手就把你或者你的BB给干死了。.损失大不????但是暴5000直接没了...你和你的BB都是安全的&&怎么比?
比如说20%的法暴卡(猴子卡是10%)&&高魔心卡是20%.其实总伤一样,但是如果出了,我保证99%的LG会带法暴卡+法暴灵饰的.,虽然总伤没有高魔卡+法伤灵饰多....
& &毕竟毕竟人和BB不是无限血的,很多时候不是比总伤,而且是比减少对面一个单位...对不,要不DT还有何用???肯定LG面伤最大
猪精灵, 积分 1049, 距离下一级还需 151 积分
叶子钱4895
当然了&&纸上谈兵终觉浅嘛&&千万别拿69的比 楼主,69的法暴几率高的不可想像,这东西几率越大,效果越明显.更是法伤没法比的了.....
&&但是为了不打击你,我从语文角度分析下吧&&其实法伤还是不错,原因就是抗法暴灵饰的存在,把175渺小的几率又压低了一些.& &所以建议MFC MTG打法伤&&LG MW 可以考虑法暴 但作为175的一线至少得4或5+法暴
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
※简单→爱 发表于
当然了&&纸上谈兵终觉浅嘛&&千万别拿69的比 楼主,69的法暴几率高的不可想像,这东西几率越大,效果越明显. ...
180法爆等级能加到25%的暴击几率对于69来说,但180法伤算上加成以后能达到300往上的伤害,四个怪有一个暴击,每个怪都增加300往上的伤害,你说呢。
我看了遍我写的这些,自己都看晕了,边分析边写的,有些话我说的太啰嗦了,条理不是很清晰,能看懂我都佩服了,,,
叶子猪人气王
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目前2014最新资料片已经全服推出了,其中的灵饰系统也出来了,小编的区目前已经有人可以打造60的灵饰了,不过大部分玩家可能还拿的是系统赠送的。今天小编来为大家讲价下打造出来的效果。灵饰自打60开始。小编基本每天都刷点,先发点自己打造的还不错的灵饰图吧。灵饰一共有4个位置,每个位置最多都是加3绿的。最少2绿这个3号位置是不附加伤害和速度,这个不算新面板属性的话 应该是最好的了,除非3气血会比这个更好。1号位置的就比较麻烦了,土豪肯定是首先选择3伤害的。就是3个绿色的字都是伤害的,打个比方。3伤害都为15的话也就是45点属性,在算上天生属性1号位置也可以是伤害属性。国标是20爆了是30。30+45就是75点伤害了,宝石我们也不说多。就按7级的话。每个位置加4点伤害。3绿就是每一级加12点。7级就是84点.84+75。也就是159点伤害,单是1号位置一个装备。打7级石头就可以加159点伤害。这个其实到后期就淘汰了。虽然是3绿。但是固定伤害明显对法系没效果。等于是2绿了。耳环这位置 是不附加气血和防御,像法系要选择这样的话。其实也很尴尬,天生属性是法术防御,3绿是3个法术暴击,但是法系要法术防御就没啥效果了吧。这个固定伤害是固定门派是最爱了。后面的紫色的字就是传说中3合1的星辉石了。现在测试区的星辉石好贵。宝石商人那固定价格是8W,好多区都炒到20多W了。这是戒指位置也就是1号位置,理论上是可以3绿都是为速度,没打出3速度的。2速度的打7级星辉石的话都是不敢想象的,这个狂暴等级其实就和生死决一样的.感觉虽然对FC没效果。但是前期这样的2速度很不错了。对于小土豪来说。能加不少的面板属性。1号位置对于FC来说除了速度必不可要的。其实加封印命中率也是不错的,其他对1速来说就没神马效果了。省钱的方法:在帮派刷到60灵饰的时候,大家可以收100级的灵饰了,因为没打不了价格肯定就比较低,灵饰书相对比较高点点。还有最重要的一点,1W分的副本积分,500W收,然后用2400的积分去换宝图。注意了,这宝图也就是晶石和灵饰【100级包括100级以下】唯一出处。还有一个,就是神器积分刚刷的时候,1700可以换一个120的晶石。换令牌其实是最合算的,但是要4000差不多。这样一说,差不多就200。毕竟前期是只有副本积分这出处,打的越大,副本积分肯定就跟不上,货就越少了,应该跑环等会出书和石吧。这个是4号位置的装备。理论上可以3气血3防御,或者防御和气血混合,但是打的这个一个气血防御都没。这种的我也是醉了。感觉就要靠大神以后去挖掘了,到底是属性重要,还是新面板属性重要?不过根据官方的结论,属性面板会比新面板属性好那么一丢丢,不过这个也不是百分百的,个人感觉暴击几率还是值得一堆特别是法爆,因为法系的群秒机会比物理系多得多。&除了灵饰能分解出星辉石之外,在就是宝石商人这每次会刷20个,其他地方就基本没了。一般区上个小时的价格是21W了,毕竟大家都想先成品先爽,对于老板来说都是小钱了。关于显露:刚刷仙露你就不要犹豫,准备点钱,全秒了。然后星辉石,一开始8W,就刷20个,全秒光。自己用的自己用,当商人的就是一级按20WX3。就拿一线号说的话。1号位置就要伤害+伤害+伤害,要么就是伤害+伤害+穿刺或者伤害+伤害+速度。感觉物理系暴击这个不是很靠谱,或者去堆命中率也可以。2号位置和一号是一样的,现在就是3号和4号,小编觉得3和4号,对于DT在PK的定位的话,我觉得不需要抗封的,还不如要格挡值实在。格挡值的话,是降低自身受到的物理伤害,可以防下点杀。3和4号可以是防御+防御+格挡值,这样堆一堆格挡值也是不错的。其实你也可以选择3个都选择防御?而且后期应该是不少玩家会重视的是新面板,你全选择是老面板,属性好看确实,但是实战起来,比较吃亏。打个比方:130鞋子和120鞋子为什么价格差那么多,不就是因为抗封。所以封系在选择1和2号的时候,小编觉得2速度+1封印命中率高过3速度的价格。3、4号2气血+1抵抗比3气血贵,或者3个全是抗封,那命中率的问题。就要看大家怎么去决定了,就好像你打联赛,知道1速重要,但是也有人在决定2风带和2命中法宝的问题吧。
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名称大小下载梦幻西游,4条伤害的灵饰已被50万买走,上宝石展示,两个4条
梦幻西游,4条伤害的灵饰已被50万买走,上宝石展示,两个4条
游戏背锅人
朋友们我来了,今天起来的很早,到现在还有点迷糊呢,犯困,今天是清明节,不知道各位是不是也起早去祭奠一下自己的亲人,请继续幸福的生活下去!话题有点悲哀哦,不符合我的风格啊,我是个假装快乐的人。下面我们说说梦幻西游,记得好像有一个月之前了,我发了一个刚刚出炉的4伤害戒指灵饰,正在满世界的打广告,想卖很多钱,不过现在已经被紫禁城的大唐官府买走了,据说是花了50万买的,现在紫禁城的大唐官府两个4条伤害的戒指,一个11段的,一个8段的,真的换着带,玩的真是潇洒啊。据说这个号是现在目前的第一大唐,我以前发过他的装备,不过今天在发一点吧,据说是更新了,除了这个戒指之外,别的没发现更新什么了,在发几个宝宝的,都很给力的宝宝,全身没有什么累赘的东西,都很打眼。
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游戏背锅人
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简介: 没有什么远大梦想,希望字字见人悦。
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> 教你如何看梦幻西游2灵饰中的小极品
[] []发布时间:14-10-31 11:06
来源:互联网
作者:菊花村村长
  比如戒指。
  他黄字部分,是伤害和防御。物理输出门派自然喜欢伤害,而辅助门派当然是防御
  当正确黄字遇上正确的绿字,那么就是爱情。
  戒指绿字属性有11种,随机2-3行。
  假如你是个物理输出门派,当然喜欢是那种
  读懂灵饰
  这样是几率是多少?
  11*11*11(这里是每行遇见伤害的几率) 接着防御和伤害2个黄字 继续*2
  这基本就是。。11*11*11*2=2662。也就是说你买彩票2662张个号码才能买到一个中奖的。
  (可能运气好没打几个就出来,也可能打2662也不出,梦幻这几率你懂得。)
  那么这样的装备肯定是无级别一样的。假设定义为:大光无级别
  读懂灵饰
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>> 等级装备已不是距离 距离在梦幻灵饰上
等级装备已不是距离 距离在梦幻灵饰上
  用数据说话。
  三加伤害 三加血 三加速度的灵饰已经有看到了。想想看4件这样的三加?然后再打石头,成倍的属性加成。
  1个饰品装备可以加100+的伤害速度防御还是没打石头的
  如果再打上石头 那样129的DT可以上3800伤害 FC2500速度 辅助3000加防御
  关于石头的价格已经有人算出了
  这样175的屌丝和129的土豪有什么区别 现在69打不过109 129。
  出了这个69大爷还会把 高等级放在眼里 这游戏不是乱了 和那些变态网页游戏有什么区别
  按普通的灵饰 18(伤害速度防御)强化1次+8 2次16 以此来算 10段就是1个属性100
  这还是一般的装备 如果变态的装备 你们自己算吧
  也就是说以后1个牛B的人 可以秒1队人 这游戏还有公平性
  开发的时候就应该考虑到这个,让更多人体验到了提出点建设性意见,哎。。
  策划请三思!
  这只是一件很普通的双加防御的。
  土豪们。你打吗?绝对值的~战胜一队屌丝指日可待
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