dota跳刀在键盘是的建dota是什么游戏

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研究:史上第一华丽关于跳刀的使用心得
1  说实话,小编个人觉得除了屠夫、复仇之魂还有其他几位有blink技能的英雄,其他任何一个人出跳刀都还蛮有用的,只是需要你去开发而已。但是2100+金钱的一件不加任何属性的装备,我想任何人都要斟酌一下的吧?看看作者是怎么分析的。    跳刀/BLINK  最大距离:1200  (假如DOTA打得多,就可以在实际运用中跳出最远距离,以便更快的切入和切出战场!这个还是需要多多练习的,近卫有2个月亮井的距离好像恰好就是这个距离,同志们可以自己去试试  只有在3秒内不受到英雄和ROSHAN的攻击才能使用,需要魔法消耗:75点, CD时间:14秒  价钱:2150  PS:跳刀无法跳去阴影处,很多事就因为没阴影死了,所以AM和QOP前期还是仔细地去开视野去吧  咱们就不说以前人手跳刀的辉煌事迹了  说说现在跳刀能做什么  1:先手,特别是对于控制类英雄而言,他们手上能有把跳刀,对本方战局的作用实在多的多.例如CW比较热门的
等.还有一类,先手做的好,一般能打对方一个出其不意,尤其是对方  有些英雄太浪而掉队,就更容易先秒一个,然后形成多打少的格局,现在出了跳刀先手能力会令人防不胜防的英雄们
.特别是LION和SS这类法师英雄,能出跳刀作为先手比躲在后  面单纯放技能对本方的贡献大得多,当然前提是战略所允许.能打出跳刀,控制对方的视野,并逐渐扩大优势.  2.:快速切入战场:有这么一种情况,当一方手持跳刀的英雄达到3把以上的时候,他们在集合或者在打小规模团战时总会有很大的优势.这是一方面,  另一方面可以让近战英雄忽略移动距离,直接跳过去草对方,变相的增加个人DPS
,这也包括一大部分,是由于个人本身技能所决定需要跳刀的
.  3。快速切出战场,也包括各种卖骚躲锤子(DOTA最欢乐之一).  PS:面对非英雄伤害的技能,例如是TA的陷阱,是可以用跳刀直接跳走的2  能躲得锤子总结下(欢迎大家补充和提出意见):   ,这个比较特殊,有RP和经验在内涵,打得多久知道,假如锤头里你越近,你跳走能躲得几率就越大  
:经典锤子帮,以前总想着一定要把锤子丢到人身上,所以想&你会出跳刀跳闪,我也会出跳刀跳锤!!&,其实不然,有位哥们说的好,打DOTA其实就是心理的博弈,假若你会使用假锤子(巧用S键),对方可能就不敢那么浪了..  这些能躲吗?(望测试帝告之) 的E, 的T, 的T, 的W, 的R, 的E, 的V, 的T, 的C, ,导弹T可以躲,E未知. 的F和G! 他C7秒不可以跳. T的时候能跳? 的C..好了疑问题结束..  接着说一下能和跳刀互相代替或者互补的道具:  (互补) 价格:2800   自从风帐可以吹自己,有很多战术可以开发,只是没人开发罢了,记得那时候看YAMADIE的神牛还是NS的神牛除了个吹风跳刀.把技能COMBO的非常NICE...  时间只有2.5秒,和跳刀的CD时间3.0S差那么0.5S,那么可以用其他战术来弥补吗-0-   (替代)价格:2200  黑鸟和兔子,人马,VS,屠夫都很喜欢的道具之一.可以让目标向前600距离,双击可以自己前进,无法打断.  可以代替跳刀,不过感觉不够跳刀来的稳,可能在高强度的比赛中,你ES或者黑鸟一个不小心的失误就葬送了一场稳赢的比赛是么..  不过也还是有他的优点的,加智力,小件平滑,无法打断,加攻速,无法打断,可以为任意对象加(包括VS和屠夫这2位跳刀悲剧者也可以使用-.-)   (替代)价格:3400  跳刀COCO,隐刀COCO你会喜欢哪个?  我个人倾向于隐刀COCO,有属性和攻击加成,而且一刀下去哗啦倒下一大片,爽...不过需要讨论下,隐刀在比赛的定位.卡尔教主自从对比过跳刀卡尔和隐刀卡尔,就溺爱上了隐刀卡尔,自然有其中的道理,隐刀可以自出自入,高机动性,必须需要消耗对方的反隐物质,当你意识到位,对方久抓你不下,对方就开始烦躁,然后产生异样情绪,好的,我们赢了-.-& 那天,我打CDEC的时候,发现有个谜团出了隐刀,可能是对方没留意,然后一波团就灭了对方..假如这个时候对方有个真眼,那么肯定是谜团那边团灭的..所以win or lose,看你自己的把握和对手的反映和能力了.我个人感觉隐刀只可以是一个奇招,不能常用..要不TOT你们懂的  天生有跳刀,可以无限浪的高机动性:
:(后2个我真觉得是啊...) 这个时候,大家可以多选点点控操死。3  分析下所有英雄对于跳刀的需要:(路人和CW)   :COCO,你觉得对方会傻站在那被你XE两连击吗?别傻了.对方又不是浩方的小鸟..所以当别人HI着带线,然后TP的时候,一个跳过去X,然后XXOO.(友情提示:COCO的加点一般是主D,然后2级的E2级的标记,保证必中,后面才慢慢把E加上去..)   :BM,跳刀先手最大得益者之一啊..无视魔免的大招R.连小鸟都能草,还有谁不能草.不过建议别把大招给油林肯的美杜莎.可以先把辅助或者主力DPS先给草了.再慢慢轮大肉吧..有跳刀的BM,别人绝对不敢继续带线做刷比(当然前提是对方没埋伏)   :人马.跳刀控制,最好就是肉到别人不敢打你(先锋挑战)可是又不敢不打你(刃甲辉耀)   :ES,其实ES能跳出一个好大,对团队支持是无容置疑的,好像CH得VINCENT,我知道我没什么资格评论别人,可是他的状态的确起伏不定,作为一个ES长期使用者,真的没有做到每场都亮,反而偶像VIGOSS的神牛就亮翻天-.-. 说下神牛理想1跳吧.对方兵越多伤害越大.不过实际情况中也不可能会和兵站在一起,所以的对方假如围在一起,就必须给出信号,果断跳..(理想状态下,先跳过去,E一下!恩!然后C.F,打一下,再E,然后切回去买装备!) 高强度的CW比赛中,就先跳大,然后F,在E,AAA,F,E吧..只要能有先手,有控制能力就足够了..封路和卡位另外说..   :跳奶?关于跳刀的OK刻意参照评论,无非就是MID SOLO,混到高级数,然后中后期用跳刀配合光环恶心别人。老实说真的不够稳。假如全加了光环,魔免的等级肯定是不够的,利弊其实就在一念之间,我觉得同水平的对决,装备很重要,跳刀要2150,不如相位或者假腿(还能调智力假腿),然后把钱用在羊刀或者兵甲手上。打到最后别人有散失全能的最用就小了。或者说别人用美杜莎。。OK会哭的。。明帝你在哪   PANDA:跳C,然后对方减速,AAAA   SV:跳T,或者T了再跳都可以,其实跳刀对SV作用还是很大的,不过假如对方用很多控制和限制技能,可以先BKB.有个跳的SV,对方也不敢太猥琐的带线..   TINY,优秀控制之一,不过后期爆发力不够(个人观点),而且控制圈子太小..所以CW舞台不常见.会T回去的小小才是个好小小..不会T回去起码也会VTA3连击吧..  老树:和抄袭一样跳大抢先手或者等机会反先手皆可..   :躲起来先E,等差不多就跳出去给个先手4秒晕!!不过其实价值不大啊.除非十分顺风而且缺少先手能力,要不出点其他装备不是更好?   :跳E?本来就有大招可以快速切入,再出跳刀好像有点....和何况出个刃甲挑战或者A帐不是更好?4   :新版本有个免费小跳刀.不过冲击的效果也太明显了吧,看你在那人还不全3了?假如没先手,还是出个跳刀稳!   :跳大,然后右键法球(手速OK不点也可以)AAAAAA   :SK:先手晕,而且本身有个R,可以随时切出战场,提高个人的生存能力,可以说是第一个必须的大件.跳大.C SHIFT 跳刀..然后右键点对方,E..AAAAA   我潮汐:跳大,绝对猥琐的先手和反先手.!   AXE,跳E,你们全部来打我吧,己方DPS尽情输出!!不过AXE在CW的出场率明显不够COCO,尽管COCO一削再削..可是AXE实在太依赖跳刀了,要不随便找个远程的都能放风筝放死你!   跳大?有点2。.会成为火力集中输出点的.什么想出个刃甲去吸收伤害?好吧,假如你能开出来的话..可以的话还是隐刀DOOM来的稳!   小狗,有了跳刀能快速切入战场,虽然爆发力有待提升,不过虐菜局还是很欢乐的..   什么?跳锤?好啊,你身上应该还没有臂章假腿吧.COME ON BABE..老老实实出其他装备吧..!   跳刀控制的SG..爆发力还是不俗的.不过假如对方控制多,可以BKB优先,DC说,BKB和跳刀有一就OK.因为渔人还可以加速嘛   卖骚跳刀JUGG!我喜欢.跳刀无论连F或者连无敌斩都是那么帅,不愧是RPG皇者啊!(虐菜局才推荐)   MOR.我想这重介绍下..因为MOR我才写的心得..大家有没看过&NADA3&.恩对的,就是那个SF..别口水我先.有没记得后面水人W,可是对方走远了,可是水人身上有个跳,居然W把远方的2个人头收割了!!!!  恩,你没看错,W是可以用跳刀连成COMBO的.你可以开WTF来尝试下.先W一个地方,然后迅速跳刀点其他地方.就看见好像玩贪食蛇一样.这边出去,那边结尾,而且2边都有伤害!这个技巧的重点是,在W最大距离的1000 的一半500之前要跳了..那样成功的几率会大很多,不过老实说,这个技巧实际运用价值不大,,水人跳刀最多就能跑得更远而已哈哈5   POM,天生有跳,不过可以用跳刀,吹风,隐刀组成另外一种娱乐的打法 : )   巨魔出跳不是菜!!!不过这版本巨魔真的菜多了.....   狗头出跳是必须的,我自己只懂得跳FFFF.有高手说先FFFF再跳才是最顶尖的牛蛙.不知道有人肯赐教下么.是因为 施法时间:2秒 么   TA,跳刀能令你更快乐,天生的断手和切入不足,跳刀能帮到您!一般操作是先陷阱,R,跳D.AAAA   有跳刀就更猛啊,特别是后期有E后,跳过去AAAA,不死也残废..虽然隐刀也是可选..不过作为ROSHAN盾常客之一,我们可以在死亡的时候用跳来快速逃离死亡现场.(死亡起来的时候跳刀是可用的,有经验的朋友可以死了一起来然后马上跳去安全的地方)   跳E,纯粹抢先手而已.个人还有隐身,生存率大大提高?   跳大或者跳炮!!不过我感觉跳刀对于SF是个双刃剑..每个人都喜欢ZXC3炮操死一个吧..这时候跳刀能帮到您..最常见的是XC炮上去,平A一下,然后跳上去Z,再A2下,完蛋..有抄袭,还可以跳大呢.多爽!SF本身很脆,所以BKB是必须的,没BKB跳大,可能LION在某个角落等你呢...   跳大..有点恶心,不过不是必须的,,那范围有点大..奢侈品!   跳AAAA,,最好久是能粘住别人,自己队友来,操死她,他们队友来,自己等复活! 跳刀是切入战场的利器!   你没看错.,CM可以跳大..而且非常华丽..给你看看数据吧  等级1 - 每次冰爆造成105点(170点)的伤害。  等级2 - 每次冰爆造成170点(150点)的伤害。  等级3 - 每次冰爆造成250点(310点)的伤害。   越靠近CM他们越痛!!所以往人多的地方一跳.果断大!!吸引下仇恨,骗技能,然后让自己方输出(哈哈,.娱乐下,轻喷)6   ,T了对方,自己向后跳去更远的距离,寻求更高伤害(应该也有很多这样的变态吧,我喜欢这样   这个比较HOT,,PUCK也有很强大的先手能力,BURNING的PUCK是非常拿手的,呆呆的也不错...跳大或者跳沉默都对对方非常不利,还可以通过F(满级后F最多持续3秒。)可以近乎完美的和跳刀叠加.  所以PUCK的逃生能力和机动性是很高的..   AI最喜欢的就是跳G....意义不大   有了跳刀的火女会稳点,不过感觉不够LION稳...没跳其实先手晕真的很难中.   常见的跳F,,然后往回拉,和自己部队一起操他..或者跳C 再追击单个目标也可以..其实用蝙蝠的人都有个误区,就是F后,移动要想火焰那边拉去烧,正确的做法是F,然后E,,想后拉点(别浪费时间),C上去A,C上企业再A,,这是传统的单杀模式,一般很少人能反草你..   VIGOSS的跳刀SP我依然记得很清楚,T虽然不是传统的限制控制技能,不过还是可以留人的..不过在CW上就出不了了..   SS,跳刀先手D或者先手E,然后等队友来草之,或者D了后直接蛇棒围之..   有跳刀后,刷新后带线就更安全了,R,跳走,BOT走,有羊了后也有很强的先手能力..   有跳后单杀能力更强了,不过CW能出跳吗,,BKB好点.   曾经GANK的王者..现在冷板凳了吧.不过路人局也常见..跳T和跳F,无论单杀能力和团战限制能力都很优秀(VIS表示很欢乐,BM表示没压力)7   和SS一样,跳羊!跳插,先手能力不俗,假如对方无防备,不经常看你装备,可能会获得奇效!   跳大和跳F留人都很爽!   差点忘记卡尔了速度补上。跳冰墙,有刃甲和绿帐还刻意连成更多的COMBO.。卡尔的冰墙需要很好的位置才能实现其最大化控制和切断战场。卡尔教主以前最喜欢是羊刀跳刀,冲上去一大片技能甩下来,各种风骚,现在他转用隐刀了这傻逼-.- 对不起,卡尔教主威武   |最萎缩的跳杀?有比我萎缩的吗?lol   和SV道理相同,方便各种切入战场。和DR不同的是,DR有SLOW 减速,而他的发球是叠加伤害,所以有跳刀可以更方便输出。   还是跳大!mushi的最爱,谁不爱。没削之前还是很爽的,特别是野外遭遇战,总人皆倒唯我独立,非常非常hi....(假如大招只能对英雄造成伤害那该多好,chun shu yy.)  
可怜帮& 哎,我们去玩推推棒好了~  最后上二张关于跳刀距离感的图,百度搜来的,讲究看下。
近期游戏热闻DoTa跳刀是指什么_百度知道
DoTa跳刀是指什么
dota里常说的跳刀是指什么?我找不到,我是新手
我有更好的答案
出售地点是,2150块.baidu.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=07a6fd38f3deb48ffb3ca9dac52f161f/0d338744ebf81a4cab538b90d72a2。楼主要注意两点.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=6ab324afa7efce1bea7ec0cc9f61dfe6/0d338744ebf81a4cab538b90d72a2.com/zhidao/pic/item/0d338744ebf81a4cab538b90d72a2.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,被英雄攻击后3秒内无法使用跳刀:奎尔瑟兰的密室&://c,2屠夫和复仇之魂无法使用跳刀。绝对原创http://baike.baidu.com/view/2057723:<a href="http.baidu://baike,大家都习惯叫他跳刀另附百度百科跳刀就是是科勒的匕首
说的都挺全了,在卖鞋子的商店卖,路边商店也有卖,长个匕首样
是一种游戏里的道具。2150金币。用起来很飘逸的。顾名思义,它能让你跳!屠夫和复仇之魂不能使用。
科勒的匕首 2150 没属性 提供一个闪烁技能
而且 一旦被敌方英雄攻击就三秒不能使用 还有 vs 屠夫 不能使用跳刀
特别被辉耀克制 他在血池旁边的第一个房子里 就以小匕首 你打开就可以看到
逃脱匕首,价格2150,在野店,奇美拉息木卖
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DOTA 迷团 跳刀是什么
DOTA 迷团 跳刀是什么
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谜团就是dota英雄的名字啊 跳刀就是科勒的匕首 1250金 14sCD 瞬间移动 最远1200距离 谜团出跳刀是为了把握放大的位置
采纳率:24%
跳刀-科勒的匕首,2150金,可以闪烁移动最远1200距离,一般做团控,因为谜团的大范围不大,所以谜团一般出跳刀找最合适的位置放大,12秒冷却谜团——DOtA近卫智力型英雄,会控会推塔会团,大招很猛
谜团就是个英雄,深蓝色的一个团东西跳刀是NPC出售的装备 名叫科勒的匕首
谜团是一个英雄
名字叫谜团(智力英雄)跳刀是玩家们对一个装备的简称 全名叫科勒的匕首
带上它的话就可以瞬间移动到自己附近的地点 但是有冷却时间和魔法消耗 魔法消耗75点 冷却时间14秒
迷团是一个强力的辅助、控制型英雄。跳刀就是科勒的匕首。
2.1 英雄介绍
谜团是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。谜团英雄简称:谜团(Darchrow):Enigma,肉团,米团,MT2.2 英雄背景
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。2.3 英雄参数
(以下参考DOTA 6.67c版本参数。)
初始生命:473
DOTA英雄谜团初始魔法:260 初始射程 (Base Range): 500
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300
初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48
初始力量值 (Base Strength): 17
初始敏捷值 (Base Agility): 14
初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增长系数 (Strength Growth): 2.10
敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.00
智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.402.4 英雄技能
憎恶 (Malefice) [F]
憎恶将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
一级 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
二级 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
三级 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
四级 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
转化 (Conversion) [C]
转化将一个非友方士兵转化为3个精神体,并受你控制。不能转化5级以上的中立野怪。
施法距离:700
持续时间:30秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:125点
一级 - 每个精神体拥有200点的生命,16-24点的攻击力和33%的魔法抗性。
二级 - 每个精神体拥有225点的生命,24-32点的攻击力和33%的魔法抗性。
三级 - 每个精神体拥有225点的生命,34-42点的攻击力和33%的魔法抗性。
四级 - 每个精神体拥有275点的生命,43-51点的攻击力和33%的魔法抗性。
午夜凋零 (Midnight Pulse) [D]
午夜凋零谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
无视魔法免疫
施法距离:500
冷却时间:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
一级 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
二级 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
三级 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
四级 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。
黑洞 (Black Hole)
黑洞召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
需要持续施法
牵制效果无视魔法免疫
施法距离:250
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:200/300/400点
一级 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。
二级 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。
三级 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。2.5 谜团TIPS
[Tip 1]“恶魔转化可以转化兽王的战鹰,可以依靠这点一级去打ROSHAN。”
[Tip 2]“恶魔转化召唤的小谜团在攻击满6次之后可以分裂出一个新的小谜团,分裂之后小谜团生命全满,可以用来吸收伤害,这招可以用来1级打野怪。”
[Tip 3]“午夜凋零的技能可以和黑洞组合使用,让目标在被控制的期间受到更多伤害。”
[Tip 4]“谜团的黑洞技能施法距离过近,只有出了跳刀,才能发挥它全部的实力。”
[Tip 6]“黑洞施法时如果可以开黑皇杖防止被敌人打断。”2.6 版本历史
·射程由525下降至500
·初始力量由17下降至16
·黑洞的伤害由每秒40-80/75-120/100-160下降至每秒30-60/50-100/70-140
·黑洞的魔法消耗由200/450/650下降至200/300/400
·增加了基础护甲值
·增加了精神体的基础护甲
·增加了谜团的初始移动速度
·减少了精神体的金钱奖励
·减少了午夜凋零的魔法值消耗135/150/165/180至95/110/125/140
·略微增加了精神体的魔抗,并且精神体攻击6次会分裂。恶魔转化能够转化所有非英雄且5级以下的单位
·现在黑洞拥有视野2.7 参考攻略
谜团本是DOTA中控制系英雄的冷门。但在59的改动之后,极强的打野能力使他一跃成为成长最快的团控兼辅助英雄。
初期建议包鸡或眼后带两瓶小蓝两树枝一吃树出门。封野之后视实际情况选择在天灾或近卫野区打野。同时应密切注意线上情况。利用升级快的优势,通过高等级的F帮助队友GANK对手或者拯救队友。
在野区持续的清野能保证谜团稳健并快速的做出跳刀以及相位鞋。跳刀是谜团的核心装备,一个好的谜团能够通过SHIFT瞬间用出跳DB的连招并拉住更多的对手。作为拥有全DOTA最强团控技能的谜团,一次成功的连招往往意味着一次团战的胜利。跳刀相位之后可以在黑黄杖和小人书中任选其一。黑黄杖能保证谜团放大时不会被打断,小人书能为团队提供很多帮助。
后期神装:黑皇杖,刷新球,跳刀,飞鞋,羊刀,希瓦的守护 科勒的匕首是魔兽Dota中的物品之一。
俗称:跳刀
科勒的匕首价格:2150
传说中艾泽拉斯大陆来去如风的刺客科勒所使用的匕首。
出售地点:奎尔瑟兰的密室
瞬间移动:瞬间移动,最大距离1200,只有在3秒内没有受到伤害时才能使用。
魔法消耗:75点
冷却时间:14秒
复仇之魂 和屠夫 不能使用此物品
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