坦克世界s系td美系td怎么玩

04-18【求助】美系TD T28该怎么玩?_坦克世界吧_百度贴吧
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04-18【求助】美系TD T28该怎么玩?
以前遇到T28感觉那时相当的硬,完全就是个带刺的乌龟。直到自己前天出了T28.......机动慢我忍了,老鼠我都能习惯、四式重战也玩的很嗨....但.....为毛总是平原图或者山地图啊!!!
盘点娱乐圈孝子明星。
你是写手or读者?你怎么...
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网线水晶头
好不容易进城市图了,9级房我也忍了....当遇到50 120 4发穿我正面被带走我顿时就斯巴达了!!!
求诸位T28、大神指导如何完好T28
我认为lz说得很有道理,首先豹1抗线就是个不错的选择,因为追猎约105mm的等效装甲能给中坦线的敌人带来很大压力,其次,如果对面有机动型火炮,例如鼠爷,kv4来绕,95还能用它优秀的机动轻松爬坡,更值得一提的是玛蒂尔达虽然没有炮塔,但是每当我的t150遇到虎王时,57炮的HE能轻松击穿ms1造成伤害,在这一点上268就自愧不如了。相信经常玩的同学们应该知道,机动最好的的就是苏系8级火炮百突,穿深高达620的均伤,这是其他每一艘船都无法比拟的。说到这里可能有人就要问了,到底54用哪一门炮好,我抬手就是一巴掌:没看到我讲的是-3吗!!
你是不是白板?
到95就爽了,爬对路了没火炮配合队友简直就是碾压,爬错了就乖乖找个墙角乖乖等待围观
金币弹太多了,28的装甲反而成了累赘   --诅咒看见这条小尾巴的人掉线(?o??o?)??
这车有求装甲,300穿面前就纸糊的,还为此牺牲了速度
T28要在距离战场100m左右火力支援
打一炮扭一扭
还有28有一门急速7秒左右的400均伤炮
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分享:教你如何玩转坦克之苏系TD全攻略
  本文所涉及的内容高玩可以跳过,旨在给广大新手排忧解难
  在憧憬神话的BL10和704之前,先对整个苏系TD做一个完整的认识,帮助大家快速的完成自己
  的TD之路。
  目前美系TD还未开放,具体情况不得而知
  从苏德两国的TD比较来看,苏系的优势还是显而易见的,只有3级和7级TD比德系稍逊,广大
  粉倍加推崇的低级打钱神车3突之所以被推崇是因为德系低级时的疲软,一旦与苏系同为5
  级TD的SU-85相比较,劣势是极为明显的。。。
  另外关于TD的使用方法很多前辈高人都已经反复介绍过了,我就不再赘述了,下面我就从起
  手车辆开始,详细介绍苏系TD的优缺点。
  一。辉煌的开始--AT-1
  作为练手车辆,选择苏系TD的朋友毫无疑问是幸福的。相对德系一突的无力,AT-1可是第一
  个让大家体会秒杀感觉的好车。这里也不得不提这门给大家第一桶金的神炮--76MM L-10S。
  乍一看他的数据其实不是很起眼,尤其是精度,估计广大粉少不得会喷我。但是当使用HE
  弹时,对于小场里的大部分车辆都可以做到一炮秒杀。因为AT-1大多分在3-2级的房,很少分
  到5级场,也因此注定了他的火力在该阶段的神话。
  [attach]74244[/attach]
  二.SU-76
  在经历了AT-1的辉煌之后,苏系TD终于开始了漫长而又艰苦的攀登之路。此时德系的招牌TD
  黄鼠狼可谓大放异彩,无论火力还是精度还是车体射角都远在SU-76之上,而SU-76的两门研
  发炮可以说都不尽如人意。看数据的话57MM ZIS-2可以说是一门神炮,苏系最高的精度,高
  射速,112的高穿甲,似乎可以独挡一面,但是你要记住,你是TD,你不是T-28,更不是T-34
  ,没有了MT的机动和防护,脆皮的你是不可能保持高速射击的,因为开炮就意味着更容易暴
  露目标。所以我建议大家用基础炮苦熬跳过吧,直接出SU-85B。当然,如果你不是新手上路
  ,而是半路出家的话,那么想换炮就换吧,换76炮的效果要比57MM ZIS-2好的多,毕竟基础
  炮实在是太不给力了。。。换了炮升起来更快些,而且也不会浪费科技点。。。
  三.SU-85B
  如果说SU-76还可以混混的话,85B可以说更加郁闷了,虽然从数据上来看,研发的85炮相当
  给力,可惜车体的射角实在是。。。而且装甲依旧薄弱,相对于SU-76来说,分组也处于劣势
  ,经常分进7级车场,面对满屏的打不穿也只好用HE揩点油了。。。
  四.SU-85
  在经历了76和85B的郁闷之后,苏系TD终于迎来了辉煌期,SU-85这个集大成的战车横空出世
  ,低矮的车身,跳弹外形设计,再加上强大的火力,一扫之前的阴霾。在点出85炮之后,SU
  -85就可以在小场里混的开了,火力已经压倒了德系3突,也可以学习KV先出122的榴弹炮用
  HE弹玩玩秒杀在出了107S以后,以其压倒KV107的射速和精度和极优异的机动性能傲视幼儿
  园,即便不幸分到了大场,也可以跟着大部队打打边炮,熟悉了8级车的装甲弱点之后,毫无难
  度,7级车除了T29的大头,其他可以无视角度击穿。笔者就曾经在8级场里排名垫底最后四杀
  结束。还有一次1V4打掉了对方满血SU152,满血3601,32%血IS和满血T-34-85,虽然有
  很大的运气成分在里面。。。(偷袭先打了152一炮,对方追击过弯打断152履带,然后被
  3601打了一炮干掉152,关键时刻跳了3601一炮,我一炮3601断腿加起火,打露出墙头的履
  带角杀之,IS冲出一炮干掉,T-34-85冲出一炮秒,估计爆弹药了)在广大粉盛赞三突神车的
  时候,请不要忘了火力速度都远在三突之上的SU-85,绝对是值得永久保藏的打钱神车。。。
  五.SU-100
  相对于SU-85来讲,SU-100似乎有些力不从心,机动性有些减弱,火力也相对的减弱,虽然可
  以上到122的主炮,但是蛋疼的射速和昂贵的炮弹却不是一般人可以接受的。所以笔者推荐还
  是用100炮打比较好,虽然单发威力低于107,但是射速很快,DPM远超107,而且穿甲也得到
  了提高。而此时德系的四歼只能使用132穿甲的88炮,拥有175穿甲100MM主炮的我们应该偷笑
  了。。。车体依旧保持了跳弹的斜面装甲。。。但是因为分组问题,面对的对手也更强大了
  ,所以不要太相信自己的防御力。总体来讲SU-100还算给力。
  六,SU-152
  广大苏系TD玩家到了这里,终于遇到了一个瓶颈期。为了火力的提升,SU-152牺牲了机动性
  ,即便是满履带满发动机再加100的驾驶员,速度也只是差强人意。火力虽然有提升,但是基
  础炮的精度实在太差,射速也慢的惊人,在这里先拼命点炮吧,不要急着出ISU-152,因为即
  便你升到ISU-152以后,这两门122炮也是要点,而ISU的分组明显不如SU-152。更何况第二门
  122炮的DPM达到了令人发指的3600,虽然穿甲只有175,但是一旦分到7级车场,就是一个大
  杀器,推荐装弹21AP11HE,这样分到大场时可以使用HE砸大车,记得及时切换弹药,122的HE
  砸起来也是满疼的啊。。。使用基础炮的话就直接HE就行,比较省钱,而且84的HE穿甲可以
  给对方造成极大的伤害了。但是从打经验的角度来看,还是122MM1944型更给力,如何选择就
  看自己的习惯了。相对的,德系此时的猎豹有着极大的优势,虽然杀伤不如152,但是机动性
  能优异,主炮的穿甲也达到了200,所以使用起来比SU152好使的多。
  七.ISU-152
  好吧,终于到了此游戏的最高火力152MMBL10登场的时候了,286的穿甲基本可以击穿一切,
  只不过要出BL10还需要苦熬8万经验,由于分组的原因,122开始不太给力了,但是基础的152
  也不见得好到哪里,前期就是一个字,熬。。。直到出了BL10,苏系TD的黄金期终于到了。
  要知道9级的TD704工程使用的也是这门炮(亲爹车威武),相对的德系的费迪南主炮只有240+的
  穿甲,而且速度奇慢还没有隐蔽加成。而ISU-152奇迹般的又跑起来了,起速能力比SU152快
  了许多。打一枪换一个地方的游击战是ISU152最擅长的,这也是TD的真意之所在。玩好了
  ISU152,可以说就玩好了TD。
  八.704工程
  额,这个亲爹车不知道该说什么好了。完美的火力,完美的隐蔽性,完美的防弹外形。纸面
  上的装甲数据可以完全无视了,即便是侧击,他的跳蛋率也是惊人的高,在无火炮的怪兽场
  里几乎可以横行无忌,更是阵地战里稳定战线的利器,要说唯一的弱点,那就是火炮了。。
  。所以开上704你就要有接受火炮洗礼的思想准备。而且TD开到这会,我相信你已经是一个TD
  高手了,应该不需要我再说什么了。
  开上我们心爱的战车,一起驰骋在这充满了硝烟的战场上吧!
[编辑:莫下雨]
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《坦克世界》玩了3天美系TD 感觉
炮都太给力了 那射速 那穿透。没有什么打不穿 但是就是皮薄 所以一定要隐秘的放黑枪 105炮不建议使用 威力是大 但是射速太慢太慢 。
现在到M10 马上出M36 感觉M10 还没有T40给力。T40 最起码小巧。好躲 M10 大头。皮还比40薄 蛋疼。但是旋转炮塔对付侦查的车子还是满有用的。
最喜欢的就是 侦查到一个车后 轰上一炮 然后别人消失在视野 然后继续根据判断点上3炮 然后击毁 哈哈
基本上不会亏本 有赚 远程稳 开炮快 穿透力强 TD 一定躲好 别当英雄 可以穿插 掩护火炮 支援中坦 这是基本任务。
之前玩的D系火炮 太多地图有死角 不爽 而且如果本队侦查不给力 就是个大瞎子。舍弃了。
发现好多TD就在同一个位置开火。不死才怪。多换位置 才是王道。
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UID帖子威望0 多玩草170 草
本帖最后由 月云之空 于
09:27 编辑
《坦克世界》里的坦克,大部分是存在一脉相承的关系的。一个系列里的坦克,共同点很多,最典型的例子就是苏系TD线,从SU85开始,就被称为“x级车中的704”。像SU85是“5级车中的704”,SU100是“6级车中的704”等等,再比如说IS-7这条线,从IS开始就是号称“重坦中的中坦”等等。当然,也存在像261这种从212升出来的奇葩,今天要总结的,是一个从头到脚找不到半点相似的相当奇葩的升级路线--美系TD第二线。& [; n" E! i0 O
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美系TD第二线有几个特点。1,炮塔可以转动,2,大部分是敞篷车。3,车辆驾驶风格迥异。炮塔转动可以有效防止像其他TD一样,被中坦贴,但相应的就没有其他TD所有的强悍的正面防护+跳蛋能力。敞篷车么,弊大于利(其实几乎就没有利),火炮的最爱+无法装通风。风格迥异么,买了新车,却不能按照上一级的车的打法来打,还要重新琢磨打法,这个不能简单说好坏,麻烦的同时提升的玩游戏的乐趣,见仁见智吧。2 C: f$ F$ i# t4 Z* _# v
5级车之前就不说了····好吧,我承认我是从狼灌点出地狱猫的················
& _6 S/ Y' I8 M; ~; v# Q6 K, u- ?
先说地狱猫,这个车在现实中是有的,不知道老美是不是受希特勒影响了,把自家的坦克也变成动物园了。游戏中的地狱猫急速是72,可以说是和502同一级别的,但是推重比不行,无法做到像502一样的加速。我去百度百科了一下,现实中地狱猫急速是80KM/H,恐怖吧,就是说地狱猫的数据其实是被削弱过的。
' y4 r( ^) C6 W$ L. o' M
地狱猫的终极炮是160穿深,240伤害的90MM炮,炮弹价格255。配合72的急速,玩起来乐趣十足,这车的玩法类似轻坦,要充分发挥它机动优秀的特性,不断的渗透穿插,我地狱猫拿过尖兵,偷过火炮,爆过重坦菊花,贴死过TD。但是这车的转向不行,没法绕重坦,算是遗憾吧(要是能绕重坦还要轻坦干嘛····)。另外防御几乎为零,是个车就能打穿。但是地狱猫的炮盾很诡异的跳过不少炮弹(貌似美系的炮盾都挺诡异的)。另外,地狱猫的炮塔转速虽然极慢,但是他的车体转速却很快···碰到不知死活的小轻坦妄想上来贴你的话,转动车体狠狠的打他一炮吧。7 G% S- T* |! T1 Z9 ?1 s0 f3 |
玩法:冒充轻坦,抢点抢山,偷火炮. e9 D/ @0 f- g! e+ `9 {8 v$ `* p
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地狱猫的下一级是T25/2,这车不少人都说是个坑,但是我感觉,这车的乐趣比地狱猫还多。说起来奇怪,这车数据平平无奇,但是用起来非常好用。完全体850血量,56急速,白板期是敞篷车,换炮塔后有了个盖子(实用感觉还是敞篷车)。终极炮170穿深,240伤害,100成员+输蛋后上弹时间6.6秒,防御上感觉比地狱猫强了一点点。56的急速说明他不能学地狱猫那样冒充轻坦了,但是冒充中坦还是可以的,跟在中坦屁股后面打打黑枪的感觉超级舒服。另外这个车继承了地狱猫的炮塔转速,车体转速比地狱猫慢一点,但是对付一般想绕你的小轻坦还是够用了。1 u- L6 H8 B) v- Z
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T25/2还有一个很大的优点,就是银币收益很高,这车打5炮胜利了赚2W是很正常的事情,炮弹也便宜,255一发。; L7 I: E) P) \* _! {8 Z$ S
玩法:冒充中坦,跟着狼群走,打黑枪! ~+ ]9 f. y* w+ c&&L* V
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================去吃中午饭的分割线======================3 v! Z6 q( z&&q( W
6 z& R; R# Q# b% w
================楼主吃饱饭了的分割线====================/ H8 {) R+ l8 f
玩过T25/2的童鞋们,不管你们觉得T25/2是不是个坑车,反正你们马上要跳到另外一个惊天巨坑里去了---传说中火炮的最爱,远超T95的速度,70吨车体配440马力发动机的奇葩--T28原型车里去了。
先说下数据:28原型有3个炮,白板90炮(T25/2身上的那个),105炮(198穿深,320伤害,炮弹1000一发,射速8秒左右),120炮(246穿深,400伤害,炮弹1060一发,射速8.5秒左右,100成员+输弹机)。速度标称18,白板平地能到15,完全体平地17左右。下坡最多18绝对不会达到19。炮塔无法360转动,最多大概260+度左右。正脸装甲200,正面炮塔200,防御8级以下重坦(含8级白板炮重坦)问题不大,碰到装备9级炮的车车就别卖脑袋了。4 u, \3 g% \+ u# D% K2 X* B
28原型有个好处就是可以不换履带就直接装120的炮,所以研发顺序为:105炮-120炮-履带-发动机, i0 k0 Y3 B$ G0 Q" x$ [
28原型的数据告诉我们,这车是个100%的TD,最好是躲在远处打黑枪,偶尔可以客串重坦。前提是重坦决战的地方离你出生的地方不是太远,如果太远的话,那么跑到地方估计都结束战斗了。
' `7 `) i3 _" Q7 E3 n1 u& v& u8 X&&q
举个例子:荒漠小镇,右下角出生,那么建议不要去地图左下角和重坦打伸缩。因为那地方对28原型来说太远了,跑到地方别人早就站好位置了。6 c6 `# R9 Y& B&&U
7 _5 ], @9 i$ [2 @! r
T28原型车这个车是典型的苦尽甘来型,只要你把这个车打成完全体,那么就会觉得这个车越来越好玩。我这两天玩T30和1390感觉很欢乐,T28原型已经放在车库两三天没动了。不过,如果其他两个车都在战斗中,我会把T28原型拿出来报复下社会,通常都是3杀以上,哈哈,那感觉,爽的要死。
玩法:时刻注意防火炮,偶尔客串重坦,班长房卖脑袋,10级房看中机会打黑枪。3 c' X- K$ ]" I; K& R) ^. u
; G: w% b: J* }
玩过T28原型的朋友们,相信大家的神经已经练得无比强大了,那么出了T28原型的坑之后,我们即将跳入下一个坑---T30·····; C8 s/ l/ D$ t9 g
4 C, S- j0 Q6 o! l, g: X
T30数据如下:白板炮105(198穿深),120炮(246穿深)和终极大杀器155炮(276穿深,750伤害,炮弹价格1650,射速100成员+输弹机+通风为16.88秒)。白板车可以装120炮,要装155炮必须换履带。T30继承了美系一贯优秀的铁脑袋和俯仰角,脑袋正面279(貌似就炮盾那一小块)。车体正面堪称豆腐渣,防护102,侧面和菊花更加不堪一击。本质上来说,T30就是T29+155的炮。所以就不要指望它那7级坦克的身体去扛线了。
; r, ~% c+ K% ~5 E
在玩T30之前,总听人说这个车是“支援型重坦”,本来表示很不理解,TD就是TD,重坦就是重坦,哪儿来的“支援型重坦”?现在玩了才知道,此言不虚。T30扛线不行,而且输出太高(仅次于704的季老师),9级重坦一般就是2炮解决,一般都是优先集火的对象,所以T30的行动在路线上,确实要跟重坦走,但是要和重坦保留一定距离,尤其不要冲在重坦前面,落后重坦几十米处。当重坦交火后,先不要动,不要露头,等第一轮交火过后,观察好对方有几个火力点,大概都在什么位置,开过炮没有。等这些问题搞清楚之后,再出手。: c&&l. ]$ t6 p
总的说来,M18地狱猫和T25/2凭借的是不俗的火力+优良的机动吃饭。T28原型和T30靠的则是一门炮吃饭(指望美系的脑袋是不现实的),这4个车,各有各的玩法,各有各的优缺点,很多朋友说T25/2和T28原型坑,可能就是没有适应这种玩法。但是我要说的是,这四个车玩好了,基本上LT,MT,HT,TD这四种车型差不多都会玩了。像我,原本不会玩轻坦,自打玩了地狱猫之后,现在1390玩的也很欢乐,因为这两个车很多地方上都有共通之处。
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最后祝大家玩的愉快~~~~
记得把坑填上~~
总评分:&多玩草 + 50&
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爱你没商量
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看着楼主发帖 楼主辛苦了 不错 个人用了 M系第2条线的TD给我个人的感觉 不怎么样 呵呵
听大人说长大了可以鲁炮了 而且鲁德多就钱多 结果。。长大后。。。亏了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我就是25/2~我用这货拿过勇士+火力支援~但是感觉此车没有M18好~马上28原型了~准备被坑的不能自理
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UID帖子威望0 多玩草0 草
支持下楼主啊,加油
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UID帖子威望1 多玩草376 草
RE: 总结下美系TD第二线,想入手的朋友可以看看
月云之空 发表于
《坦克世界》里的坦克,大部分是存在一脉相承的关系的。一个系列里的坦克,共同点很多,最典型的例子就是苏 ..." W&&D; {6 T& x' }4 z1 R* K
能说各个车的炮塔能转多少度吗?
我记得T28原型只能转286度,而T49是360。不知T30能转多少……
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UID2391046帖子威望0 多玩草10 草
跪求T25/2的心得。。这车坑死我了。。
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UID2391046帖子威望0 多玩草10 草
游来了 发表于
能说各个车的炮塔能转多少度吗?8 G$ I6 S* x2 V7 B. \- B
我记得T28原型只能转286度,而T49是360。不知T30能转多少…… ...&&]3 K, ]0 o6 [$ Z&&F9 J
360.。下辆10级的是180.。
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
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UID帖子威望1 多玩草376 草
RE: 总结下美系TD第二线,想入手的朋友可以看看
qasw88 发表于
12:29 ' g% \2 C: x% f5 o9 G
360.。下辆10级的是180.。9 A- a&&x% G9 S4 D
只有T28原型是286啊……
哎,我还想着那天卡一下30的菊花呢……6 [1 X/ j/ Q: s. C6 Y) M
卡28菊花看着他想转过来打又转不过来很有意思的……
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UID帖子威望0 多玩草170 草
养眼的男人 发表于
12:01 ( f$ I7 f# A% U3 r, e" b&&g
我就是25/2~我用这货拿过勇士+火力支援~但是感觉此车没有M18好~马上28原型了~准备被坑的不能自理 ...
做好准备把骚年·····出了120的炮就是春天了
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孤独而骚包的红枫
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我昨晚刚刚整了M18,因为每次我的-7都被T30搞得很惨呵呵
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看看再看看~学习中!
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孤独而骚包的红枫
Lv.6, 积分 3434, 距离下一级还需 1566 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
肿么就没有下文了?
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UID帖子威望0 多玩草50 草
顶一下噢!!!
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美系5级TD M10狼獾专题
级别:自行反坦克炮
需要经验:21080
售价(银币):415,000
坦克更新日志
6.5版本加入
炮 76mm M1A2
穿深:128/177/38平均杀伤力:115/110/185
射速:18.18精度:.38瞄准时间:1.7秒
火力足够,唯一的缺点估计是炮弹有点少
M10狼獾配件升级顺序
M10狼獾配件升级顺序简述
M10狼獾先升履带,接着炮第一门炮,然后转升发动机,不升第二门炮的缘故是因为伤害和穿深都一样,就是装弹快了些而已,没太大提升,最后升炮和炮塔。
成员技能建议
M10狼獾视频
坦克装备建议
减少重新装弹时间10%。
坦克静止3秒以后增加视野距离25%,但最远不超过500米。
坦克静止3秒以后降低被发现机率25%
改进型炮控系统
减少坦克静止时瞄准时间10%,配件只有当玩家的坦克停止时才有效果。
坦克给养建议
治疗一个受伤成员
修理一个受损部件
手动灭火器
使用时扑灭火焰
装备修复速度提高10%,修复在战斗中所有受到损伤的部件。
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历史上的M10狼獾
  M10坦克歼击车的战斗全重为30吨,乘员5人。它采用M7型76.2毫米火炮,弹药基数54发,主要用于攻击敌方坦克和坚固工事。炮塔的顶部是敞开的,而且顶部呈五角形开口,削弱了顶部的防护。不过在二战期间,空中威胁并不十分严重,所以,这一缺点并不十分突出。由于采用了M4中型坦克为底盘,总体布置与M4中型坦克相同,炮车的最大速度为48.2千米/小时。改进型的M10A1反坦克歼击车主要是换装了功率更大的发动机。
  M10有两种型号:M10和M10A1。M10和M10A1的总产量达到了6700辆,超过了著名的德军“猎豹”、“追猎者”等坦克歼击车的生产总数。
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