lol金属大师技能介绍带什么技能

已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
你长玩的路线是
推荐您查看:
06-1203-3103-3102-0701-3001-13
11-1611-1111-0810-1310-0109-18
07-2407-1807-1006-2706-2406-14
11-0106-3006-0206-0106-0106-01
03-2402-0802-0401-2401-1912-16
11-2911-2811-1706-1605-0905-08
05-1604-1903-1403-1402-2702-13
11-2410-0107-2007-0707-0506-22
我是暴力上路12-0512-0212-0211-3011-2811-27我是中路杀神12-0512-0411-3011-1811-1711-14我是打野爸爸10-3110-2409-1909-0108-1708-17主力输出ADC11-2411-1510-2110-0309-2708-15我是最牛辅助11-2911-2011-2011-1611-1411-09
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
Copyright &
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、LOL最逆天的改动:金属大师的R能够召唤小龙!
稿源:游戏马蹄铁
LOL近期改动的英雄中,金属大师已经基本完成,拳头也放出了目前改版完成后的金属大师技能详解。让人感到惊讶的是,金属大师的大招R,变成了十分逆天的技能!这个技能能够对着小龙释放,小龙死后,会有一头幽灵龙(也就是没有肉的小龙)跟着金属大师!最关键的是,这幽灵龙继承了小龙的所有属性,平A有Aoe,血量超高,是推塔时,抗伤害的利器!
多的不说,一起拉看看具体的改动细节吧!
被动依然没有改动,被动会继续让技能伤害提供护盾给莫德凯撒。
而Q技能则是变成了可以打击三次的伤害技能,不再是以前的弹射式。
W技能给友方释放的同时,自己也会获得效果,会对范围内的敌人造成持续伤害。
E技能依然是扇形的Aoe技能。
最关键的是大招的改动,和以前一样,都是有一个金属大师头颅一样的标志,只不过现在作用的对象可以选择为小龙。
对于英雄使用和以前一样。
对小龙释放后,一只幽灵龙就诞生了
打兵拥有Aoe的平A效果,伤害和小龙一样。
防御塔攻击这只灵魂小龙,血量很厚
有这样一只幽灵龙在,相信即使对敌方造成不了多少伤害,依然会有非常巨大的威慑力!而金属大师的这次改动,无疑让喜欢金属大师的玩家们感到高兴,因为并没有改动太多,也不难去习惯新版本的英雄。外加上可以带着一只小龙到处转悠,简直太酷炫!
相信未来金属大师的地位会逐渐上升,可玩性和娱乐性也得到了加强,这才是玩家们乐于看到的英雄重做啊!
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页LOLS6金属大师上单玩法心得 S6金属大师技能加点攻略
时间:16-03-10 来源:互联网 浏览:
友情提示:点此进入下载
  英雄简介
  名叫莫德凯撒的恶毒怨灵是萦绕于暗影岛上的一个最为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是第一个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役被害者的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。
  红色带9个双穿,黄色带9个成长生命值,对抗AP蓝色带成长魔抗对抗AD蓝色带固定法强,大精华可以选择3个移动速度或者固定法强。
  最适合上单金属的自然是不灭之握,在对线近战时不灭之握的触发十分便利,并且带来了不俗的消耗能力。
  对抗远程英雄时可以选择雷霆领主的法令或者冥火之触。
  召唤师技能
  闪现+点燃。闪现加点燃的组合可以帮助你在线上更好的压制甚至击杀对手,而放弃现在很火的传送则是因为莫德凯撒作为一个没有位移和控制的英雄,主动传送的效率低的吓人。
  出门装可以选择多兰剑加一红,如果带不灭之握可以选择红水晶二红的出门装。
  接下来可以出日炎 水银鞋(或护甲鞋,在你要扛对面AD的情况下,不要三速鞋 一是被砍 二是不肉)日炎的特效可以帮你保持不灭之握的持续。
  冰仗 羊刀(或三项 羊刀是带线站撸的 三相是让你拥有一个较高爆发 依然能秒后排)绿甲 血手(或兰顿 血手偏输出 兰顿当主肉)。
  这样的装备下,不仅自己拥有不俗的输出,也有极强的坦度,E技能可以获得将近1000的护盾。
  技能加点
  一级点W 可以站撸除了诺手以外的英雄 一级的一波对拼 主动一些 争取打到半血
  二级点Q 在不灭CD好的时候 开Q去主动敲对方 如果对方要反打 开W站撸 几乎没有人打的过 这个时候上点燃 一血就到手了
  往后 就是用E无脑耗对方 对方要打 就开WQ站撸(除了满怒的蛮王和诺手)加点是主Q副E 一定要主Q副E W技能点满了CD还是太长
期间会有真空期
  E技能骚扰补刀,但是尽量别打到小兵,尽量用E打到对面英雄保证被动常在;对拼开WQ站撸,当对面想跑的时候在触发一次W。没有一两个小兵不要和对面硬拼。等对面先手和你打就好,自己先上去反而还不太好。目前R的爆发已经不能看了,现在打起来血线一低就要开大了。
  另外玩上路一定要会控线,一定要会控线,一定一定要会控线
  目前W改版之后打近战非常好打,挂着一个W和对面站撸不是问题,主W以及不灭让换血能力提升了一个档次,目前测试过打新版波比、新版慎、瑞雯、武器没有太大压力,鳄鱼、剑姬依旧不好打,那么远程的还是老样子。
  团战思路
  作为一个上单 没有开团能力 没有控 只能靠自己的伤害去威吓对面的C位(在对面有剑圣的时候 经常会团战一瞬间只剩自己一人的情况
就是因为你控不住人)所以上单铁男团战 不要瞎鸡巴闪现去突对面C位 你的输出毕竟不比纯法的 秒不掉的 可能你回过头来队友全死了(你很顺的情况另说,随便突)均势团战
主要是保后排 集火对方突进来的刺客 既然你突不到人 为何不等对面的刺客来呢?对面有人敢突 挂大招 10秒减速 配合队友直接拿灵魂 然后就能势如破竹了
  更多新闻&相关内容推荐
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网}

我要回帖

更多关于 lol金属大师技能介绍 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信