同人cg什么意思cg的?

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什么是CG技术?
CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。
CG既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、漫画。
CG动画指电脑制作动画,就是电脑原先就制作好了的动画,主机只需要播放就可以了。跟它相对应的是即时演算动画,是一段程序需要主机进行计算才能播放出的动画。一般来说,CG动画的画面要比即时演算的强上不少,占用的空间也比即时演算的要少。但是CG动画缺少变化性,无法即时更改动作。
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与SGSN相连的CG是什么啊?
提问者: &提问时间: &
• SGSN与PGW之间的接口是什么
• SGSN9810设备中ATCA平台的内部级联线及外部连接线缆?
• 本地网有多套GGSN,SGSN是根据什么原则PDP激活到某一套GGSN上的呢?
• 问通信大牛,SGSN间第一次路由区更新请求失败后,还会继续发起请求吗?
• SGSN割接后网络分组域RAB建立成功率降低
• RRINI 定义 SGSN时候
CAP 数值范围是什么,代表什么含义
• LTE测试电路域MSC间切换与分组域SGSN间切换,具体怎么做?
• SGSN池、MME池是什么?为什么叫池?
其他答案&(1)
没错;CG就是计费网关,将CN-PS的CDR送到CG,由CG进行话单的处理!
&&&&专家指数:102&&&&
• SGSN与PGW之间的接口是什么
• SGSN9810设备中ATCA平台的内部级联线及外部连接线缆?
• 本地网有多套GGSN,SGSN是根据什么原则PDP激活到某一套GGSN上的呢?
• 问通信大牛,SGSN间第一次路由区更新请求失败后,还会继续发起请求吗?
• SGSN割接后网络分组域RAB建立成功率降低
• RRINI 定义 SGSN时候
CAP 数值范围是什么,代表什么含义
• LTE测试电路域MSC间切换与分组域SGSN间切换,具体怎么做?
• SGSN池、MME池是什么?为什么叫池?
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开头CG大意是什么?
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我要让大家看到,我啃苹果是这样子,你们啃完苹果也是这样子!
游戏精英, 积分 3635, 距离下一级还需 5365 积分
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看画面是人类被神族入侵了?虫族怎么插进来呢,然后还神族两个泰坦互撸,大扁鱼来当和事佬?
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贡献度1269
大概就是说V自己星球弄坏了之后去侵略T. 然后T团结起来组成TEC把V挡住了. 然后A回来找T复仇了. 然后大家都分裂了. 然后就变成大混战了.
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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大混战啊大混战。
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高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分
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什么虫族神族...至少尊重下游戏的世界观吧
瓦萨里,贸易联盟,降临者/圣灵使者
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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我也没怎么看懂
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游戏狂人, 积分 1467, 距离下一级还需 533 积分
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就是在混战中各个种族内的不同意见的流派分裂成了忠反,然后按照各自的想法进行活动,互相进攻。嘛,完全乱套了
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
开头cg没有字幕,囧
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游戏狂人, 积分 1108, 距离下一级还需 892 积分
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楼主你这是在玩星际呢
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超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
第一段&&贸易联邦快乐地贸易享受和平& &长久和平让他们几乎忘了什么叫战争
第二段&&瓦里萨入侵把贸易联邦打了个措手不及
第三段&&贸易联邦火了大规模暴兵& &把原本所有的贸易船舰全改装成战舰
但此一同时很久前被驱逐走的“圣灵使者”也加入战局& &他们的力量之及完全什么贸易联邦之前难以想像的&&贸易联邦开始腹背受敌
第四段&&经过长时间拉锯战& &巨型星际基地的出现导致战局僵化& &外交手段逐渐越来越吃重
第五段&&30年后.......所有阵营部落皆开始出现不同的声音& &原有的同盟不复存在& &同室操戈屡见不鲜
第六段&&在此同时外星人(指 瓦里萨)的攻击却越来越显的绝望无力
虽然这么说很奇怪&&但他们的无家可归(指瓦里萨的入侵)对我们当前来说或许是一个救赎的机会
尤其...假如他们(指瓦里萨)的警告是真的.....
给没玩过前代的朋友讲一下& &瓦里萨与其说是入侵不如说是逃难& &以下是介绍很有趣的
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高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分
高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分
不得不说瓦萨里的背景是最有科幻感的
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游戏狂人, 积分 1179, 距离下一级还需 821 积分
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不会吧。。这代里v族变差了吗
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超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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sf12345 发表于
不会吧。。这代里v族变差了吗
不&&只是保守派的V族已經不想再跟其他各族互打了&&打算跑了&&
而革命派則想尋求與其他種族合作的可能&&因此攻擊力道也變弱
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游戏狂人, 积分 1179, 距离下一级还需 821 积分
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mk8257 发表于
不&&只是保守派的V族已經不想再跟其他各族互打了&&打算跑了&&
而革命派則想尋求與其他種族合作的可能&&因 ...
不晓得下一部v到底会如何了
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超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
sf12345 发表于
不晓得下一部v到底会如何了
敝人倒希望趕快作出任務劇情模式吧
所有種族聯合對抗那未知的敵人&&展開宛如垂死掙扎般的抵抗
艾丝华伦斯坦剑姬
3DM独立游戏汉化组核心成员专属勋章
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>> cg是什么意思
cg是什么意思
  你知道cg是什么意思吗?可能你在网络上偶尔会看到这样的词,但网络上的新词多到数不清,根本没有时间去仔细去了解,下面就让我们带你一起,来详细了解一下cg是什么意思吧。
  cg是什么意思:
  计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
  CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
  CG是英文computer graphics的缩写。是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称。从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
  虚拟的数字世界给存在于真实世界的人类全新感知,也使人类赖以生存的环境发生了根本的变革。在这场变革中,互联网强大的渗透力和无线通信设备的小型化为快速增长的CG技术实现跳跃式发展提供了重要的机遇。
  从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。CG技术实现了我们原先梦中的一些镜头,将导演天马行空般的想象力搬上了银幕。而3D动画电影堪称电影业中当之无愧的“高科技板块”,它代表着电影业发展的趋势。世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
  在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。
  行业历程
  CG技术随着计算机技术的发展,开始为影视视觉服务,从最早pixar开始运用电脑将手绘的二维动画往三维CG动画发展,影视动画就开始蓬勃发展,从1995年pixar公司的《玩具总动员》成功上映,到2011年《变形金刚3》《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示着电影动画的发展前景。而中国第一部全三维动画电影有环球数码制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的第一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。未来中国CG动画还将蓬勃发展。
  cg在影视中的表现方式
  CG动画在影视中有各种应用表现方式,当这种技术应用于影视行业时,便是现今影视行业津津乐道的CG电影。广义上的CG电影是指电影中某一片断采用过CG动画技术的影片。蒙太奇是电影的生命,传统电影当然可以运用镜头实现一些时间空间的转移,然而却存在着一些局限性。
  cg技术与三维动画艺术
  CG技术就好像画家手中绝好的画笔,非常的好用,它能够让三维动画更加具体,但它不是万能的,最重要的应该是怎么样把技术、艺术以及剧情故事与影视语言相结合,它需要很好的艺术家来控制和运用,才能创作出优秀的3D动画。所以,我们在正确的去运用CG技术的同时,要在内在修为上不断提升,使艺术和视觉表演更好的呈现出来,并为此努力的、不断的研发出新的技术为我们服务。
  扩展阅读:cg的未来发展
  日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责人出席扶持动漫产业发展部际联席会议,在北京举行。会议结合了各单位在推动CG动漫产业发展上的职责,总结了联席会议制度建立以来在推动动漫产业发展方面所取得的成果和经验,并对下一阶段的工作要点进行了部署。
  “十一五”时期,在党和国家以及各级政府的高度重视下,在扶持动漫产业发展部际联席会议各成员单位着力推动下,我国动漫产业整体进入快速发展时期,动漫产业规模从小到大,根据文化部开展的CG动漫产业专项调查的数据,动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,2010年预计将突破80亿元。与此同时,动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年,国产电视动画片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部。在产业规模扩大的同时,我国动漫企业也从弱到强,到2009年,年产值在3000万元以上的企业已有24家,年产值超过1亿元的企业有13家总体来看,我国动漫产业已经从发展的成长期向成熟期过渡,从动漫大国向动漫强国迈进。四维梦工场也在大力发展原创动漫短片《迦死唷纷急冈2011年年底发布,推向市场!
  CG动画的制作比起传统动画片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。当然,这忽略了人力物力的投入。而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的制作不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。
  其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。
  当然,CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;但是,若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。所以,若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。}

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