上古卷轴5mod安装世纪高级皮甲制作台为什么不能在好友房子里安装

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上古世纪装备制作道具 制作台的使用规则
  上一次补丁种分 普通制作台和闪烁的制作台。  鉴于百度和谷歌搜了N久未找到分享的相关资料,所以分享下。  这个制作台在各大城市是没有的,必须要自己购买,而且还要拥有自己的房子+15金。  在卖家具材料的NPC处购买。  注意不同职业购买的也不一样。 布甲制作台 铠甲制作台 皮甲制作台  买完后放置在自己的房屋中即可。 F键是制作皇室装备的制作台 H键是用来合成的&
近期游戏热闻>>>>上古世纪召唤兽装饰制作台在哪 幻想岛购买位置坐标
上古世纪召唤兽装饰制作台在哪 幻想岛购买位置坐标
01:35:42 条 来源:多玩 作者:多玩
  在哪 幻想岛购买位置坐标
  位置见下图小地图位置。
  说明:上古世纪幻想岛资料,在这里你会看到目前所有幻想岛的物品,具体位置请自行参照小地图的位置。(温馨提示:图片点击可以查看大图。)
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上古世纪高级板甲制作台 地点与位置
高级板甲制作台 地点与位置,新手村地图就有公共的,东大陆在猎鹰高原:心灵之乡右边 灰雾部落上面一点,彩虹荒野:图拉村 湖水边绿色房子
高级板甲制作台 地点与位置
木工 高级制作台 高级板甲制作台x1
木工 高级制作台 高级板甲制作台 家具设计图:高级板甲制作台x1
木工 高级制作台 高级板甲制作台 x3
(四测资料:v1.8体验服版本没有发现野外公共的,不知道不删档测试是否还有)
新手村地图就有公共的
猎鹰高原:心灵之乡右边 灰雾部落上面一点
彩虹荒野:图拉村 湖水边绿色房子
格威尔森林:在疾驰峡谷那个附近
索兹里德半岛:位置
还记的新手村有个任务要你去砸房子不就是那个地方,一个绿色的顶房子!
对就是那里
下图:猎鹰高原位置图
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上古世纪高级炼金制作台哪里有 位置分享
上古世纪高级炼金制作台 位置,
1)木匠制作高级炼金制作台,然后放在房子里面!
家具图纸商人处或者幻象岛购买图纸!2)四测新手村地图有免费的,但是v1.8体验服版本已经取消
高级炼金制作台 位置
1)木匠制作高级炼金制作台,然后放在房子里面!
家具图纸商人处或者幻想岛购买图纸!
制作需要材料&
木工 高级制作台 高级炼金制作台 家具设计图:高级炼金制作台 家具商店购买!
木工 高级制作台 高级炼金制作台 源晶锭x3 源晶矿加工!
木工 高级制作台 高级炼金制作台 银锭x2 源晶矿加工
2)四测新手村地图有免费的,但是v1.8体验服版本已经取消
下面放出来 仅供参考
高级炼金制作台&&新手村地图就有公共的
猎鹰高原:心灵之乡右边 灰雾部落上面一点
彩虹荒野:图拉村 湖水边绿色房子
格威尔森林:在疾驰峡谷那个附近
索兹里德半岛:未知
还记的新手村有个任务要你去砸房子不就是那个地方,一个绿色的顶房子!
对就是那里
下图:猎鹰高原高级制作台位置
下图 格威尔森林的高级制作台位置
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友情链接:上古手工装皮甲制作带你一睹什么叫人品
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上古手工装皮甲制作带你一睹什么叫人品
  前段时间心(xian)血(de)来(dan)潮(teng)和朋友抬杠,他说网游获得物品全要看脸,可我最烦这种动不动就看脸,拼人品的言语,况且一直以来米之感悟的觉得数码产品一切都要靠数据说话,换句话说一切产出皆有规律可循,恰好天天被小怪虐的彪到极致,冲动之下冒充高手做装备,伴着理想主义情绪撰写了这一系列实验稿件。
  到今天,手工皮甲胸已经趋近尾声。之前巧匠-专家,专家-名匠都有过记录,but情急之下,名匠-大师的稿件丢失,故而这篇系列测评也不够完整。众道友莫怪。今日得闲,耗时5个小时撰写这篇大师-巨匠的测(ji)评(lu)稿,也算给这个数据贴凑个句号吧!
  开场白bala完了,直入正题。先放一张大师开箱图。
  如图所示,34件大师装最终出来了12件准巨匠,没有封魔,可升级几率约为35%,比系统14%(1/7)的几率略高——但实际上大大低于我的预期。拉句仇恨:按照之前的数据和经验计算,叠加上我自己对自己飓风手的自信,预期的数据是17-18件飓风+2-3件封魔。然并卵,最终只有12件老弱病残的飓风,这让我该如何继续摆高人的架子zhuangbility。。。话说回来,这一阶段肯定是有数值变量我并没有掌握,希望以后会有弥补吧。
  开箱的方法之前已经提及,这里不再赘述,不过一些朋友一直追问如何开箱,包括变量,说实话,虽略有心得,但实在不敢妄下定论,放两张截图以待高手指教。
  其它种类/部位手工装的数据帖,可能会换一种形式和大家讨论了。下面简单说说心得,和众道友交流。至于准确数值,为避免误导就不放了。
  1、“时间的节点变量”肯定存在。(开篇提及5小时)
  2、“正反顺序”应该存在——以飓风为例,巧匠时经验匮乏没有记录,专家之后逐渐摸索,名匠时规律突显。请无视巨匠。
  3、大师-巨匠是否存在变量,因之前并没有心理准备,加之采样基数过少,故而存疑,但模糊中感觉,似乎增加了新的变量。专家到大师的三个阶段,预估数据与最终到手装备数量基本吻合,误差&2件内。但大师-巨匠功亏一篑,数字如此悬殊,至今一头雾水。
  4、级别低的小号,制作巧匠和专家档的装备更容易出“封魔”物品,大概级段应是15~44级之间。44级之后封魔几率与满级号差别不大。
  5、皮类加工熟练度与称号与制作无关,众道友不必再迷信熟练度了。
  6、之前所提及的“爆率”与开箱无关。
  7、角色初始“幸运值”,这个说法很久以前就有,但一直无法测试,我也不知道上古有没有这种变量,也不知道和开袋子出升级产品有没有关系,但我觉得没啥关系。主要用于制作皮甲的角色人物,在出生时确实经过筛选。方法是出生后打水,连续几次都为5水才予以保留,否则删掉重建。这个号是一个保持了9次5水的记录者,不知道算不算“幸运”。
  9、属性相互垫手非常有效,但不绝对——其实摸索出大概规律后,可无视。下图附2张游戏截图,有经验的玩家一看便知。
  10、以皮甲为例,巨匠前所有人都希望得到飓风,故而出现诸多总结与揣摩,但对系统而言,并没有好坏之分。其实这恰恰就是最大的变量。细心的玩家估计已经注意到这个问题了;没注意到的玩家,点击“I”键打开背包,右下角“自动整理”按一按,自然也会明白。
  11、玩勿丧志。
  最后,感谢诸多玩家对我的信任和帮助,没有你们就没有这篇半成品的测评,再次感谢。
  ——谁能告诉我,养成飓风手之后怎么解。。。我要大地啊!!!!!!!!}

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