dnf忍者天禄除邪加点套怎么加点

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DNF忍者刷图加点分享 蛤蟆9件套专属
  加点分享,蛤蟆9件套专属,附刷图技巧。  下边来分享下自己的加点攻略   有好多人要问,这里为什么要把魔法背击点满?  我来告诉你,等你跑一次你会发现后边显示的N多的都是背击  以前测试过的,谁用谁知道   这里放弃70的风魔手里剑,渣的实在不能说。SP与伤害不成正比例   蛤蟆满【带什么套装主什么TP满】无疑  炎天道点一与炎舞天璇点一,都是为了抓取怪物,谁用谁知道  好多人又问,螺旋TP都要满?  等你点满之后,我告诉你,你刷魂遗迹3图守护,用螺旋不会反伤【最近又改版了,貌似不能直接爆炸了】  如果不想满螺旋,多余的TP点到暗炎残星上也行  至于残影要不要点,等什么时候把残影爆炸的BUG修复之后再点满吧。【现在反正不爆炸了】  修复之后估计又是各种飞鼠邪教就来了,一个飞鼠几百万的伤害,就问你怕不怕?   柔化技能,你不懂?【就是说让残影帮你把技能放出去】  不信你可以试试,蛤蟆+手里剑 蛤蟆+龙卷风 飞燕手里剑+手里剑 蛤蟆+弧光闪+炎舞天璇  扔完可以去捡东西了,有木有?
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近期游戏热闻dnf忍者天禄除邪套装刷图加点攻略一览
日来源:游迅网编辑:迈克呆萌
& &天禄除邪套的加成效益在忍者身上是体现较为明显的,值得玩家选择的异界套装,接下来就随小编一起看看最新的忍者天禄除邪套刷图加点攻略,希望对大家有帮助。
& &PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以按照这套方案加,有契约可以参照没契约的加点)
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忍者大型科普贴
大忍者镇楼目录第一章
忍者的基本现状第二章
忍者的技能说明第三章
忍者的装备选择第四章
忍者的武器说明第五章
忍者的装备搭配第六章
忍者的其他装备说明(仅限史诗级装备)第七章
忍者的加点说明(分流派)第八章
忍者的附魔、徽章、时装等的说明第九章
忍者的二觉说明
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注意:本帖不可以插楼,由于内容较多,插楼者全部抽掉
忍者的基本现状  说道忍者,大家说说你是怎么开始接触忍者这个职业的呢?我猜有相当一部分人会说我爆了灭,恩,还有人会说因为,哈哈,楼主就是(握爪),不多扯淡了,来说说忍者现在的国服地位,在刚出来之前,忍者的输出超一流,控场有伪控飓风,输出环境有残影,但是需要自己营造,爆发有各种大技能,还有六道的狂轰烂炸,tb1后,马爷爷剑神太猛了,就说了一句剑神太强了(不要喷我,我只是说着玩的),咱们来削弱忍着吧,蛤蟆忍者被很狠了砍了一刀,天道有灭的幸免于难,原来是超一线的职业,现在呢,单蛤蟆9、+10武器二线,单天火9、+10武器二线,蛤蟆9+1一线(但是控场不足),天火9+1超一线,但是忍者还没有二觉,估计也快上线了,二觉的忍者凭借两个被动还有一个改良被动重回一线,蛤蟆的加强,45被动所有技能通吃,这是一个不错的改良,后来韩服爆出灭忍被砍一事,灭的30%攻击力加成变为10%,其他没改动,这对灭忍者来说没啥影响,但是六道呀,但技能最多记录三个,这是非常致命的,灭忍的天道轻轻松松记录六个,现在只能三个,默哀吧。忍者现状就是这样,慢慢看后面的文章吧。
第二章 忍者的技能说明(图文详解)这招我错略计算一下:430%*10+%,百分比较低,输出时站桩,不点或点一前期用。这招对面板加成很大,就是忍者的面板奇高的原因。武器攻击力+38%,命中率+8%,普通攻击会有57%的几率投掷出两把苦无,还减了一些手里剑的冷却时间,不错的面板技能,满上。忍者唯一的buff,也是法系职业中堪比大枪的潜能的buff,对技能攻击力提升巨大,16级就已经达到69%之高,20级应该是85%到87%之间,技能伤害直接翻倍。这招可以触发45被动的起爆符,普通的话命中大的目标平均在14下左右,满印的话就能达到26下左右,那么百分比为:890%*14或890*26,百分比上万了?飞鼠邪教的镇教大招,能扯残影,想玩邪教就玩吧。忍者用来聚怪,被砍之后吸附力大大折扣,但是还能吸,就是太。。。。。。百分比为:358%*20+2624%大苦无,伤害中庸,但是有了tp之后就不一样了,可变为一个输出技能,不点tp旋转减防,点了tp转一下瞬爆可做为输出技能,我只点了两级tp,满tp百分比是:1%替身术,挺好玩的一个技能,能进pk场就呵呵了,不多说,满tp百分比:%+17966%残影术,忍者比较考验手的一招,可以同时放多个技能,大大增强了忍者的爆发能力,但是带来的是显卡杀手。5级的时候残影的技能百分比与本体释放的技能百分比一样,但是7级后就不一样了,是110%,每多一级就加5%技能攻击力。炎天道,天火9使其的攻击力翻了3.65倍,灭使其再次翻番,翻了2.6倍,一跃成为主力输出。9+1的话,天道有19w的百分比。没有也就只有8w多的百分比。
忍者的核心爆发输出,攻击比率是本体的90%,有六世的话,比率达到97%,很接近本体了。但是tp是情况而定,后面我会说明。百分比太繁琐,大约有13w左右,比较高了,它的地位还是有的,伤害还是有的。9+1有将近15.5w的百分比。 这招被砍之后也还可以,等待二觉的崛起。减30%火抗,最多能减少6%魔法防御力,算是不小的增益。Tp不点,一直都不点。这个技能比较墨迹,但是输出毋庸置疑,很不错的一个输出技能。劫火对他的加成不是一点两点的。这个技能有个bug,能双暴,双暴的百分比有劫火的加成是十分恐怖的。减少火抗,百分比的杀意波动,但是掉血的机制跟杀意不一样,这是伤害,杀意是削血。觉醒的输出高,百分比不定,因为范围大,很难全中,平均在9w左右。这招千万不要点,点了一点儿用没用,满印百分比增加30%攻击力。这招是聚怪神技,电脑不好的慎放,容易卡怪。输出百分比在7w左右。我在说一个技能,现在暗夜里比较火的技能--影袭,满tp4.1秒僵直,对于天火有着极大的提升,僵直后一顿砸,很不错,但是对于蛤蟆和劫火来说我就不推荐点了,僵直了赶紧放蛤蟆,蛤蟆的结印时间而且还离你那么近,总之天火是一定要点的。
第三章 忍者的装备选择1.传承系列首先推荐85传承,物美价廉。不多说。 2.异界套装在这里,我只讲解4套异界:精-天火流云套、精-劫火红莲套、天禄除邪套和一剑之任套。天火流云套:攻击力+50%,冷却时间-40%,火球数+1, 属性很不错,配合一把高强武器就可以上天了(传说有一把武器可以让这套再次上天,没错,就是火光冲天-灭,具体的加成我会在后面说),这套是炎天道这个技能发生质变,百分比由原来的15561%(满tp)变为223%,每秒7w的百分比,很不错的提升,而且干净利落,伤害不俗。天禄除邪套:攻击力+35%,大小+30%,范围+30%,冷却时间-50%,9件套位置发生变更,技能百分比:0%+%(26级蛤蟆9+1),这百分比也是蛮恐怖的,这招削了也强力呀,有几个职业的百分比被削还能达到这样。劫火红莲套:攻击力+45%,冷却时间-55%,斩击次数+3,斩击次数+100%(加了一倍的斩击速度),火能大小+30%,火能时间上限+60%,每次成功斩击最后一击攻击力+1%,这属性提升,在以前的版本里绝对是被遗忘的一套,这么看相当牛逼,有了这套我算一百分比:(%*40+15305%*(1+120%))*1.95=265194%,没算双爆,我感觉我没算错(我解释一下哈,20代表的是结满印,再加上劫火套的斩击+3,斩击速度+100%,技能里说的是上限是3次,满印是7次,加3次后变为10次,最后在加一倍斩击速度就是20次;40代表的是火能时间上限+60%,原来是1.5秒,现在是2.4秒,释放时按攻击键时间间隔变为0.06秒,在2.4秒内就是40次,前提手速跟上;40次之后就是大火的攻击力加成,原来的2%变为3%,40次加了120%的攻击力,那个1.95代表着9件套最后加了45%攻击力,还有4级tp,楼主只点了1级所以还剩下4级也就是40%的攻击力),好恐怖的加成。前提是全中,第一阶段斩击要是点了tp就只能中几下,多段攻击要是全中很难,那手速的多快呀,最后的双爆要是和谐了咋办。满印保守的百分比在17w到22w之间,还可以更高。一剑之任套:公认的爆发不足的一套,二觉后能不能崛起我也不知道,具体看国服数据吧。算一下起爆符百分比:攻击力+10%,起爆符上限+3,普通攻击也可附着起爆符,算一下百分比:*5=27203%,5个起爆符爆炸瞬间就有近2.7w的百分比,也可以。 三千繁梦和萤火之影我不说的原因大家也知道,萤火之影真的不好,三千加的太中庸,只是加了攻击力,还有结印速度,没啥意思。 还有一套就是双气息穿云箭,这套的爆发还可以,但是随着tp的改版这套也没落了,我建议双气息红蓝,红的加攻击力,蓝的减cd,挺不错的。 3.史诗防具装备忍者没有好的史诗防具,不要说魔战,魔战套真的不如上面的异界,说是全职业神器,其实对于忍者真心不行,就单看蛤蟆这个技能,你附加多少白字前提你得先打到怪,蛤蟆满印13个弹,你不用蛤蟆9你能打到几个,还有天御,你们要想用特效当我没说,特效哪个职业用都行,不止忍者。其他的真心都不行了。
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楼主继续啊
第四章 忍者的武器说明先说几个9+1中的1火光冲天灭谁用谁知道,天火的神器,瞬间质变天火,每秒7*2=182060%的百分比,配合六道直接几秒之内上百万的百分比,还不墨迹。这把武器是史诗,入手有点难度,大家看着办吧。怒火戴上后蛤蟆的范围真是,一屏幕的火呀。蛤蟆削了之后这把武器的地位得到提升,但是要高强,至少12的,安图恩里守舰炮就得13的,也是大家看着办吧。六世之轮回楼主有这把武器,根本停不下来,那速度很快,而且面板超高,它唯一的用处就是六道轮回,加了记录时间上限,还加了3级六道,使六道的残影攻击力更加接近本体,我感觉就那样吧,没感觉有多惊喜,配合三千的属性,技能根本停不下来,就像吃了一火车的炫迈一样。秘刃-爆炎被国服阉割了,黄字10%,冲突众多,所有的黄字装备全冲突,还有瑞灵慧,这个是配合萤火之影的,萤火都废了,这武器还能怎么样,其实也可以,有就带吧,总比没有强。再来说点别的暗影绝杀者之苦无标记之后用替身,伤害很美,基础略低,需要高强,暴击也不错。忍者信条无论是暴击还是暴击伤害都很美,12的最好,但是要考虑伤害冲突这回事。 上忍的秘传之刃堆红莲等级的,但是红莲的技能攻击力不支持换装,所以秘刃-烈火天道有bug,必须给武器附加火属性,解决方法就是打火卡、晶体契约还有就是史诗宝珠暴龙王巴卡尔,最麻烦的就是赤火,在里还不让吃,附加的12%火属性伤害跟着火强走,火强超过88就已经完爆释魂了。这个武器白搭,什么套装都能配合,现在还很便宜。熔岩兽的獠牙完美配合一剑套,加了起爆符攻击力,很不错。风影螺旋之刃这把武器改了之后还可以,不像远古神兵,改了之后还是那么渣,穿云箭的小神器。释魂镇魂系列这把武器对于忍者真不怎么样,还那么贵。各种粉系列只能当作过度装备,但是也不乏属性好的,就是等级太低了,有加2级红莲的,有加六道轮回10%记录时间上限的,85粉烽火祭属性真是不怎么样,加了一朵红莲之火,还加了15%释放,额,不咋地呀。
楼主继续啊
+10的灭 够用么
第五章 第六章 忍者的装备搭配及其他装备说明忍者有两种9+1的装备搭配,还有别的流派,但是都在纠结9件异界还空出一个位置怎么搭配,下面说一下怎么搭配收益最大:搭配防具:不考虑职业防具精通下,收益不小。魔战无双胸甲减了12%技能cd,10%黄字伤害,属性好,这个收益我感觉不小了,减cd加伤害,标准的异界搭配。魔战无双腰带单纯的减cd,感觉提升不大,有就带吧。逝魔之暴烈长裤这个经过各种测试,只对读条技能有作用,忍者全是,虽然跟读条的性质差不多,但是就是不触发我能怎么办,只有远古记忆还有不屈意志,其他的没有了吧。火陨灭炎长裤范围内减44火抗,这个收益经测试比火强的收益高,跟火强的计算规则不一样,忍者的暗炎残星被标记的敌人减少30%火属性抗性,这是叠加的,还有被动觉醒也是叠加的,另外这个装备描述有问题,不是120px,有400px左右。逝魔之灵悟肩甲叠buff,每层2%的人物总基础魔攻,内置CD10秒,上限6层,技能对目标结算伤害即可100%触发,MISS可触发,空挥无效,后跳无效。进图50S后,只要保持10S内发起一次伤害结算,就可一直维持满buff状态,不加成无视和武器精通。暗魅之影上衣黄字18%伤害,有冲突,称号是魔女的话有就带,不要犹豫。血舞之牙护腿、圣堂骑士审判肩甲暴击伤害+15%,考虑伤害冲突,暴击伤害之类的就不要带了。
好喜欢看这种废话这么多的帖子呢
天御套装特效装备,不多说,一件一线,两件超神,白图之神不是盖的,推荐腰带。
这两件都不错,配合的话就来会切装备,很麻烦,推荐带肩甲。誓血之盟肩甲黄字%15伤害,属性还行另外,魔战无双肩甲,这个装备普通攻击,跳跃攻击才有效,一剑套的爆发点在起爆符,不在普通攻击那几下,里鬼斗士还有z都是作用机制跟忍者的不一样,所以不要效仿。首饰类:提升也是不小,具体装备具体分析持续了几个版本的最强,不加无视、武器精通,还有组队的仇恨bug,实在爆不出好装备就做一条,就是制作周期呀,有点长。刀锋女王的铁血姨妈链,出血时增加攻击力,黄字20%,参考机械牛三件套套装属性,不加面板和独立,还有负面影响不小,忍者皮这么脆带着容易死,推荐领主时候带上。精炼的混沌魔石跟姨妈链一个性质,都是自损八百可伤敌一千的装备,这个比出血好点,最起码死不了,可以把位移键调反就好了,注意,这个装备也是黄字伤害。精炼的毁伤魔石手环攻击血量30%以下,增加15%黄字伤害,考虑冲突问题。执行者的刺杀黄字伤害,同样注意冲突问题。暗杀者的锋芒戒指暴击伤害,同样注意冲突问题。嗜灵之戒安图恩里面算是个神器了,针对恶魔族30%白字伤害,安图恩里面大部分都是恶魔族的。贪食系列不管是升级还是没升级属性都还不错,尤其是手镯,5%暴击,15%黄字,配合魔女幻想,很不错的装备。无尽系列那就不用说了,全部首饰中的最强没有之一。火强系列,因为有红莲的进图火强,所以火强系列的收益都不大。灼魂之戒、武之禅-灼炎、落炎之舞项坠、天火之祀、王权守卫-火、灼灼其华戒指等这些加火强的我都是不推荐的,除非你没有更好的装备,那就用这些吧。魔灵瞳-生死之契、耀之荣光手镯、忆古昔-龙翔击、魔晶进化-残忍之嗜、牛头械王的超能手环等这些加黄字的装备带着过渡或当毕业装备搭配也可以。远古之艾尔文指环、黑珍珠-米斯特这些带着也可以。
下面说一下搭配问题异界9件配魔战无双胸甲+魔女幻想:减12%cd,加10%黄字伤害,还有10%暴击伤害,比较全面。异界9件配灵魂猎者+魔女幻想或瑞灵天狩-慧:面板好看,伤害也不俗。异界9件配黄字防具或首饰+魔女幻想:加黄字伤害,还有10%暴击伤害。异界9件配暴击伤害防具或首饰+瑞灵天狩-慧:有12%黄字,再加上暴击伤害,很漂亮。异界9件配天御防具+魔女幻想或瑞灵天狩-慧:特效才是王道,白图镇魂够了,安图恩不行呀。第七章 忍者的加点说明(分流派)所有的sp加点都一样,在这里这给一套加点(天火的再把影袭满了):天火:影袭满是能控,六道满是针对有灭的忍者,对于只会放一个技能的忍者六道满了是必要的,在安图恩里能提升不少爆发力。剩余自己分配。蛤蟆:没什么争议吧。劫火:也没什么争议吧。一剑:也没什么争议吧 第八章 忍者的附魔、徽章还有时装常规附魔:上衣下装23魔攻,肩6魔暴,武器普雷&魂布鲁&布鲁,腰肩鞋3魔暴,首饰11火强,称号10魔攻,左槽智天使,右槽生肖猪;小康附魔:上衣下装腰肩鞋生肖龙或把肩换成9魔暴,武器普雷,首饰20火强,左槽苍穹贵族号青玉宝珠,右槽安图恩心脏;土豪附魔:上衣下装武器卡恩,腰鞋生肖龙,肩9魔暴,首饰20火强,左槽苍穹贵族号青玉宝珠,右槽安图恩心脏。徽章:智力、魔暴、释放、移动或命中。时装:头部帽子智力,上衣红莲,脸部胸部攻速,腰带回避,鞋移动,下装血。
第九章 忍者二觉说明忍者二觉国服即将开放,两个被动,不知国服会不会直接穿越到现在韩服将最新版本,勾玉追加cd,蛤蟆微微削弱一点,红勾玉具体能叠加多少还不得而知,等待国服数据,一层红勾玉是0.8%攻击力,蛤蟆能回来指日可待。还有一个被动看这属性也不会太差的两个主动(能被六道记录)大蛇能全程保持三重暗杀,大蛇能被记录这就保证了三重暗杀。有点墨迹。但是看着百分比不低呀。重头戏,,对于炎天道,飓风煞,炎舞还有一觉有着不小的提升。还改了45被动,算是优化了,变为三重暗杀标记。
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DNF忍者二觉装备选择 各流派装备搭配
  DNF忍者二觉目前已经开放,本次给大家详细的介绍一下关于忍者二觉当前版本的一些情况,首先是给大家简单分析一下目前版本中忍者二觉后的定位。之后针对忍者的异界套给大家进行一些分析,最后根据目前国服忍者的一些流派给大家推荐一些关于DNF忍者二觉后的装备搭配,下面大家一起来看看吧。  先来看一下这个职业目前在国服的一个定位情况吧。  职业简介:以火属性忍法为主苦无系技能为辅,配合忍者的残影术和暗杀术,成为一个对单输出极高的职业!   忍者  攻击类型:火属性魔法百分比  职业定位:输出  武器选择:苦无  精通护具:布甲  职业优势:技能范围大,拥有良好的聚怪能力以及不俗的单体爆发输出  职业劣势:布甲防御、血量低  装备推荐  前期练级:毕竟是新贵强力职业,随级假紫防具首饰,随级粉or租赁武器即可轻松练级之旅。  异界装备选择:  【异界工作服推荐】:由单红气螺旋手里剑散件,向螺旋手里剑+残影术双  红气散件发展,优先考虑红气螺旋手里剑。(由于现在版本光靠TP无法达成秒炸苦无所以需要TP大苦无的左曹来实现秒炸)  【蛤蟆流】:天禄除邪9件套,一般空出右槽留给属强石头,当然有强力散件也可以空出位置留给强力散件。  唯一要注意的的就是忍者的残影属于一种特殊召唤物,由它释放的技能不受黄字,白字以及爆伤加成(炎天道和蟾蜍油炎弹存在BUG,即使残影释放也会被判定为由忍者本体释放,所以享受加成)  【天道流】:天火流云9件套,一般空出右槽留给属强石头,同样可以选择其他部位的强力散件。比如魔战无双胸甲,灵魂猎者等等。  【平x起爆符流】:一剑之任9件套,一般空出右槽留给属强石头,同样可以选择其他部位的强力散件。  武器推荐:  【练级过渡】:推荐70级常规粉堕落者的秘传之刃,属性优良,自带8%魔爆,1级苦无精通,2级残影术和暗炎残星,提升很不错。  【传说级武器】:镇魂之封灵苦无,释魂之封灵苦无以及火遁密刃:烈火天道(  目前还存在BUG)  以上三者均为白字附加武器。由于忍者残影释放的大部分不吃黄白爆,白字附加装备的效果大打折扣,蟾蜍油炎弹和炎天道也只能作为过度武器。  还有一点就是起爆符也享受黄白爆加成,并且没有ss苦无对其加成,平x起爆符流使用起来效果不错,火遁密刃:烈火天道可以用于吞噬魔变色之后换装释放囤的天火或者蛤蟆可以附加很多的白字伤害。  总之,忍者的传说级苦无的属性不像ss那么耀眼,作为过渡还可以。  特定流派追求:  【螺旋手里剑流】:推荐85ss火遁密刃:爆炎,残影使用技能时攻击力比率提升20%,减少残影术的恢复时间,对于享受残影术加成的螺旋苦无来说是再适合不过的一把武器了,同时也拥有作为85ss的高基础魔攻。  【蛤蟆流】:推荐70ss武器怒火蟾蜍,属性优异,配合天禄除邪9件套,让蛤蟆油炎弹的命中数量有了质的飞跃。  当然,也可搭配其他高等级ss武器使用,比如80ss忍者信条、85ss六世之轮回,不过对释放站位要求更高。  【天道流】:强烈推荐搭配80ss火光冲天灭,没有火光的炎天道,伤害是无法与天禄除邪9的蛤蟆相抗衡的。  只有天火流云9的炎天道,俨然只是一个半成品,配合火光才能成为忍者的超强输出技能之一。  当然了,天道流相比蛤蟆流的优势在于技能的释放更快捷,爆发速度更快。  【平x起爆符流】:可以选择镇魂之封灵苦无,释魂之封灵苦无,熔岩兽的獠牙。另外,配合75ss暗影绝杀者之苦无的减防翻倍特效也不失为一个不错的选择。  【残影流】:推荐85ss火遁密刃:爆炎,残影使用技能时攻击力比率提升20%,减少残影术的恢复时间,这是2觉之后的一个新兴流派,但是要堆残影技能,并拥有85SS武器爆炎才能有不俗的伤害和流畅性。  就流派而言,目前版本中DNF忍者二觉后的主流流派主要还是蛤蟆流和天道流以及平砍起爆符流这三种,然后也有相应的异界套可以搭配。其中天道流对于武器有一定的要求,有火光冲天灭是最好的。至DNF忍者二觉于其他流派,什么螺旋手里剑流和残影流等不是主流流派,大家可以用85ss火遁密刃。
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