tera屠杀者选什么种族怎么能穿两种铠甲?屠杀者又能穿重甲又能穿轻甲怎么回事?

TERA屠杀者厉害吗 屠杀者职业全攻略_安游在线
TERA屠杀者厉害吗?屠杀者是个什么样的职业呢?今天小编给大家带来的就是TERA屠杀者攻略,大家一起来看看吧!……
编辑:浮尘发布时间: 16:29
本文导航第1页:TERA 屠杀者厉害吗
  导读:TERA屠杀者厉害吗?屠杀者是个什么样的职业呢?今天小编给大家带来的就是TERA屠杀者攻略,大家一起来看看吧!
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  ■屠杀者是什么职业?
  关键1 开始名不见经传,结果却是大展宏图!
  屠杀者属于典型的大器晚成职业。他在最初阶段没有什么能发挥实际效果的技能,可是通过时间推移和等级逐渐提高以后会变的很强大。说实话,屠杀者初期阶段战斗是很辛苦的。
  关键2 一刀两断!一刀两断!一刀两断!
  屠杀者是从「一刀两断」开始,而且还是从「一刀两断」结束。「一刀两断」是屠杀者的主要技能,虽然有2秒钟的启动时间,但是它能与其他连击技能共同使用。可以说这是屠杀者的必杀技能。
  关键3 一对一是强者!但是多人对决就&&
  无论屠杀者有什么必杀技能,但是到了多人对决就显得脆弱无力的样子。这句话的意思是说,群攻战斗是不适合屠杀者。
简单汇总屠杀者资料
杀手:连击技能持续给敌人施加压力
长剑:攻击范围小,属于斧头和双手剑中间距离效果
轻甲:为了敏捷移动身穿轻甲
操作难易度
★★★★☆ : 四颗星:需要熟练的操作和应对各种突发情况
组队难易度
★★☆☆☆ : 两颗星:只需记住自己指责即可。
酣畅淋漓的进攻风格,持续不断的连击技能,非常看重自己的剑法
  ■推荐给以下玩家
  屠杀者也好,剑斗士也罢,如果让您觉得不知道应该选择什么职业。我觉得屠杀者职业是值得推荐给大家。虽然说没有像屠杀者般的攻击威力,可是他拥有中间级以上的技能和回避能力,机动性都非常好。而且PVP能力也很强。
推荐理由!
不推荐理由!
&喜欢近距离攻击
&喜欢剑斗士和屠杀者
&喜欢格斗的玩家
&喜欢PVP的玩家
&操作手法很好的玩家
&&喜欢远距离攻击
&&不喜欢低防御力的职业
&&看到游戏画面会感到晕菜的玩家
&&操作手法很一般的玩家
&&不喜欢缓慢 的攻击效果
  ■ 一击离脱!抓住敌人的空隙弱点
  「一击离脱,给予敌人一击以后迅速撤离」 这就是屠杀者的战斗风格。屠杀者的防御力低,而且持续攻击的效果还不如说来一个击毙命的攻击效果,然后直接选择撤离的方式。
  但是说,屠杀者MP和屠杀者的MP数值相同都是一样。而且相对于依赖连击进行战斗的屠杀者来说MP非常重要。
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剑盾战士之重甲和轻甲的选择
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经实体测试发现同级别下轻甲着实比重甲的抗打击能力低了一大撮,但是很多人赞同轻甲盾战,原因主要是有50%的回复,但问题来了,如果我不点那50%的轻甲恢复,那么实战中轻甲盾战比重甲盾战的优势在哪里呢,毕竟在地城里,没有什么给你机动的地方,必须原地硬抗才行,我感觉此时轻甲就很吃力了
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贡献度1301
这就叫出头前...
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喜欢重甲 不就是多跑几次商店么? 轻甲太脆了...........重甲法师 即战斗法师
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不知道轻甲+魔甲术能堆到多少防御
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超级玩家, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
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这么说吧~前期优势~
轻甲跑得快~
奔跑消耗体力少~
更适合在高难度下躲闪攻击还有风筝等耐力
因为高难度前期重甲也经不起几下
地下城里面真的有这么挤吗?
最重要的是既然是剑盾了~真正起到免伤作用的更多是盾牌
这个就是轻甲体力更多保存,更多回复的一个优势
后期嘛~重甲能跑的快了~消耗耐力少了
可是轻甲的护甲也上去了~重甲的免伤优势就不明显了
轻甲的闪避和耐力回复也比重甲的反伤来的实用
都点了轻甲了~为什么不点出轻甲突出优势的天赋呢?!
耐力多,更好的防御和更多的进攻嘛!!
前期重甲面对很多怪的时候必须加速跑才能保证不被追上~
轻甲就没有这个烦恼~生存能力上也算是一种提升吧~
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顶5楼,跑得快,但我轻甲技能一直上不去……
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让巨人打。轻甲生到70及就可以了
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游戏狂人, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
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跑的快跑的慢是重量问题&&穿一套狼之铠甲一样跑的快&&重甲关键是好看&&外加游戏有很多地方要徒手战斗&&重甲的优势就在这里&&防御其实差不多&&还有就是不容易晃 这个对法师弓手更重要
耐力回复50%简直是扯&&任何消耗耐力的情况下耐力回复都是零&&重击的话只要有耐力就可以用&&所以有没回复更本就无所谓&&实在不行就用回复魔法加&&那个不知道比轻甲回复好多少倍
除非有很好的盾牌的情况外&&一般情况拿不拿盾都差不多&&所有格挡技能不拿盾时都有效果&&目前测试盾牌挡箭比武器格挡强力很多&&因为面积大
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中级玩家, 积分 230, 距离下一级还需 20 积分
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刺客兼职剑盾 必然轻甲
盾的格挡效果是武器远远不及的...
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超级玩家, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
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& & 首先~我想说~排除特例~
重甲是不是比轻甲重?!跑得是不是比轻甲慢?!奔跑消耗体力是不是比轻甲快?!
还有~拳击~我打的大部分拳击不是拉小弟用的就是赌钱用的
你说的重甲优势是对付拳击免伤高?还是重甲拳击伤害高呀?!
这个也算优势的话,那轻甲的50%耐力回复优势真心比这个强太多了~
我说的轻甲优势是综合起来的~
我可以利用我速度快~躲闪的时候更少用到消耗体力的奔跑
拉近或者拉开距离用到的奔跑轻甲也比重甲消耗来的少~
这里又能节省下来不少体力~而在和怪周旋的时候回复的耐力我也占了很大的优势
这个就决定了,一会儿我跑到怪面前时~多打出几个重击~这里我想说明一下,怪也有优先击杀的对象,例如法师和弓箭手~在有别的近战怪的时候速度地接近优先击杀对象~快速打出更多重击压制~
你说消耗耐力的情况下耐力不回复,对
奔跑这个轻甲有优势了~重击方面也有优势了
格挡~这个~我想说~你难道没事一直举着盾的吗?或者重甲真的需要~轻甲的盾是用在无法躲闪的时候~或者对方快要出刀重击的时候为了那个子弹时间来躲闪用的~
总结来说~轻甲耐力方面有优势了~容错性重甲更高~相信大家玩的久的,对轻甲会更加青睐的呐!
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超级玩家, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
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目前为止轻甲用得多。重甲不太清楚
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超级玩家, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
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少占背包空间 多好啊
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游戏达人, 积分 2163, 距离下一级还需 1337 积分
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耐力恢复+50%效果的确感觉不出 后来玩的人物都没点这个perk...不如喝2次蔬菜汤...不过我玩大剑 潜行匕首盾 锤盾 都是穿轻甲...
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初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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& & 你用一下重甲就知道轻甲这个回复体力比重甲好多了
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高级玩家, 积分 446, 距离下一级还需 154 积分
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轻甲还没用过,看了5楼的分析,今天想回去试试
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高级玩家, 积分 492, 距离下一级还需 108 积分
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人形堡垒,物理攻击血都不怎么扣,砍人就平砍,要什么耐力
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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重甲点了不计重量的技能后,移动、消耗、负重跟轻甲没分别。。
两者的终结技能,轻甲是闪避,重甲是反伤,由于概率都是10%,很低,影响不大。。
两者最大的分别在于,轻甲耐力恢复加50%,重甲受击时站立不稳减少50%。耐力可以通过附魔,而减低踉跄好像没有别的途径,这个对近战很重要。。
我开始是重甲,后来看中轻甲的耐力回复,改轻甲,但群战时,被打站立不稳很不爽,现在准备看看附魔耐力回复的效果,可以的话,改回重甲。。
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游戏精英, 积分 5461, 距离下一级还需 3539 积分
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5L好专业,学习
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游戏达人, 积分 2163, 距离下一级还需 1337 积分
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& & 战斗状态用什么甲耐力空了都要过小段时间才开始恢复... 我一开始就穿的重甲 后来穿的轻甲 点了耐力恢复+50%perk 想要快速恢复耐力还得靠蔬菜汤 牛肉汤 或者附魔 吸耐力
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超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分
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身为一个战士,就是要重甲!身为一个剑盾战士,就是要做罐头!
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高级玩家, 积分 433, 距离下一级还需 167 积分
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我从来都是哪个好看带哪个,直到我膝盖中了一箭
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& & 貌似你是之前我告诉你幻化的那个& &我这里没说重甲有多好&&轻甲有多不好&&看外观就行了&&潜行肯定是轻甲好&&不过说真的也没好多少&&90%都是心理作用&&有无声移动的时候&&轻甲连1%的优势都没有&&重甲的防御也没比轻甲多多少&&重甲有个拳击天赋&&空手比轻甲攻击稍微高一点点
& & 平常打架又不是跑100米&&跑的距离能远到让两种甲的消耗都看的明显了&&我觉得都不可思议了&&重甲到70不就和轻甲50一样了么&&再说70不就是让熊拍15分钟的事&&顺便还把回复魔法练起来了
& & 我个人并不倾向哪种甲&&只是希望不要受到其他游戏影响&&或者一些看起来很华丽的说明就认为轻甲灵活&&重甲笨重&&这两种甲根本就没什么明显的差别&&技能里面也就加防御的实在点其他的就只是过路点而已&&所以我把重甲好看放在最前面说&&因为这是我选择护甲的主要原因
& &&&什么打架躲啊闪的是你想多了&&无限盾击加回耐都能通吃一切怪& &当你拿到夜莺剑和破坏者的时候你会觉得&&什么难度&&什么精英怪都是浮云&&只要电池够用一路A就完了
& & 关于格挡&&我这里只是想说&&没盾一样有效果&&玩双手武器的没事可以练练效果很惊人& &潜行不拿盾效果会好一点点&&当然你如果愿意没事一直举着盾也可以&&反正不影响移动速度&&就手按着累&&我可没说过要一直举着盾
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游戏狂人, 积分 1881, 距离下一级还需 119 积分
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龙鳞是最好看的甲,所以轻甲
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初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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支持18L,虽然没玩过大师难度,但战士始终是要考虑肉搏的,防御很重要
穿轻甲灵活?战士能灵活过盗贼么?要灵活,那穿布衣好了,万花丛中过,片叶不沾衣
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驺山隐鳞十甲子,道披天下一衣霜。
游戏达人, 积分 2330, 距离下一级还需 1170 积分
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那个好看带哪个。我全部0护甲的布衣法师。。。
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中级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
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讨论轻甲一定要看是否要修潜行
另外重甲的防御在大师难度下也吃不了俩下双手重击
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高级玩家, 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
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本帖最后由 jonahzy 于
16:01 编辑
其实有盾 不穿都可以 我是看到重甲酷一点选的剑盾重甲 关于耐力后来有了吸耐武器 耐力用都用不完 真心后悔升级点了100的耐 50%回耐什么的很一般 反倒重甲受击时站立不稳减少50%&&非常适合用盾的人 稳扎闻打 真心像个战士 同意21楼
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我说一下我碰到的情况。我用重甲剑盾,在用了猛击以后,耐力不多的情况下,被人连续不断的攻击,虽然用盾牌挡住了,但是耐力会掉上一小格有木有?没有加速耐力恢复的情况下,被连续攻击几次耐力会一直为零。这个情况有多危险相信有点经验的人都清楚,空耐力时我经常莫名其妙的双手武器强盗给秒。轻甲回耐力点出来的情况就完全不一样,挡住别人进攻的同时还是可以回耐力。不过有一点对于不自己造极品装备的人不利,任务奖励的些神器,都是重盾。
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游戏狂人, 积分 1194, 距离下一级还需 806 积分
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真心建议轻甲。
首先,是物防上限567的传说。
其次,轻甲耐力恢复加50%/重甲受击时站立不稳减少50%,前者立足于多输出,后者立足于加强防御,盾战士属于防御有余进攻不足的职业,且有了盾牌你认为还会有站立不稳的时候吗,出重击的时候你一个盾击过去就打断了。
最后建议铁匠走重甲路线,着装走轻甲路线,铁匠到了顶级龙甲出龙鳞甲。
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《TERA》八大职业深度解析之屠杀者
15:49:50 条|来源:网络|作者:|
  韩国第一性感网游《》即将于7月16日开启不删档测试,当大家都把注意力集中在捏脸上的时候,有心计的玩家已经在了解游戏内容了,能够独当一面大杀四方才是王道,跟漂亮的脸蛋比起来,做服务器霸主才是资深玩家追求的游戏体验,那么在进入游戏之前,赶快随我们来了解一下《TERA》的全部职业吧,因为这是你霸业的第一步。
  屠杀者 (Slayer)&&利用强大的连续技攻击的战斗达人!
屠杀者在杀戮时从不给敌人喘息的机会
  定位:伤害输出者
  职业宣言:杀戮的浪漫在于敌人死亡的刹那。
  职业综合能力:攻击能力★★★★/辅助能力★★/上手难度★★★
  职业特色:配戴轻甲的屠杀者使用沉重的大剑,其重量让敌人无法承受,且屠杀者独有的反击技,令他成为了翻盘的高手。
  职业介绍:
  屠杀者是个攻击力与速度兼具的爆发性攻击职业,牺牲防御换来的是攻击力与爆发性的机动力,如果能活用这些机动力,在大型怪物的对战中可以说是如虎添翼,相反的若是无法掌握,屠杀者的死亡率也是很惊人的。与同样是挥舞巨大武器的狂战士相比,屠杀者的攻击方式偏向连续攻击,借由某些攻击来触发技能的攻击方式,同时拥有着更多的牵制技能与击倒敌人的几率。
  单人战斗:
  手拿巨剑的屠杀者攻击速度偏慢,但由于攻击力较高所以打怪效率还是不错的。非战斗状态下MP会慢慢消耗直至0,打怪时需要结合普通攻击回蓝后使用技能输出伤害。屠杀者具有一些击倒、昏厥目标对象的技能,战斗要领是普通攻击回蓝&战斗技能伤害输出&状态技能打断怪物反击使其硬直&普通攻击回蓝&战斗技能伤害输出&继续状态技能&&如此连续不断的进行攻击而不给对方还手的余地,因此该职业也是公认的PK最强职业之一。
  组队战斗:
  在副本战斗时屠杀者作为DPS职业需要在BOSS的后方进行输出,因为后方攻击属于弱点攻击,所以又一定的伤害加成效果。屠杀者穿戴轻甲,所以防御力不是很理想,因此要需要对BOSS的反击进行适当的躲闪回避,同时不断的施展状态技能打断BOSS的强力攻击,给队友创造更多的输出机会。
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宝贝陪你玩
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网络视听许可证屠杀者优点与缺点
  身为打手职业,屠杀者跟狂战士、剑斗士比起来,最大的好处就是稳定,因为特色很明显,高连段伤害加上击倒和击晕效果,PK时你必须非常谨慎的面对屠杀者,然后屠杀者的单体作战能力最优,闪躲、击倒可以让你比较不损血,可以以小搏大,反正就一个关键,连技连的好,一切没烦恼,个人觉得最要求连技的应该就是屠杀者了。
  屠杀者的缺点有两个,一是不能格挡,二是很依赖铭文,狂战士、剑斗士、枪骑士这谢进战职业都可以格挡,只有屠杀者不能格挡,只能靠闪躲,所以操作技巧影响非常多,下副本打超强BOSS的危险性也更高,再来就是很需要靠铭文来加强连技的效果,所以对等级有一定的要求,有等级才有点数装铭文。对了还有一点,近距离职业的通病,遇到远程攻击职业都会比较头痛的。
  屠杀者单看一刀的攻击力其实中上水准,可是他的连段攻击伤害就非常高端,一套技能连下来的话,又快又痛马上就打掉敌人一大条血,而且屠杀者的击倒能力很优,综合起来就使他有很强的攻击能力,由其是装备好的屠杀者更是夸张,单练速度当然也就很不错,
  不过屠杀者的抗打能力其实满普通的,一招闪避技能有非常关键的影响,没闪好的代价非常大,而屠杀者有两个直接性的晕技,虽然控场技不多,但却很强力。在副本战斗时屠杀者作为DPS职业需要在BOSS的后方进行输出,因为后方攻击属于弱点攻击,所以又一定的伤害加成效果。屠杀者穿戴轻甲,所以防御力不是很理想,因此要需要对BOSS的反击进行适当的躲闪回避,同时不断的施展状态技能打断BOSS的强力攻击,给队友创造更多的输出机会。
屠杀者的技能链接与PK事项
  这个就关键了,Tera有一个合理的设计,只要设置好连续技,释放技能的时候游戏界面会提示连续技,图标闪烁按【空格键】就能使用出连续技,这样按键就不麻烦了。还有一个重点:Q、E、F、Z、X、C这些键都要设置好自己顺手的技能,瞬间我们就成了高端大气上档次的玩家了(这些键足够了)。F键可以不设置,因为游戏里有个宠物(孤儿波利努)可以自动拾取东西,所以我设置了F键。
  技能释放基本都是冲锋速度接近对手,接重击斩击倒对手,然后接一刀两段,回旋砍击,之后后踢拉开距离,后擒到对手背后接要害,再接一刀两段,刀背攻击用于打断对手技能,其实这些也不是固定的,主要还是自己在实战中,自己去掌握技能施放的时机。
  手拿巨剑的屠杀者攻击速度偏慢,但由于攻击力较高所以打怪效率还是不错的。非战斗状态下MP会慢慢消耗直至0,打怪时需要结合普通攻击回蓝后使用技能输出伤害。屠杀者具有一些击倒、昏厥目标对象的技能,战斗要领是普通攻击回蓝→战斗技能伤害输出→状态技能打断怪物反击使其硬直→普通攻击回蓝→战斗技能伤害输出→继续状态技能……如此连续不断的进行攻击而不给对方还手的余地,因此该职业也是公认的PK最强职业之一。
  如果你喜欢单打独斗,远距离推荐魔导或者弓手,近距离最推荐的就是屠杀者了,因为你不用跟怪物肉搏,你可以靠击倒跟闪躲来消灭敌人,应该是是天份最好的近战职业了,简单培养就可以有一定的实力。
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游戏名称:神谕之战
游戏制作:Bluehole Studio
游戏发行:NHN
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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第2页:优缺点与PVP心得
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