我的世界1.7.2整合包搞头不显示能用多少次

我的世界1.7.2java下载 java路径有误怎么设置
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我的世界1.7.2版本下载
我的世界1.7.2java下载 java路径有误怎么设置。很多玩家安装我的世界1.7.2时会提示java路径有误,要下载一个jre-7u4-windows-i586,小编在这里为大家提供我的世界1.7.2中文版以及jre-7u4-windows-i586.exe的下载,同时给出解决java路径有误的方法,告诉大家java怎么设置,希望能帮到大家。
《我的世界1.7.2》是生存冒险元素的建造类游戏《我的世界》最新的版本,该作中整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
我的世界1.7.2中文版下载
链接: /s/1dDtspyx 密码: 43xw
1、新的地图生成算法
几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。 新的&放大化&世界生成选项。 海洋面积减小。
2、新方块!
2种新木头。 染色玻璃!还有玻璃板! 浮冰,红沙,灰化土。大量新的花,包括双层高的现有植物。
加入新的鱼种 。重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。
钓鱼竿附魔!
放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!大量方块可以显示新的颜色!延迟更小!
5、成就与统计信息重构!
每个地图或服务器独立统计。多人游戏里,获得成就会全服广播。新增部分成就与统计信息成就窗口可以缩放!
6、多人游戏加强!
服务器可以在文件夹下放一个64&64的图片,名为&server-icon.png&,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标。加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表。大量为了迎合新变化而作出的准备。
7、资源包的改变!
可同时选择多个资源包。资源包可以重构你的音效。服务器可以为你建议资源包
8、聊天与命令改善!
用于生成任何实体或方块的命令。
9、命令方块矿车!
成就与物品可点击链接。点击聊天窗口的玩家ID可以发信息
10、大量内部工作!
重写多人游戏网络部分。重写音效系统。新的视觉选项。支持对基本特效渲染的测试。极其多的漏洞修复。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:23.02 MB
语言:中文
下载游戏:
下载次数:11112
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我的世界1.7.2整合包单机游戏
我的世界1.7.2 KKの定制 AcademyCraft超能力整合某科学の超电磁炮懒人整合包在这个mod中,你可以通过方块能力开发机学习超能力,并且随着熟练度的增加学习多种多样的新技能。 ACMod中拥有一些需要能源驱动的机器。但 ...
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我的世界1.7.2娱乐向整合包陌上花开包含MOD列表:小地图,中文输入, G键合成, TMI,更多生物,高清修复,音乐播放器,方块酱,以下为更新版V.2增加MOD, Bamboo 和风(竹),更多箱子,更多附魔,更多熔炉, My ho ...
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我的世界1.7.2生存狂魔整合包是一款颇具特色的高难度生存MOD整合包,这个包里整合的MOD都是各种野怪加强版,让生存变得更加不易,玩起来也更加刺激,懒人包里整合了愤怒的小鸡、疯狂的狼、变种boss、精灵捕捉、僵尸集 ...
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我的世界1.7.2迷你基友整合包包含:背包整理,G键合成 home指令,小地图,聊天气泡,信息显示, FPS优化, Optifine,耐久显示,血量显示, buff显示,砍树,动态光,精英怪,暮色森林,精灵球,洞穴装饰,矛,回力标 ...
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我的世界1.7.2七夕桥奥科技向整合包包含内容: 工业2ex 和风竹 更多食物 饮水 更多饮料 单人设置家! ...
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我的世界1.7.10幻想乡多魔法生存整合包主要包含神秘时代4,暮色,匠魂,血魔法,植物魔法,巫术等
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我的世界1.7.2神秘时代4基础整合包由于最近神秘工匠,禁忌魔法等神秘时代4的拓展MOD的1.7.2的版本都陆续出来了,而且由于各种MOD对FORGE的要求比较新,固用一些懒人包来添加MOD会导致游戏启动崩溃,所以我就整合了一 ...
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我的世界1.7.2生存旅行者整合包包含内容: 食物矿石,容纳世界之箱,背包,种植矿物等等。 ...
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我的世界1.7.2尼克s光影纯净简单整合包包含内容: ShadersMod、G键合成、TMI、小地图、高清修复、输入修正、血量显示、载入界面。 ...
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我的世界西决1.7.2服务器基础整合包,可做服务器客户端mod列表:我的菜单(非常方便的MOD。具体方法请站内搜索) NBT(会用的人应该知道,你是OP就行了) REI小地图(可以显示生物,就像雷达一样) R键整理(按下R键即 ...
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我的世界1.7.2实用至上整合包是用旋律启动器5.31(仅1.7.10-1.6.2)。 ...
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我的世界1.7.2西决生存实用整合包包含内容: NPC 小地图 G合成 状态显示 装备耐久显示 中文输入 背包编辑器 TMI 前置核心。 ...
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我的世界1.7.2值得玩整合包包含内容: TMI、龙骑士、蜘蛛女王、辉夜的五难题(东方道具)、Flan、生物雷达(这个不知道为何看不到了)、飞檐走壁、自定义NPC等。 ...
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我的世界1.7.2基础MOD整合包含内容: 这个整合包质量应该属于中等的,多达22个基础MOD整合,下面开始列举各种MOD。 首先是 BUFF显示,这个MOD是一个很实用的MOD,这里我不多说了,在论坛里面可以找到。 2.DynamicLigh ...
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我的世界1.7.2 damask纯净整合包Forge版本:10.12.2.1147。 ...
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我的世界1.7.2-鹅弹MC整合包V3【特点】 *更新libraries(MC的程序库,例如LWJGL已更新为2.9.3) *已修改forge库文件,可以兼容JAVA8 *最新版MCLauncherBN启动器
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我的世界1.7.2超能力Mod整合包包含内容: G键合成表,中文输入,R键整理,高清修复,TMI,小地图,血量显示,大地图,背包编辑器,超能力,家具,水产养殖,恐怖怪物,遗忘的世界,聊天分类。 ...
我的世界1.7.2超能力Mod整合包包含内容: G键合成表,中文输入,R键整理,高清修复,TMI,小地图,血量显示,大地图,背包编辑器,超能力,家具,水产养殖,恐怖怪物,遗忘的世界,聊天分类。 ...
我的世界1.7.2叶子基础整合包(光影版)是第一次制作整合包,如果有什么不好请不要见怪 版本:1.7.2 内含Forge(可自行添加喜爱的MOD) 内含插件:[血量显示]HPDisplay ,[中文输入]InputFix-1.7.x-v2,[R键整理]Inv ...
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我的世界1.7.2极限生存整合包在视频解说里面的名字为:MINECRAFT 335 1.7.2原版极限生存 Part1 Hello World。 ...
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我的世界1.7.2超电磁炮简单基础整合懒人包包含内容: AcademyCraft 工业时代2EXP 自定义史蒂夫(CustomSteve) 光影 TooManyItems 血量显示 G键合成表 高级太阳能拓展
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开了将近一个月的坑,也算是坑到头了,我的世界1.7.2黑杰克的史诗级光影整合包这一次的整合包做得比较仓促,材质还有很多地方有待改进,目前处于测试阶段,有什么问题还望能及时反馈。这一层楼用来@,不过时间有限,楼 ...
开了将近一个月的坑,也算是坑到头了,我的世界1.7.2黑杰克的史诗级光影整合包这一次的整合包做得比较仓促,材质还有很多地方有待改进,目前处于测试阶段,有什么问题还望能及时反馈。这一层楼用来@,不过时间有限,楼 ...
我的世界1.7.2神秘时代 辉夜姬的五难题[东方道具]各种mod懒人整合包包含内容: 神秘时代mod 辉夜姬的五难题[东方道具]各种mod 工业2以及拓展mod:反重力装甲和高级太阳能 神秘时代2 竹(和风)mod 拔刀剑mod 死神mod 家 ...
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我的世界1.7.2 现代战争:信仰V0.1整合包包含了北斗神拳,枪械,龙骑, TMI, R键, G键,动态光源,更多动作,爬墙红石,小地图,显血,中文输入, NPC,音乐加强。 ...
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我的世界1.7.2中型整合包包含内容: 枪械、快速建造、更多见、TMI、小地图、生物显血、The Ultimate Pun。 ...
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我的世界1.7.2趣味MOD整合包包含内容: 神秘4,双持,飞行器,工业2,枪械,NPC,暮色等。 ...
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我的世界1.7.2 versions作弊整合包只是整合了部分的,记住用这个versions的时候不要安装X-ray不然会MOD冲突 不怨我 作弊自带X-ray。 ...
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因为是第一次发所以发了一个很少MOD的整合包只有四个MOD,是从MOD发布的帖子里收集的。 矿物种子MOD 很贱的一个MOD,可以用种子长出矿石来。不会上图也~~~~~~~ 自己摸索吧更多TNT,很多炸弹,只能自己一个个试了…… ...
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我的世界1.7.2 di3拔刀+暮色+和风整合包包含内容: 拔刀 暮色 和风 npcs 展示架 附魔 精英怪。 ...
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我的世界1.7.2火龙果整合懒人包这是我的世界游戏爱好者火龙果制作的懒人包,快来玩玩看吧。 ...
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我的世界1.7.2建筑专用光影单机创世神World Edit懒人整合包包含内容: 【光影】【单机创世神】等基础MOD。 ...
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我的世界1.7.2西决基础游戏端不含任何渣渣(体积25M一下) ...
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我的世界1.7.2黎明希望光影整合包包含内容: 光影,字体,中文输入,聊天气泡,小地图,TMI等,下面注明。 ...
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当前位置:我的世界1.7.2超纯净版
我的世界1.7.2超纯净版中文版
游戏类型:模拟经营
游戏语言:简体中文
游戏大小:158MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
我的世界1.7.2超纯净1.7.2客户端加上服务端,原本是来开服的一个纯净版本,不不仅R键整理中文输入,还是高清光影等常规必备mod,适合各种服主站长使用。
我的世界1.7.2超纯净1.7.2客户端+服务端属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
将盖状橡树重命名为深色橡树
更新了除橡木外的木头材质
桦木、云杉木、丛林木现在有了独特的顶部材质
金合欢木板/台阶/楼梯 和 深色橡木木板/台阶/楼梯
2x2的云杉树现在能和丛林树一样种出来了
新指令/setworldspawn 或/setworldspawn
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
添加了两种新的树木和相对应的木头、木板、树叶和树苗
金合欢树能在热带草原上找到
金合欢木的材质与丛林木相似,但没那么绿
盖状橡树能在黑森林内找到
盖状橡木和云杉木共用相同的材质
盖状橡树必须将树苗摆成2x2方块才能种出,和大型丛林树一样
两种树的树苗都与橡树树叶相同
唱片机播放的音乐现在会循环播放
更新了河豚的材质
摆放在物品展示框里的地图现在会稍微向外延伸
在四周会显示展示框的材质(如果地图没有完全被加载,正面也会显示)
船的控制被还原到了之前的WASD控制法
仍然能通过鼠标控制,但如果A或D或自定义的移动控制键被按下的话则不会受鼠标影响
玩家现在可以在船中或马上"疾跑",稍微地提升移动速度
染色玻璃和染色玻璃板有了一个更柔和/透明的材质
女巫现在可以在沼泽小屋外生成(万圣节相关)
重写了声音系统
资源包能够用于添加新的声音了
资源包现在可以通过使用JSON来添加,移除,补充,随机化,和给声音分组
改进了地图
地图现在能够显示出羊毛和染色粘土的颜色
不同种类的方块在地图上会有不同的阴影
修改了透明效果(漏洞)
如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰。
如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水。
现在在水下无法看到水面了
添加了染色玻璃和染色玻璃板
玻璃板和铁栏杆现在使用不同的渲染方式
染色玻璃的配方与染色粘土相似,但使用的是玻璃
染色玻璃板的配方与普通玻璃板相似,但使用的是染色玻璃
铁栏杆现在会与玻璃板相连接
铁栏杆和玻璃板现在会与玻璃相连接
重写了网络代码
现在使用的是Netty
重置了服务器列表
添加了服务器图标
在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们
添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
移除了MOTD能延伸至屏幕外的支持
修复了渲染透明方块的问题
"Diamonds to you"成就现在能通过丢钻石给一个能捡起物品的获得
在激活铁轨上的命令方块矿车只会每过4刻激活一次
添加了红沙
会在平顶山生成
特性与普通沙子相同
可以烧炼成玻璃和用于合成TNT,但不能制成沙石
添加了命令方块矿车
只能通过/give id:422或minecraft:hopper_command_block或使用/summon获得
通过激活铁轨激活
在被充能时将每隔一段时间执行命令 - 以最高速度通过单个激活铁轨会执行命令3次
在附魔书时,书现在也能获得多重魔咒了
橙色染色粘土将代替沙石在平顶山生成
在沙漠村庄生成的水井现在也像普通村庄有沙砾和圆石组成
记录现在将通过Log4j 2完成
默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字
多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
改进了视频设置
能见度现在是个范围为2至16个区块的滑动条
现在在能见度'低'(4个区块)时就能看见天空了
最大帧数现在是个范围为10至250fps以及无限制的滑动条
添加了Mipmap技术、各向异性过滤技术和全屏抗锯齿技术(作为着色器)
Mipmap可以设置成关闭和1至4
各向异性过滤可以设置成关闭和2、4、8、16
全屏抗锯齿(着色器)可以被切换
改进了超级秘密选项
此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
目前可使用的着色器列表:antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
改进了地图在物品展示框内的展示
现在会占用整个方块
改进了成就系统
添加了向别的玩家丢钻石的成就
当一个玩家获得一个成就时将会在聊天窗口内显示;此功能可以被关闭
改进了命令方块
提升了256个字符的限制
改进了下界传送门
下界传送门支持不同的尺寸了,玩家可以设计一个传送门来和恶魂找乐子
玩家现在可以点燃传送门内的任何方块来激活,而不仅是底部的方块
传送门规格:从4x5到23x23之间的任何大小,但必须为长方形
方块/物品的ID可用其名字(英文)来代替原本的ID
改进了/give
现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
添加了/setblock来允许不通过使用下落的沙子来放置方块
格式:/setblock [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
有效的旧方块处理方式数值:"replace"将放置指定的方块(如果想替换成同样的方块将会显示错误信息),"keep"只会将方
块放置在空气中,"destroy"将先破坏原来的方块并在放置方块前掉落其物品。
添加了/testforblock来测试在特定地点的方块
格式:/testforblock [数据值] [数据标签]
任何存在于X/Z=±30,000,000的方块都将视为固体方块
这包括空气方块
这基本上即是在边缘创造了一堵无形的墙
由于所有方块都是固体的,如果玩家通过外部工具移动到边缘外的话,他们将无法移动。
即使如此,视角仍能自由地移动。这表示虚幻区块仍会生成,由于玩家的视角能穿过这些实体方块
改进了聊天系统
点击聊天窗口内的内容将自动执行一些命令
这包括之前点击URL能打开网页以及能看到物品标签
截图已保存的消息现在能双击来打开截图或截图文件夹
点击玩家名字能自动设置好私聊消息
添加了/tellraw来用于发送带有多种功能的消息,此消息不会包括发送者的名字
格式:/tellraw
例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
现在无法通过/give获得技术性方块物品了,但仍能通过/setblock放置。(ID34、36、59、74、75、94、95、104、105、124、150)
按下“超级秘密选项”键会随机播放一段音效。
加入生物统计信息
新的生物群系
也被称作"Disco Mountains"
由多种染色粘土组成
枯死的灌木会在此生物群系内生成。
包含2x2树干的云杉树。
在代码中被称之为Mega Taiga(大型针叶林)
包含一种名为灰化土的草方块变种
目前仅能通过精准采集魔咒获得。
包含不会转化成草方块的泥土方块
它们和泥土的ID相同,但数据值为1。
由于视觉上没有不同之处,它仅能通过/give 获得。
苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内。
枯死的灌木、蘑菇、蕨会在此生物群系内生成。
包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱
石滩(技术性生物群系)
主要由石头组成
与陡坡相似,但更为平坦
包含弯曲的树木
加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系
NPC村庄有可能在热带草原生成
包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉树
树木的密度极高,即使在白天也非常地昏暗和危险
怪物能全天候生成的几率很高
这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系
一个仅存在桦树的森林
向日葵草原
与草原相同,但能生成向日葵
与普通森林相似,但包含多种新添加的花朵
要比普通的海洋要深。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。
无雪的针叶林。先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。
生物群系变种/技术性生物群系
M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
悬壁M、针叶林M、黑森林M、悬壁+M、热带草原M、平顶山高原M、以及平顶山高原FM为普通版本的山区版本。
沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源
桦木森林M拥有更高的桦树
沼泽M、丛林M'、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种
高原 - 拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的。
热带裁员高原和平顶山高原皆为高原
山丘 - 更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系
桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中
改进了生物群系
海洋现在将变得更小并更少地占有地图
草变得更绿并会根据生物群系温度而浮动
生成将试图包含更多的平地以及更多的极限山脉
石头的生成几率要比之前更高,即使是在悬壁+之外
生物群系现在主要分为4种
生物群系现在将被试图放置在与其相似的地方
雪现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪
新的世界类型:放大化
需要更多的资源来生成
在此类型下的高山能延伸至海拔256米。
西瓜现在会在丛林中生成
河流现在会包含沙砾区域而深海的底部将被沙砾覆盖。
改进了钓鱼机制
更多的回报,有好有坏
宝藏:总共7种,包含附魔钓鱼竿、附魔弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、和鞍
垃圾:总共11种,包含损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子
添加了能改变你钓鱼运气的新魔咒
诱饵 - 加快钓鱼的效率
海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率
添加了新的鱼
食用后会给予中毒,恶心以及饥饿效果
可用于酿造水肺药水
可被烹饪和食用
新的颗粒效果
添加了关于钓鱼的颗粒效果
在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮标移动。
添加了摔落的颗粒效果
从一段距离摔落到地面时会散出着落方块的颗粒,颗粒大小取决于摔落的距离
当在铁砧内使用拥有多种魔咒的附魔书时,工具只会被给予能拥有的魔咒。然而这么做附魔书将会完全消失。
和骷髅现在有可能装备和掉落带有耐久附魔的盔甲、弓或剑。
重写了成就和统计系统
现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
每个世界/服务器有其独立数值
成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了
成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就
只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师
新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
新的记分板功能
现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。
因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的。
/give指令现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品
同时可用于附魔物品
例子:/give
{display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅
/give指令也能给予特定属性的物品
例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
命令方块现在会显示最近执行过的指令
/time set day指令现在会将时间设定为1000而不是0
测重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出讯号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的讯号
对于轻型压力板,任何实体会使讯号强度增加1
对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体讯号强度增加1
草的新变种
草无法传到其上,也不会扩散到泥土上
只能通过精准采集魔咒采集
只能在红木森林生物群系内找到
不会变成草方块
方块ID为3:1
只能通过/give获得
破坏时不会像冰一样生成水源
不透明,不像冰是半透明的
其上面能放置火把和红石
红色、橙色、白色和粉红色的郁金香。
分别可以制成红色,橙色,淡灰色和粉红色染料
可以制成淡蓝色染料
可以制作品红色染料
可以制成淡灰色染料
可以制成淡灰色染料
玫瑰被罂粟取代
铁傀儡现在会掉落罂粟而不是玫瑰
两米高的花
对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
通常指向东方
可以生长,与玫瑰和蒲公英不同
可以制成两个黄色染料
可以制成2个粉红色染料
可以制成2个红色染料
可以制成2个品红色染料
两米高的草丛
可以通过对草丛使用骨粉获得
可以通过对蕨使用骨粉获得
3种新的怪物蛋变种
苔石砖、裂石砖、以及錾制石砖
成书现在可以像地图一样复制,但使用的是书与笔而不是空地图
可以通过在合成格内摆放更多书与笔来一次性复制多本书
改进了物品展示框
现在被打击时会掉落里面的物品,内无物品时则会掉落自身
靠近观察时会显示展示物品的重命名名称
稍微修改了甘蔗的材质,同时会根据生物群系变更
新的/summon指令
可用于生成实体
格式:/summon
[x] [y] [z] [数据标签]
改进了资源包系统
现在一次能选择多个资源包,在上面的资源包的内容将被优先使用
这代表不需要手动组合资源包的内容,玩家能同时放入声音包和材质包
合成打火石的配方现在是无形的。
爬行者在被打火石点燃后会引爆。
修复了几个光照问题。
减少了在地形生成时会产生的"黑点"
修复了存在于要塞和废弃矿井内的火把漏洞
重写了选项菜单
新的资源包选择系统
新的控制配置菜单
功能按键现在能被修改了
新增疾跑按键,按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键
双击前进仍能触发疾跑
圆滑鼠标的默认按键从F8改成了F4
来源于背景音乐、唱片机和音符盒、敌对生物、被动型生物、玩家、天气、方块/环境、以及主音量的声音现在能被独立调整了
创造模式物品栏内的装饰方块分类的图标从玫瑰改成了牡丹
草丛、蕨、高草丛、大型蕨的颜色现在取决于foliage.png
花现在是可燃的
花现在不会被放置在方块的正中央了
枯死的灌木现在能被放置在硬化粘土和染色粘土上了
被确定会加入但是仍在测试中的特性:
一键在Twitch.tv转播
麦克风也可以被录制
在游戏内引进聊天平台
多项新的设置
游戏启动时将显示新的Mojang标志
在超级秘密设定中添加了"Notch"着色器
改进了在Mac下的全屏模式
《1.7.2超纯净客户端》重点在于让玩家去探寻交流创造并且改变一个由方块世界动态生成的地图。除了方块以外环境功能还有植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
提示:该游戏运行组件为JAVA
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