混沌与秩序2游侠铭文救赎游侠铭文怎么加点 游侠铭文加点攻略

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未成年人家长监护&&混沌与秩序2救赎法师铭文怎么加点
法师铭文加点攻略
混沌与秩序2救赎法师铭文怎么加点
法师铭文加点攻略
来源:搞趣网
作者:屁哥
混沌与秩序2救赎法师铭文怎么加点?下面就分享混沌与秩序2铭文技能加点攻略推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。随着混沌与秩序2救赎IOS国服越来越火了,技能中铭文的怎么加点也成了众多玩家纠结的地方,那么就由小编来告诉大家法师怎么加点吧。看了一圈铭文的介绍,小编总结了一套法师的提高生存能力的加点方法,下面是图文详解。奥术飞弹,要点的铭文是溃击,效果是对燃烧的目标造成额外100%魔法伤害,而非50%。奥术之刃,要点的铭文是守护,效果是生成一个吸收相当于你生命值10%伤害量的护盾,最多持续5秒,该技能每次命中敌人后,会嘲讽敌人并减缓他们的移动速度30%,持续1秒。炎爆术,要点的铭文是猛击,效果是爆炸伤害拥有额外50%暴击几率。霜爆术,要点的铭文是冷冻,效果是冻结敌人4秒。静电力场,要点的铭文是加压,效果是在静电场中停留2秒的敌人会昏迷3秒。电弧术,要点的铭文是活力,效果是没击中一个目标,回复1%生命值。魅影冰爆,要点的铭文是寒霜,效果是冻结被该技能命中的目标2秒。陨落术,要点的铭文是重击,效果是使所有目标昏迷3秒。游戏简介:在最优秀、最庞大的手机MMORPG中获得重生!在“混沌与秩序”世界的全新故事中踏上救赎之路。与成千上万名玩家共同展开冒险旅程——拯救世界,救赎自己。
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混沌与秩序2血骑技能加点攻略 技能铭文升级全解析
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手游中血骑士是很受大家欢迎的职业,作为此版新开的职业,在PVP和PVE中如何选择技能加点?来看看4399树哥为大家带来的技能铭文推荐吧。转载至百度贴吧ID乐观的踪影的作品。
※公共CD※
-----解释:公共CD时间,血骑士的公共CD时间是&1秒&,即使用任何技能后,需过1秒后才可使用下一个技能。
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1)恶魔冲拳---核心技能
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
红色铭文:★★
在队伍内有另外一名血骑出蓝色铭文的前提下,可以选择红色铭文。
蓝色铭文:★★★
蓝色铭文可全程覆盖,并且全技能受益、平砍受益,经测试受益率高于1铭文40%-50%。
紫色铭文:★
开荒战斗中,团队有特殊需求时,可选择。
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2)恶魔冲击波---核心技能
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
该技能是血骑士的核心输出技能,务必保证3能量施放,紫色铭文是PVP向选择,红色铭文和蓝色铭文到底哪个伤害高呢?实测发现技能的伤害公式与评测时的并不一样,为不误导读者,特进行针对性评测,如下:
※※※裸装,只带武器:红蓝铭文对比
多次实测数据发现,红色铭文造成的30%额外伤害是指:&技能造成的伤害*30%(属性改为物理)&
红色铭文:★★
输出略少于蓝色铭文,如目标魔抗较高可考虑选择(或我方有强破防技能)。
蓝色铭文:★★★
50组数据评测,伤害一直高于红色铭文3%-5%。
紫色铭文:★★(PVP)
弥补血骑小短腿,但好像并不能改变什么。
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3)恶魔飞翔
※※※施放该技能后无僵直状态。
红色铭文:★★★
强控技能,给腿短的血骑有效的爆发空间。PVE、PVP皆神技。
蓝色铭文:★
逃命、赶路、以后可能会出的特殊BOSS战等情况可能会用到。还有个作用就是给爬山一族更多的空间。
紫色铭文:★★★
PVE:副T必备铭文,相当于&换T嘲讽&。
PVP:技能本身有0.1秒昏迷(具备了打断施法能力),同时提供了10%生命值的护盾(每15秒一次10%生命护盾),很不错。
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4)血的渴望
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
血骑唯一的一个软解控技能,同时也是个回血小爆发技能,很不错。(可解减速、定身等软控制;不可解冻结、昏迷等硬控)
红色铭文:★★★
攻击力(其实是平砍伤害)提升40%,变相将该技能吸血提到了70%,增加了攻击也增加了吸血,双向受益,具备了抬血线及爆发能力。(持续时间6秒,可砍8刀)
蓝色铭文:★
持续时间&增加4秒&(可砍14刀),仅总吸血量比红色铭文略多一点,丢失了爆发、瞬间抬血等能力。
有一种情况可以选择,就是战斗中会被周期性控制2秒以上时,可选择该铭文。
紫色铭文:PVE★★ PVP★★★
PVE:提升BOSS战中的容错率(躲圈圈、钻防护罩不及时时开一个保命)
PVP:血骑小短腿,该铭文可以配合血池很好的粘住人贴身砍劈加回血。
另个作用就是解控后快速接近目标,并降低在被风筝期间受到的伤害。
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5)恶魔大剑---核心技能
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
快速获得能量,同时伤害不错,核心技能+爆发期起手技能,很多流派的打法都靠它的支撑。
红色铭文:★
唯一作用为单木桩BOSS战,但是DOT持续时间太短,技能CD又长。(可破弓的隐身,但持续时间太短,基本无意义)。
蓝色铭文:PVE★★★ PVP★★
因为该铭文的出现使得该技能的伤害可称得上是个小爆发,抢人头补刀什么的真好用。30%额外伤害是指:&技能造成的伤害*30%(属性为物理)&
PVE:请选择此铭文,伤害不俗,而且节奏稳定,选择紫色铭文会造成能量溢出。
PVP:作用不及紫色铭文,但在虐菜、收割战斗中表现不俗~~~。
紫色铭文:PVE★ PVP★★★
PVE:常规输出战斗中,容易造成能量溢出,且打乱节奏。(例:恶魔冲击波CD时能量太多,想放个吃能量的技能又怕冲击波CD好了没能量用,不放的话能量溢出不说,又少放了个填充技能的伤害)
PVP:还是那句话,血骑小短腿,近身机会少,没有那么多的机会施放恶魔冲拳来积攒能量。所以需要快速获得5能量来施放其它各类技能。如5星恶魔剑舞(紫色铭文),5星恶魔愤怒,3星冲击波接冲拳再接其它控制等。
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6)恶魔剑舞
※※※施放该技能后无僵直状态。
技能描述中写着造成巨量魔法伤害,实则&单体&技能伤害仅高于恶魔大剑和3能量恶魔冲击波约20%~30%,由于引导时间为3秒,即使刨除恶魔大剑和恶魔冲击波的1秒僵直时间,仍会比上述两个技能少2秒的平砍攻击伤害(3~4刀),总体进行计算,该技能单体伤害量并不占优。但如果目标数量较多,且分布在角色四周,则该技能的伤害量会比较可观。
※※※该技能有个缺陷,即当前选中目标死亡时,技能会马上中断。
※※※该技能会吞能量,且出现可观回血的机会又较少(敌人多,且分散),故在PVE战斗中为不打乱技能循环,除特殊情况外请尽量0能量释放。
红色铭文:★★★
简单粗暴的提升伤害。造成的30%额外伤害是指:&技能造成的伤害*30%(属性改为物理)&
蓝色铭文:★★
出现可观回血的机会较少(敌人多,且分散),而且敌人还不会打断技能。
紫色铭文:★★★
PVE、PVP都是很好用的群体控制技能。恶魔飞翔(红色)+恶魔大剑(紫色)+恶魔乱舞(紫色)连招可群控长达5秒,放的风骚,团战时经常可以扭转战局。
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※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
非常不错的技能,有伤害(单体不错,群体可无视)、有恢复、有减速,还是AOE型。
经测试,0能量施放该技能造成的伤害量与3能量恶魔冲击波相近。5能量施放该技能伤害量仅提升1400多(16万评分),故5能量施放性价比很低。建议除特殊情况外请尽量0能量释放,避免造成循环打乱。
红色铭文:★★
为附近队友在6秒内回复6%生命值。中规中矩的技能,PVE副本开荒作用明显(现在的副本不想说了)。
蓝色铭文:★★★
死队友别死贫道,当然,开玩笑了,总计回复9%的生命值,配合血的渴望拉血线非常不错。
紫色铭文:★★☆
PVE、PVP中都很不错的&爆发前奏技能&。血池(紫色)+恶魔乱舞;血池(紫色)+恶魔愤怒;可将爆发伤害最大化。施放时机十分关键。
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8)恶魔愤怒
※※※施放该技能后无僵直状态。
45秒CD大招,简单粗暴,就是炸你,相当于斗地主的&4个2&,&你可以装13,但你要提心吊胆。。。&
这个大招挺让我无语的,PVE的作用大于PVP,PVP中仅有在群P中有可能打满伤害。One by One?!算了吧!!!像根棍似的杵在地上3秒,就是个活靶子,一个位移就逃离,一个控制就打断。
1、伤害足,特别是AOE时,总伤害量很足;
2、能量有免伤加成,且不吞能量,非常赞。
1、要打满了伤害才足;
2、施放中不能取消施放,即使没打到人,也得挺那3秒;
3、耗血10%,不一定打掉人家10%,自己到先没10%。
红色铭文:★★★
简单粗暴的伤害最大化,加伤40%。
蓝色铭文:★★
PVP向,弥补容易打不到人的短板,但不明显,需要抓对手的控制技能CD和解控CD。
紫色铭文:★★
增加伤害,由3秒总计30道变成40道伤害,伤害增幅为33.3%,总伤害量不如红色铭文。选此铭文有1个前提。
即血池选择的紫色铭文,配合此铭文连放,可以做大伤害最大化。但由于CD过长,性价比不高。
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9)血之报偿-----被动技能
评论:★★
目前装备下平砍平均400多(算暴击),平均一刀吸20血,装备此被动一刀吸40,由于平凡施放技能会经常产生僵直,故性价比不高,其实主要原因是后面三个被动太优秀了。。。
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10)沸腾之血-----被动技能
评论:★★★
非常非常好的被动天赋,满血时高达20%的技能伤害加成,DPS最好被动。当生命降低时,更有普通攻击增幅4%~36%的提升,想象下当生命值低于30%时,同时开启血的渴望(红色)+血池,不放技能只平砍,普攻伤害将十分可怕,而且血会一格一格的往上抬,灰常给力!
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11)血之守护-----被动技能
评论:★★★
非常好的被动天赋,不管哪个职业初始默认都是有10%的几率格挡30%伤害,包括减少受到的物理伤害和魔法伤害,带上这个被动就变成了有20%的几率格挡40%的伤害,如果敏捷够高再堆点防御力等级,完全可以接近50%几率减伤50%(当然这是极致),想达到40%减伤45%还是很轻松的,你想想NB不NB?!这个被动完全可以使血骑出任2T甚至MT,而且在PVP中也能变得不那么脆。
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12)恶魔静默-----被动技能
评论:★★★
非常好的被动天赋,PVP、PVE都好用,特别是PVP,可以说是标配技能。每30秒沉默4秒,如果你是个PVP高手,并且很熟悉对手职业,完全可以通过恶魔飞翔的晕2秒及恶魔剑舞(紫色)配合该被动跟对手打时间差,控制好了,完全可以领先对手1轮甚至2轮的爆发。
被动篇终述:为什么不多给我们一个被动技能槽啊。。。。。
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日来源:游迅网编辑:
& &混沌与秩序2救赎前几日已经上线,那么游戏里的技能点如何加点呢?下面小编带来混沌与秩序2救赎技能点加点技巧,希望对大家有所帮助!
& &目前没有发现有任何洗点的途径,但好在技能点勉强够用,新人一定要谨记铭文升级的时候点每个技能的第一个,不要多点!记住,不要多点!我昨天就是因为这个差点删号重玩不过一个技能点两个铭文也并不紧缺,两个技能都点两个就有点吃力了,听说每个职业每个技能的第一个铭文都是刷图向的,所以各位不用纠结,只点第一个就可以了,其他的留着以后再说
& &按照我说的这种情况就够用,部分支线也会给技能点,13级前的任务一共会给4点技能点,大家可以看看可以看看拿全没!
& &以上就是小编带来的混沌与秩序2救赎技能点加点技巧,更多精彩请关注游迅网混沌与秩序2救赎专区!
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