wow猎人几级可以加20点集中值,是所有专精都可以加还是只有wow射击猎人神器加点可以加

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5.4猎人改动pvp全分析
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是强?是弱?欢迎猛烈吐槽,交流。通用技能  奥术射击:伤害提高了50%。现在消耗30点集中值,从20点上调。  天赋  铁鹰守护:现在使你受到的所有伤害降低10%,从15%下调。  束缚射击:现在是30级天赋,不再是射击专精技能。  灵魂联结:现在每2秒恢复3%最大生命值,从2%上调。  野兽控制  奇珍异兽:不再缩短宠物特殊技能的冷却时间。  射击  沉默射击:现在是射击专精技能,不再是30级天赋。  大雕文  治疗宠物雕文:现在有100%的几率驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,从50%上调。  无路可逃雕文:目标受到你的冰冻陷阱影响时,你所有的远程攻击的爆击几率提高100%,从20%上调。个人理解:& && && && & 1. 集中值对等猎人DPS,目测5.4奥术射击改动只能说持平或者略好一点点吧。具体还得等出来再定论了!& && && && && && && && & 2. 我最爱的铁鹰要被砍了,这是逼着全民灵魂链结流 ,有意思。 & && && &&&& && && && & 3. 束缚射击 5.3 是射击猎的专属技能吧? 兽王猎应该没几个用束缚射击的。但是5.4你不得不重新考虑了。沉睡 胁迫 束缚射击。 & && && && & 4. 灵魂连接加强了,猥琐精通流猎人会很高兴。& && && && & 5. 5.4换了一个更好的专属天赋沉默射击给射击猎。这是要闹哪样!& && && && & 6. 我表示爆炸 伪装对我来说是必备的。而5.4随着灵魂链结加强,大雕文的10%治疗效果似乎也成了必备。解放雕文都可以省去了。无路可逃看着不错,可惜想Cha。。。。都不知道chA哪!对我来说,猎人必须是又砍了。就因为铁鹰And沉默射击。如果还要砍兽王,估计最后一刀应该是在灵魂兽上。玩了半年发现魔兽改的太过于密集,不单单因为我玩的猎人职业,所有职业都一样,几乎每一次改动,都会有绝大部分人不满意,不要妄想均衡所有职业,改的太频繁,不但不会为你带来有效的回头率,反而会加速你的流失率!也只能怪国内网游不争气。不然。....
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> 魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
发布时间:12-12-03 17:32
来源:未知
魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
在MOP中天赋变化较大,该系天赋树中的前三层可以让你获得一个更好的生存环境,但不会存在任何DPS收益,选择最适合你的一个来进行战斗就可以了,后面三层天赋才是应对不同BOSS的关键所在。
5.0MOP射击猎人输出循环
卡CD用凶暴野兽和夺命鸦群,千万别推迟奇美拉射击。强化稳固现在被升级版的稳固集中取代,每10秒一对稳固射击即可。我建议用奥术流循环,瞄准射击只在有急速效果时施放。射击的循环更难驾驭了:像是触发免费瞄准,每30秒一次的凶暴野兽和杀戮射击都会中断循环,造成集中值富余&&我们也很难在保持双稳固buff的前提下不让集中值溢出。花费最多精力换来的却是比其他天赋要低的DPS。开了90级后情况会有所好转,但依然是低。
5.0MOP射击猎人新基础技能
集中值消耗
精通:野性箭弹
你的远程攻击有(200%精通值)%的几率额外触发一次远程攻击,造成85%的武器伤害。
你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。
当你连续两次使用稳固射击时,你的远程攻击速度会提高15%,且你的稳固射击可额外产生3点集中值,持续10秒。
奇美拉射击
立即射击,造成210%的远程武器自然伤害外加(2617)点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的3%。
你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。该效果叠加3层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会降低100%,持续10秒。
在急速射击效果影响下,你每3秒回复12点集中值。
你的多重射击打出爆击后,多重射击消耗的集中值将降低20点,并造成30%的额外伤害,持续5秒。
你的奇美拉射击和多重射击成功命中目标后使其眩晕4秒。
你的稳固射击和瞄准射击对生命值大于90%的目标所造成的爆击几率提高60%。
2.9秒引导一次强力的瞄准射击,造成280%的远程武器伤害加上额外的19541点伤害。
5.0射击猎人雕文、重铸、宝石及精通
必备雕文:&死亡标记雕文&、&动物盟约雕文&、&治疗雕文&
可选雕文:&寻路雕文&、&逃脱雕文&、&奇美拉射击雕文&
注:在MOP中射击系猎人的雕纹缺少一些可选性,根据个人装备、天赋及所打副本BOSS特点可以有不同的配选。
5.0射击猎人装备重铸注属性:(命中/精准均为7.5)&敏捷&精通&暴击>急速
5.0射击猎人宠物与主人关系:
&&100%远程攻强,暴击等级,近战急速,(并不会从特殊的远程急速提升获得收益);同时从1命中中获得0.5命中和0.5精准,从1精准中获得0.5命中和0.5精准。
&宠物不再用天赋树,可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。
MOP射击猎人宝石推荐:
多彩插槽: 灵巧之源钻(+216敏捷,3%暴击效果)
红色插槽: 精致蛟眼石(+320敏捷)  精致源红石(+160敏捷)
黄色插槽: 精锐朱砂玛瑙(+80敏捷,160精通)
蓝色宝石: 导师的荒玉(+160命中,160精通)
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最有趣游戏资讯魔兽7.0《军团再临》各职业专精官方预览:猎人
魔兽7.0《军团再临》各职业专精官方预览欢迎来到《:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中猎人这个职业的意义。
从很多方面来说,《军团再临》中对猎人的设计体现了我们在职业变化上的关键理念。猎人的核心能力非常强大:他们是追踪猎物的大师,善于使用弓箭与猎枪从远距离发动突袭,他们可以驯养野兽,并且可以在敌人毫无知觉的情况下布设陷阱。猎人的所有三种专精基本都传达出了这些特色,但是彼此之间的差异性可谓微乎其微,这就是把控猎人职业的挑战。在《军团再临》中,我们专注于加大专精间的差异性,为猎人玩家带来更多的变量和不同的游戏体验。
野兽控制专精
在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,恐怖的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张刺激的狩猎中,还是热血沸腾的战斗中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。
"这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。 "
总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
眼镜蛇射击
30点集中值,40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等物理伤害。
40码范围,瞬发,10秒冷却时间
召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
精通:野兽控制大师
使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
眼镜蛇之道
你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。
生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……
生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。
以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
20点集中值,近战范围,瞬发
一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
30点集中值,瞬发
使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
精通:狩猎伙伴
当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
瞬发,1分钟冷却时间
立即充能3层猫鼬撕咬。
神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。
"射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。 "
《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与荷枪实弹等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。
以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
30点集中值,40码范围,需引导
向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
精通:狙击训练
暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。
之后,本系列将推出牧师、法师、以及圣骑士的职业预览。记得来看哦!
*由于《军团再临》依然处于开发阶段,文中的译名请以游戏上线后的实际名称为准。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽世界6.0猎人的集中值上限怎样弄成120?_百度知道
魔兽世界6.0猎人的集中值上限怎样弄成120?
我有更好的答案
等级到了就开上限,现在集中值上限都是120了
那我的为什么还是100?
满级了没这个应该是德拉诺特长给你加的上限
之前不知道怎么就120了
前几天洗了专精之后变成100了现在99级,德拉诺特长是NPC吗?在哪里
德拉诺特长是升级时解锁的90级之前是兽王才120其他100,满级之后都是120上限
只有兽王猎人的集中值上限是120
射击也是120。。职业专精的被动效果
满级后开兽王天赋就OK了
兽王lr 默认120.。。
那是要主要专精是兽王吗?主要专精兽王的话,我切成第二专精(射击)的话是不是就又变成100了?
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DK死亡骑士
SM萨满祭司
野兽控制专精:
如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
眼镜蛇射击:
30点集中值,40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等物理伤害。
凶暴野兽
40码范围,瞬发,10秒冷却时间
召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
杀戮命令
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
荒野呼唤
被动技能:造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
精通:野兽控制大师
使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
眼镜蛇之道
被动技能:你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
鱼叉
5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
猛禽一击
20点集中值,近战范围,瞬发
一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
裂痕
35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
猫鼬撕咬
近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
侧翼打击
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
摔绊
30点集中值,瞬发
使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
精通:狩猎伙伴
当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
毒蛇猎手
瞬发,1分钟冷却时间
立即充能3层猫鼬撕咬。
以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
奥术射击
40码范围,瞬发一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
搜索弱点
被动技能:被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
标记射击
30点集中值,40码范围,需引导。向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
瞄准射击
50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
精通:狙击训练
暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
荷枪实弹
被动技能,在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
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