魔兽世界德鲁伊天赋选什么天赋

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星空下灬獠牙
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德鲁伊玩什么天赋好啊?
&= = 楼下都是些啥回复啊
告诉你 你就应该玩戒律德
又能奶又有DPS&
喵了个咪喵个咪
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别听他的,果断增强
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毛线,果断元素...
其实我不贱
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果断狂暴德鲁伊啊,PVE神天赋哇
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当然得敏锐
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大咕咕啊&&又萌又猛&&!
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看你喜欢了啊,T天赋是冲在最前面的,奶天赋是要照顾好队友的,输出天赋2种,猫天赋操作比较繁琐,鸟天赋比较卖萌。
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你们都错了,我觉得刺杀猫才是王道,
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毁灭,一只脑残箭,送他回墓地
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类似法师的德鲁伊?嗯,就选择万年火法大脸盆!!!
臨兵閗者皆數組前行
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兽王德鲁伊目测在后续版本中内力十足
俺不信圣光
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胡说!必须狂暴德啊,双持啊!砍着多爽啊!
又一个亲儿子
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天赋随意& &都很好玩&&楼上推荐的都不错
但是种族的话我建议选赛亚人
变身的时候特帅!&&特别是变猩猩的时候!
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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wow7.0德鲁伊新天赋介绍 7.0小德pve天赋改动
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作为天赋最多的职业小德每一系在游戏中都不会表现太差,在7.0中也出现了很多新的天赋崩塌星辰,沟通星界,远古祝福,掠夺者,锯齿创伤等等多年来,如何让德鲁伊的不同形态应对不同的状况,一直是设计上的难题。有时因为玩家无法使用非当前专精的天赋,导致变形时感觉不够强力;有时则因为变形过程本身错综复杂,让人无所适从。为了解决这个问题,我们采取了新的方法,将原有的野性之心天赋替换为一整行亲和天赋。这将从本质上使所有专精的德鲁伊可以从另外三个专精中选择非当前专精的能力。
wow7.0各职业pve天赋相关资料
坠星&月火术和阳炎术的每跳都有一定几率召唤一次坠星,造成x点奥术伤害并产生5点星界能量。艾露恩战士&你的下2次明月打击没有施法时间。强化洞察&你的太阳和月亮法术被强化时,它们的施法时间缩短50%。野性冲锋&根据形态获得移动技能:人形态:飞行目标位置。熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。枭兽形态:向后跳跃旅行形态:向前跳跃20码。水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。野性亲和&你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。守护亲和&你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。恢复亲和&你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。星辰耀斑&燃烧敌人,造成x点法术风暴伤害,并在24秒内额外造成x点伤害。星辰耀斑同时受益于日光增效和月光增效星辰转移&使星辰坠落的范围扩大30%,伤害提高20%。此外当你站在星辰坠落的范围内时,你可以移动施法。满月&对明月打击主目标的伤害提高25%。崩塌星辰&燃烧目标,造成x点法术风暴伤害,随后每秒额外造成x点伤害,直到你的星界能量被耗尽。代替超凡之盟。沟通星界&产生75点星界能量。远古祝福&获得一项远古祝福,激活或在以下两种增益效果中切换:艾露恩的祝福:阳炎之怒和明月打击产生的星界能量流提高50%。安瑟的祝福:每x秒获得3点星界能量。
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掠夺者&如果目标在你的流血效果激活时死亡,猛虎之怒的冷却时间将重置。血之气息&你在豹形态下的仅占技能对带有流血效果的目标的爆击几率提高10%野性冲锋&根据形态获得移动技能:人形态:飞行目标位置。熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。枭兽形态:向后跳跃旅行形态:向前跳跃20码。水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。野性亲和&你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。守护亲和&你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。恢复亲和&你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。血腥猛击&用血腥猛击攻击附近所有敌人,对每个敌人造成x点物理伤害。奖励1个连击点数。最多3层。代替横扫。剑齿虎&你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数都能使割裂的持续时间延长2秒。锯齿创伤&你的割裂、斜掠和痛击技能造成相同的伤害,但持续时间缩短33%。艾露恩指引&立即获得5个连击点数,并每秒额外获得1个连击点数,持续5秒野蛮咆哮&在豹形态下使物理伤害提高40%的终结技能。根据连击点数延长持续时间:1个连击点数:18秒2个连击点数:24秒3个连击点数:30秒4个连击点数:36秒5个连击点数:42秒洞察秋毫&你的清晰预兆现在影响下3次豹形态技能。
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荆棘 尖锐的荆棘保护着你,每次攻击最多吸收和反弹x点伤害。血之狂乱&每层割伤每次造成持续伤害也会产生1点怒气。刺耳怒吼&狂奔怒吼和夺魂咆哮的半径扩大200%。狂奔怒吼的冷却时间缩短50%。野性冲锋&根据形态获得移动技能:人形态:飞行目标位置。熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。枭兽形态:向后跳跃旅行形态:向前跳跃20码。水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。野性亲和&你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。守护亲和&你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。恢复亲和&你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。月爪&你的伤害有5%的几率触发一次月火术,月火术也会使敌人对你的伤害降低5%。大地守护者&每6秒你获得一层大地守护者,最多3层。大地守护者使你下一次受到的自动攻击伤害降低30%。艾露恩卫士&铁鬃和乌索尔的印记额外持续2秒。狂暴回复的治疗效果提高20%。适者生存&树皮术和生存本能的冷却时间缩短50%。狂乱撕扯&每层割伤也使你对目标的伤害提高2%,你受到目标的伤害降低2%。月光术&在目标位置召唤一道月光术,持续8秒。月光术每秒为你治疗x点生命值,对敌人造成x点奥术伤害。鬃毛倒竖&你的鬃毛倒竖,使对你的所有攻击产生怒气,持续6秒。
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翠绿成长&愈合的爆击几率提高40%。野性冲锋&根据形态获得移动技能:人形态:飞行目标位置。熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。枭兽形态:向后跳跃旅行形态:向前跳跃20码。水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。野性亲和&你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。守护亲和&你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。恢复亲和&你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。培养&回春术治疗生命值低于50%的目标时在目标身上施加培养,在6秒内治疗x点生命值。茂盛&迅捷治愈的冷却时间缩短5秒,并且现在有2层。内心平静&宁静的冷却时间缩短60秒。充沛&你的回春术在3个或以上目标身上激活时,治疗之触的施法时间缩短30%。洞察秋毫&你的清晰预兆现在影响下3次愈合。石皮术&铁木树皮的冷却时间缩短15秒,并且使你的持续治疗效果提高20%。繁荣&你对60码内友方目标的持续治疗效果的持续时间延长10秒。
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蜡烛号令是至高岭苍穹圣基上的一个后续任务在烛照岩洞穴中接取到的,要求我们坐上智慧
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魔兽6.0熊德天赋手法教学:卖萌也有实力
  属性的选择  大体上我们的属性选择应该是这样的:  护甲加成&精通&敏捷&急速&溅射&暴击&全能  首先我们看一下几个属性的收益情况:  攻强:能够提升我们的伤害,并直接与坚毅挂钩。坚毅能够提升我们的自疗和伤害吸收效果。  护甲加成(绿甲),能够提高我们的被动减伤,并且能够1:1的增加我们的攻强。  精通:新版精通说明是BOSS每次平砍造成伤害后,将会获得一个看不见的吸收护盾,用于吸收我们的下次平砍伤害。吸收效果为第一次伤害&精通的百分比。如果此次精通盾造成了吸收效果,则第二次平砍不能获得精通盾。即每2次平砍获得平砍伤害&精通百分比的吸收。也就是说,精通的存在让我们的理论血量变得更高。并且,精通约等于2:1增加攻击强度。  敏捷:每点敏捷能1:1增加我们的攻击强度。  急速:急速能够影响我们的平砍速度,并且能够降低我们的GCD,而GCD的降低能够让我们更快的打出想要的技能,比如3层割伤后的粉碎等。  溅射:每次造成伤害后有一定几率复制该次伤害,而复制伤害能够触发更多的巨熊之力使得我们的血量进一步提升。  暴击:获得更多的怒气。  全能:被动的降低我们受到的伤害,并提升我们的伤害。  个人建议:无论何时,熊坦在副本中,绿甲的收益是第一位的,它能够带来被动的护甲减伤。由于厚皮的原因,我们需要很高的护甲加成而使得我们变得脸面对BOSS时不那么脆。其次是精通,精通的收益目前没能通过各种监视来观测,如有数据帝请指出。但这个护盾确实存在,通过死亡记录来查询,我们每2次伤害之间确实获得了一个吸收效果。由于宝石和附魔的变化,使得我们在副本中无法有效的堆砌敏捷,故而不讨论。急速与溅射的比较个人感觉是这样的。装等前期我们需要一定的急速,由于急速降低我们的GCD,而割伤和痛击没有CD,使得我们降低GCD,堆砌急速成为快速打出3层割伤并覆盖粉碎的唯一途径。尤其是我们没有粉碎覆盖的时候非常脆,使得覆盖粉碎成为了熊坦这个版本中单体拉怪的第一要务。而前期溅射的收益略低,主要原因是我们的溅射无法堆砌到很高,使得我们的巨熊之力无法叠到一个很客观的数字,而选择溅射后,我们的其他属性,尤其是第二或者第三属性将会降低,导致我们的输出循环或者技能覆盖会发生变化。故而前期为了粉碎的覆盖,我们应一定程度的放弃溅射。关于主页上写的要求10%的溅射我真不知道是如何得出的结论。10%的溅射相当于600多点有效绿字。当我们选择了600多点有效绿字的时候,该如何堆砌其他属性呢?至于暴击,暴击在这个版本原始狂怒的Nerf后显得不那么重要,并且我们覆盖野蛮防御已经不是第一要务,怒气的无畏消耗会变得更少,而且无论是从伤害的角度还是自疗(狂暴回复)出发,暴击都不是一个很友好的绿字属性。至于全能,2:1的降低我们的伤害,而不是增加攻强或者护甲,来的真的不是很划算。  另外说一下透过属性优先级得出的粗略的装备选取情况。由于这个版本没有了重铸,宝石变成了稀有属性。所以我们能够选择的绿字属性真的不多。所以。同等装等下,有绿甲有精通的可以看作完美属性,有绿甲不带精通的可以看作次完美属性,如果不带绿甲,则选择带精通属性的,精通急速优先,其次精通溅射,再其次精通暴击。如果是精通全能。个人感觉不如急速溅射带来的收益更高。版本初期装等相差一个级别以内时,我们基本上都可以按照以上原则去选取。当装等超过一个数量级别,如636(5H战火)到655(世界掉落散件)时,请忽略低装等的属性直接选取装等高的装备。  当然,如果有了插槽,则出现些许变化。由于插槽并不是固有属性,则有插槽的装备选取优先于没插槽的装备。具体情况还需要具体区分。PS:不要问我640带暴不带绿甲和630带孔绿甲精通属性的装备怎么选择。
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