活体脑细胞攻略游戏可以在不急笔记本上玩么

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想问一下这游戏恐怖吗?
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游戏狂人, 积分 1752, 距离下一级还需 248 积分
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不恐怖就没兴趣了
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中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
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玩一下不就知道了
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超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
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因人而异,比恶灵附身那种恶心感要好一些。
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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还成,紧张的情况不多
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游戏精英, 积分 8920, 距离下一级还需 80 积分
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贡献度1034
怪就是机器人。你说恐怖不恐怖。
而且基本没啥敌人,就是有一个一直追着你跑
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就是说不是恐怖游戏了?
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反正我是吓尿了
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哪是什么恐怖游戏 就是一个冒险解密游戏 一点恐怖元素都没有
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死亡空間、地鐵2033這些才真的恐怖
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高级玩家, 积分 414, 距离下一级还需 186 积分
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arsenal520 发表于
死亡空間、地鐵2033這些才真的恐怖
逃脫類恐怖遊戲我不敢玩...不能殺怪感到很無助, 最討厭做被追殺的一位
但死亡空間, 地鐵系列都破了.. 死亡空間破了數周目, 後期切菜般一樣
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高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
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不是那种贴着你脖子刷怪的恐怖 而是非常压抑的环境 以及面对各种未知的恐怖
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游戏狂人, 积分 1132, 距离下一级还需 868 积分
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什么叫恐怖?拿神神怪怪忽悠的叫恐怖,换了机器人就不恐怖了?
拿环境塑造紧张感,然后突然刷个怪吓你一跳让你有一拳打爆显示器的叫恐怖?
还是压抑,孤独,整得你有和吃了屎一样感觉的叫恐怖?
恐怖类型的题材子分类中,本身就包含悬疑这种解密成分的内容,且哪怕传统的神鬼也有不吓人的类型。不是所有恐怖类型的一定要吓得你晚上不敢上厕所的...
这游戏我可以这么说,缺乏孤独感,吓人成分也不多,恶心的怪兽和血浆也非常一般,并不吓人。
但适当却不恶心人的解密,流行的题材,和一定的压抑紧张感,尚且算一个成功的小品游戏。
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游戏狂人, 积分 1901, 距离下一级还需 99 积分
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<font color="#741429 发表于
什么叫恐怖?拿神神怪怪忽悠的叫恐怖,换了机器人就不恐怖了?
拿环境塑造紧张感,然后突然刷个怪吓你一跳 ...
人为什么会恐惧,因为面对&未知&人怕鬼怪,正因为惧怕鬼怪的神秘面纱,不知道鬼怪的性格,不知会用什么形式出现,不知会以什么手段对付我们
而机器人,大多是人造出来的,人很了解他的属性,所以恐怖层级低了些
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游戏狂人, 积分 1132, 距离下一级还需 868 积分
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gbc7240249 发表于
人为什么会恐惧,因为面对&未知&人怕鬼怪,正因为惧怕鬼怪的神秘面纱,不知道鬼怪的性格,不知会用什么形 ...
无论心理学还是哲学上会产生恐惧都是因为害怕危险,而不是什么未知。未知只是危险的一种低级表现形式。
对大部人来说鬼怪可怕是因为你从小被灌输这种观念,更不是什么未知。
觉得鬼怪更可怕完全是以上因素下对鬼的天然恐惧加分而已,本质上换层皮变成机器并不会又任何改变。
就恐怖类型的分类上来说,这作包含相当的恐怖元素,仅仅是不够吓人而已。
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新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
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这个不可以看他的有点吓人,尼玛看一下就死&&,整个人都不好了
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游戏狂人, 积分 1901, 距离下一级还需 99 积分
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<font color="#741429 发表于
无论心理学还是哲学上会产生恐惧都是因为害怕危险,而不是什么未知。未知只是危险的一种低级表现形式。
未知跟害怕危险就是同个意思,不知道未来会怎样,所以害怕所谓的危险有些人为何会惧怕死亡,因为不知道死后会去哪
就这游戏来说,被机器人追跟被鬼怪追,同样都是有危险都会死
可人们明白机器的属性,所以比较不害怕
但鬼怪的形象被人们塑造的千变万化,形成了一种未知的恐惧
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游戏狂人, 积分 1132, 距离下一级还需 868 积分
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gbc7240249 发表于
未知跟害怕危险就是同个意思,不知道未来会怎样,所以害怕所谓的危险有些人为何会惧怕死亡,因为不知道死 ...
请不要自定义词汇...
这些哪怕你手上没有现代汉语词典你也可以百度...
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据说多发贴有利于升级。
游戏精英, 积分 3801, 距离下一级还需 5199 积分
游戏精英, 积分 3801, 距离下一级还需 5199 积分
准确地来说这游戏没有那种故意吓你一跳的桥段
所以大部分人说不恐怖,但是你们举得那些个吓人的游戏,如果把吓你一跳的桥段全去掉 还吓人么?
这游戏的气氛渲染并不比你们说的那些游戏差
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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进来瞧瞧!
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买不买?科幻象征恐怖游戏《活体脑细胞》
如果你觉得疯狂出汗、向无尽的虚空尖叫是一种乐趣,那《活体脑细胞》能带给你很多乐趣。
  《活体脑细胞》是一款科幻生存恐怖游戏,登陆PS4和PC平台,来自瑞典独立开发商Frictional Games,之前的代表作品有《失忆症》,同样为恐怖游戏。
  本作故事发生在深海。一个水下遥控研究装置——PATHOS-2,突然拥有了人的意识,认为自己是个人类。它在长期的孤独中饱受折磨,玩家则扮演主角西蒙(Simon),他完全不知道自己是如何来到这个水下设施的。世界变成噩梦,唯有做出乎意料之事,才能找到出路,找出自己是谁。
《活体脑细胞》官方图片
  根据制作组描述,这个游戏的故事讨论了身份、意识,和作为“人类”意味着什么等深刻话题。在游戏中,玩家会遭遇一系列诡异的生物,而这些生物其实都象征着游戏主题的某一个方面。这种象征的恐怖手法,也让人怀念某个如今青黄不接的老牌经典系列。
  顺便一提,本作的引擎由Frictional Games自主研发,名为HPL Engine 3,全名H.P.Lovecraft Engine 3,即H.P.洛夫克拉夫特引擎3。
  本作有PS4版和PC版本。PS4版目前只在数字渠道发售,售价为29.99美元。
  作为一款原创恐怖游戏,《活体脑细胞》收获了各大媒体相当高的评价。本作PS4版的Metacritic媒体平均分为79分,PC版则更高,为86分。
IGN:8.1/10。
《活体脑细胞》是个聪明又吓人的科幻游戏。不是说它的每一个创意都成功了,但仅仅因为出色的故事,它就值得一玩。
Game Spot:90/100。
这游戏可能不会让那些成天找下一个最佳闹鬼游戏的YouTube播主们成群结队去直播,但《活体脑细胞》成功得在这一门类中加入了更多有意义的东西,比简单地突然蹦出来吓人好多了。
Polygon:9/10。
我不知道《活体脑细胞》是否比《失忆症》更吓人,但毫无疑问它是一个更好的游戏,拥有更好的节奏,更聪明的剧本和更强烈的主题。
KOTAKU:YES/(YES或NO)
如果你觉得疯狂出汗、向虚空尖叫是一种乐趣,那《活体脑细胞》能带给你很多乐趣。
GamesRadar+:70/100。
科幻概念很有趣,单倍缓慢的开头和令人失望的怪物拖了后腿,整体值得一玩。
  Polygon、IGN、Kotaku和GamesRadar+三个媒体的评价没指明评测的是哪个平台的游戏,没有区分版本评测。Metacritic把这些高分评测放到了PC版评分统计中,没放进PS4评分统计。这可能是本作PS4版本媒体平均分目前较低的原因之一。
  Game Spot这篇评测是针对PC版的,PS4版评测暂未放出(也不知道会不会评了)。但这句评价本身应该双版本都适用,分数仅对应PC版而已。
  从现有信息看来,《活体脑细胞》被认为是一款这样的游戏:恐怖,有深度,情节佳,吓人的方式也不那么肤浅而一惊一乍。如果你对恐怖游戏有兴趣,那么也许不该错过这款内外兼修的口碑佳作。无论如何,我们很快就能在各大视频和直播站点看到大量播主的视频了。
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《活体脑细胞》PC配置要求公布
时间: 11:17:53
Frictional Games发布了即将到来的科幻恐怖游戏《活体脑细胞》的PC配置要求。从下面的配置来看,游戏还算不怎么吃硬件,i5和GTX480不算高,中规中矩吧,毕竟恐怖游戏不是太靠面。感觉唯一高的地方是内存,推荐配置要上8GB。
最低配置:
系统:64位 Windows 7
CPU:酷睿i3或AMD A6,2.0Ghz
显卡:GTX460M系列或HD 5770,1G显存
硬盘:25GB
推荐配置:
系统:64位 Windows 7
CPU:酷睿i5或AMD FX,2.9Ghz
显卡:GTX480或HD 8770,2G显存
硬盘:25GB
游戏语言:简体中文
开发:Frictional Games
运营:Frictional Games
发行时间:
大小:11.0G
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活体脑细胞(SOMA)运行模拟方舟电脑模拟图文攻略
16:39:45 来源: 作者:不详 (0)
这是一个活体脑细胞(SOMA)运行模拟方舟电脑模拟图文攻略,由玩家jinxinkeai分享的,给玩家介绍了运行模拟方舟那里电脑要怎么模拟,图文解析,详细易懂。第一步 启动方舟 排除不要的资料,就可以了 如图 按照我的图 就可以了&第二步模拟诊断 资料分配 设置5% 减慢速度,在已导入的模块空白,暂停模拟即可 如图&游戏名称:活体脑细胞(soma)
游戏大小:
12.70G下载地址:
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活体脑细胞PC键位操作 SOMA新手玩法指南
发表: 15:17
&&来源:无极游戏
&&编辑:胖胖&&浏览:
活体脑细胞SOMA玩法指南:
将鼠标左键移动到可互动物体上会出现手状图标。
可以拾取、移动的物体点左键就能进行互动。
主角刚起床就接到了Munshi研究员的电话。
邀约他前往实验室进行脑部创伤恢复的检测试验。
自然是欣然应允。
接着就是利用WASD键移动,在房子里四处探查一番。
Munshi叫主角过去前先把红色的药水喝了。
可互动物体有些会以高亮显示。
他们往往是重要的剧情道具,点击会收集到信息或者触发剧情。
你可以按住左键,然后滚动鼠标滚轮或是按R键。
这时就能将物体拿进或者拿远,方便观察。
点击有文字的物品还能直接显示上面的文字,很多密码、密文就看的清楚了。
移动鼠标还能将物体翻面,查看背面的信息。
电脑也是一个常用的解密道具。
根据电脑上的提示解密也是游戏的一部分。
此处倒是简单,只需要点击发送邮件,这是主角西蒙发给朋友杰西的邮件。
按ESC可以进入菜单,游戏有自动保存,如果手动保存则保存后会退出。
提示:支持键盘“← →”键翻页
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