新倩女幽魂战魂甲士2战魂甲士55级技能叫什么名字

倩女幽魂2:战魂甲技能详解
正在测试的战魂甲,快来看看技能详解吧~
本文由17173《倩女幽魂ol》专区特约作者[墨鱼家的式微]原创提供,禁止X玩转载!现在还在几个服务器测试的战魂甲大家都已经知道了,一般新出的职业都会很逆天,比如前阵子的画魂,那么,很多人都想知道战魂甲相比原来的甲鱼(现称金刚甲)有什么区别,本墨今天就来科普一下战魂甲的技能。由于战魂甲的技能书只能开出来,所以现在各区都炒到了天价,本墨找到一只150的战魂甲,但是还没有学绝技。想必大家看宣传都知道战魂甲的特色就是有朱雀,玄武,麒麟三种将魂附体所带来的不同技能类别,并且可以及时切换。这个有一点像画魂的设色系统,但是不同的就是画魂在不可以在战斗时切换,而战魂甲却可以。战斗时,玩家可以从三名将魂中选择任意两名进行即时切换。当然这就带来了一个问题,三种将魂下有8个技能是不同的,也就是说,原本一个职业可以学30个技能,已经很多的情况下,又多出来16个不同的技能。这感觉会让人眼花缭乱吧。今天,本墨主要来科普一下战魂甲的全部普通技能和可以改变的技能中的“玄武”系技能。其实本墨也是纠结了好久才弄明白,所谓的将魂附体,就是你在切换到另一个将魂之后,某几个技能会统一变成这个将魂系列的技能,这样说是不是清楚了,跟画魂不一样的就是画魂可以有更多的组合,而战魂甲只有固定的三种。下图一是所有普通技能,图二是三种将魂下的不同技能,在学的时候只需要学朱雀系的秘籍就可以了。那么现在开始说技能吧,本墨准备按照卡级来说,1-69级,70-89级,90-109级,110-129级。1-69级朱雀将魂被动技能,学了可以进入朱雀将魂状态。玄武战魂被动技能,学后可以进入玄武将魂状态。
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新倩女幽魂战魂甲士攻略:输出技能基础分析
  老玩家们凭借转职的优势,对新职业战魂甲士的理解到达什么地方呢?下面来看看关于战甲的输出技能分析吧。  目前战魂甲给我的印象是比较 耐揍,减伤高,不过没有持续高伤害掉血的输出技能,输出特点是越战越勇,攻击次数多了,伤害逐步提升  相关名词介绍:  将魂值:战斗中获得的一种,部分技能释放所需消耗的数值,通过部分技能 攻击目标可以获得,受到攻击也可以获得  火融状态:该状态下降低一定数值的防御,且持续每秒受到一定火焰伤害  冻疮状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛&激的伤害提高  耀痕状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛&激的伤害提高  击飞并晕厥:新的一种控制状态,人物会向空中飞,然后晕厥。  一、主要输出技能  前期:神宫&斩  后期:荧惑&斩、天矛&激  群体高伤害:虚梁&惊  火系战魂技能&&神宫&斩,作为 前期 的主要输出技能  火系战魂技能&&荧惑&斩,作为 后期 的主要输出技能 &  学会 天矛&激 后,在冰+光将魂组合的时,作为主要输出技能 &  后期开 将魂临世+虚梁&惊,可以造成 5&5范围内 较高伤害的群体攻击  因为虚梁&惊是引导技能,受到控制会被打断,因此开将魂临世容易完整释放 &  目前还没有出天地无极对战魂甲的技能伤害加成,个人猜测受加成技能是:神宫&斩、荧惑&斩、天矛&激.
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新倩女幽魂战魂甲士攻略:输出技能基础分析
  二、伤害加成技能  在伤害加成BUFF下,主要输出技能伤害能翻倍  前期:天渊&斩(冰-冻疮)、北辰&斩(光-耀痕)  &&神宫&斩的将魂分支技能  后期:辰曜&斩(冰-冻疮)、长庚&斩(光-耀痕)  &&荧惑&斩的将魂分支技能 &  通过给目标上 冻疮/曜痕  &&给 神宫&斩 / 荧惑&斩 / 天矛&激 伤害加成  注:冻疮与曜痕上一个即可,天矛&激只受一个BUFF加成  中期过渡阶段,省事的话,直接用 辰曜&斩、长庚&斩,如果想增加伤害加成,那么用 天渊&斩、北辰&斩,这个阶段,天渊&斩、北辰&斩已经点满,辰曜&斩、长庚&斩才刚刚开始点,等级低,加成的伤害就少。  三、控制技能  太一&突(火)  &&远程冲击,有几率晕厥终点目标,会被格挡,触发概率不是很高  折威&杨(火)  &&近程控制,有几率晕厥目标,目标血越少眩晕概率越高,会被格挡,触发概率不是很高 &  太一&瞬(冰)  &&远程瞬间冰冻,太一&突冰系分支技能,会被格挡。可以瞬间从目标攻击不到的位置,冰冻目标  折威&震(冰)  &&近程控制,有几率击飞目标,目标被击飞后向反方向飞,如果遇到障碍物则晕厥,会被格挡,触发概率较高,击飞后1秒左右无法使用技能、移动等 &  折威&锁(光)  &&定身,光系分支技能,会被格挡  参旗&禁  &&减速,常用的远程减速技能,混助攻不错 &  还有很多的减速技能,有些不常用,就不一 一列举了
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新倩女幽魂战魂甲士攻略:输出技能基础分析
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  老们凭借转职的优势,对新战魂甲士的理解到达什么地方呢?下面来看看关于战甲的输出技能分析吧。
  目前战魂甲给我的印象是比较 耐揍,减伤高,不过没有持续高伤害掉血的输出技能,输出特点是越战越勇,攻击次数多了,伤害逐步提升
  相关名词介绍:
  将魂值:战斗中获得的一种,部分技能释放所需消耗的数值,通过部分技能 攻击目标可以获得,受到攻击也可以获得
  火融状态:该状态下降低一定数值的防御,且持续每秒受到一定火焰伤害
  冻疮状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛&激的伤害提高
  耀痕状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛&激的伤害提高
  击飞并晕厥:新的一种控制状态,人物会向空中飞,然后晕厥。
  一、主要输出技能
  前期:神宫&斩
  后期:荧惑&斩、天矛&激
  群体高伤害:虚梁&惊
  火系战魂技能&&神宫&斩,作为 前期 的主要输出技能
  火系战魂技能&&荧惑&斩,作为 后期 的主要输出技能
新倩女战甲技能攻略
  学会 天矛&激 后,在冰+光将魂组合的时,作为主要输出技能
新倩女战甲技能
  后期开 将魂临世+虚梁&惊,可以造成 5&5范围内 较高伤害的群体攻击
  因为虚梁&惊是引导技能,受到控制会被打断,因此开将魂临世容易完整释放
新倩女战甲技能攻略
  目前还没有出天地无极对战魂甲的技能伤害加成,个人猜测受加成技能是:神宫&斩、荧惑&斩、天矛&激.
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新倩女幽魂战魂甲士攻略:输出技能基础分析  老们凭借转职的优势,对新战魂甲士的理解到达什么地方呢?下面来看看关于战甲的输出技能分析吧。
  目前战魂甲给我的印象是比较 耐揍,减伤高,不过没有持续高伤害掉血的输出技能,输出特点是越战越勇,攻击次数多了,伤害逐步提升
  相关名词介绍:
  将魂值:战斗中获得的一种,部分技能释放所需消耗的数值,通过部分技能 攻击目标可以获得,受到攻击也可以获得
  火融状态:该状态下降低一定数值的防御,且持续每秒受到一定火焰伤害
  冻疮状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛&激的伤害提高
  耀痕状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛&激的伤害提高
  击飞并晕厥:新的一种控制状态,人物会向空中飞,然后晕厥。
  一、主要输出技能
  前期:神宫&斩
  后期:荧惑&斩、天矛&激
  群体高伤害:虚梁&惊
  火系战魂技能&&神宫&斩,作为 前期 的主要输出技能
  火系战魂技能&&荧惑&斩,作为 后期 的主要输出技能
新倩女战甲技能攻略
  学会 天矛&激 后,在冰+光将魂组合的时,作为主要输出技能
新倩女战甲技能
  后期开 将魂临世+虚梁&惊,可以造成 5&5范围内 较高伤害的群体攻击
  因为虚梁&惊是引导技能,受到控制会被打断,因此开将魂临世容易完整释放
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  目前还没有出天地无极对战魂甲的技能伤害加成,个人猜测受加成技能是:神宫&斩、荧惑&斩、天矛&激.
  二、伤害加成技能
  在伤害加成BUFF下,主要输出技能伤害能翻倍
  前期:天渊&斩(冰-冻疮)、北辰&斩(光-耀痕)
  &&神宫&斩的将魂分支技能
  后期:辰曜&斩(冰-冻疮)、长庚&斩(光-耀痕)
  &&荧惑&斩的将魂分支技能
新倩女战甲技能攻略
  通过给目标上 冻疮/曜痕
  &&给 神宫&斩 / 荧惑&斩 / 天矛&激 伤害加成
  注:冻疮与曜痕上一个即可,天矛&激只受一个BUFF加成
  中期过渡阶段,省事的话,直接用 辰曜&斩、长庚&斩,如果想增加伤害加成,那么用
天渊&斩、北辰&斩,这个阶段,天渊&斩、北辰&斩已经点满,辰曜&斩、长庚&斩才刚刚开始点,等级低,加成的伤害就少。
  三、控制技能
  太一&突(火)
  &&远程冲击,有几率晕厥终点目标,会被,触发概率不是很高
  折威&杨(火)
  &&近程控制,有几率晕厥目标,目标血越少眩晕概率越高,会被格挡,触发概率不是很高
新倩女战甲
  太一&瞬(冰)
  &&远程瞬间冰冻,太一&突冰系分支技能,会被格挡。可以瞬间从目标攻击不到的位置,冰冻目标
  折威&震(冰)
  &&近程控制,有几率击飞目标,目标被击飞后向反方向飞,如果遇到障碍物则晕厥,会被格挡,触发概率较高,击飞后1秒左右无法使用技能、移动等
新倩女战甲技能攻略
  折威&锁(光)
  &&定身,光系分支技能,会被格挡
  参旗&禁
  &&减速,常用的远程减速技能,混助攻不错
新倩女战甲技能攻略
  还有很多的减速技能,有些不常用,就不一 一列举了
  四、位移技能
  太一&突(火)
  &&加速移动至鼠标位置。类似于虎跃涧,41级,20米远
  太一&瞬(冰)
  &&瞬间移动至目标位置,并且冰冻目标。但是会被格挡,不过也可以瞬移,被格挡后不会被冰冻,41级,20米远
  太一&疾(光)
  &&短时间加速,隐身2秒。
  注意,如果释放后,隐身状态没有目标给你造成仇恨,那么你的 将魂值 会很快减少,41级加速4秒
  羽林&闪(光)
  &&二段技能,先掷出50%左右加速的兵魂,再瞬移至兵魂位置,可穿墙。41级15米远
新倩女战甲技能攻略
  北辰&斩/长庚&斩 第三段(光)
  &&可以瞬间移动到二段的兵魂位置
  可以先选选择一个近距离目标攻击,
  变成二段后,攻击距离由3米变成15米,这时候可以换远程目标攻击,最后第三段瞬移目标位置
  璇玑&暗释放后
  三连斩技能 不但攻击距离变远,而且可以瞬间移动到目标位置
  增射程技能:神宫&斩、荧惑&斩、天渊&斩、辰曜&斩三段,北辰&斩、长庚&斩段
新倩女战甲技能攻略
  五、长时间增益BUFF技能
  天垒&卫
  &&百分比减少伤害,600秒
新倩女战甲技能
  周鼎&威
  &&增加气血上限,600秒,并且可以给金刚甲增加气血上限
  六甲&利
  &&增加破盾,600秒
新倩女战甲技能攻略
  六、短时间增益BUFF技能
  将魂临世    5-10秒左右
  &&大幅度减伤、免疫控制,等级越高越好,55级可以免疫所有控制,包括石化
  持续时间,根据 当前将魂值、以及释放后增加的将魂值 而定
  紫气&狂    10秒
  &&增加 致命、将魂值摄取速度
新倩女战甲技能攻略
  璇玑&暗    10秒
  &&增加 射程,三连斩技能可以瞬移至目标位置
  右弼&遮    10秒
  &&增加 防御、反伤,可以给我方目标使用
新倩女战甲技能攻略
  朱雀&烈(火) 初始10秒
  &&提升攻击
  玄武&坚(冰) 初始10秒
  &&三连斩技能、天矛&激攻击时,数值回血
  攻击越高,额外回血数值越高
  麒麟&耀(光) 初始10秒
  &&三连斩技能、天矛&激攻击时,有概率给目标造成失明
  低等级,概率不是很高,42级,应该是14%左右
新倩女战甲技能攻略
  七、将魂简介
  将魂类型
  三种将魂:火、冰、光
  火系特点:输出、晕厥
  冰系特点:冰冻、减速、晕厥
  光系特点:加速、瞬移、定身
  将魂切换:可以将设置好的 将魂 互相切换,无CD,切换后的技能不会继承之前的冷却时间。
  例如:
  火将魂状态下,使用 太一&突 后,进入技能冷却时间
  使用将魂切换(火&光),太一&突 变成 太一&疾
  太一&疾 不受 太一&突 冷却影响,可以立即使用
  推荐将魂搭配
  群战:火+光(偏输出,加速、瞬移),冰+光(偏控制,加速、瞬移)
  单挑:火+光(偏输出,加速、瞬移),火+冰(适合攻击特别高的,冰冻后能秒人就选择这种)
  任务:火+冰(适合做任务,刷怪等)
  光将魂的技能让战魂甲 机动性更高,是群架中必不可少的将魂
  火将魂的技能偏向 输出
  冰将魂的技能偏向 控制,因为有 冰冻、减速 存在
  火系的羽林&锐,冰系的羽林&阵刷怪很好用
  攻击非常高的战甲,冰冻3秒能秒人的,单挑搭配也可以选择(火+冰)
  八、组合技
  简单组合技能:
  参旗&禁+摇光&灭
  火战魂:将魂临世+紫气&狂(致命)+朱雀&烈(攻击)+虚梁&惊
  &&群体小范围高伤害输出方式
  火+光战魂:太一&疾(加速)+北辰&斩+将魂切换+神宫&斩
  火+冰战魂:太一&瞬(冰冻)+天渊&斩+将魂切换+神宫&斩
  &&前期基础输出方式
  火+光战魂:太一&疾(加速)+长庚&斩+将魂切换+荧惑&斩
  冰+光战魂:太一&瞬(冰冻)+辰曜&斩+将魂切换+天矛&激
  火+冰战魂:太一&瞬(冰冻)+辰曜&斩+将魂切换+荧惑&斩
  &&后期基础输出方式
  复杂后期组合技能:
  火+光战魂:参旗&禁+司命&厄+长庚&斩(打到第二段终止)+右弼&遮+太一&瞬+将魂切换+羽林&锐+摇光&灭
  &&N多将魂同时爆裂伤害
  火+光战魂:紫气&狂(致命)+太一&疾(加速)+长庚&斩+璇玑&暗(射程)
  +将魂切换+朱雀&烈(攻击)+荧惑&斩
  冰+光战魂:紫气&狂(致命)+太一&疾(加速)+长庚&斩+璇玑&暗(射程)+天矛&激
  +将魂切换+太一&瞬(冰冻)+司命&厄+天矛&激
  火+冰战魂:右弼&遮(防御)+紫气&狂(致命)+ 太一&突(瞬移)+朱雀&烈(攻击)+璇玑&暗(射程)
  +将魂切换+太一&瞬(冰冻)+司命&厄+辰曜&斩+天矛&激
  组合技能不止上述这些,大家可以自由组合,我相信还有更多组合技被创造。
[编辑:蓝月]
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