炉石传说咆哮魔变节现在咆哮德,奴隶战,土豪战哪个更适合天梯的环境?求简单的分析一下。 还有如果咆哮德

当前位置: >
炉石传说八月国服天梯登顶卡组推荐 奴隶战与咆哮德
八月是属于冠军的试炼,在这个新赛季刚刚开启的日子里,国服天梯便已经进入了白热化的地狱模式。而此时,国服天梯第一的登顶卡组已经出现,他使用的卡组便是如今最强的奴隶战和稳定的咆哮德。现在就来看看本站为大家推荐的八月国服登顶卡组吧。
奴隶战卡组:
卡组分析:
和奇迹贼一样,奴隶战是一套比较自闭的卡组,只要找到了自己的节奏,就可以OTK对手。所以带了很多的过牌。用强大的过牌能力,找到自己的斩杀手段。
小斧头为什么没有满编,因为奴隶战在4费以后大多数时间是挂着死亡之咬,等待自己的OTK的。所以到后面摸到小斧头很容易卡手。带大软的原因,是因为国服的奴隶战实在太多。带一张盾牌格挡是因为奴隶战很容易把自己砍死。基本上如果奴隶战内战,7 8费之前谁先刷出来一波,基本上就赢了。7 8费之后就要小心了。因为很容易被对方利用你的奴隶主,来一套OTK把你斩杀掉。比如8费刷了一波奴隶主,对方很有可能战歌,狂战士。死亡之咬,旋风斩,食尸鬼这样的手段来触发你的奴隶主,然后增加自己的狂战士攻击力一波把你打死。打慢速职业,比如牧师,土豪战的时候.大帝千万不要随意的就下去,你需要找到自己的OTK的牌,然后等待机会一波把对手带走。具体的操作,还需要玩家自己多练习。至于起手留牌方面。
打战士留 死亡之咬 大软 侏儒发明家 苦痛 大帝
打牧师留 斩杀 小斧头 大斧头 苦痛 大帝 侏儒发明家留不留看自己当时的起手牌都有什么来判断吧。
打法术猎留 所有的二费随从 小斧头 苦痛 可留可不留,我一般后手会留死亡之咬
打盗贼留 小斧头 死亡之咬 苦痛 后手可以留侏儒发明家 打盗贼的原理就是,前期别让盗贼战场,然后找到自己的OTK一波打死对手。
打圣骑士留 小斧头 旋风斩 二费随从 苦痛可留可不留 死亡之咬也是(因为一般默认为摸腿骑)
打萨满留 小斧头 二费随从 苦痛 死亡之咬(因为萨满比较少,大多数是打脸萨所以活着就是胜利)
打小德留 死亡之咬 小斧头 苦痛 斩杀 后手根据手牌留侏儒发明家 还有奴隶主,因为打小德你刷出来一套就很容易把打到崩盘。对方也解不完。
咆哮德卡组:
卡组分析:
这套咆哮德就是针对了,当天的天梯环境。茫茫多的战士,所以带了大小软,和科多兽。为什么放弃塞纳留斯,因为太慢了。咆哮德这套卡组已经很成熟,基本上只有几张卡的微调。来针对天梯环境。现在我就给大家讲解一下,如何来微调吧。
卡组需要调整的,也就是大小软,科多兽,带不带蓝龙的问题。美服登顶的时候也是拿咆哮德打上去的,卡组和现在差不多.只是我刚才说的几张卡不一样。如果法师多了可以带上谢娜,猎人多了带上董大师(不建议带老司机,因为那样太怂了)。具体还是看玩家们自己对天梯环境的理解吧。因为这套牌是针对战士的,所以就讲一下如何打奴隶战吧。
打战士起手留大小软 激活 成长 伐木机
大小软留给死亡之咬,然后就是拼命的战场,小斧头如果不是2点耐久,一般都是不会吃的。会让战士砍我的怪,很容易让奴隶战,砍这砍这就把自己砍到你的斩杀线了。小德打奴隶战,还是给看自己胡不胡吧,毕竟变脸的太弱了。打什么职业都太难。科多兽尽量踩掉奴隶战的苦痛,不要让奴隶战过牌过的太舒服即可。
这两套卡组,一套是如今最强的奴隶战卡组,一套是以至于来最稳定的毒瘤卡组。两套都很适合在国服天梯上分。八月底冠军的试炼即将开启,新的卡包也会正式放出,新的套路也会在很长一段时间内酝酿而出,而在此之前,这些卡组无疑还是最强力的。
希望这篇卡组,能让大家在月初尽快找到自己的节奏。更多资讯和攻略,尽在本站。
扫一扫,关注265G果粉网官方微信,最新iPhone8资讯抢先看
扫描左侧二维码即可添加265G果粉网官方微信,您也可以在微信公众号上搜索“265G果粉网”,关注后即可每天了解最新iPhone动态。
扫码关注官方微信
获取苹果一手资讯
扫码关注官方微博
获取最新苹果情报
265G推荐游戏炉石传说老玩家分析目前天梯环境和卡组_爱游戏
爱游戏手机客户端
炉石传说老玩家分析目前天梯环境和卡组
我是13年内测开始玩的,暴雪迷,炉石刚开始宣传的时候我就一直关注,不知不觉玩了两年多了,到目前终于全金头像全满级了,加上之前的JJC12和上传说,也算是功德圆满了(是不是可以卸载游戏了)···,现在貌似只有一...
我是13年内测开始玩的,暴雪迷,炉石刚开始宣传的时候我就一直关注,不知不觉玩了两年多了,到目前终于全金头像全满级了,加上之前的JJC12和上传说,也算是功德圆满了(是不是可以卸载游戏了)···,现在貌似只有一个追求就是想搞一套全金卡组了,本人信仰大王术,全金真心搞不起,昨天硬是先合了一个全金大王,不过在这里提醒想合全金的朋友,这是个无底洞啊!目前刚用大王术打到7级,由于平时上班忙,也就晚上玩一会,所以JJC打的很少,太费时间,打了两次12就不打了,所以只有145的胜场,天梯现在打的有点慢,不过上传说是没什么问题的,下面分析一下目前天梯的环境吧!按照国服的环境来说,这个赛季的环境目前个人认为:T1——中速骑、佛祖骑、咆哮德。T2——宇宙术、蓝龙术、冰法、奴隶战、龙牧、刀油贼、火妖法、环牧、中速猎、恶魔园。T3——大王术、防战(土豪战)、T7、机械法、亡语贼、爆牌贼、其他宇宙套牌···Tn——嗜血萨、控场萨等等吧(实力黑一波萨满)并没有把所有的套路都写上,能想起什么我就写什么了。加我的朋友们我晚上上游戏加你们,也可以留言你们的ID,我回头加,强行求一波好友。继续分析:T1我觉得这三个是在5——传说以内可以稳稳上分的,而且操作难度不是很高,只要是脑子没有问题智商感人的基本都能很轻松上传说,所以T1我给大家推荐以下三套牌,你们拿去上传说吧,当然有个别卡牌可替换的我就不说了,你们自己调整(当然不是我自己的套牌,我只是大自然的搬运工):中速骑:佛祖骑:咆哮德:每套牌我觉得都可以微调,看环境吧,但是整体思路是不变的,所以具体打法我就不说了,像最近兴起的什么鱼人骑、鱼人萨的我就不分析了。。。那种套牌感觉还是娱乐为主吧,现在强度不予评判了。继续分析:T2——宇宙术、蓝龙术、冰法、奴隶战、龙牧、刀油贼、火妖法、环牧、中速猎、恶魔园。这堆套牌也是大家玩的比较多的吧,特别是阻击速攻的宇宙术,龙牧什么的,制裁完速攻别忘了抱歉,这些套牌我觉得也挺稳的,但是在国服没有T1那三套那么霸道,其实我觉得每个职业都有一种套路可以上传说,所以不要天天黑萨满了,只要你信仰,洪兴战也能砍传说妹子。T3的话我觉得目前环境有点差,上5问题不大,但是上传说可能需要耐心,继续推荐一波:T3:大王术、防战(土豪战)、T7、机械法、亡语贼、爆牌贼、各种宇宙套牌。。。大王术:我的信仰!给大家推荐小洲的恶魔手牌术,稳得一逼!国服最强手牌术套牌!必须顶!没有上不去传说的职业,也没有上不去5级的套路,只要有心态、耐心和撸了几千年的右手,都可以上妹子,还有就是:不连输3把不调卡组,不连输5把不换套路,不连输8把不换职业,不连输10把不砸电脑。
热门推荐:
【炉石传说老玩家分析目前天梯环境和卡组】相关内容
热门手机游戏目前最适合天梯环境的咆哮德卡组分享
楼主内测入坑,这赛季终于达成咆哮德500胜,个人感觉自己组这套咆哮德目前比较适合天梯冲传说
[img]./mon_/422_54c646bee10aa.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/422_54c646d54742a.jpg.thumb.jpg[/img]
目前天梯五级以内猎术骑德占了至少80%的比例
能在对抗中有60%以上的胜率
那么就很容易上传说
大概分享下楼主的组卡思路吧:
野性成长只带一张,个人感觉野性成长单卡来说实际上是一张亏卡的牌,如果前4费不能摸到那么只能作为10费过牌的一张卡了,所以我只带了一张;
炎术士这张卡配合法术
尤其是横扫对残血的亡语怪甚至能做一个二次解场,相当好用,不过德鲁伊的整体思路是优质怪站场,所以也只呆一张;
双王牌对于目前人人带砰砰的情况来说,肯定是能蹦到东西的,尤其是对于土豪战,大王术的胜率提升更大,而且3费42身材也是可以接受的。楼主自己之前用双鬼灵版本的时候,对土豪战的胜率甚至一度超过90%;
精神控制技师目前环境基本是每场都能拿到东西,个人感觉目前版本很难控制场面怪的数量,尤其砰砰博士的流行,这张卡对于动物园
机械法这些瞬间大量铺场的职业是一张下限无论如何都能接受,而上限非常高一张卡,所以也是带一张;
熊德目前作为嘲讽的话,自己感觉不如淤泥,但是能冲锋是好于淤泥的地方,但是作为战场生物来说,一不带亡语,二吃法术,如果不是因为嘲讽太少的话,我甚至一张都不想带,带两张鬼灵,所以鬼灵和熊德都是各一张,鬼灵作为一张强力战场牌其实是相当适合咆哮德体系的,不过由于卡位实在过于紧张,也只选择带一张;
蓝龙是作为7费古树抽牌的补充,自己本身不属于神抽协会会员,相信玩咆哮德的朋友都明白7费了还摸不到知识古树的痛苦,而且蓝龙加一法伤也是有一定用处的,所以补充一张蓝龙;
老司机回八血,个人试用了一下,在猎人如此多的情况下,常常是能翻盘的机会,另外老司机回血,那么知识古树可能不用被迫用来加血,跟猎人打的话古树如果一味用来回血不选择过牌的话,很可能造成的结果是慢性死亡;
女王这张牌目前环境作为一张六费来说对于德鲁伊感觉真心起不了什么大的作用,登场的时候并不能马上改变局面,所以个人选择放弃女王,选择黑骑;
哈里森对战武器职业的作用就不用多说了;
洛欧塞布封魔无论对于内战封九费一套,封小鬼爆破,封放狗杀戮等等都是相当好用,可以延缓对手节奏,也可以斩杀前防止对面法术清场,所以这张卡也是必带;
自热之力个人只带了一张,个人认为德鲁伊本身已经有这么多优质生物战场了,没有必要再带这么多法术来凑斩杀手段,如果6费以后,自己本身有二至三个随从战场只要有咆哮战场,根本不需要自然之力也能斩杀对手;
砰砰博士:虽然每天吃王牌的砰砰可以绕地球一圈了,但是还是没有不带的理由啊,一回合下三个怪,本体死了还有两个炸弹有翻转场面的可能,实在没有不带的理由啊;
半神这张卡开始我是不带的,感觉太慢了,不过后来觉得关键时刻两个墙比一个墙有用得多,虽然这墙有点薄,不过一回合出三个还是相当契合咆哮德体系的,而且58的身材不吃王牌,所以最终作为一个大哥的补充还是选择带了。
说下具体职业对抗:
动物园:劣势对局,起手愤怒,老鹿,激活,炎术士如果有硬币和其他法术可以选择留,(小经验:愤怒一定要留给威胁生物,例如飞刀,恐狼,跃迁,送葬等等,至于起手烈焰小鬼儿什么的,先扛着吧),打动物园中心思想就是解场,不过解场并非一味的用法术解场而不下怪,该下怪的时候果断下,用自己的优质生物换掉对面的小随从是最好的情况,总体来说还是比较难打的;
猎人:均势对局,起手留怪跟动物园差不多,处理陷阱的话尽量用有战吼效果的怪去试,尤其是毒蛇陷阱千万不能随便试,没有解掉毒蛇手段的时候切记不能把毒蛇撞出来,撞出来基本就难了;
解放骑:优势对局,由于骑士的斩杀线感人,注意生平奉献不被清太多就行,解场法术尤其是横扫一点要注意不能随便交,起手可以留哈里森,如果吃到作战动员那把小锤子,卡差马上就出来了,解放骑一般过牌只有洗脚和圣疗,炎术士一定要活用;
土豪战:优势对局,双王牌的咆哮德我个人觉得没有必要怕战士,基本是稳吃的职业,对战士,老鹿一个可以沉默苦痛,但是一定要留一个沉默给女王,女王乱斗是战士唯一的翻盘点,王牌至少留一个大螺丝,嘉顿尽量不用王牌解,另外要注意带伊瑟拉的战士,伊瑟拉是神牌,如果战士血线很高出了伊瑟拉而你不能迅速处理掉的话,那么你这局很快就走远了,对上战士一定要注意手牌数量,对付战士没有必要起手激活跳伐木机
等等,战士解都是低费法术,这些怪都是很容易处理掉的,如果一定要跳怪那么至少要鬼灵这种不吃法术的怪,打战士就是保证自己手牌数量,保证下随从的连贯性,那么战士是很难受的。
最后说一点成长和硬币的小经验,成长主要是看成长之后自己手上生物的曲线,如果起手随从跟不上,尤其没有必要硬币成长之类的打法,在合适的时机成长能保证自己下随从的连贯,那么对手也更难以应对。
最最后恭祝大家牌运佳,天天开橙卡,玩游戏开心。
你自己都说了打动物园和猎人是劣势,那在这7层都是这俩职业的天梯,LZ怎么上的传说[s:ac:咦]
其实还是墙带少了,我觉得蓝龙和老司机把两个墙换掉我不太赞同,打快攻还是墙踏实
这个最字有点吓人可惜这个赛季就没排名
[b]Reply to [pid=02358,1]Reply[/pid] Post by [uid=9625329]cabacabaca[/uid] ( 00:56)[/b]我说的对动物园是劣势,对猎人可以算均势,我这边打猎人胜率应该有6成以上,打动物园确实是劣势,大概4成胜率。
[b]Reply to [pid=02358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]呼吼的灵魂[/uid] ( 00:57)[/b]咆哮德不建议带太多墙,总的来说咆哮德还是算进攻性卡组,如果真觉得缺墙可以带个举起盾牌。但是功能性随从太多的话,影响卡组整体质量,这套卡组功能性随从已经够多了。。
想吃猎人和动物园就用城墙德,我用墙德在5级左右打了近100场,对猎人的胜率有70%以上,机械法60%,其他职业五五开,被咆哮德手牌术吊打,胜率不到20%。还有对豪战5场全胜,这是很不可思议的情况。
只带一张成长,还说自己不是神抽狗}

我要回帖

更多关于 炉石传说咆哮德卡组 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信