部落冲突弓箭女皇升级61级升九本可不可以,主要想要那个女皇

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&&首先,大家都知道,自从有了蓝胖,对九本的改变可以说是翻天覆地的,各种流派层出不穷,在这里我就称这些为蓝胖流。
&&蓝胖一般来说有两种用法,第一种用的比较少,就是天使加蓝胖清边。第二种用的最多,跟随大部队,铺狂暴和治疗,扫荡一大片区域。说实在的,这第二种用法,破坏力堪比带了五只成年女王,也就是不能直接杀空军援兵而已。
&&说了这么多,就是想表达一点,蓝胖在九本,过于强大了,导致九本三星越来越容易,说实在的,并不希望以后出12本,四级蓝胖的时候,九本沦为现在的八本。一个多月前吧,双王刚刚三十没两天,我就升十了,被蓝胖恶心到的。
&&我就纳闷,十本专属兵种,弄个35单位的多好,不过已经出了,也不可能改了,也就发发牢骚。
&&然后我就想,蓝胖的滚石距离能不能修改得短一点呢,不至于这么op。后来看到一群人喷蓝胖血量降低被削弱,我才想到这个滚石距离还真是动不得,不然十本十一本怎么办,肯定得被喷死!
&&后来也不想想那么多了,反正大本等级都已经出到11级了,sc那还有闲工夫管九本死活!
&&最近看斗鱼,除了暴力狗球,就是蓝胖流,真的很无聊,也就是看他们玩蓝胖走偏啊,跪了啊,觉得有趣点,现在的蓝胖三星哪还有什么看点?
&&不明白五六个女巫清边,怎么现在就叫做女巫流了?明明皮卡和蓝胖一起走的,又变成天皮流了?像双胖,烂狗屎,石蓝啊,这些名字倒是厚道一点,起码提到主力了不是?
&&我也不知道写了些啥,想到什么写什么。
&&算是纪念我心中那逝去的九本吧!
&&顺便说说我印象中的那些九本流派吧,经典二石三石猪,石法女巫猪,二石三狗,暴力狗球,天胖猪,还有个我自己玩的闪震狂暴狗球。
&&当初狗球科技刚升好,武神加强,后来蓝胖崛起,没来得及玩多少流派,九本的前面大半时光是被石猪占据的,后期玩闪震狂暴狗球也玩了挺久的。
&&小号刚九本一周,打算先玩狗球,以后试试五石头四弹跳流,觉得会很有趣!
本帖最后由 盒仔先生 于
09:22 编辑
&打残的还是一把一把的。&
一切随心。
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不用蓝胖的路过
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5石头4弹跳友谊战玩过,至少25以上的双王,不然输出不够!
现在9本进攻援军8成蓝胖2成狗,其余是真没了,只要是地面流,蓝胖都能发挥至关重要的作用。
改短距离不一定是削弱,有时候石头滚的太远还砸不到想砸的东西
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手残还是很多的,至少我们部落要蓝胖打得跟屎一样-_-#。。蓝胖老是跑散,被单点建筑打死,死光后天使跑去奶大部队,路过防空被射了一脸。。mdzz
&跑散说明不会清边呗&
你的套路我的心
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石法石猪观赏性强 什么双胖看都懒得看 不偏 套俩个狂暴就能推完 和以前的七本龙流有什么区别?(以前七本俩火箭)
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曾经我建议,9本只能求援九本兵种的援军,等级可提升。然后也是一大波吐槽的。
SC是为了让低本感受一下高级兵的威力,促使他们升本的吧。
有了蓝胖这种援军,9本就变成了一个清边的游戏,只要会清边,人人是高手。
不只是9本,8本玩天使皮卡+蓝胖+猪,都能推中九。而8本推同本,连猪都不用下,蓝胖全解决。
&这个提议不现实。因为破坏了游戏的整个规则:只要人口够,城堡就能装得下&
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现在流行玩空军了?
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小部落表示马上十本了,一次还都没玩过蓝胖……
&蓝胖的确小部落要不起。我的部落前一两个月,就只有两三个上班族可以捐蓝胖,得等半天,现在十本多了才不用等&
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只能说明你阵不好。反正我基本没遇到过双王20以下用蓝胖同本推平的,双王20以上了,不用蓝胖一样推平
&有了蓝胖的爆炸输出低王推满防才成为可能,低王没法玩天女,大多是天胖或者石法前戏,双胖猪/石蓝猪比起传统的石法猪和天胖猪前戏简直天壤之别&
&我反正是看过好多低级双王照样推的,虽然不是满王满墙,毕竟那种九本少见&
天气不错哟
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九本早晚要沦落为现在的八本,尽管九本最好玩! 另外, 七八本的龙流还不是要黑球援兵,六本以下的部落战援兵要个武神防守也能坑一批。所以呢,慢慢适应sc的发展吧。
&我也觉的九本最好玩,各种打法&
友谊联盟部落-战斗营
主收九本活跃玩家
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楼上+1,现在出9本视频的多如狗,为什么?有蓝胖后变简单了,而且自己可以“开发”新流派,多么叼,受人敬仰。所谓的新流派,就是把一个xxx换成一个xxx,或者把几个xx换成xx,那怎么不把炸弹人带上?xxx炸弹人流派,xx炸弹人流……那些“新流派”就是换汤不换药,也敢称新流派?取个名字多叼,什么兵种都要带上,不是主力军也带上,那怎么不把炸弹人带上???
&狂拽酷炫屌炸天流可好?&
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九本还是石猪和暴力狗,石狗流最经典,会这2种打法就会所有九本打法,殊途同归
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楼主,真没必要吐槽,sc早就看不惯那些万年老9了。现在出的兵种,就是为了9本3星更加容易,然后那些万年老9 ,发现自己打3星没以前的荣耀了,就会升本的。
&发发牢骚正常嘛,虽然我不是万年老九,但我就是你说的那种人,没有成就感就升本了,大号已经十本一个多月了&
:但是刚升完10本的,估计开始想着11本了~&
:这句话说到重点了&
&然后这次把十本又变相削一遍,有想法升本的都退回去了&
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&&平衡总是比较难维护的嘛,而且9本已经存在很久时间了,想要保持9本的平衡是有点难的。
&是啊,发发牢骚而已&
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怎么感觉都是大神啊,还有满八随意推中九的大仙。如果没有出新东西,你一两年前就该吐槽,怎么天天发两石三狗的视频,怎么都是石法猪的打法,SC是不是已经江郎才尽了。或许就看不到你现在的吐槽。出不出新兵种,新兵种给不给力,都会被人吐槽。不给力又被吐槽出个废物。自己觉得九本没难度就上十一本去研究十一本的三星打法呗。或者重新建个号,玩自己喜欢的本段,又干脆点直接弃坑。
&现在九本越来越简单,然后一升上去到十本瞬间地狱难度....蛋疼&
&蓝胖过于强大难道不是事实吗?还不允许别人说几句?再说我有说哎呀,大家别用蓝胖了吗?&
&层主说的好&
&你这话说到点上了,有些人就是怎么都有意见。既然蓝胖强势就应该用蓝胖,如果不想被蓝胖平就升本。&
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部落战争九本护黑需要注意的几个流派
部落战争九本护黑先要弄清哪些军队会对我们的黑水有所威胁,下面我们根据这个问题一起往下看!
胖帕髦校肿邮侵髁Α6级黑胖的抗打能力是非常可怕的,配上治疗后个个都是打不死的小强。处理黑胖基本就是三种方式。第一,最直接的弹簧。一个弹簧就能弹走3个胖子,多个弹簧则会对胖子群造成致命伤害,并且弹簧稳定性高,不会受治疗的影响;第二,大范围的全局引导。引导的好处是不用和胖子正面交锋,也可以略微削弱法术对胖子的作用,而且能使前后部队脱节;第三就是集火设计,集火的好处就是快速杀灭胖子,甚至可以和天使或者治疗硬刚。
潘苛髦饕褪强AOE塔和大炸弹消灭了,一般要配合高级王和一堆法术才能有足够大的威力。大炸弹是解决潘咳旱淖罴盐淦鳎瘟埔裁挥谩
目前9本天胖玩家并没有胖诺亩啵豢煞袢咸炫忠谰捎泻艽蟮耐Α=饩鎏炫值姆椒ㄒ皇侨梅揽战饩鎏焓梗墙饩雠肿(解决胖子的方法见前文)。此外,天使由于占据了一些人口,导致天胖流中潘渴拷仙伲院侠淼陌诜磐馕Ыㄖ部梢远蕴炫至餍纬筛玫姆烙Α
而其他的龙流,气球流,野猪流,(天)胖法流不在FARM阵型的考虑范围内。
前面三种流派中,重点说两样大杀器
1. 双王,特别是女王
高级双王绝对是胖子流中最厉害的角色,这也是为什么有&9本不可能护黑&这一说法,因为9本拥有30级的双王!!!所以,9本创作护黑阵型,不要硬要求能防住高级王,那几乎是不可能的事情。如果不是满防满火,能防住10级双王或者20级单王已经是很不错了。
对付双王有两个思路。最直接的是引偏,但是对手只要清边认真,基本无法阻挡双王冲进阵内。所以要防御双王,在阵型中间放置电塔群,箭塔和其它高DPS点防是很好的选择。这里要提一下女王的&危险范围&。女王的射程是5格,所以连弩与黑水的距离不能超过4格!另外,因为女王强大的隐身技能,如果只是在女王走到黑水边上时才给予重火力打击,那她也可以一开大就点爆你的黑水库。所以,防守女王还有一个重要观念,那就是必须在女王到达黑水前逼她交出技能!
很久以前的弹跳范围是比现在大得多的,但实际效果却没有现在的好。原因是,当时你在胖子旁边放个弹跳,假如弹跳没有覆盖胖子所要攻击的墙,胖子根本不会鸟弹跳,继续敲墙&换句话说,以前的弹跳是把城墙的血量降为0,现在的弹跳是直接让城墙消失!这样一来,弹跳不仅可以大大削弱格子阵的刚性,也可能完全切断引导阵的引导链!论坛里以前有一个护黑阵是这样的。
弄清楚这些问题后,我们再来设计护黑阵型,往往就可以得到想要的效果了!后使用快捷导航没有帐号?
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& && &最近的事情不多说了,上次发帖无意帖了自己的阵型,好像很多人觉得还不错,自己设计原创,用了已经三个多月了,觉得还不错,发个帖解析一下。
版主如果我排版不好帮忙改一下
1 以往阵型解析
& && &先说一下为什么要自己设计一个阵吧。像下面这个阵,用的人很多,优点很明显,9库全守,黑水中置,电塔护黑,稍作修改即可双王内置,但是缺点也很明显,联盟兵不用破墙就能引出
13:04:32 上传
& && & 再看看这个阵,用的人也很多,只是这个阵试用于初期,第四个防空火箭位置尴尬,虽然弹簧位置精心设计,但是一个弹簧弹飞三个胖子概率低,黑水有明显倾侧,城墙连接点在一条直线上分布过多,容易被炸弹人狂暴直接炸进内圈。优点是联盟较难引,双王内置,库库分布较开,有后期防御一般丢不了超过三个金库。
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& && &&&再看一些更新前的传统老阵,流行过一段时间,更新以后因为双王在内圈没有位置,现在可以不做考虑了,但是常年双王睡觉的还是值得一用的。缺点是共同的,就是黑水明显倾下侧,金库挨太近,女王进内圈容易收四金一黑,且闪电党还能闪你金。优点也是大大的:美观,城墙利用合理,火力均匀。
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& &&&以往的好阵很多很多,粤爷的阵就不作评判了,阵型普遍还不错。好的,我们现在总结一下,为什么我要再设计一个,不仅仅是因为想自己设计,而是想达到几个目的,可以看出,各种各样的九本阵,最重要的两个建筑就是联盟和黑水,一切都是围绕它俩展开的,黑水通常决定了敌军的进攻方向,联盟决定了敌军还剩多少兵力来进攻你,那么,黑水位置应该是在正中的,联盟范围至少应该全在城墙内,作为普通的farm阵型,现在基本不用考虑防野猪流,很少有人再用野猪farm了,气球流依然强势,需要的是不内不外的防空火箭和内置的高等级法师塔,但是作为九本,一般在金杯farm,气球流也比较少,由此,我们没有必要把外围防御全放部落城堡范围外来干扰引援,毕竟分散的火力碰见胖子屌丝流将是噩梦。
2 阵型设计过程
& &&&2.1核心区域设计
& && &&&由此,要保证黑水中置,联盟难引,又考虑到美观,那就延中轴线放置,如图所示
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,最核心的两个建筑确定,然后再来确定整个核心区域。
& && &&&由于改版后,内置建筑很多,但是有个我对核心区域的见解是这样的:
& && &&&1.核心区域尽可能小,减少女王冲进核心的概率,因为女王一旦冲进核心,只要配合少量胖子,狂暴,你的阵基本就告破了。
& && && &2.黑水罐子尽量不贴墙,若罐子贴墙拜访,无需破最内城墙,依靠mm法师就可以爆库,那最内层墙就形同虚设了,关于女王,范围太大,要保证女王也射不到黑水罐子代价是过大的核心区域,与第一点相违背,我知道有人设计阵型,在核心区域外保留隔离带,这是一种办法,但是代价是火力过于分散,所以,有得便有失,暂时无视女王。
& && &&&有了基本的原则,我们来安排核心区域建筑,除了联盟和黑水罐子,剩下的按重要等级:应该是双王-xbow-电塔-迫击炮等等,为了使核心区域尽可能小,只能有所取舍。(这里必须说一下电塔的作用:电塔可以算是这个游戏里面挺有特色的建筑,由于其特性,总结了下作用主要在两个方面:出其不意和高频率伤害性。关于其出其不意性,可以将其放置在部落城堡范围上,造成能引联盟的错觉,其实下了胖子就发现还有电塔阻挡,往往能让敌人自乱阵脚,放弃引援兵,最后失败;关于其高频率伤害性,可以内置护黑,但是它和xbow的缺点也在于此,一个回血就能让大部分屌丝兵扛住,这也是硬伤,也是大部分九本阵不能解决的,最好的解决办法是内置箭塔等高伤害建筑,但是这更得不偿失,只能依靠边上法师塔等辅助)最终,我取舍以后保留的核心区域是这样的。
13:04:33 上传
& && &&&其实核心区域设计出来,整个基调都有了,这个核心,双王可以和xbow互换,各有利弊:xbow内置,之前DLemon同学说的,气球会把黑水罐子炸没血;双王内置,其实有个更可怕的,闪电党顺带把你双王炸没血。这俩都是血的教训。所以我暂时这么设计,保证发挥xbow大范围优势,高杯时可以外置对空。
3 阵型总体设计
&&3.1 第二层设计
& && && &记得以前国外网站有个评判阵型的软件,是按照炸进内圈所需的炸弹人组数判定的,其实不无道理,炸弹人是这个游戏唯一的引导兵种,它使用的好坏直接决定能否吃下活鱼,所以在阵型总体设计方面,要尽可能保证费炸弹人,而由于炸弹人自爆范围3格,所以城墙连接点直接尽量错开;两格以上,这是总体设计的一个原则。其次,按照重要性排序,次内层的建筑有以下选择:法师塔、防空火箭、迫击炮、金库、钻井、水库。由于九本后期水库一直爆仓,水库其实丢最外层就可以,我记得有一个月我水库一直丢在城墙外,实在没有地方用了。由于核心区域比较小比较紧凑,如果金库挨着核心,女王冲进来直接四个金库就没了,所以我觉得在金库和核心区域间隔一个建筑,由于九本城墙有限,基本阵型三层就是极限了,而金库作为要护的对象当然置于第二层(虽然我是刷墙党,但是偶尔金库到200W以上能抢的数量还是挺可观的,所以不管怎样不能丢最外层)所以,最后设计出来的第二层建筑大致这样
13:04:34 上传
& & 这样的核心我认为:优点:
& && && && && &&&1 防空火箭有三个覆盖整个黑水罐子,基本不论从哪个方向,龙流很难收掉黑水,同时,防空位置不过分靠内也不过分靠外,对于气球来说也是比较头疼的。
& && && && && &&&2&&总所周知,九本大杀器其实是法师塔,每俩法师塔挨得较近,发挥的力量可以很快把胖子群扫红血。
& && && && && && && && && && && &&&缺点:
& && && && && &&&1 上侧区域过于紧凑,没有位置安置陷阱,导致上侧将成为软肋,事实也证明,曾有十本从上侧爆掉两金一黑,不过法术也用了不少。 不过同时上侧有大量高血量建筑掩护黑水,上侧进攻的多半还是没有碰到黑水。
& && && && && &&&2&&迫击炮有三个,是个尴尬的数字,为了美观为了给其他建筑腾位置,不得已将一个迫击炮置于最外层。
&& 3.2 最外层设计
& && & 根据城墙节点岔开两格以上的原则,均匀分布最外层箭塔和加农炮的原则,我将整体效果图展现出来,其实最下面的迫击炮那里浪费了两个城墙,可以往里收了然后补到两边把加农炮和箭塔分开。
13:04:35 上传
& && && && &&&最后上最终阵型图,陷阱的位置已经根据实战摆置,八成进攻者会选择从左下或者右下进攻,但目前,炸弹人没有炸开最内城墙的,而左下右下弹簧利用率极高,基本一弹就是三个。试图引联盟的都从12点开始下胖子,然后出来电塔,然后有的索性硬上,有的花费三四个胖子坚持引联盟。这个阵的特点就在于上侧欺骗对手引联盟,所以,已知阵型的或许从左上或右上炸城墙下胖子引联盟更容易。关于陷阱,弹簧已经说了,黑气球可以自行改动,很久没有碰到天胖流了,不知道会从哪里下天使,关于红气球,当然是挨着金库放灭苍蝇群,苍蝇优先攻击王,所以左下右下的红气球还可以把攻击王的苍蝇团灭,昨晚就是,一个红气球灭了近30只来杀女王的苍蝇。大炸弹可自行调整,现在这版本,不是部落战阵型无需两连炸,基本没人用野猪farm了,复仇的除外。
13:04:36 上传
& &最后说一说这阵的优缺点:缺点 :
& && && && && &&&1&&左上右上区域陷阱太少,其实是整个阵型的薄弱点,若有好的建议请一定回复我~
& && && && && && &2&&俩钻井挨太近,这是我一直不能接受的,同样,有好建议回复我~
& && && && && && &3.。。有待补充
& && && && && && && && && && && && && && && &优点:
& && && && && && &1 上面也说了,比较费炸弹人,狂暴的炸弹人不易直接冲向内圈。
& && && && && && &2&&金库分库较大,女王进阵中心也很难再收最后两库,一般碰到十本进攻,一般止步于黑水罐子,隔本如隔山我知道,但是实际farm中不是每个十本都是farm高手,目前没碰到路人随机搜到我金库全收的,一般止步两金,最多加一黑,实际上几个月来一共被爆黑不超过个位数,要是模拟或者复仇的话有可能。
& && && && && && & 3.。。上面说过的就不多说了。
4 九本发展总结
& & 4.1 升级顺序
& &&&初上九本的玩家最近不少,我也提下发展顺序,xbow不是九本最有杀伤力的,但是是最有威慑力的,特别是三级,法师塔不是九本最有威慑力的,但是确是九本最有杀伤力的,所以,前期关于防御,留俩农民升这俩就足够了,那农民留着干嘛呢?如果你早已决心刷火墙,当我前面没说,你一个农民升防御就够了,因为对于普通玩家,火墙真是漫漫无期,够你防御升两轮了,反正不论怎样,前期,肯定是先升研究室、水罐子、法术工厂和兵营,前期最好打勤一点,因为确实可能会缺水,置于为什么要升水罐子先,经历九本的都知道,如果你想先升那750W的六级MM,那就赶紧升水罐子吧。
& &&&稳定以后,可以留一农民刷墙,一到二农民升王(对于刷火墙党),但如果9级墙你就满足了,稳定到中期再留农民刷墙也来得及。
&&4.2 打钱技巧
& && &其实九本玩家深有感受,九本不再和八本一样,不知道是不是改版以后魚少的原因,八本在甚至更高,有魚的时候一直有魚,但九本,生存范围更大,都可以farm,有时魚在,而你却在1800杯搜不到,有时候魚在1700以上而你在1600也搜不到,这游戏的机制就是往下你可以搜到比你低200杯左右,但往上,你最多只能搜到比你高100左右的,所以,九本在这么大一个范围内怎么捕鱼呢?
& && &我有个技巧就是看杯,也许很多人都知道这个,当对方杯和你差不多的时候,推平对方和失败获得的杯数都在20多,一般推平对面得25杯-27杯,失败是丢20-25杯左右,这时,你可以知道魚和你在差不多一个杯段,那你就尽量少拿杯,拿个一星走人,当然如果为了全拿资源不得不爆本那就爆吧;如果推平对面的30多杯,失败丢10+杯,那说明这条鱼杯段比你高很多,那你就尽量赢,拿杯;如果推平只有十几杯,失败掉30杯,那失败一场或者拿个一星走人,这样慢慢的你就会凑到鱼群的杯段。当然这不是没回都有效,有时候没魚的时候哪里都没魚,那也没办法。
& &4.3 打黑技巧
& & 九本要打黑,别说什么水晶杯了,直接上大师三,对于有黑气球的九本来说,气球亡灵是在大师杯生存的最好的兵种搭配,大师杯死鱼防御也超高,用胖子屌丝撸完这一侧就撸不动那一侧,而气球亡灵的优点就在于:1 无视城墙; 2 只需灭掉特定的建筑,这一侧的资源就都是你的了。&&个人前段时间边冲杯边farm,配置是28气球40亡灵,基本不用联盟,偶尔女王补刀,刚好加速4兵营,黑水营不加速,出来就是这个配置,法术全要狂暴,加速法术工厂,有一两个狂暴就可以出门,九本在2800杯以前不用特地的冲杯,一路各种大鱼,死鱼或者十本活鱼都可以上,气球亡灵基本能保证较高胜率,而且由于高额奖励,往往一把能达到40万,很多很多黑。虽然魚大,但是即使加速,出兵频率还是不高,大概加速极限两小时300多万钱,但是有三四万黑(没有具体算过,估计值),以下有部分截图,没有全部的,当时没想着截。我冲杯花了大概一天,然后再大师杯farm了一个礼拜,大师杯farm的时候配置就可以变了,改成20气球60亡灵,打死鱼效率更高,打活鱼也可以,但就不能保证每一把都胜,每天加速一两次,一礼拜下来打了四十万左右黑,后来实在是没宝石秒女王了,黑水罐子又满了就下来了。大师三双7万5加400黑的奖励还是很丰厚的,即使偷个本都有这么多。
& & 九本在大师杯,说实话还是很安逸的,我上一个帖子发过九本防守图,那还是库里有钱的时候,九本只要没钱,黑水再多,大师杯的选手都看不上,因为遍地都是3000+的黑,没必要为了2500黑(要是10本来打就是2200黑)下本来推,虽然十本虐九本吧,但没几个法术也别想拿我黑水,还不如去打个活鱼来的划算。所以一礼拜防守下来,基本都是偷本然后争取打50%的,没有人愿意下血本推平我,或者有些石头法师的手残十本还没打到50%。
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大概就这样,望各位看官喜欢
本帖最后由 墨染swh 于
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先顶再看,露珠辛苦。。
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阵型设计得很好,9本发展思路也不错,收藏了
&谢谢支持喽&
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顶,耐心看了看挺不错的,楼主辛苦了
&哈哈码了一早上~有人看就好&
CN.one-Luna
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写这么多,好厉害,气球farm确实好轻松,黑三也是好地方。
&谢谢支持啦~&
CN.one-Luna
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九本是苦过来的,双王同时升级,一直维持3农的状态,身边很多人到九本都不玩了
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Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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写得真的很棒,我昨天刚上初9,感谢楼主!!
&希望有所帮助&
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Lv.3, 积分 227, 距离下一级还需 23 积分
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确实使用,点赞!
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Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
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卤煮辛苦,对我们新手受益匪浅 ! 要是能出个气球苍蝇流的教学就好了 。还没用过
&有空我补一些进去吧&
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Lv.4, 积分 693, 距离下一级还需 307 积分
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看了lz的貼子。我立馬把九子連環陣給換了
&谢谢支持咯~&
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Lv.4, 积分 315, 距离下一级还需 685 积分
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lz的阵我昨天看回复就换了。呵呵。看起来就不错.可惜现在x驽在升
&谢谢支持~今天特地解析一下&
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Lv.5, 积分 1816, 距离下一级还需 684 积分
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很不错的阵,赞
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Lv.3, 积分 80, 距离下一级还需 170 积分
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写的正好,觉得够得上精华
&哈哈谢咯&
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Lv.6, 积分 2831, 距离下一级还需 2169 积分
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如果能贴点视频就更好了
&额……我已经降下来了……没有录&
:黑牌farm的视频&
&防守视频?&
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