黑默丁格皮肤特效大招持续几秒

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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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新版大发明家20s单挑大龙 大头瞬发火炮秒人秒龙
作者:艾斯瑞尔 来源:TGBUS整理  发布时间:10-16 10:21
  官方正式宣布处于重做期的大明家重做工作完成,在美服重做完成后的大发明家已经上线,不少玩家已经体会到了重做后大头的OP之处,也有玩家录制了《新版大发明家20s打大龙》和《大发明家重做秒人》视频,小编也是多方查阅收集到这两部视频,希望玩家可以看个痛快。
大发明家重做秒人视频
大发明家&&大头
  大发明家重做技能对比&&改动不大的技能:
  大发明家天赋:重做前后天赋都是为黑默丁格能给附近炮塔和友方英雄提供额外的生命回复
  大发明家Q技能:大头制作一个炮台,重做后将Q技能升级到满级可以同时拥有3个炮台(以前是2个、技能稍微加强了一点)
疯狂科学家&&大头
  大发明家重做技能对比&&改动较大技能的技能:
  大发明家W技能:
  大发明家重做前W技能&&海克斯科技微型火箭
  黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55*法术强度)点的魔法伤害。
  大发明家重做后W技能&&海克斯科技微型火箭
  发射五枚火箭,朝着你鼠标指针方向发射,每一枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点的魔法伤害。如果地方单位同时受到超过一枚以上的火箭打击,那么额外的火箭只会造成20%的伤害。最大伤害值为105/160/215/270/325,火箭对小兵造成60%的伤害。
  大发明家E技能:
  大发明家重做前E技能&&震荡手雷
  黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成80/135/190/245/300(+0.6*法术强度)魔法伤害,晕眩被直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。
  大发明家重做后E技能&&CH-1震荡手雷
  扔出一枚手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6 AP)点魔法伤害,并降低他们35%的移动速度,持续2秒。处于爆炸中心的敌人会被眩晕1.25秒。
  大发明家R技能:
  大发明家重做前R技能&&进化
被动:减少10/15/20%冷却时间。 主动:所有现存的进化炮塔将回复到100%生命值,且发射能减慢20/25/30%移动速度的缓速弹。 主动有效期间,你的高科技微型火箭将发射5个火箭,你的CH-1震荡手雷发射速度加快。
  大发明家重做后R技能&&进化
  启动进化模式后,黑默丁格的下一个技能不再消耗魔法值,并附加额外的效果:
  H-28G顶尖炮塔:放置一个超级炮塔,发射加农炮,对敌方单位造成90/110/130 (+0.33 AP)的魔法伤害,同时也在8秒内射出激光,造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害。
  海克斯科技集群火箭:发射四波海克斯科技微型火箭,每波火箭造成135/180/225点魔法伤害。受到多枚火箭打击的敌方单位最多只会受到550/750/950(+1.8AP)的伤害。
  CH-3X闪电手雷:扔出一枚巨型手雷,能够放射出三次冲击波,每次造成150/200/250 (+0.6 AP) 的魔法伤害。减速与眩晕的范围大大增加,并且减速效果增加至80%。
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数据库 站内搜索英雄联盟热门英雄推荐——大发明家 黑默丁格篇
由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,大发明家就会陷入困境。
被动:海克斯科技亲和
在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。
技能1:H-28G进化炮台
黑默丁格放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每0秒生产一套炮台配置,并能同时持有3套配置。
H-28G进化炮台属性
生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
攻击—加农炮:每次攻击造成6/9/12/15/18(+0.3)魔法伤害。
攻击—激光:每过90秒造成40/60/80/100/120(+0.55)魔法伤害。
炮台的放置数量上限:3
加农炮伤害:6/9/12/15/18
光束伤害:40/60/80/100/120
技能2:海克斯科技微型导弹
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。额外导弹在命中时造成较少伤害:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.93)魔法伤害。
小兵:基础伤害值的60%。
导弹在命中敌方英雄后会使附近防御塔为光束攻击充能。
冷却时间:11/10/9/8/7
伤害:60/90/120/150/180
最大伤害:108/162/216/270/324
法力消耗:50/60/70/80/90
技能3:CH-2电子风暴手雷
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6)魔法伤害和35%减速效果,减速持续2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25秒。
命中一名英雄会立刻将附近炮台的光束完全充能。
伤害:60/100/140/180/220
技能4:升级
让黑默丁格的下个技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
H-28Q尖端炮台:放置一座持续8秒的炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成200/270/340(+0.7)魔法伤害。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,并且它不会算在炮台限制里。
海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865(+1.83)。
CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成(+0.6)魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
冷却时间:100/85/70
尖端炮台加农炮伤害:80/100/120
炮台激光伤害:200/270/340
火箭集群伤害:135/180/225
火箭集群最大伤害:500/690/865
闪电手雷伤害:
召唤师峡谷
进攻型物品
防御型物品
极地大乱斗
进攻型物品
防御型物品
当你使用大发明家
炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
敌人使用大发明家
黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。
要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!
对线及其团战技巧
对于黑默丁格来说,在10分钟左右就进入了游戏中期,这要比一般的英雄要早得多。这也就是你第一次要打龙或者峡谷先锋的时机。提前处理好线上的兵线,和队友积极沟通,身上最好存2个炮台,这样去打的时候就非常快。如果对方来人的话,不要从正面强上,而应该迂回到敌人的侧面然后再去击杀。等到大概17分钟左右,你就可以第二次打龙了。你应该用炮台去制造一些压力出来。这样对方就很难直接来到龙坑战前,必须要先处理大发明家的炮台,这样也给队友争取了极大的打龙时间。
玩黑默丁格的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。黑默丁格可以用他的火箭可以输出伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。在开团前你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。黑默丁格的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。有时黑默丁格是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。
英雄,一起去超越吧!
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拉克丝的W是个隐身技能,W全体隐身,人物初始速度只有300还没有那么厉害的法穿,物穿猴子是上单一霸,大招能转10秒蛮王的大招8秒!!!8秒真男人武器的E躲一切物理伤害卡牌的E全球支援大头的炮台,同时7个。H-28G 进化炮台黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台每攻击数次升级1次,略微提高攻击和护甲耗蓝:135等级1 : 微型机枪炮台拥有240+14×英雄等级的生命值和26攻击,最多存在2个炮台,冷却32秒等级2 : 微型机枪炮台拥有240+14×英雄等级的生命值和32攻击,最多存在3个炮台,冷却28秒等级3 : 微型机枪炮台拥有240+14×英雄等级的生命值和38攻击,最多存在4个炮台,冷却24秒等级4 : 微型机枪炮台拥有240+14×英雄等级的生命值和44攻击,最多存在5个炮台,冷却20秒等级5:微型机枪炮台拥有240+14×英雄等级的生命值和50攻击,最多存在6个炮台,冷却16秒那时候老鼠的Q,隐身一分钟EZ点满的W能减40%速攻,增加自己30%速攻,可加血VN开大4倍被动菊花Q带105额外伤害,W加40速攻,大招扫35%可以打你到天上停不下来刀妹8把刀,100%吸血,逆天的存在的被动是血越少法强越高。科加斯(虚空虫子),大招无限叠加。安妮的W范围很大。飞机的W,可以从泉水飞到水晶星妈的E可以给自己加,逆天的辅助啊小丑的大,假身能造成75%伤害,并且吸收135%伤害,死后对周围敌人造成600+(1XAP)伤害,最多维持30秒,谁敢杀小丑的假身?艾希的大CD只有15秒,E能看到隐身目标,W有九只箭一条姐QR秒人轻轻松松狗头的Q的暴击,无尽3000BUG伤害的技能160+0.5AP对英雄造成1.5倍伤害,冷却1秒,射程1200,谁敢跟他玩距离泰隆的大是每把飞刀260+0.9AD,飞刀有八把大龙没有控制免疫和魔法免疫,能被英雄的技能移动,比如波比潘森跳大地上没有圈圈。消声无息跳出来吓死人寡妇隐身可以晕人的被动是闪避&阿木木的大招是每秒叠加的E满级能造成275AP伤害并减少50%速度和25%速攻,所有ADC的噩梦的W,1000射程机器人的E,是无冷却的提莫的Q满级可以致盲5秒石头人的W可以提高70%攻击,持续6秒,E造成魔法伤害加上70%护甲伤害,并减速对手...那个时候还可以出现10杀,--召唤师技能-现版本被移除技能:重生立即在本方召唤师平台复活你的英雄,并提高125%移动速度,该效果将在8秒内持续减弱。这个当时可以算的上是死歌专属的召唤师技能,特别是那长达500秒的冷却非常不适合作为对线技能来使用,而重生当时也在无限火力中火了一段时间,后来就被拳头无情的在游戏中移除了。而这个技能在最初也除了死歌基本就是上单会带了,在后期复活时间较长的情况下,上单率先被击杀的时候可以利用重生传送快速返回战场,但是这技能实用性确实不大。战意激增强化你的英雄,提升35%的攻击速度和10-78(取决于英雄等级)点法强,持续12秒。S1出的技能,只不过未曾被人发掘就被删除了,如果现有版本有这个召唤师技能的话,估计就是剑圣德邦以及武器的天下,增加35%攻速不要紧,要紧的是持续12秒?12秒什么概念?意味着一场团战你从头打到尾都有加成。不过,在当时版本可能因为没有英雄适配的原因所以是冷门技能吧,不过,毕竟已经被删除了,也就没什么好值得缅怀的,想想就好啦~晋升晋升距离最近的友方攻城小兵,回复它的生命值,让它的各项属性得到巨额的提升,并且它在击杀单位后获取的金钱将共享给为其释放晋升的召唤师。S1的召唤师技能,跟现在的号令之旗一样的效果,不过一出来后就成为冷门,首先,这个技能不能帮助其对线优势,反而在对线上兵线也会因其控制不住,然后,其他召唤师技能综合下来都会比晋升好,这个技能出来也算是鸡肋,食之无味。果然,晋升随后就被删除,毕竟现版本大龙都能够晋升,而且是持续性的。
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