钢铁侠的技术宅钢铁侠会在多久出现?

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钢铁侠的制造技术讨论收藏
首先是那个冷聚变方舟反应炉,就现在来说明显不科学。先不理这个。其次是关于动力系统,如何我在薄薄的一层外甲上附着如此强大的动力系统,光是手腕的动力装置就必须占用大量空间(因为需要360º运动)整个机甲就会像马克一号一样臃肿,更别说飞起来了。手掌的炮又是怎么解决…我想到的是电出等离子体然后用电磁炮发射出去喷射器的能源如何提供如何解决反应堆辐射、废料?……
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我们还是来讨论一下S2机关的可行性吧。。
虽然知道的不多,但先顶你一下
前排,,,
飞行可以用类似激光火箭的装置,动力切实有点难理解
他是如何在保证功能的前提下吧钢铁装做到如此霸气?问:钢铁装如何防护物理伤害?设想:“在冲击到达的瞬间钢甲所有关节锁死,原本对于身体一部分的冲击分散到了全身,力不变受力面积增大压强减小破坏减少,加上自身惯性可以加强对身体的保护”问:能源来源?设想:“据称来源是钯元素,钯元素可以储存氢气提供燃料电池来提供能源(聚变啥的就不想了)”幸好没有激光剑一类东西,不然导演你给我找个30厘米长的射线看看!
你很懂物理?
来讨论一下立体移动装置的可行性吧
本身就是科幻的东西,讨论这个有意思吗
我买了一个射水的手炮,带传感器。
……认真你就失败了 ╭══╮ ┌═════┐ ╭╯让路║═║酱油专用车║ ╰⊙═⊙╯ └══⊙═⊙═~ ~
钢铁侠弱爆了,我东界王神秒杀之
貌似现实不能那样飞行的吧。。。
小猫咪在物理吧活动起来了,有阴谋,有阴谋
那龙珠的气功波怎么解释
要把装置做的很小才行。
目测钢铁侠作者读文科的
我更关心他的推进系统……等离子体推进?
如此精密的外骨架和装甲结构还有那逆天的推进系统....慢慢来吧,除了冷核聚变以外的我倒不认为完全实现不了,但要做到电影中装甲的那抗冲击力。。。多少还是有点科幻
我只是来围观黑猫的,我路过,大家继续
钢铁侠的方舟反应炉有,就在清华大学,不过功率低,甚至不能烧水
话说钢铁侠能够只用钢铁造出来吗
聚变反应炉设想关于冷聚变的梦想正在成为现实。NASA正开发一种便宜,清洁,低能量级别的核反应技术(LENR),在不远的未来,我们会在汽车,飞机,还有家庭中见到它。那时候,没有人再会羡慕钢铁侠的那颗‘心脏’。每当提起核能利用,摆在我们面前只有两个选择:聚变与裂变。裂变指由重的原子分裂成轻的原子,它会产生巨大的能量,并是地球上最常用的核电来源。聚变恰巧相反,在一定条件下、由小质量的原子核聚合成重的原子核,同时释放巨大能量。不过人类距离大规模聚变发电尚一些时日。LENR与我们常谈的聚变和裂变都不相同。聚变和裂变需要强大的原子力量支撑,冷聚变则温和的多。NASA使用一种镍化晶体和氢离子来进行实验。氢离子被吸入镍晶格中,这种晶格在一种高频率下震动。震动刺激其镍中的电子,迫使其融入氢离子里,形成缓慢移动的中子。镍迅速地吸收了这些中子,令它们变得不稳定。为了重新获取稳定状态,中子衰变成质子和电子,这种反应令镍转变为铜,并产生能量。LENR的亮点在于清洁与安全。聚变通常会产生快中子,快中子撞击原子核时会造成灾难性后果。LENR能减速快中子,并且不产生电离辐射和辐射废弃物。LENR的这种特质使得它合适在民用中推广。根据NASA的说辞,世界上1%的镍产量就可以抵消掉世界上四分之一的燃煤能量供给。NASA同时也说明,碳晶格可以用来替代镍,核反应会把碳转变成氮。这一切是否意味着大家马上就能用上安全清洁的核能?实际上用于发电的5-30THz频率的镍晶格十分难以生产,与此同时、研究LENR的一些实验室也遭遇到了事故。假以时日,普罗大众也能拥有比肩钢铁侠的小反应堆。
钢铁侠抽取自身体内骨髓把装甲打进去,以至于可以随意变换身体各个部位(心随我动)且对装甲进行了改造,可以直面Hulk的重型装甲,可以克服蜘蛛侠蜘蛛感应的蜘蛛装甲,今年奥创纪元里面仅有一个脑袋,直接再造装甲身体,人工智能更加不可能实现所以说电影已经很给面子了……漫画更加不科学期待楼主有朝一日攻克技术难关,再造真实钢铁侠(记得送我一套)
方舟反应堆整个就一永动机
如果人类在五十年内没有重大科技发展,就在五十年后人类将面临灭顶之灾[尼玛我还没活够,楼主你快发明些有用的东西!
就是机械外骨骼嘛,早有这门技术了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或靓丽的钢铁外表、炫酷的飞行器、贴心的智能管家,这是荧幕上的钢铁侠给我们留下的深刻印象。而现实中,我们每个人都渴望拥有这么一套diao炸天的装备。相信任何一个科技不算落后的国家都想造出一个钢铁侠,无论是军事打击还是工业辅助,这都是极有价值的。那拥有怎样的技术才能制造出钢铁侠呢?我们一起来看看吧!1人工智能/AI在影片中,我们可以看到Tony在钢铁侠中内置了一套强大的计算机系统Jarvis,它不仅可以辅助Tony执行战斗,还可以协助Tony远程控制钢铁侠,其实这就是当下流行的人工智能(Artificial Intelligence)。在现实中,由谷歌制造轰动世界的AlphaGo便类似Jarvis,但尽管AlphaGo已经足够智能了,甚至最近学会了读诗、写诗,战胜得了李在石,但论交互方面仍无法做到语义交互,比如感知人与人之间的微妙情感关系,相比Jarvis还是有很大差距。2&增强现实/AR除了人工智能Jarvis,我们通过荧幕上看到Tony迷人长睫毛的大眼睛,其实是钢铁侠头盔内置的人机交互界面。通过控制界面,可以判断物体速度,计算战斗中各主体的能量变化,监控钢铁侠自身的参数,这就是增强现实(Augmented Reality)。典型的代表要数谷歌眼镜了,虽然这项技术包含了多媒体、三维建模、实时显示及控制、多传感器技术、场景融合等方面,但现实中我们还无法达到Tony在影片中的效果。3&外骨骼技术/Exoskeleton钢铁侠可以徒手举起几吨的汽车,超人(氪星人)做到这一点我们并不感到奇怪,但Tony作为地球人能做到我们就可以探讨一下其中的技术原理了。人体一般是无法支持钢铁侠这套外衣的,即使勉强穿起,也不可能产生强大的打击力量和负重能力,除非使用外骨骼技术(Exoskeleton)。这是一种能够增强人体能力的可穿戴设备,现实生活中确实存在,基于外骨骼技术,人类可以承担超过自身数倍的重量,可以应用于截瘫病人和工业制造中。据称,韩国现代集团已经开发出一套类似的装置,这项技术可以算非常前沿的科技,不过它还没成熟到像Tony一样推动神盾局航母这种级别,而且Tony搭载的是钛合金贴合式外骨骼,还兼带能源转化装置以补偿非动力性能源损耗。4&能源装置/Power尽管钢铁侠很多环节都是单独供电的,比如腕部导弹发射装置,各个拼合板块之间也是独立供能,但外骨骼技术和飞行动力所需要的能源损耗是很大,Steve Jacobsen博士研发的XOS外骨骼系统就是典型。漫威的设定中,Tony采用了一个方舟反应堆实现供能,类似于物理学中的托克马克装置。但是要做到稳定的可控核聚变需要极高的温度,而且还要安装在人体上,这个技术离我们还很遥远。能源可以说是制造钢铁侠最直接也是最重要的技术瓶颈,从供能的角度来说,像钢铁侠一样用推进力带动神盾局空中航母的涡轮旋转产生升力是很难实现的。5&飞行自动控制系统/Automatic Flight Control System影片中钢铁侠飞行不是依靠空气动力学原理(比如飞机)来实现的,而是一种反重力装置。钢铁侠腿部搭载了两个喷气动力装置,手部、肩部各有喷气调节装置,由此实现快速起飞,平稳飞行。现实生活中喷气式飞行背包确实存在,只是一般情况下只能把我们送到一定高度后需要降落伞来降落,但钢铁侠能够随时降落,任意加速减速,空中变型,无人值守飞行,这就需要飞行自动控制系统(Automatic Flight Control System)来实现了。然而传统的飞行自动控制针对的是空气动力学飞行器,像钢铁侠一样垂直起飞的飞行器尚且还处在开发阶段。其实,除了这几项我们从电影中直观感受的技术外,还有许多诸如武器和火控系统、仿生技术、工业设计、维生系统等都是制造钢铁侠过程中必须考虑的,换言之,制造钢铁侠需要大量跨学科人才和大笔资金投入,这一点和我们做智能硬件(钢铁侠其实也算智能硬件)倒有类似之处。所以。钢铁侠以我们目前的技术是造不出来滴,但相信不久的未来通过人类的努力终究可以实现哒!(来源于互联网干货)EndLeomaster(gh_01aeb3fb1cf7) 
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吓得我赶紧捂好了自己的摄像头。。。新时代到来。。。这不会是谷歌手机涨价的原因吧!!!教师节咱们来谈谈文化~别人家孩子上的学校。。。不得不说,很多时候苹果确实站在了科技的前沿~又多了一个应用商店!画重点,涨知识啦...不仅科技公司,大家纷纷都站队了。。。来啊~互相伤害啊~~深度分析出海企业浪潮中的机遇和挑战。爱自拍的童鞋注意了哈~~小扎又造福人类了(づ ̄ 3 ̄)づ妇女撑起半边天~~智能手机是工具还是定时炸弹?密码保护也是相当重要,不然你懂的~开创国有品牌的美好未来比赛,终究是要用篮球来说话的,不是表演艺术,能打赢你的篮球,就是高明的篮球,能赢得冠军的篮球,就是最伟大的篮球。为了部落!为了联盟!为了艾泽拉斯!为什么一条裙子看起来又蓝又白?为什么同一物品看起来不一样大小?快来一起揭秘吧!加入复联指日可待!!让我们一同干了这碗鸡汤!!还有这些哦~~66666.....实习了两年终于要转正了...大家好才是真的好!!比你帅气漂亮的人都在拼!你还在磨叽啥!劳动的人儿最光荣!每一份成功的背后离开不大家的汗水!致敬!LEO在今天的直播中也体验了一把“网红”瘾跟着LEO君走,GMIC应有尽有!还记得当年一起玩过的超级玛丽、魂斗罗、双截龙、沙罗曼蛇、街头霸王。。。向为人类科技进步做出伟大贡献的巨人们致敬!据说打开这篇内容就像亲临F8现场一样~~gh_01aeb3fb1cf7LEO网络,是最具创新商业价值的海外互联网服务平台,致力于为全球用户提供最便捷的移动互联生活。热门文章最新文章gh_01aeb3fb1cf7LEO网络,是最具创新商业价值的海外互联网服务平台,致力于为全球用户提供最便捷的移动互联生活。您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷锋网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
要做钢铁侠不容易,四大技术壁垒过硬
好莱坞的特效公司Lagency Effect被美国军方钦点,为美军的精英部队设计“钢铁侠”装甲。每次这类新闻出来都让科幻迷振奋不已,总觉得科技和科幻就快画上等号了。但事实上要做钢铁侠没那么容易。
负重不够大
说道外骨骼都会想到Sarcos的XOS,它有点像《明日边缘》里的战斗装甲。它只做力量加强的工作,钢铁侠的盔甲除了能够加强力量,还能够保护驾驶员。该公司后来被Raytheon收购,并推出了第二代的外骨骼装甲。
两代的XOS负重都在百公斤以内,钢铁侠要能够负重两百公斤左右,差距还是很大的。一般作战部队的负重有57公斤,里面包含了武器、电子设备、盔甲以及补给。穿上外骨骼能够带来的改变最多就是将武器换为重型武器。另外,钢铁侠在第一集了曾接下一辆载着人的汽车,我们汽车的重量都是按吨算的,
XOS有个缺点就是续航能力太低,第二代的续航能力只有一个多小时,换上更大的电池也会减小负重上限。Lockheed Martin的HULC外骨骼能够负重90.7公斤,但它也面对和XOS一样的问题。
灵活度和力量难取舍
从《钢铁侠》第一集里,最终Boss也是一套战斗装甲。它体积庞大,力量强大,但它除了不能在高空解冻外,最大的缺点就是灵活性太差。在现有的技术里,灵活性和力量是成反比的。
《明日边缘》盔甲的力量似乎不错,双手和背上都带有重型武器,从外观上看得出装甲是通过液压的方式提供力量的,就像怪手一样。现有的外骨骼机制和《明日边缘》的类似,而且非常灵活,但力量尚缺。
《明日边缘》里我们看到部队前进得非常蹒跚,除非你像男女主角一样死几万次,不然很难“驾驶”好这副盔甲。这副盔甲的确提升了力量,但是更强大的液压系统可能会牺牲灵活度。所以怎么样优化这两项的平衡点变得很困难:要么非常灵活,但力量鸡肋,要么就行动迟缓。
但这部电影也提供了一个概念:为不同兵种打造不同的盔甲。就像玩游戏一样,分为重型步兵、突击步兵等。
军队规整度也是问题
舒适的外骨骼应该“合身”。《钢铁侠》第二集里,Tony穿上那套便携盔甲,一片片甲片贴合身体,那种酸爽简直不敢相信。但合身不是为了帅,而是为了让传感器更好的工作。如果人体和外骨骼契合得不够紧密,外骨骼的动作和人的动作会有延迟。
但问题是士兵的高矮胖瘦不一,怎么样才能让外骨骼合身?一个方法是挑选士兵,就像飞行员一样,只有特定身材的士兵才能“驾驶”外骨骼。另一个方法是量身打造外骨骼。
美国的各大军火商将联合美军一同开发外骨骼,他们请了三名士兵,并扫描他们他们的身体,为他们量身打造装甲。这样的模式听起来很麻烦,但似乎是“外骨骼开发联盟”的首选。一名士兵要扫描身形、制造外骨骼、像做复健一样训练驾驶,这大大加长了训练士兵的周期。
这样一来《明日边缘》里那种,“菜鸟穿上也能变战神”的装甲显然不太现实。
能源是永远的问题
XOS的续航能力太低,行军也好,突击也罢都可能超出这个时间,没电之后怎么办?《明日边缘》里,男主救了女主之后胸口被打穿了一个洞,女主很没情义的把他的电池拿走了。所以外骨骼的电池续航是个很大的问题:在电影里也一样。
钢铁侠的方舟反应堆可以暂时不用去想了,技术上离我们太远。国外很喜欢讨论聚变能量(Fusion Power),网站上甚至有人集资开发这种能量,并尝试缩小至家用水平。但如果说要放在人体上,那是不太可能的。
Ekso Bionics是一件外骨骼制造商,他的创始人Russ Angold说:“钢铁侠外衣能够产生全靠方舟反应器,如果它能开发出来那就太美妙了。”言下之意,没有它就没有钢铁侠。
对于战斗用的外骨骼来说,还有很多值得考究的地方。例如士兵需不需要抓握的能力,目前的外骨骼抛弃了士兵的手指,并不像钢铁侠那样。还有就是外骨骼要能短距离飞行这件事,说出来大家都很兴奋,但目前的技术即使做出来也不实用。
笔者只想说做钢铁侠确实不容易,因为Tony Stark本来就有超能力才能做钢铁侠,他的超能力就是:超级聪明、超级有钱。
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现实造出钢铁侠的还得多少年?收藏
这是脑洞大开的问题,也是科技最前沿的观察问题。
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在电影中,钢铁侠的装备赋予了普通肉身人Tony Stark上天入地、无坚不摧的超能力。科幻源于人类的梦想和创造力,打造钢铁战衣的科幻技术很多在现实生活中都能找到对应的实验原型和产品。难处在于现实中的技术还无法做到象电影中那样完美集成,无法小型化、精密化,也无法象电影中展现的那样运用自如、随心所欲
首先妳得有錢
一、3D全息交互
通过虚拟3D全息显示设备来设计战衣,这套设备投射的虚拟物体能够自由旋转和放大,仿佛真实物体一样可以操控。类似的概念在《星球大战》、《阿凡达》等电影中也屡见不鲜。而在现实中,这项技术也在逐渐成形。早在2002年,MIT研究生Chad Dyne就发明了空气投影交互技术Helios Display,运用电子和热动力原理在空气中形成虚拟3D全息图像,并借助激光跟踪技术来与虚拟图像产生交互。目前,Chad Dyne创立的IO2和芬兰的FogScreen是市场上主要气体投影设备的商用厂家。2005年,IO2公司公开展示了世界上第一台3D空间投影系统,可以投射出22-42英寸的虚拟物体。如同钢铁侠一样,操作者可以不借助任何外界物体,就能直接对空气中的虚拟投射物体进行操作。此外,俄罗斯技术公司Displair利用加湿气流构造出一块支持多点触控的虚拟屏幕。Displair 的色彩校正技术可以让成像同背景保持较高的对比度,看起来更清晰,另外利用空气动力学原理生成的“气流外套”可以让空气屏不受外界气流的扰动,保持图像稳定。交互效果的实现应该是依靠类似 Kinect 的手势识别技术。2014年,英国Bristol大学的研究组研制出基于平板桌面和气雾投影的交互设备Mistable,用户可以在2D平板桌面和3D虚拟空间里对虚拟物体的操控进行转换关键的3D全息投影技术,VR虚拟现实技术。实验室都接近成熟了,正在商业化发展。
二、机甲系统(Mech)/ 外骨骼系统(Exoskeleton)在众多科幻电影中经常出现机甲系统,威力强大而且灵活自如。在阿凡达中电影环太平洋然而现实???哈哈太骨感了
机甲在学术上一般称之为“外骨骼系统”或“机械外骨骼”。所谓“外骨骼”,最初概念来源于生物学,是指为生物提供保护和支持的坚硬的外部结构,比如昆虫身上能够起到帮助行动以及保护身体不受伤害作用的外骨骼。人类受此启发便开始了机械外骨骼技术的仿生研究。通过能源装置提供外动力,机械传动系统及控制测试系统,保证人体各种动作于机械之间的协调性。外骨骼系统将机械和人体实现完美的融合,从而帮助人体完成各种动作和提升效率。外骨骼系统的概念,可以追溯到Robert Seymour在1830年提出的Walking by Steam蒸汽动力行走辅助装置。1961年,Cornell Aeronautical Labs开始研发真正意义上的外骨骼系统Man-Amplifier。1966年美国军方和GE联合研制的Hardiman,被公认为是最早的人体外骨骼助力系统。通过这套系统,普通人能轻易地举起150公斤的重物。但这个系统并不实用,自身超过680公斤
2000年,美国国防部高级研究计划署(DARPA)投资数千万美元,开始为期7年的机械外骨骼研究计划(Exoskeletons for Human Performance Augmentation,EHPA)。2002年,第一件具有划时代意义的机械外骨骼衣(XOS)由美国的Sarcos/Raytheon生产。XOS重达68公斤,能够让穿戴者轻松举起90公斤的重物。2010年雷神公司又推出更为轻便和完善的第二代产品XOS2,相比第一代更为结实和灵活,同时还降低了动力的损耗。穿戴者可以完成上千次俯卧撑却若无其事,轻而易举地举起重达200磅的物体,单手劈开厚达3英寸的木板。2005年,UC Berkeley机器人和人体工程实验室三名学者创立了Berkeley Bionics。同年发布ExoHiker系列,提高长途承重至150磅/70公斤,2007年承重升级至200磅/90公斤。2009年Berkeley Bionics发布了液压传动的人类外骨骼负重系统(HULC/Human Universal Load Carrier),承重力200磅/90公斤(包括武器、弹药、电子设备、防弹衣等),能够大幅提高单兵作战能力。同年Berkeley Bionics将HULC技术独家授权给Lockheed Martin公司。2012年底海豹六队在阿富汗东部解救一名美国医生人质时,一名特种兵遭遇枪杀。此事件直接导致了美军特种作战司令部(USSOCOM)于2013年启动新的外骨骼研究计划——战术突袭轻甲项目(Tactical Assault Light Operator Suit, TALOS)。TALOS项目由56家公司、18个政府机构、13个大学和10个国家实验室共同参与,其中包括包括特效模型生产商Legacy Effects、小型科技公司以及雷神(Sarcos / Raytheon)、洛克希德·马丁(Ekso / Lockheed Martin)和通用动力(General Dynamics)等国防军工企业。TALOS计划于2018年产品上市,目前累计耗资已经超过$10m。中国解放军装备部的
感觉现在就可以,只是没有理由去造,比如现在全息明明可以加上类似跑步机和低端的神经信号的组合。但公司没有制作,就是因为太贵且无实用价值。
随着外骨髓技术在军事上的研究进展,同一时期的日本以及其他国家也开始了面向民用的研发。年,全球数家大学开始研发下肢助残机器人外骨骼,比较著名的医用外骨骼项目包括剥离自日本筑波大学的HAL、剥离自UC Berkeley的Ekso Bionics、以色列公司ReWalk、新西兰公司Rex Bionics以及运动控制技术公司Parker Hannifin旗下的Indego Exoskeleton。筑波大学的Center for Cybernics Research是日本顶尖智能机器人研究中心,由日本筑波大学教授山海嘉之(Yoshiyuki Sankai)于1991年创立。1995年,第一台HAL(Hybrid Assistive Limb,混合助力肢体)样机诞生。HAL-5没有采用传统的液压式传动系统,而是将感应器附着到使用者上,实现微小肌肉信号的检测,从而使机械能够学习使用者的自然姿态。2004年,在日本政府资助下,Sankai教授创立了Cyberdyne公司,旗舰产品HAL于2005年首次亮相于爱知世博会,是目前日本最著名的机器人外骨骼。2008年HAL正式发布,2013年成为全球首个获得安全认证的机器人外骨骼产品(ISO/DIS 13482)。神奈川工科大学山本圭治郎(Keijiro Yamamoto)领导研发的外骨骼设备Wearable Power Assist Suit,基于气泵增强技术。12年最新一代Power-Assist Suit在HULC基础上,Ekso公司于2010年推出了其民用版产品,针对截瘫患者的下肢步态修复外骨骼系统eLEGS(Exoskeleton Lower Extremity Gait System)。该系统利用专用拐杖进行动作控制,需要理疗医生监督。2011年公司改名为Ekso Bionics,eLEGS也更名为Ekso。2012年初,第一代Ekso获得FDA批准并取得CE标识,开始进入全美主要康复中心,为脊髓损伤(SCI)患者提供步态康复训练。
新西兰公司Rex Bionics在2010年发明了全球首对仿生机械腿“REX”,安装在下身瘫痪者的腿上,能支撑身体,帮助他们重新站起来。借助它,使用者可以轻松地站立、行走,甚至上下楼梯。这种装置重量为38公斤,由一个轻便充电池提供动力,充电一次可全天使用。以色列公司Rewalk Robotics成立于2001年,创始人Amit Goffer就是一个四肢瘫痪的残疾人。Rewalk的核心技术在于其独特的倾斜传感技术,通过电脑和运动传感器,ReWalk能够通过检测重心位置的细微变化控制运动,模仿自然步伐,为用户提供适合的行走速度,使得四肢瘫痪者也能够独立行走。 ReWalk于2011年发布的康复训练外骨骼(ReWalk R/Rehabilitation),是最早进入欧洲市场的机器人外骨骼产品。其后,个人用机器人外骨骼(ReWalk P/Personal)定制系统先后于2012年底和2014年中获得CE标识和FDA批准,并成为第一款通过FDA认证的个人使用外骨骼系统,也是在欧洲市场最早获得保险覆盖的个人用机器人外骨骼产品。
无聊的来脑洞呗。。。我一个搬运资料累死啊
没有中间那个反应堆其他都是扯淡,能造出来也长得跟阿凡达的机甲那么大,满天飞更别想
只要一个突破就行。能源
有能源一切都好说
首先别的不说,贾维斯!←_←
没钱要啥自行车
能源。。。。
100年内不知道有没有可能造出来
现在都有了 只是起飞时太耗
两点要突破,新能源,新材料!
中间的方舟反应炉冷核聚变。冷核聚变实现还得好久。而且钯能量芯片有毒。钢2里面小糖泥中毒那么深
最重要的是能源问题
然而能源确是最主要的
能源日本的氢气玩的比较溜。。。电池等特斯拉突破啦。
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