征求一下大家意见。是买亚索和他的合金装备亚索剑圣彩蛋呢?还是买剑姬和她的合金装备亚索剑圣彩蛋呢?

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设计师回答玩家提问
玩家提问1:这次合金系列剑圣的皮肤,与以往的剑圣形象有较为明显的改动,请问单手提剑以及双手刃的灵感来源于哪里?
答:形象上以及动作上的改动主要原因是为了要契合这个主题。为了成为合金战士,英雄必须牺牲一部分的人性。这也是宣传动画里易大师的记忆一直和现实画面交替的原因。牺牲部分人性的易大师变得比以前更冷酷一点,更像一个强大的战斗机器。而单手剑变双刃剑的设定是我们在头脑风暴他大招形态的时候一位设计师想出来的创意,我们都很喜欢就保留了下来。因为那样的设定感觉屌爆了!
玩家提问2:这种强烈的科幻未来感觉的合金装备皮肤系类的灵感来自于哪呢?设计师们在设计皮肤的时候是按照什么风格在设计?现在皮肤给人们的第一感觉是强烈的机械、科幻、未来的感觉。
答:合金系列的灵感来源自&赛博朋克&(cyberpunk)风格,最明显的特性就是极度发达的科技水平,尤其体现在与信息相关的技术方面,以及对人体的改造和增强手段。在这样的一种世界观设定之中,人性本身的存在空间其实是被大幅地压缩了的,而我们看到几个英雄的全身大部分都被各种形式的活动式复合甲片所覆盖,偶尔暴露在外的面部或是其他部分也是与正常的人类有所不同的。
玩家提问3:1.我想问下联盟几款合金装备皮肤的灵感来源是不是源自于动作游戏合金装备崛起复仇?我看其中几款皮肤与之有颇为相似指之处;2.即将到来的皮肤在手感方面如何?会不会存在像之前未来战士EZ一样有迟钝等现象BG发生呢?
答:1. 这个系列的主要灵感来源是&Cyber punk&
&赛博朋克&。赛博朋克是一种未来世界观,主要是电脑和信息技术为主的世界。因此你会看到这个系列特效里偏电子的部分。这和《合金装备》的大世界观完全不同,但是和其中的一部分有类似。比如合金装备里的雷电,他是一个头部以下全机械的战士。而合金系列皮肤有更多&人&的部分,比如亚索的手臂和手套,卢锡安的右臂,蕾欧娜的下巴等等。他们更多不是运用机械,而是融合自己的超自然特质、先进的武器和人体增强的手段所创造出的&合金&。
2.手感上基本变化不大,但是极个别皮肤可能有一点点不适应(比如易大师)。如果大家有反馈我们会适当调整。
玩家提问4:我关注到了虽然合金装备这套皮肤各个位置都有,(难道设计师们是专门为了小伙伴们开黑,有感而发设计的一套皮肤?)但是中单的亚索和劫都是AD中单,而且亚索是先于其他合金装备出来的,请问设计师们后面会不会再出其他英雄的合金装备?(太帅了),会不会出一些AP英雄的合金装备?(毕竟AP的合金装备好像怪怪的),因为对于我这种主玩AP英雄的太残忍了,希望设计师们能出个AP英雄的合金装备给我们这些喜欢玩AP的
答:这个皮肤有六个,亚索和劫可以替换上场。当时在设计的时候也想过五人黑的情况,所以刚好每个位置都有。如果大家喜欢以后会考虑出更多的英雄。
至于AP的英雄,他们的主题更多是以魔法为主。这和合金系列不是特别搭,不过这并不意味着没有英雄合适。为了让大家更好的理解&合金&的概念,我把我们自己撰写的完整的定义复制在这里:
&合金&,特指个体本身超自然的特质在结合了先进的武器与人体增强手段之后,所创造出的一种融合产物。在技术与能量的交相作用下,宿主可以将此种特质外化,特定情况下甚至能完全超越肉体的极限。只有那些精神极度专注,同时身体能力大异常人的个体才能够真正掌握合金的力量。
由此可见&合金&要求英雄拥有强大的身体能力和精神专注、并且会和武器结合,这对法师英雄的要求有点高。
玩家提问5:两位尊敬的设计师,你们好:首先呢,我很喜欢这期的合金装备系列皮肤。本人对剑圣是非常情有独钟的,所以合金装备
易这款皮肤非常吸引的我眼球,同时其他四款也是炫酷至极,非常有未来科技感。本人也是对科幻和未来系列电影非常狂热的,所以当知道这系列皮肤将要呈现在我们面前时,我也是相当激动的。
不过呢,这里有几个小疑问想咨询下两位。
第一就是这套合金装备系列皮肤的设计灵感是出自电影还是书籍,具体又是哪一部呢?
第二就是以后会不会出更多的合金装备英雄皮肤?
第三就是这五款皮肤何时能进入游戏商城?
答:作为科幻之中的一个流派,赛博朋克影响了后世非常非常多的作品,包括电影、音乐、文学、游戏等等。而这些作品除了继承赛博朋克之中的设定特色之外,又反过来为这一风格补充了很多新的元素。所以从这个角度上来说,我们很难把合金系列的设计灵感归功于具体的某一部电影或者书籍,更多的是一种来自同一文化背景的创造。不过,我个人也是非常狂热的科幻爱好者(握手),所以从我的角度,我觉得这个设计过程里肯定是受到了《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《阿基拉》等经典的科幻作品的影响的。而在书籍方面,威廉&吉布森(William
Gibson)作为公认的赛博朋克大师(虽然这个词并不是他创造的),他手里的《神经浪游者》已经成为此类风格中圣经一般的存在了。我们的设计师对于将来这个系列是否还有更多的英雄皮肤仍然保持着开放的态度,并不排除会有更多的英雄加入到合金的主题中,我们会不断地创造出更好的皮肤,但不一定只限定于某种风格。五款皮肤很快就会上架的,不用过分焦急:)
玩家提问6:听说合金亚索和合金剑圣有彩蛋,这两款皮肤是合金装备中也最特别的,还有就是剑豪剑姬剑圣都有合金装备,为什么我大剑魔没有呢?是因为他有同样风格的皮肤霸天剑魔吗?
答:你说得没错,一方面剑魔有霸天剑魔的皮肤,这和合金系列不是同一个主题;另一方面,我们觉得剑魔并不完全符合&合金&的条件。&霸天&系列的灵感是源自特摄片和动画作品中的巨型机器人,还有怪兽入侵城市的题材。他们身体脆弱的部分被带有涂装的甲片包覆起来,结合各种不同功能的部件,组成了身形庞大的机械体。这种钢铁战士更像是一种装备或者机械,并无&人性&。而&合金&系列的强调的是人类的气息和意志,剑魔并不是人类。
玩家提问7:设计师您好!请问合金装备皮肤的上线是否是 对游戏特效画质体验大幅度提升的新的开始?
答:Riot其实一直都在努力提高游戏画面带给大家的体验,这个努力从未停息过。从我2010年加入Riot开始,我们就一直把提升游戏画面的体验当成一件大事,所以并没有特效画质体验大幅提升新的开始一说。如果你觉得提升很大,我们设计团队当然开心了。谢谢!我们会继续努力的。
玩家提问8:肖大师,RIOT大师你们好,我发现在对于易的皮肤制作明显有区别与其他几款,特别是在对话中提到了易和亚索的一些关系(大致意思为我已经超越),请问这之间是由某种联系吗?还是有什么特别的彩蛋~
答:叫我茂楷就行了,不要叫我肖大师。
你的观察好细致。好吧,其实我们一直都有一种娱乐的心态,有时候也偶尔拿英雄开些玩笑。比如大家知道的带墨镜的英雄和皮肤受到蕾欧娜的伤害少一点之类的设定就是很好的说明。至于那几个拿剑的英雄,在设计的时候我们就想要更好的区分他们,但是这并无谁比谁厉害一说。试想他们见面也自然会想要一较高下吧,那嘲讽一两句也就不奇怪了,不是吗?
玩家提问9:就想问下,为什么只有剑圣的那么炫酷,其他的怎么感觉只不过是多了个普通的特效而已,而且,感觉这对亚索并不公平,是通过亚索的皮肤获得的灵感,还是在设计亚索的时候就计划好了会有这么一套?另外,这几款并不过瘾啊,会不会有更多的英雄也加入合金装备系列?
答:最开始的时候,Riot在巴西的团队提出了制作&赛博剑圣&这个概念的想法,其中有一些概念是被今天我们看到的合金系列继承了的。巧合的是,当时在美国的Riot团队也恰好开始了合金装备:亚索的设计,所以应该说两个皮肤最初的时候并不是谁借鉴了谁的关系,就好比我们一起去海边玩,看到了日出,很开心,然后做出了不同的东西一样。而关于公平与否的问题,我想应该这样来看待,我们的设计团队所制作的皮肤质量一直都在提高,这一点是有目共睹的,而提高也就势必意味着对过去作品的超越。我觉得我们每个时间段之内能够完成的作品都是当下能力所及范围内所做到的最好水平,若是为了硬要保持与过去的制作水平相当以追求&公平&的话,也不会有今天大家所看到的这么丰富多彩的英雄联盟世界了。并且,我个人仍然觉得亚索的皮肤完全不比新的合金系列差在哪里,我自己依旧极其喜欢,因为他吹笛子时的落寞潇洒是任何皮肤特效都无法替代的独特气质。
玩家提问10:这次一下推出了五个合金皮肤都非常的酷炫,尤其是剑姬的特效,炫丽的色彩都快赶上电玩系列皮肤了。劫的特效虽然只有黑红两色,但是简洁不失霸气,也非常符合他的性格。但是我想吐槽:1.以前出的合金亚索毕竟也是同一个系列,不知道能不能也有点数的加成,2.慎师兄似乎很久没有过新皮肤了,明年能不能出一个泳装的呢(我才不承认好想看他面具下的脸),3.这些英雄对我来说都太难了(包括易大师,以及重做后的剑姬,好吧手残党真的伤不起)。大概会考虑买个阿劫,虽然我不会用&&
答:慎其实也是一个视觉上需要重做的英雄,目前概念设计团队正在集思广益努力设计中,希望大家到时候会满意。他现在的问题是他是一个拿着两把剑的忍者,但是他却是一个坦克!这完全没有逻辑。所以在那个之前急着出皮肤在更新英雄后又会改动,这种情况有点费力不讨好。至于泳池派对慎,我现在已经脑洞打开了,哈哈。最后那个问题,易大师应该用起来还行吧。
玩家提问11:设计师你好!我想问下,我们的合金装备系列会不会继续下去,就像泳池派对那样,会使更多的英雄拥有酷炫的皮肤?会不会有合金装备成为限定?
答:如果大家都喜欢,我们就会考虑看看别的英雄还有谁合适。你觉得哪些英雄适合,给点建议呗。
玩家提问12:合金装备是不是全金属狂潮的延伸?全金属狂潮金属质感相当棒,当然合金装备多的却是华丽的特效。从小就对变形金刚特别感兴趣,从终结者到现在钢铁侠,到变形金刚,简直酷,没想到游戏里面可以操纵着生化合金人物,大赞!
答:全金属狂潮其实主要的科幻元素是在机体的设计上,与合金系列中所体现的&人体改造&和&精神回溯&概念差别还是挺明显的。可能与全金属狂潮更类似的是《五星物语》、《新世纪福音战士》、《机动警察》、《高达》系列和《西德尼亚的骑士》这一类作品吧,个人感觉是这样的。勇敢的少年啊,快去创造奇迹~~~~~~
玩家提问13:两位设计师好,首先呢我想问下:合金装备这个系列的皮肤是一早在亚索合金皮肤出时就决定好的事情吗?
那这些合金系列的装备的灵感又出自哪,是一早就有的灵感呢,还是出了亚索合金系列才发生的灵感呢?
不管才采用不采用我首先要感谢下设计师们的幸苦,谢谢
答:我们其实早在合金装备亚索出现之前就有一个叫&赛博剑圣&的创意,但是最先完善出来的是亚索。那个时候并没有其他几个皮肤的概念,因为合金系列的视觉语言是在亚索之后慢慢总结出来的,之后才有了其他皮肤的开发。至于灵感,主要来自&赛博朋克&。合金系列应该是数码硬件(比如碳纤维外壳、芯片等等)和精致的虚拟效果的结合。&粒子消散的效果看起来很魔幻,但又让你感觉到充满科技感。&
我自己比较喜欢的有《攻壳机动队》之类的这个题材的动画。
玩家提问14:我想请问设计师:1、合金装备系列皮肤应该是受到小岛秀夫先生监制的《合金装备崛起》或者《合金装备2》里的雷电的启发吧,不知道有没有和小岛先生有类似的协议吗?2、因为我除了LOL外,也十分喜欢《合金装备》系列游戏,而且我本身最喜欢的角色其实是B BOSS,尤其是《合金装备3 食蛇者》和《合金装备5 幻痛》,拳头会有兴趣开发以BIG BOSS为原型的英雄或者是皮肤吗?真的好期待!
答:我自己也是合金装备的粉丝!最近有点脑残的一直玩《合金装备5 幻痛》。晚上回家都会玩到半夜3点钟,一开始就停不下来。至于灵感和启发,其实和MGS系列的大背景是不同的。合金系列皮肤的启发来源主要是Cyber punk 赛博朋克。
玩家提问15:1.你们最初设计合金的时候,是借鉴了哪部小说或电影或其他游戏角色的灵感吗,还是自己想出来的?
2.我觉得维克托特别适合合金系列,因为他本来就是用金属武装自己,你们未来有没有考虑给他设计一款合金装备,还有维克托还没有史诗或传说的皮肤,什么时候会出吗?或者我觉得造物主就可以改为史诗皮肤?
答:维克托作为我自己玩的最溜的英雄(一路上到白银),同样深切地希望能够有一款更帅气的皮肤。不过,在设计的总体思路里,其实造物主皮肤跟战地机甲系列放在一起的,而同样作为未来风格的皮肤系列,原则上这两个系列是不会互相交叉的。又但是,目前的几个合金英雄里还没有AP的存在,似乎留下了可以填补的位置,如果将来会继续制作的话,我也会诚心诚意地希望能够看到经过更高端的科技(维克托目前基本上算是自制黑科技的代表)加成后的维克托出现在战场上。
玩家提问16:问题1:开场的时候有2个场景,一个是在实验室,一个是在一个村庄边,易好像是**去做实验研究了,并且也被套上了合金装备,实验室里有一个研究员,村庄边则是一个BOSS,看完全片后我想知道这个BOSS的来历以及他们研究的目的。问题2:研究员想打开合金装备做实验,结果激发了易的装备潜能爆发,那也就是说这装备并不是这实验室给装上的,那我想知道这套装备的具体来历,以及他们在剧情里的能力。问题3:剑姬找到了潜能爆发的易,并且将阿尔法之刃还给他,请他一起并肩作战,之后卢锡安也加入了战斗,这时候又出现了一个反派,合金装备劫。我想知道那如果是一起造出来的装备的话,为什么只有劫是被控制的。还有视频至始至终没有见到曙光的合金装备,为什么没有出现?问题4:易最后开大秒杀了全场,貌似BOSS都挂了,最后结束画面是他们走入了合金世界,但是在视频全程中,合金世界和村庄的画面多次出现同步转化,那请问原来的村庄是什么地方?只是易的回忆,还是说已经被改造了世界。问题5:也是最后一个问题,结尾的时候出现这样一个画面,意为记忆重建,记忆改造,这个我觉得很有意思,意思是说将易的记忆完全改造成了合金装备世界的记忆,还是说?让人联想甚多。希望设计师可以帮忙解答。
答:问题有点多,我尽量详细的回答回答视频的内容吧。
主题部分:这个视频是易大师的记忆碎片,讲述了合金装备的他诞生的过程。因为&合金&特指个体本身超自然的特质在结合了先进的武器与人体增强手段之后,所创造出的一种融合产物。所以他还保留了部分自己的人性。所以一直会有村庄部分记忆的片段,那是他完全人类时候的记忆。而作为英雄本身的正邪并不会改变,他们只是或多或少丢失了一部分记忆而已,所以劫还是那个劫。而那个科学家则是开发合金装备技术的设计师。
这个记忆片段只是易大师记忆的一个片段,所以其中并没有发现亚索和曙光的踪迹。如果你仔细查看视频介绍,会发现这样的描述:
...SEARCHING MEMORY& TARGET // ANALYZE //
PROJECT: YI // HOST
PROJECT: FIORA // ASSIST
PROJECT: LEONA // UNKNOWN
PROJECT: LUCIAN // ASSIST
PROJECT: YASUO // UNKNOWN
PROJECT: ZED // HOSTILE
但是视频里你可能没有发现曙光的盾,其实在那个科学家后面。
最后的问题,他们的记忆还是他们的记忆只是合金过后有点&失忆&了而已。希望有点帮助!
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五个全买了,玩了几把有点后悔了。说个最真实的感受,我玩着有点胸闷。。。那声音,昨天西门直播,就一直说剑姬像带着头盔一样。刚开始还不明白,自己玩了把劫,玩了把女坦,那声音闷声闷气的,嗡嗡,好难受。玩的有点头晕胸闷,缺氧一样。我说的这个是自己的真实感受,自己音箱和耳机都比较好,听起来那声音真的很难受,应该有人和我一样吧,希望大家可以理性购买。PS:劫的手太短,平A打击感非常轻,远没有我的SKT劫好用,声音嗡里嗡气。难受的一B,女坦比较笨重,剑姬也是,总体来说这个系列的皮肤包括亚索,玩起来都很笨重,这也是浪子彦等那些亚索高手一般用西部牛仔而不用合金装备的原因。
引用13楼 @ 发表的:
蕾欧娜呢,打算明天到家入手这个的。
女坦的千万别买,这个系列就奥巴马和剑圣能看,其他的真的不行,女坦特效做的太差了,不仔细看你都不知道有特效。。。
引用22楼 @ 发表的:
女坦的千万别买,这个系列就奥巴马和剑圣能看,其他的真的不行,女坦特效做的太差了,不仔细看你都不知道有特效。。。
好的,谢谢了。本来就打算买个女坦的,因为别的都不怎么玩。这下看来是省钱了。
引用6楼 @ 发表的:
JJ怎么样,我就买了个剑圣
特效简直不能再吊了。
个人评价,劫的不能再帅了,尤其是大招和e,把我这个老火影劫都看的眼花缭乱;奥巴马也很帅,只是q老把握不准,因为他q的技能显示是偏的;曙光中规中矩吧;剑圣的也帅,但是感觉q不是很舒服;jj改版后就玩了两把匹配,不做评价;亚索合金的确有点沉重,不如牛仔流畅
引用25楼 @ 发表的:个人评价,劫的不能再帅了,尤其是大招和e,把我这个老火影劫都看的眼花缭乱;奥巴马也很帅,只是q老把握不准,因为他q的技能显示是偏的;曙光中规中矩吧;剑圣的也帅,但是感觉q不是很舒服;jj改版后就玩了两把匹配,不做评价;亚索合金的确有点沉重,不如牛仔流畅
还有前面的jr提到平a动作,这几个的确感觉没什么质感,有点轻,奥巴马的配上嘭嘭声算是这几个里面最好的
引用26楼 @ 发表的:
还有前面的jr提到平a动作,这几个的确感觉没什么质感,有点轻,奥巴马的配上嘭嘭声算是这几个里面最好的
劫的补刀难受的一B,劫是少有的补兵很爽的英雄,这皮肤还没有原版的A起来那种利刃的感觉爽。
怎么我这皮肤日女的eq总空呢?劫是给特步做广告呢吧!剑圣好炫!
劫的模型是真的丑。。臃肿。个人以为忍者还是应该有忍者的样子,原版黑劫,冲击之刃,SKT都很不错。
发自手机虎扑
引用20楼 @ 发表的:
但是我觉得剑圣平a不舒服啊 很轻很轻
你不是一个人,我也觉得合金剑圣平a好轻
发自手机虎扑
劫的平A体验太差
剑姬就Q那一下幻影酷炫一点
剑圣开大变成了双刀(刀柄中间两头都有刀刃),剑圣的这个整体感觉确实很帅
蕾欧娜和奥巴马没试
这一套皮肤,剑圣的可以买,别的真心就是装个B
引用16楼 @ 发表的:
全套买了。反正选出来坑了就会背锅说装逼秀皮肤。
坑和皮肤没关系,然而你强行拿皮肤坑一波就别怪别人说啊
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