DNF女弹药手雷顺序平民手雷流玩什么武器?

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DNF女弹药轰炸姬完全攻略 给轰炸流新手的百科收藏
DNF女弹药轰炸姬完全攻略 给轰炸流新手的百科。话说女弹药流派颇多,轰炸流基本上就是来回飞来飞去扔手雷。但是具体分析起来也是有很多复杂的东西的说。目录:★ 前言★ 技能分析★ 加点模块★ 装备推荐★ 附魔、时装与徽章★ 结尾
手雷兵,又名轰炸姬、丢雷老母...顾名思义就是以手雷为主要输出手段,是NB1后职业改版后出现的流派。二觉的主要改动是加强了牡丹的空战灵活性和空战伤害(简单来说就是NX粑粑希望牡丹都去跳着打),而手雷兵也是能最大限度发挥牡丹二觉后空战机动能力和空战强化能力的流派,二觉也改变了手雷兵曾经存在的爆发不足的问题。以NX爸爸的态度来看,手雷兵应该会成为牡丹今后都较为主流的选择。流派特点:1.输出的灵活性较高,对操作的要求难度不高,属于非常具有亲和力的流派,而且作为大多数牡丹在升级路上的选择,上手也是相对轻松的。2.基本无冷却的大范围的高AOE,持续作战能力比较强,缺少爆发,是牡丹流派中对SS装备利用率比较低的流派。3.作为固伤流派不用依赖高强,但相对应的提升也更为困难。4.以带有异常状态的技能为主要输出手段,存在可能被坑的情况。(例如安图恩的能量阻截战)(近段时间的平衡改版都很少涉及到牡丹,说明目前牡丹的职业强度都在NX爸爸的认同范围水准。短时间内应该很难会有较大改变。比较稳定。)核心技能介绍:手雷精通:技能解析:手雷兵的核心,也是使手雷兵流派诞生的关键。堆手雷精通收益非常高,但是存在边际效应,以16级为准线我这里做了一个小表格,这个表格可以为大家的装备选择做一个参考。:G-14手雷:技能解析:手雷兵主要输出技能之一,伤害来源第二大头。在开启一觉被动后会有伤害提成,并且100%灼烧,有一个火属性判定,会破冰却不受属强影响,技能本身还是根据武器属性改变属性,较高的浮空力容易让其他的手雷放空,需要注意下释放节奏。G-35L感电手雷:技能解析:三雷之一,重要的伤害输出手段,虽然实际伤害是三雷中的倒数第一。附带感电效果,感电伤害是可以叠加的,双暴就会感电两次,在怪物血量超级高的现版本,感电伤害却没有办法通过属性得到有效的提升,所以感电的伤害在伤害总量中几乎可以算是蚊子腿的存在,不过也是聊胜于无。浮空力略低于毛雷。G-18C冰冻手雷:技能解析:手雷兵主要伤害技能,控制伤害多为一。左右槽技能徽章的最佳选择。浮空力几乎没有。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------①三雷是手雷兵的核心伤害技能,手雷填装数量不锁定,范围、伤害、技能等级等随动。②手雷在接触到敌人的时候就会自动爆炸,在没有接触到敌人的情况下会地面爆炸。
③手雷的投掷速度受释放影响,但是影响并不明显。加点推荐模块详解:★max级别技能的简单说明:【EMP磁暴】:送的,不要白不要。其实是一个非常强大的固伤技能,脱手技能已经非常不错了,更何况它还减防。减防的范围约等于一颗毛雷,可以当做爆发技能使用。一觉二觉无限补给爆发可以打的BOSS不要不要的。【弹药强化】:在NB时由加算改为乘算一跃成为神被动,提升所有子弹伤害和毛雷光子伤害,非常不错的被动。PS:开启被动后只是给了毛雷一个火属性判定,你可以理解为毛雷是2hit,不过一个hit没显示没伤害,毛雷本身依旧无属性,受武器属性影响。【无限补给】:牡丹二觉的核心技能,爆发性神技。持续时间内空投技能数量无限制,手雷和子弹的剩余数量也会被强制锁定在1.。手速快的话在持续时间内丢出15颗以上的手雷不成问题。【制空掌握】:逼你往天上跳的东西…不过手雷兵就喜欢天上呆着。提升很可观,虽然成长偏低不过请满吧。另外注释一点就是C4在空中扔就有伤害加成。【G-96热压手雷】:受雷精加成,可双投。伤害非常boom~。CD和大C4相当,非常优秀的爆发、清场技能。【决战之日】:二觉两个伤害技能都是纯固伤而且可空投,对手雷兵非常友好。非常华丽以及卡。无论是对大体型的单还是对群都不错,非常值。『★契约点只用继续提高模块里的max级别技能就可以了~』
可选技能推荐说明:【跃翔】:跳得高的确很安全,不过很多时候怪物并没有那么强的对空能力,扔雷的同时就会产生后座力使自己更高,跳的太高落地太慢会严重拖累输出循环时间,如果可以,我更推荐后跳扔雷输出或者跳扔三雷然后空格快降,加快输出循环,特别是在安图恩里,要求短时间爆发的时候。有时候可以点一级(大多手雷兵都有很多堆技能的装备,所以加一级最后绝对不止一级),则可以以绝对高空躲避某些伤害,比如鹰犬爆炸,比如巨龙3黄蓝秒杀,比如巨龙1破盾时的击飞。【远古记忆】:弹药作为DNF面板最低的职业之一,150点智力的提升还是很明显的。而且大多手雷兵都有很多堆技能等级的装备,远古记忆一般都会被顺带的提升一些等级,现在奶爸被砍,自己用远古稍微拟补一点爆发效果还不错,推荐点满。【魔法背击】:提高背击时的魔法暴击率,是装备不好时补充暴击的手段。手雷背击需要点操作,错位、高空的时候直接往怪物背后一点的位置扔(如图)。因为太费操作,利用率并不高,且手雷兵大多都有很多堆技能等级的装备,所以大多时候一级足够。【BBQ】:10级出TP可以抓霸体怪,可以当做一个伪控制技能,在安图恩里有各种妙用。虽然钉刺射也能破霸体,但是容易被BOSS起身震地击飞。手雷兵TP点比较充足,推荐点出TP。【散弹枪】:短CD高百分比,空中使用后坐力可以用来脱逃。手雷兵缺少补刀技能,散弹一个补刀技能还是不错的。【光子爆弹】:二觉后起崛起的补刀技能,空中释放直接满蓄力,超大范围及百分比,短冷却受一觉被动提升,眩晕也有不错的控制效果。【C4飞速炸弹】:清群怪技能,虽然现在有了热压手雷后似乎也不是很缺清理群怪的技能了,但作为一轮手雷扔完后的填充技能也是很好用的。同时可以用来在必要时候拟补没有C4的控制缺乏。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------次可选技能推荐:【C4远程炸弹】:骗无色反映的神技。虽然二觉后可以通过魔攻转换变成魔法伤害,和手雷兵相性更高了,但是依旧不能减少魔防。满级后减速控制效果不错,但是手雷兵并不缺少控制,在raid中也轮不到手雷兵来控制。对于手雷兵来说伤害低且输出模式略微磨叽,可以只用选作大C4的前置技能。【冰冻弹】&【弹药改良】&【聚合弹】:冰弹冰属性百分比攻击受冰强加成,手雷兵首选冰强,所以即使不是高强冰弹伤害也不会差。而且在一觉被动的加成下冰弹伤害非常可观,本身的冰冻模式也和手雷兵的输出模式契合度高。但是子弹一直是手雷兵的补刀方式,二觉后补刀技能的选择太多,平X倾泻子弹和聚合实在不如空中直接来几个技能方便,所以作为可选技能出现。改版后弹药改良不增加手雷数量,成为了完全的子弹配套技能,所以只需要在满了某一子弹的情况下满上即可。【闪击地雷】&【便携式地雷】&【M-61地雷】:毕竟有很多怪是不吃冰冻的,但是眩晕基本没有不吃的怪。所以用于控制和填充还是非常合适的技能,二觉后加了便携式地雷可以空投使得操作模式也和手雷兵兼容性很高,是个很不错的可选技能,不过技能手感有些差...伤害也确实太不能看...大地雷伤害能看...但是冷却又太长了。★扔雷方法Q:扔雷最好的次序是什么?A:最好的方法自然是电毛冰,这样可以最大化使用感电伤害。而且最好是后跳扔雷或将最后一个喷射器用来速降(空中按空格),这样落地较快,手雷倾泻速度也会更快。
★推进器改良Q:为什么要满推进器改良?A:一次起跳可以扔更多手雷,可以加快手雷和技能的倾泻速度,在一次起跳中打出更高的伤害,从而强化DPS,所以手雷兵必满。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------★无限补给Q:无限补给该怎么使用?A:可以将快捷键设置为Z,和上撩踢不冲突。在地上就会放上撩踢,跳起来就会放补给。Q:无限补给的注意点?A:①如果推进器数量少于1,即使上了无限补给也不能继续扔雷,只能落地重跳一次,所以使用的时候要注意推进器数量,以免浪费BUFF时间。②因为扔雷后坐力的原因,你会飞的超级高…所以最好把最后一个推进器留着用来速降,加快输出循环。③在地面上使用无限补给会有极大的收招硬直,浪费buff时间,请避免地面使用。④BUFF时间内平地X永远不会出最后一下。⑤开启BUFF后扔雷最好不要乱按三雷,依旧要保持一定的顺序。乱按的结果可能是你会扔出大量的毛电,最后BUFF结束都没扔出几个冰雷,导致缺少输出大头总输出较低。⑥理想状况自然是在手雷只有最后1发的时候使用,但并不是绝对的,看情况开启增加爆发是最好的选择。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------★武器精通Q:我该用手弩还是步枪?A:二觉后减CD的重要性开始凸显出来,通过减CD减少手雷扔完了的真空期,减少推进器改良的CD来加快输出循环,减少无限补给的CD来增加爆发等等。且春节宠物、魔女称号的出现使得暴击率不再成为一个值得堪忧的问题,所以步枪精通的优越性开始凸显出来。手弩精通对于手雷兵而言最大的优点则是暴击率,二觉后加强了手弩精通对暴击率的加成每级2%的暴击可以轻松使魔爆溢出,但还是那句话,暴击率已经不是如今版本一个值得忧虑的问题了。所以一个成型的手雷兵的终极武器选择个人还是更倾向于步枪。何为手雷兵,混沌之源6就可以作为手雷兵的标志。无论是假紫假粉还是传承套,也只能说是懒人向的选择和过渡阶段的选择,而史诗套或者传说套下的“手雷兵”也只能说是以手雷为主要输出技能而已。手雷兵的终极装备选择就是6+4,即混沌6加上四件优秀散件,所以装备推荐上我会推荐各个部位上值得换掉混沌套的优秀散件。
在茫茫人海中相遇相知相守无论谁都不会一帆风顺,只有一颗舍得付出懂得感恩的心才能拥有一生的爱和幸福。
(?o??ωo???)
________有人说我在水经验,我抬手就是一巴掌,怎么说话的!!!!
人家明明是在给楼主暖贴
希望楼主可以做一下5.25改变后的攻略
挖坟是不是有点不好呀~~不过还是希望楼主做一下5.25改后的攻略。
住近湓江地低湿,黄芦苦竹绕宅生。
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让手雷飞起来 DNF女弹药重要技能及加点分析
  想必大家都知道的最另类也是最奇特的最右招牌的就是空中扔雷,这个技能无论是在刷图还是PKC上都是很无敌。
  出此技能外,那么女弹药有那些技能需要勇士们注意呢?
  魔蛋兵种(爆炎蛋为主输出)不适合平民女弹药。什么?你觉得可以,难道你觉得你的被觉跟男弹药比?跳跃射击是女弹药硬伤,因为要停留空中,对付霸体BOSS还没等你子弹打完就一巴掌拍死你。而且我们女弹药是单手设计,男弹药是双手。差距还不大么?你是?那只要是土豪肯定可以拯救所有职业。
  地雷兵,你们都知道男弹药地雷比女弹药多一个,这说明地雷兵还是以男弹药为主,女弹药虽然也可以,但肯定要付出的比男弹药的多。
  C4兵,这种独立其实对于女弹药来说也是不错的。特别是在大转移以后会得到加强,这个流派的人必须走力,大多以独立为主,物攻辅助。
  阻击兵,这个兵种其实也不分男女。都是一眼的。做了17发子弹再换异界神怒套,打起来没有什么太多变化。不过换装就的确有点麻烦了。平明可以适合此兵种。听说大转移会修复这个混装伤害的BUG,可能在施放技能时就会判定你的伤害,即使你换装也不会增加伤害,所以大家要留意,小心咯。
  手雷兵,手雷兵是女弹药的改版乃至都把女弹药推向手雷化。相对男弹药用手雷就有点坑爹了。特别是在异界改版,更加体现女弹药的手雷兵种的位子。
  我主要玩轰炸姬,主要说轰炸姬。其他的C4,阻击,那些职业大概说说吧!其实大概都是这个流派,因为弹药的灵活性比较强,加点各种奇葩,只有适合自己的职业才是好的加点。
  首先先说C4兵吧,这种兵种以近身装炸弹为主,可以减少物理防,对物理系绝对是个好技能,加点其实都以独立,力和智(主力),为了要加智,因为手雷,要缓解C4的真空期。
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《地下城与勇士》DNF元老级玩家,精通各职业的加点分析,专为新手女玩家答疑解惑
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