海盗奇兵更新10月1号几点更新

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《海岛奇兵》10月1日恐怖博士通关全攻略
国庆快乐!!!欢迎又来到手游网的恐怖博士岛通关攻略!今天会有更多更全的博士视频攻略,希望能帮助到大家顺利通关博士岛!请到【博士视频】【玩家视频】模块观看。关卡图出自玩家:沐_子喏&各关大本血量:第一关3+0…3第二关5+0…5第三关14+9.52…23.52第四关4.3+3.87…8.17第五关14+19.32…33.32第六关14+22.68…36.68第七关14+29.68…43.68
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扫描或点击下载海岛奇兵10月23日下午更新维护时间
时间: 14:16:16 来源: 作者:乐游
刚刚海岛奇兵官方放出了今天下午游戏更新公告,似乎这次更新有些出人意料,新的更新将带来什么呢,让我们拭目以待吧。
刚刚海岛奇兵官方放出了今天下午游戏更新公告,似乎这次更新有些出人意料,新的更新将带来什么呢,让我们拭目以待吧。亲爱的玩家:为了给您带来更好的游戏体验,《海岛奇兵》将于日(今天)下午进行不定时维护,请大家关注游戏内、论坛公告,并在维护前提前安全下线,以免造成不必要的损失。请各位玩家相互转告,留意游戏时间。对此给各位带来的不便敬请谅解,感谢您对《海岛奇兵》一如既往的支持,祝大家游戏愉快!――《海岛奇兵》运营团队日
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
语言:多国语言[中文]
3.40G5.52G2.78G1.51G285.0M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6726好评)10月21日更新确认!海岛奇兵十月新版内容汇总 _多玩海岛奇兵专区
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10月21日更新确认!海岛奇兵十月新版内容汇总
14:54:21 条|来源:|作者:|
10月21日更新确认!海岛奇兵十月新版内容汇总
  原贴地址:
  SuperCell方面刚刚发布公告,《海岛奇兵》2015年十月版本更新,将会在北京时间本周三(10月21日)下午推出,更新详细内容:&
  重要提醒:《海岛奇兵》十月新版本数据更新专用贴!各类最新数据不断更新中&
  中文版更新内容:&
  新增内容
  1、解锁21级司令部。
  2、解锁21级研究所,从而研究更高的兵种和战舰武器等级。
  3、推出了新的原型防御武器:护盾发生器,它可以让司令部抵御更多的伤害。
  4、新型地雷:震爆地雷,它可以震晕敌军并造成少量伤害。
  5、更多成就。
  6、新的生物&贝壳。&
  特遣队的新变化
  1、引入副指挥官职位, 分担指挥官的大部分事务。
  2、指挥官、副指挥官和军官的名字在聊天中会有颜色标示。
  3、副指挥官几乎拥有指挥官的所有权限,除了:
  & 不能对指挥官或者副指挥官执行降职或者踢出特遣队的操作;
  & 不能将其他队员晋升为指挥官;
  & 不能将军官晋升为副指挥官。
  4、现在原型武器会出现在能量基地上。
  5、降低了小规模特遣队开启任务所需要的情报值。
  6、新的能量基地阵型。
  7、可以进一步了解到特遣队任务中每个队员参与进攻的情况。
  8、特遣队描述修改时会在聊天中出现提醒。&
  改善与优化
  1、&的入侵&事件调整为 7个阶段。
  2、哈莫曼现在也知道如何使用战舰能力。
  3、在地图界面也可以轻松补充登陆艇兵力。
  4、可以直接更换登陆艇上的兵种,无需先撤销正在补充的兵力。
  5、点击新增的&获取更多&按钮,可查看更多系统推荐的特遣队。
  6、原型防御武器快要失效时的,会出现一个动态效果。
  7、研究所中正在进行升级项目时,会附带一个动画效果。
  8、如果攻击获胜后获得了一个或多个整块能量水晶,将会伴随有气势恢宏的音效。
  9、加载页面增加了新的提示语。
  10、进攻界面将不会再显示玩家标签。
  11、或设施的信息窗里的弹窗提示现可关闭:点击-&打开,再次点击-&关闭。
  12、更多界面优化以及其他一些游戏改进。&
  原型武器重新平衡
  1、原型防御武器的持续时间由12天变为7天。
  2、参与&哈莫曼的入侵&事件可获得更多的原型模块。
  3、执行下潜任务时,有可能在未知的&???&宝藏中获得原型模块。
  4、伤害放大器的生命值增加了,作用范围也扩大了。
  5、由于新添护盾发生器的缘故,原型武器制造所需的模块数量进行了重新设置。
  6、制造1级原型武器所需的模块增加了2个。
  7、制造3级原型武器所需的模块减少了6个。
  8、调整所有级别的毁灭加农炮为每5秒攻击一次(之前是5秒,4秒,3秒),同时大幅提高了2级和3级的毁灭加农炮的每秒伤害。
  英文版更新内容:&
  NEW STUFF
  Headquarters Level 21
  Armory Level 21 brings new upgrades for Troops and Gunboat Abilities
  Boost your HQ's durability with a new prototype defense: the Shield Generator
  Stun enemy troops with a shocking new mine: the Shock Mine
  More achievements
  Seashells&
  FOR TASK FORCES
  Co-Leader rank to share the burden of command
  Co-Leaders can do almost everything the Leader can do, except:
  They can't demote or kick the Leader or other Co-Leaders
  They can't promote anyone to Leader
  Intel prices reduced for all operations
  New Power Base layouts
  More visibility on operation attack participation
  Task Force description edits are visible in the chat
  The Leader, Co-Leaders and Officers have colored names in the chat
  Prototype defense weapons now appear on Power Bases&
  IMPROVEMENTS
  Hammerman on the hunt event has been revamped to include seven stages
  He's also learnt how to use Gunboat Abilities...
  Conveniently reinforce your Landing Crafts while on the map screen
  Change Landing Craft troops without having to cancel currently reinforcing troops first
  Get more recommended Task Forces with a handy new &get more& button
  Added an effect for when a prototype defense weapon is about to expire
  The Armory now animates when an upgrade is in progress
  Player #tag popup is disabled when attacking
  An epic win sound plays if you get at least one Power Stone Crystal
  Added new loading screen hints
  Popovers now close by tapping the button that opened them
  Added attacker's name to the Activity Log
  A bunch of new and updated graphics
  Lots of bug fixes&
  PROTOTYPE WEAPON RE-BALANCING
  Prototype defense weapons now last for 7 days instead of 12 days
  Hammerman on the hunt event will yield more prototype modules
  &???& diving spots will sometimes give prototype modules
  Damage Amplifier has been improved with a bigger effect radius and more health
  Re-worked the distribution of module costs to take the Shield Generator into account
  Level 1 prototype weapons cost two modules more in total
  Level 3 prototype weapons cost six modules less in total
  Doom Cannon now shoots every 5 seconds at all levels (previously 5s, 4s, 3s) and its damage per shot has been significantly increased for levels 2 and 3
  Shock Blaster damage reduced&
  REMOVED
  The ability to save/load Resource Base layouts (it was left in the last update by mistake)
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> 海岛奇兵快速升级攻略10本前新手技巧
海岛奇兵快速升级攻略10本前新手技巧
文章作者:zzslee 发布时间: 15:14:00 来源:/
分类:策略 大小:88064
海岛奇兵中文版让一众老玩家和慕名而来的新玩家涌入这个人人当岛主、友好交流的策略手游,新手玩家当然想知道的一件事就是:海岛奇兵快速升级、怎么迅速赶上第一梯队和老玩家优势群体,下面小编就来分享海岛奇兵10本前快速升级新手攻略——
1、感觉前期无论想怎么发展(种菜流,海岛流,混搭流),都要优先升级大本。因为只有大本起来了,就可以更高了,就可以打更多资源,就可以有更多武器!至于各个流派,科技重点,和建筑升级重点不同而已!所以,骚年们,你们有第一时间升级大本吗?
2.尽可能NPC吧!
因为NPC被清理了,系统会自动再分配NPC把岛夺回去,所以清理NPC升杯很慢(会升杯是因为偶尔NPC会掉两个杯,这样就相当于升了一杯),最最主要的多打雕像,雕像无论对任何流派都非常重要,早用早知道,这个你会懂得!
3、总会有一个阶段缺一样资源。早点升本冲过这个期间是最重要的!
4、5本缺木头,6,7本缺石头,9本缺钢材。10,11本缺金币。你必须懂得设计者这样的行为,所以如果升本话缺那么一些资源,果断的钻石补上吧
5、上的玩家,不要这么勤快的清掉!太早的高杯对你没有好处!
差资源的时候才打,而且要打就打有资源的,不要只打防御差的,这样没啥意义!资源多才是判断你要不要养着的唯一标准,其次就是看玩家的防御布置,如果布置一般(就是火力过于集中,或过于分散)就养着,现在打不动的,没多久你就可以拿下,资源少的,防御高的,果断等一天刷掉!
6、建筑升级:优先地库,然后神庙,研究所,其实就看资源升,登陆舰,雷达,资源库,资源厂了!
开始把有限的时间给资源厂和防御武器太多的话,到了博士日或清理大的时候,你就会感觉痛苦了,前期家里一般没啥资源,因为前期升级建筑资源都不太多,所以家里存货不多,打了就打了吧!防御武器只要造出来就好了,资源厂有空的时候就升级吧!
7、科技升级:优先火炮,胖子,多管,引导,震荡,其他
胖子等级高了,血厚了,加上加血的,可以相当长时间站在最前面!MM们就尽情的在后面输出吧!
8、资源岛的抢夺:如果有玩家和你抢夺,首先从对方出兵的等级和火炮上来初步判断下敌方的科技,如果你的科技比敌方好,操作比敌方漂亮,那还等什么,抢起来啊!如果都是敌方好,建议还是等3天后再重新刷个,一直纠结那个岛没啥意思,其实掉一两个岛对自己影响真心不大!
一些小的知识:
1.资源船的资源,在主基地被打的时候,是不会掉资源的,但是在资源岛被抢的时候,会掉资源!
2.资源仓库的资源,在主基地被打的时候,会被抢的!
3.对方所抢的资源,是在他地图刷新出你的那一瞬间决定的,不会根据你资源的变化而变化
4.资源厂升级,最好的方式是一次性把一个资源建筑升到最高,因为那样的产出最性价比!
5.潜水点不会跟你潜艇等级增加而变深,只会在刷出来就固定了,越高级的雷达刷出越高级的潜水点!
潜水点刷新完全靠脸,没有规律!潜水点会在长期不用的情况下消失,至于多长时间是个谜,应该也是看脸!
6.在每天奖励的时候,记得优先选水晶,水晶里面记得优先红水晶,因为红水晶出的最少!
7.水晶合成后,可以看下论坛的雕像资料,中极品的记得不要轻易铲掉,据说会很后悔的!
8.11本的研究所可以升两级
9.NPC刷掉后,系统会再一次刷出来并扣掉你一个杯,所以刷NPC是不太会升杯的。(除非那偶然的NPC掉两杯)
10.你主基地被攻击后,是没有保护的,其他玩家可以继续对你进行攻击!
11.水晶的掉率没有规律,完全看脸,放置增加掉率的紫水晶,可以改善掉率,但是改善的程度依然看脸!
13.资源岛被对方或我方抢回后,绝大部分武器会升一级,或增加一个新武器,如果遇到比自己科技差很多的玩家抢岛,
可以适当把基地外置,让他陪你一起把岛防御刷高,记得评估好自己的攻击力,不要把防御刷到自己抢不回来的地步!
14.要把10级BOSS的岛屿打了后,才能参加每个星期3的博士战,要把20级BOSS岛屿大了后,才能参加每个星期6的博士战,
(博士均是固定出现在10级和20级BOSS的岛屿上)
15.博士有24小时存在时间,所以可以边升建筑,边打,不要一次性打完!
16.MM兵可以打到火焰喷射器,火焰喷射器不会打到MM兵
17.两个相邻或4个相邻的建筑,只要火炮打击到交叉口,所有接触到的建筑,均会受同等伤害,所以摆武器不要紧挨着!
18.打玩家前,先确认好高爆地雷位置,因为高爆地雷会藏在建筑或树林后
19.没有最强的兵种,只有最适合阵型的兵种,别小看屌丝兵,屌丝海还有很多阵型均需要使用!
20.没有最强的和攻不破的阵型,只有让敌方损伤大点的阵型和多给钻的阵型,
(因为打不赢的会不打,只有打的赢的才会打你,而且这个游戏,本身就是攻强于守!)
21.保持好的心态,别为自己抢到大资源而得瑟,也别为自己被抢了一堆资源而忿忿不平!得失本就相辅,没有失哪有得!快乐游戏,淡看每场战斗!
11本之前没有大雕像的可以看看,有大雕像的当我没说,反正我现在还没有大雕像,如果有开到中的极品或近似极品的雕像,可以忽略以下说法,直接保留!开个好的雕像绝对要相当看脸的,而且非常严重!
1.紫色雕像,前期最好留个紫色带掉落的雕像,至于带掠夺的淡然需要,这是直接的资源增加,至于能量的,个人感觉没啥用,占位置,11本我战舰升满才36能量,10本之前你带你能增加几点能量,而且烟雾还没有出来!
2.红色雕像,前期感觉攻击雕像还是直接铲掉吧,那增加的几点攻击对你任何的攻击没有任何帮助。增加血量的,这个可以有,毕竟前期需要靠胖子前面顶着,我两个雕像共18%的加血,经常可以让我胖子黑血回来!
3.绿色雕像:前期和种菜流的可以有就开了,只保留极品的,毕竟位置有限,个人感觉前期最好有1~2个加金币的!因为科技要块,就要不停金币升级科技(这个纯粹个人意见)。反正绿色雕像看个人了!反正我现在是一个绿色雕像都没有造,前期倒整了几个!
4.蓝色雕像:看自己的了,如果你种菜的,可以考虑没事造几个!如果你流,就建议不要造了,等中后期再造,因为现在雕像位置珍贵啊!一个萝卜一个坑,有雕像没位置,所以且行且珍惜!
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5.5 精品力作
大小:90.1M 小编点评:各大榜单战绩颇佳《海岛奇兵 Boom Beach》好玩的COC变成海滩登陆战,终于被天朝收归囊下,国服中文版策略重装出击!
7.0 精品力作
大小:70.03M 小编点评:《海岛奇兵》是开发过 《部落战争》Clash of Clans(COC)的研发公司Supercell在2014年推出的新游,这款仍然是免费游戏。
海岛奇兵潜水提升级数据:
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