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而且司机已经拐进了哈罗斯商场的停车场啦。CUBA西北赛区八强全部产生GIF:3分钟内连进2球!辽足3-2力帆。
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GIF:阿尔巴尼亚前锋加希错失扳平良机“望江阁做的中餐怎么样?”GIF:董学升得分,华夏幸福1-0永昌GIF:科诺普良卡禁区前劲射被扑威廉王子一听,眉头一皱,“行不行?”
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“还有优土鳖,咱们发布的几段视频都是大红大紫,欢少爷出品,这都已经成为了精品的保证,一发布,立即就引发网民们的热潮。”11人打10个,也没能拿回1分CUBA全国赛:北大华侨太原理工同组。
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芭芭拉?斯莱特也不禁莞尔,“不过,跟媒体这么闹,不大合适吧?”GIF:郑智吊射中柱,恒大开场敲山震虎JR今年季后赛命中56个三分刷新队史庄子晴直接就笑了。“借口,约翰!”。
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Bruma》中,我们能更直观的说明这个系列的规模,赛洛帝尔省是突破天际的第一阶段目标 ,Bruma是赛洛帝尔省的中与天际接壤的区域,地图大小已经达到了龙裔DLC的1.5倍,而这还仅仅是赛洛帝尔省中的一小部分。当赛洛帝尔省完全完成后,这里的大小将与天际相当。&/p&&figure&&img src=&/v2-98bdf2fc42aebb5bb4a3fb50b390fc92_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2980& data-rawheight=&1651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2980& data-original=&/v2-98bdf2fc42aebb5bb4a3fb50b390fc92_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果仅是增加一片地图,还不会那么让人期待,Beyond Skyrim不仅新增了广阔的世界,还有充实的内容作为填充。全新的环境,独特的建筑风格,新的地下城,新的敌人,新的装备,新任务和故事线,还有大量的新人物。很多NPC都有自己的故事线,他们有超过24000条台词,全部带有优秀的配音。同时Mod中还有超过3小时的原创音乐,它们的质量非常高,可以与上古卷轴的世界完美贴合。从体积和质量上来说,《Beyond Skyrim- Bruma》完全可以成为一款官方的大型DLC,可以给你增加数十小时的游戏时间。&/p&&figure&&img src=&/v2-97ee5ad449f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-97ee5ad449f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&之前也有人用Mod还原过《上古卷轴3》中的晨风省和《上古卷轴4》中的赛洛帝尔省,比如《Skywind》和《Skyblivion 》。但Beyond Skyrim与那些Mod有着本质的不同,那些Mod是用天际来复刻《上古卷轴3、4》,但Beyond Skyrim则是拓展了上古卷轴5的世界。也就是说,《Skywind》的时间线是《上古卷轴3》时的,而Beyond Skyrim中的赛洛帝尔省和晨风的时间线是与天际平行的,是《上古卷轴3》、《上古卷轴4》之后的故事,所有的环境、人物、事件都是全新的。也正因为时间线不同,在《Skywind》中玩家不能在几个省份之间移动,但在Beyond Skyrim中玩家却可以在不同的省份中随意旅行。&/p&&figure&&img src=&/v2-1a437bea71f68ed09f339cde54b00dda_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1a437bea71f68ed09f339cde54b00dda_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个Mod最让我感到拜服的,还是任务和角色设计的高完成度,作者们凭借着高超的技巧,将这个新世界无缝的植入了天际中,不论是系统、剧本还是配音都保留了游戏原本的风格,丝毫没有违和感,就像是本来就在那里一样。&/p&&p&这里可以简单举一个例子,Mod中的新世界其实从天际省就开始了,在边境地区,你有两种选择可以进入赛洛帝尔省,一种是直接通过边境关口,一种是走强盗占领的矿洞。&/p&&figure&&img src=&/v2-9e2cbe34b50c2db50a8f090b33f67868_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2734& data-rawheight=&1657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2734& data-original=&/v2-9e2cbe34b50c2db50a8f090b33f67868_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我选择了通过关口。到达关口后,我被守门的卫兵拦下了,说有太多的人想过关,没有官方的通行证就不能过关。这里就提供了大量的选项,如果你加入了帝国可以用帝国的身份进入,如果你作为龙裔创出了名堂也可以亮出龙裔的身份说服它,当然你也可以直接武力解决,强行冲关。这只是去往新世界上的一个小插曲,但却非常好的体现了作者在细节上的拿捏,最重要的是,全程你完全不会感觉有异样,可能还没有意识到自己已经遇到的新的NPC,接到了新的任务。Beyond Skyrim在承接世界观方面的工作非常出色,甚至会让你怀疑这到底是不是随Mod新加入的事件。&/p&&figure&&img src=&/v2-207fe9fab694a9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2890& data-rawheight=&1681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2890& data-original=&/v2-207fe9fab694a9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&总而言之《Beyond Skyrim - Bruma》是一款能让你惊叹的Mod杰作,能让你再次燃起探寻热情的民间DLC。这样的作品,完全是由粉丝自发、无偿创造的,其背后投入的精力和热情可想而知。这个项目从2011年就开始计划了,2013年进入开发阶段,经过了3年多的开发才终于完成了Bruma这个区域。&/p&&p&这期间有数十人自愿的加入开发团队或更多的人也提供了帮助,这些人凭借着对上古卷轴世界的喜爱和热情,用了上千个工作时,无偿的为我们构建了这个美好的新世界,作为一名《上古卷轴》系列的玩家,我觉得感谢、下载、点赞应该是我的一种义务。&/p&&figure&&img src=&/v2-80bead8dfbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-80bead8dfbf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&现在《Beyond Skyrim - Bruma》已经发布,但对于开发组 Dark Creations来说,这才仅仅是一个开始而已。Mod还有一些Bug需要修正,而赛洛帝尔省还有几个这样区域需要制作。而这之后,他们还要继续晨风省、落锤省等地区的开发,可谓是任重道远。&/p&&p&据B社透露,目前还没有制作《上古卷轴6》的计划,看来等到《上古卷轴6》发售还要有很长的一段时间。幸好依然有无数Mod制作者在为天际创造这样高质量的Mod,让《上古卷轴5:天际》还能再战500年。&/p&&figure&&img src=&/v2-a28c82b9bc6dcb033dab7f9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a28c82b9bc6dcb033dab7f9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在享受《Beyond Skyrim - Bruma》带来的乐趣的同时,我也开始对这个项目的未来有些担心。据Dark Creations说,他们想完整的做出整个泰姆瑞尔大陆,按照《Beyond Skyrim - Bruma》的制作周期来看,我不知道500年的时间够不够用。Mod制作有很多困难,作为一种业余爱好,Mod作者很难长时间坚持一个项目,他们必须要赚钱养活自己和家人,很多野心勃勃的Mod项目就是这样一点点销声匿迹的。&/p&&p&这就是为什么我总是希望B社的Mod收费计划能顺利实施,如果Mod有了正规的收入渠道,Mod制作就能够成为一个全职的工作,那些有才能的Mod制作者就不用为了生计而放弃自己热爱的项目了,而我们也将得到更多、更优秀的Mod作品。&/p&&figure&&img src=&/v2-86ffbfc714d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-86ffbfc714d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最让我注意的是今年B社宣布的Creation Club项目,显然这是B社尝试Mod收费的一种策略。对于Creation Club我还是抱有很高期望的,与之前单纯的Mod收费的项目不同,Creation Club会把其中的Mod当做是半官方的DLC,由B社的团队和Mod作者共同完成。这样不但能够提高Mod的质量和稳定性,同时也能减少Mod作者的压力,大大缩短Mod制作的周期。如果Creation Club能够顺利推行,即使像Beyond Skyrim这样看似异想天开的项目也是有可能完成的。&/p&&p&目前Creation Club推行的阻力主要有两个,首先就是部分玩家对于Mod收费的抵制,其中原因有很多,一些Mod作者不想让自己的作品被利益所驱使,一些玩家则不想离开免费的午餐。但同时也有很多Mod作者和玩家希望有一个规则、积极的收费机制来推动Mod的商业化。因此这并不是最主要的阻力,最主要的阻力是B社本身的政策。之前B社联合Steam搞的“三日收费”的失败就是因为他们只承诺给Mod作者25%的收益分成,这种不尊重最终引发了Mod界的其他抗议。从这次Creation Club的宣传来看,B社应该是吸取教训了。调整之后推出的Creation Club能否顺利推行,我们只能拭目以待。&/p&&figure&&img src=&/v2-69b1ee0d06718dbbdd11b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-69b1ee0d06718dbbdd11b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《Beyond Skyrim - Bruma》绝对是值得一玩的,而系列的未来也是值得期待的。现在你就可以去Nexus论坛下载,目前暂时仅支持普通版,但特别版将很快放出,在晚些时候,这款Mod还会登陆Xbox One,不过考虑到这个Mod的规模,恐怕需要Xbox One X才能带的动了。至于PS4版嘛,你懂的。&/p&&p&&i&下方是这个Mod的预告片,腾讯视频不让上传重复的,我们无奈只能用别家传的视频链接了↓↓&/i&&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///x/cover/s05214o18fl/s05214o18fl.html& target=&_blank& data-video-id=&491712& data-video-playable=&true& data-name=&【电玩巴士】《上古卷轴5》新mod发布_腾讯视频& data-poster=&/v2-1257dae5dd94b52b587499.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&【电玩巴士】《上古卷轴5》新mod发布_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/cover/s05214o18fl/s05214o18fl.html&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&p&另外一篇前段时间写的昂,关于R18 Mod和SexLab之类的事情,请看下文&/p&&h2&那些游戏中的R18 Mod到底是什么人做的?&/h2&&blockquote&原文来自PC Gamer,内容有改动&br&编译 石叶&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。&/p&&p&即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。&/p&&p&SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。&/p&&figure&&img src=&/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_r.jpg&&&/figure&&p&而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。&br&&/p&&p&在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。&/p&&p&Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。&/p&&figure&&img src=&/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2632& data-rawheight=&1492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2632& data-original=&/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_r.jpg&&&/figure&&p&SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。&br&&/p&&p&私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”&/p&&figure&&img src=&/v2-d4eba374fe5269edeadec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d4eba374fe5269edeadec_r.jpg&&&/figure&&p&Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”&br&&/p&&p&在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。&/p&&p&比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。&/p&&figure&&img src=&/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_r.jpg&&&/figure&&p&讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”&br&&/p&&p&而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。&/p&&figure&&img src=&/v2-2818beab755eb659d70ecfc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2818beab755eb659d70ecfc_r.jpg&&&/figure&&p&恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。&br&&/p&&p&自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”&/p&&p&对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”&/p&&figure&&img src=&/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_r.jpg&&&/figure&&p&2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。&br&&/p&&p&临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”&/p&&p&“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。&/p&&figure&&img src=&/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_r.jpg&&&/figure&&p&当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。&br&&/p&&p&那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”&/p&&p&Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。&/p&&figure&&img src=&/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1855& data-rawheight=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1855& data-original=&/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_r.jpg&&&/figure&&p&作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”&br&&/p&&p&LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。&/p&&p&战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。&/p&&figure&&img src=&/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_r.jpg&&&/figure&&p&对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。&br&&/p&&p&游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。&/p&&p&&b&&i&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】和官方机构号&/i&&/b& &a class=&member_mention& href=&///people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe&&@杉果游戏&/a& &/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家&/b&&/p&
我们有写过两篇文章讲述《上古卷轴5》里的Mod,一篇是前两天那个老滚5史上最大规模、最具野心的Mod,一篇是绅士们喜欢的那种Mod。我把两篇都回答上来供大家了解。这个Mod会让你重新装回《上古卷轴5:天际》7月不是一个游戏高产的月份,很多厂商都在蓄积力量…
&p&趁着帝国时代20年之际,介绍一些小众游戏~&/p&&p&1.&a href=&///?target=http%3A//0.ad/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&0.AD&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&A free, open-source game of ancient warfare&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&可以在官网免费下载,一个和帝国时代非常相似的开源RTS游戏。画风类似帝国时代3,但因为时代进步,画面应该比帝国时代3更好些。而且几年来游戏版本一直在更新,各方面也一直有进步。&/p&&p&背景是古典时代,有罗马、迦太基、波斯等各种国家,兵种比较丰富,有windows\linux\mac版&/p&&figure&&img src=&/v2-2266cde80274d6fad295ea091e0f5b72_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2266cde80274d6fad295ea091e0f5b72_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-834f0eefa00eeca_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-834f0eefa00eeca_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-63ef14f7e4cc4bc726cc7ab_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-63ef14f7e4cc4bc726cc7ab_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7b4d6ee0f5cc1ea63e580fcd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7b4d6ee0f5cc1ea63e580fcd_r.png&&&/figure&&p&2.霸权系列&/p&&p&开发商的官网:&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Longbow Games&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&第一代应该是霸权:古希腊战争;之后陆续出了霸权:罗马崛起;霸权:凯撒崛起;霸权文明冲突等等,背景都是古典时代的地中海世界。&/p&&p&其实和帝国时代并不十分类似,感觉像是帝国时代、文明和全面战争的结合体。既有类似全战的大地图模式,也有小规模的战斗地图,战斗规模介于帝国时代和全战之间。拥有城镇建设,科技树还有独树一帜的补给线系统。&/p&&p&其他玩家写的测评:&a href=&///?target=https%3A///t-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《霸权3:古代战争》图文测评:青出于蓝,尚有不足 - 游戏评测 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&/v2-37bfe9e431aeadea5ae28c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-37bfe9e431aeadea5ae28c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2b49be63fad7c65ef6fc5ef1a401f869_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2b49be63fad7c65ef6fc5ef1a401f869_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-bffcd7a99b3c08e919c698c70e9dc1a6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bffcd7a99b3c08e919c698c70e9dc1a6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&3.古代战争:斯巴达&/p&&p&貌似是俄国人做的游戏?还有个哥萨克题材的和他差不多。其实也不算新游戏了,比较有趣的是可以通过捡武器来改变士兵的装备,和战争之人比较像~&/p&&p&&br&&/p&&p&4.兴衰:文明战争&/p&&p&我以前写过介绍帖子,其实也是个蛮老的游戏了。。。。&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【类似全战的游戏】兴衰:文明战争介绍及下载【罗马二全面战争吧】_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&作为06年末的游戏,画面在当时算是相当不错了。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的背景是&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60KdiAFpVFfBeT89QsjAfDZImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsR2ym3AExAAYkm56Qx5ZbQwvpErqdtt8acl6TyJjDpNFKivomclqOUl1NbVwwTGPkENveTdt7n%2BHnoU5N0swqet2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&古希腊&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、罗马的时代,在《兴衰:文明战争》玩家可以选择那些历史上著名的古代文明,例如罗马、&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61P9RBs3nIPY%2BbVLNtU59Qtt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&希腊&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、波斯、&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw6237tYLHQaqsiVSgBemRAPWt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&埃及&i class=&icon-external&&&/i&&/a&等,在游戏过程中也会出现那些短暂却辉煌的文明,例如&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61uRDZTIF3f8hMNE3Bsge4%2BImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsR2ym3AExAAYkm56Qx5ZbQwvpErqdtt8acl6TyJjDpNFKivomclqOUl1NbVwwTGPkENveTdt7n%2BHnoU5N0swqet2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巴比伦&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、高 卢、&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60yuAo0o//nw0G2kwAGtzg/t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&亚述&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw614eRT4hoDj2kFHH5Up8qSqImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsR2ym3AExAAYkm56Qx5ZbQwvpErqdtt8acl6TyJjDpNFKivomclqOUl1NbVwwTGPkENveTdt7n%2BHnoU5N0swqet2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&迦太基&i class=&icon-external&&&/i&&/a&等,不过这些文明是不能选择的。与普通的RTS游戏一样,游戏中有多种作战单位可以投入到战争中,总计有80多种作战单位,包括&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60LIbkeqzb3nB19KwlOyvpxt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&步兵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、弓 兵、&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw6100NmxNwpAzx19KwlOyvpxt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&骑兵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60diMUIbygswOoP5fsmI5yLImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsR2ym3AExAAYkm56Qx5ZbQwvpErqdtt8acl6TyJjDpNFKivomclqOUl1NbVwwTGPkENveTdt7n%2BHnoU5N0swqet2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&攻城车&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、舰艇等。每个文明的作战单位都有所不同,并且拥有自己独有的一些特殊单位。攻城车等大型器械的体积规模将会采用真实比例,显得非常庞 大,让玩家真切感受战争的壮烈。&/p&&p&这个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIlTZLH4GIUyrUlrQWEi0Gz/XdcB8jMQwig63Shj%2BpOkpTbr7gn5oprT4DydRBdM%2Bo68sgLkoufmXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&比较有特色的地方在于可扮演换指挥官或者英雄(类似骑砍的模式),并且可以进行海战。。。&/p&&figure&&img src=&/v2-7671acdbb55af928d3a9e3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-7671acdbb55af928d3a9e3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c8fc442f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-c8fc442f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-dcba77eac9a26df7c78519ef_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&694& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-dcba77eac9a26df7c78519ef_r.jpg&&&/figure&
趁着帝国时代20年之际,介绍一些小众游戏~1. 可以在官网免费下载,一个和帝国时代非常相似的开源RTS游戏。画风类似帝国时代3,但因为时代进步,画面应该比帝国时代3更好些。而且几年来游戏版本一直在更新,…
帝国时代2用城墙做迷宫算吗?&br&&br&调了作弊码(steam用mod也是一个效果)资源无限,人口1500,开始疯狂做迷宫,整个规划至少花了我两个小时,&br&&br&300个农民建造用了20分钟左右,然后有些两个城墙离近了会合成一堵墙,又拆了重新做,最后成型花了5小时左右,&br&&br&一个占据巨型地图的一半的巨无霸迷宫,里面关卡无数,死路,箭塔,一条穿越过去的小河至少30艘炮舰来回巡逻,还有小房间里放着无数铁骑兵,整个迷宫上千个单位巡逻,&br&&br&最好玩的是我是调了6个敌人,中途我一直在用僧侣相互引战,巧妙的维持平衡,做成了最后迷宫成型后我1v3得局面,做了好几队铁骑敢死队在迷宫外围,有投石车就过去怼掉,就看着无数敌方小兵冲进迷宫一波一波被各种陷阱杀掉,最终并没有成功达到我基地的人╮(╯▽╰)╭&br&&br&这个迷宫的记录现在我还留着,有人赞我就去找找贴图上来。&br&&br&-----------------------------------------&br&更新线&br&&br&哇,人生第一个千赞,首先谢谢大家。&br&&br&你们这些家伙这么想看我玩塔防游戏的吗,那就好吧。&br&&br&首先,欢迎大家来到我的迷宫&br&&figure&&img src=&/v2-ba624dc5a_b.png& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&/v2-ba624dc5a_r.png&&&/figure&&br&&br&没错,这就是我的入口,横叉在地图中央,非常朴素,只是为了吸引更多的人进来。(红衣小哥上钩了)&br&&br&&figure&&img src=&/v2-cece049d30bb_b.png& data-rawwidth=&1301& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1301& data-original=&/v2-cece049d30bb_r.png&&&/figure&&br&&br&往前走一段路,将会出现第一个分叉口,这里我们试试往上走。&br&&figure&&img src=&/v2-0f24fb0a966da02d14ffa9ce6f02c0da_b.png& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/v2-0f24fb0a966da02d14ffa9ce6f02c0da_r.png&&&/figure&&br&第二个分叉口出现了!我们接着往上。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-9e94faf2a8df8fbf67f160_b.png& data-rawwidth=&1359& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1359& data-original=&/v2-9e94faf2a8df8fbf67f160_r.png&&&/figure&&br&没错,第三个分叉口,这里已经有不少防御武装,我已经开始减少对方士兵的数量了。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-33b62ec4b7c57f969d1c6fdd715a53cb_b.png& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/v2-33b62ec4b7c57f969d1c6fdd715a53cb_r.png&&&/figure&&br&欢迎来到我的第一个机关螺旋阵!除了两边的炮台,我在海边配置了10艘炮舰来进行辅助攻击。&br&&figure&&img src=&/v2-24b7abedb705a362d6eb8d_b.png& data-rawwidth=&1356& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1356& data-original=&/v2-24b7abedb705a362d6eb8d_r.png&&&/figure&&br&当你进入到最后的终点,等待你的是无情的炮火和凶残的骆驼兵!
此路不通,GG。&br&&br&让我们回到第三个交叉口。&br&&figure&&img src=&/v2-9e94faf2a8df8fbf67f160_b.png& data-rawwidth=&1359& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1359& data-original=&/v2-9e94faf2a8df8fbf67f160_r.png&&&/figure&&br&这时我们选择往下走。&br&&figure&&img src=&/v2-596788cec1e3de769ae04c4fccc40e08_b.png& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/v2-596788cec1e3de769ae04c4fccc40e08_r.png&&&/figure&&br&在经过一段相当漫长的路途过后……&br&&figure&&img src=&/v2-e8f3a826f5fafdf56c83_b.png& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/v2-e8f3a826f5fafdf56c83_r.png&&&/figure&&br&我的第二个机关!铁瓮城!&br&当敌人终于看到能攻击的城镇,一定万分开心,纷纷拿起了手中的火把,&br&但是这只是我的奸计!&br&在无数炮楼的包围下,变成尘埃吧渣渣!&br&&br&就算是这样,我也还留了一条生路,只要能找到,就有一线生机。&br&&br&你接着往下走,就来到了这里&br&第三个机关,军事基地!&br&超长的小路,却有无数只火箭朝你射来!&br&你只能加速逃跑。&br&&figure&&img src=&/v2-adf6adc2b7c7adb2fc50be_b.png& data-rawwidth=&1359& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1359& data-original=&/v2-adf6adc2b7c7adb2fc50be_r.png&&&/figure&&br&接着,你就来到了这里。&br&&figure&&img src=&/v2-95d15abfcb6d8a5aa154d7c606a85bcd_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/v2-95d15abfcb6d8a5aa154d7c606a85bcd_r.png&&&/figure&&br&我的第四个机关,大回廊!&br&一圈又一圈的回廊!没有出口!小小的海面塞下了至少30艘炮舰!&br&GG。&br&&br&看来这条路也是不对的,让我们回到第二个交叉口。&br&&figure&&img src=&/v2-0de59fa0b2_b.png& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&/v2-0de59fa0b2_r.png&&&/figure&&br&往前走。&br&&figure&&img src=&/v2-5af1f1dcd03_b.png& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/v2-5af1f1dcd03_r.png&&&/figure&&br&我的第五个机关!黑墙!&br&我把每个炮塔的最远距离都计算过了!每次路过敌人最少能保证百分之40的炮塔开炮!&br&此题无解,直接GG.&br&&br&回到第二个岔路口,选择穿墙而过。&br&&figure&&img src=&/v2-0f24fb0a966da02d14ffa9ce6f02c0da_b.png& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/v2-0f24fb0a966da02d14ffa9ce6f02c0da_r.png&&&/figure&&br&&br&可怜的家伙,你选了最残忍最无情的一条路。&br&&figure&&img src=&/v2-f2ecc1e8c1bc_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/v2-f2ecc1e8c1bc_r.png&&&/figure&&br&&br&我的第六个机关,八卦阵。&br&这么宽阔的草原,只有两座孤零零的炮塔,敌人一般会选择先拆了再继续前进。&br&那么我该怎么办?&br&恭喜你,你已经踏入了八奇的思想领域。&br&&figure&&img src=&/v2-569b4c9c95b8caef4ef409_b.png& data-rawwidth=&1352& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1352& data-original=&/v2-569b4c9c95b8caef4ef409_r.png&&&/figure&&br&&br&第八个机关就在拆塔必经之路的旁边!双爆队!&br&超多的爆破队和弓箭手,你根本不知道什么是真正的计谋!&br&&br&在你好不容易逃脱后,迎来了本迷宫最丧病的一个机关。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-307af6a1f3ee119a5c50febd8ec24137_b.png& data-rawwidth=&1362& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1362& data-original=&/v2-307af6a1f3ee119a5c50febd8ec24137_r.png&&&/figure&&br&绞肉机&br&这么多农民,都当做肉丸送给你。&br&旁边的炮兵,给我连农民一起炸!&br&你根本想不到,我会把农民当做诱饵!&br&贼哈哈哈哈哈哈!!……&br&&br&没错,你只要接着往前走,就能走到出口了。&br&&figure&&img src=&/v2-d2a0fec8d6aa_b.png& data-rawwidth=&1368& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1368& data-original=&/v2-d2a0fec8d6aa_r.png&&&/figure&&br&不好意思!抱歉!打得不错!&br&&br&迷宫的出口!是我和绿军交战的最前线!&br&你即使走出了迷宫!也是沦为我国战争的替身虫!&br&&br&你永远没办法获得自由!&br&哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!&br&&br&你说第一个岔路口还有一条路?&br&&figure&&img src=&/v2-c6e590a77aadaea7facfe5a0_b.png& data-rawwidth=&1337& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1337& data-original=&/v2-c6e590a77aadaea7facfe5a0_r.png&&&/figure&&br&&br&不好意思,我这正造着船呢,预计是填满这个池子。&br&&br&GG。&br&谢谢观赏。&br&---------------------------&br&评论区有好多问题,就在这里统一回复了。&br&&br&1、地图编辑器的问题,我是玩到一半,盖城墙盖嗨了才想做个迷宫的,所以并没有用~ &br&&br&2、快速建造的问题,如上所说,当时是兴致上头了,百度只找到了资源的秘籍就赶紧跑来用了,没看到还有快速建造这种操作~所以我真的是守着慢慢造起来的。&br&&br&3、全景图的问题,全景图咋弄?&br&&br&4、战术布置的问题,迷宫每条路,虽然没有能走通的敌人,但是我用农民测试过,确实是能走通的,除非走进死路~&br&&br&5、我自己的问题,由于当时我是一边设计迷宫,一边拖着十几个农民建造,一边还要在边缘控制敢死队不让投石车接近,一边和3方势力作战,虽然资源无限,但是确实不是这么容易防守的,细节没做好,见谅~&br&&br&6、存档的问题,好像上传存档很麻烦的样子,你们多来几个赞说不定我会考虑一下(抠鼻)
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&p&这都不行?求你指导一下我怎么修改。那些卖肉大v暴的图比我这儿劲爆多了好吗?&/p&&p&,答案违规,已经删除了所有人物分享以及部分可能违规的文字和图片。&br&&/p&&p&多图请注意。&/p&&p&之前我说HS捏人比游戏本体好玩,并不是贤者模式下的粗鄙之语,捏人是为了玩摄影模式。&br&好像很多人都没有发掘这游戏的真正精髓啊,顺便跟大家说说摄影模式强大之处吧。&/p&&p&某天偶然看到了几个外国司机的签名图片,觉得做得很惊艳,仔细一看就是用playclub的studio摄影模式拍的写真然后PS处理了一下。&br&我相信很多人在工作之余都想搞搞创作之类的,无奈作画的话我没有绘画基础,想搞摄影又没有时间去取景,拍人物写真又没有好的模特。我不是美工,但会一点粗浅的PS,于是,我果断研究了一下PLAYCLUB的摄影模式。&/p&&p&0.最原始的摄影模式,捏个人物摆个姿势截图&/p&&figure&&img src=&/v2-094e4aebc76a3bdde6cf8f_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-094e4aebc76a3bdde6cf8f_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&1.然后结合ps做了第一张图&/p&&figure&&img src=&/e8c47a1e50aa9fab_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e8c47a1e50aa9fab_r.png&&&/figure&&p&步骤很简单,准备两个人物&br&左边 使用了zeaka妆容mod 普通4k皮肤材质&br&右边 使用了Young&Pretty 4k皮肤材质,放大图仔细看会发现人物身上有痣&br&看上去很麻烦,其实这些mod都有司机整合,下载解压后,同名文件夹覆盖,傻瓜式安装。&br&调整位置和角度再截图,把图片放入PS,加个黑白调节图层,瞳孔位置加蒙版,搞定。&/p&&p&2.做了第一个觉得还行,就仿照外国司机的风格做了第二个&/p&&p&这个跟上面差不多,色阶+黑白图层,不满意的是右边的姿势没调好&/p&&p&人物采用Slim肌肉纹理&/p&&figure&&img src=&/cbfa0dd63ec_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cbfa0dd63ec_r.png&&&/figure&&p&3.熟练了这种玩法,我就开始发挥想象力了,把以前脑中冒出的各种场景“画出来”&/p&&figure&&img src=&/274ffbc546080eba72cbbe_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/274ffbc546080eba72cbbe_r.png&&&/figure&&p&这张很简单,就是找了素材堆上去&br&人物采用了纹身皮肤材质。&/p&&p&4.出差用的电脑没装ps,这张等我打好码再放上来&/p&&figure&&img src=&/v2-0cdaae8df630a745fbf6b1f1_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0cdaae8df630a745fbf6b1f1_r.png&&&/figure&&p&开车遵守基本法,优雅地打个码。&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-954d24b0f66aefec464f18b5095360be_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-954d24b0f66aefec464f18b5095360be_r.png&&&/figure&&p&5.高斯模糊+浮雕+内阴影,左边拉了个淡蓝色渐变,右边轻微拉个暗角&/p&&p&该图片可能违规,已删除&/p&&p&6.这个是用ps 的action做的,我自己是没本事做这种效果了,缺点是部分火焰不自然。&/p&&p&人物使用了Dalia_Becker Tatto 纹身mod&/p&&p&
Muscle肌肉纹理&/p&&figure&&img src=&/7fffdfa54ea_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&2206& data-rawheight=&1241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2206& data-original=&/7fffdfa54ea_r.png&&&/figure&&p&7.这张是我在知乎某个答案下学的。做这种图就不是简单的素材堆积了,要让它们和谐地融合在一起,算是花了最长时间做的。人物的这种东方女性式忧郁表情也要调很久。&/p&&figure&&img src=&/67cabee00ac_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/67cabee00ac_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看了这么多是不是发现了一个问题,HS的人物画质好像并不及加了增强补丁的playclub。&br&没错,现在玩HS为时过早了,等两个月后各种皮肤mod,服装mod啊出来了才真正算是完整版。&br&另外还有什么Sweat皮肤mod,Old woman皮肤mod等以满足某些玩家不可描述的癖好。。&/p&&p&说了这么多,其实这游戏去除sex要素,完全可以在大陆热卖,男女通吃(HS可以捏男性),老少咸宜,比现在国内大火的捏人换装女性向游戏不知道高到哪里去了,它的捏人系统可是精确到睫毛和瞳孔甚至皮肤材质的,studio模式还能自己设计姿势和动画。&/p&&p&最后,适度游戏,莫要沉迷!&/p&&p&可惜已经没有多少人玩play club了,如果有需要人物存档的我也可以全部分享。&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&日在日本发售,我tm同一天早上九点就可以下到游戏本体了,还附上了特典包和vr补丁,我朝车神令吾辈望尘莫及!&/p&&p&下好后解压安装直接就能玩,捏人系统非常强大,搭配舒缓的钢琴曲bgm,细细雕琢心中的人物,嗯,心中并没有污秽不堪的想法,至于你信不信,反正我信了。&/p&&figure&&img src=&/171df485cd5b04f95f6ce_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&/171df485cd5b04f95f6ce_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在知乎不能强行开车,不然我都把免安装解压整合版放上来了,无奈翻车次数太多,烦得很。&br&送几个人物存档给大家吧&/p&&figure&&img src=&/9a4ff6a244d533d9fd0b9f0_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&figure&&img src=&/33a9ed38f839b0ef584d29a_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&p&答案违规,已经删除了人物分享。&/p&&p&其实捏人比H可玩性高多了。&/p&&p&-------------------------------------------------------------&/p&&p&能看到这里想必你是个对黄油比较感兴趣的绅士,今天有空给大家涨涨姿势。&/p&&p&我们大多都知道日本 I 社做的黄油在国内圈子比较火,xx之狼,xx海滩之类的。但其实在欧美圈,已经有一款神级黄油风靡了近10年了。&/p&&p&3D SexVilla,其2代3D SexVilla2据说被一个叫The Klub 17的组织给破解了,变成了全免费游戏,因此该游戏又叫TK17(The Klub 17)。&/p&&p&最开始接触这个游戏其实我是拒绝的,首先看预设人物那残念的脸:&/p&&figure&&img src=&/v2-12ef587d3c9d_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e6a0aeaebbaf5e5f59e62f86_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&第二个还是修改过很久的,而且无论怎么花心思修改,总是有一股浓浓的欧美风。另外感觉这游戏画面很一般,贴图很粗糙,国内玩家又极少,就弃了。&/p&&p&过了一段时间,无意间知道了国外的一个TK17玩家论坛(Modsgarden),才发现自己毕竟too young。&/p&&p&这款游戏的本体(我第一次玩的)的确很粗糙,但玩家mod已经将它升华到了完虐HS等一干I社黄油的地步。我知道报道出了偏差是要负泽的,但我这么说可是有基本法作为依据的:&/p&&p&1.游戏本体画面很粗糙,但经过了数年的玩家画质mod优化,已经可以达到如下效果:&/p&&figure&&img src=&/v2-29d2aadc0aaad1cf7bba67_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/v2-29d2aadc0aaad1cf7bba67_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&该图可能违规,已删除。&/p&&p&&br&&/p&&p&原本的1k贴图,如今支持4k-8k贴图,有时皮肤毛孔,经络都清晰可见。&/p&&p&2.游戏本体捏脸欧美风,但经过数代玩家改良及自制脸型,可以达到如下效果(Modsgarden人物,插件全免费分享,根本不用自己琢磨着捏人),而且由于玩家遍布全球,你可以欣赏到各种风格截然不同的审美。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e1e839abd55ae6152446_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&996& data-rawheight=&609& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&/v2-e1e839abd55ae6152446_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-a962aa59cac212ace5bb_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1287& data-rawheight=&1161& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1287& data-original=&/v2-a962aa59cac212ace5bb_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-8a9d308f27c3db7366be2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&这跟我之前玩的tmd是一个游戏吗??&/p&&p&经过各种玩家自制的上千种插件的挂载,TK17的捏人系统从睫毛眼白,到xxxx皆可自由定义,理论上可以捏出任何你想要的形象。&/p&&p&3.某俄罗斯大神玩家为TK17加入了“肉体物理引擎”,意思是为人物的腹部,臀部,胸部,腿部加入了移动惯性和重力,这个效果不太好描述,必须在游戏中自己体会一把才能感受到其效果的“惊心动魄”。&/p&&p&4.摄影模式中的大神玩家(Japanese Hootie)的作品:&/p&&figure&&img src=&/v2-ced8affe6952f2cca570ae5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2700& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2700& data-original=&/v2-ced8affe6952f2cca570ae5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&该图可能违规,已删除。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c9afeacd5b6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1800& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1800& data-original=&/v2-c9afeacd5b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-5d9d975b5dfac57a48d60da_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-5d9d975b5dfac57a48d60da_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e106ed0c74533ebaef89f76e20e9d77a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-e106ed0c74533ebaef89f76e20e9d77a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-96a5d1a1d29db119d5d1c_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-96a5d1a1d29db119d5d1c_r.png&&&/figure&&p&以上都是游戏直接截图的效果,并没有多少ps成分(使用最新光影插件hook5)&/p&&p&我们真的玩的是同一个游戏吗?&/p&&figure&&img src=&/v2-df4bf669a28c36c9eda99f0be0b22519_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&5. I 社游戏主要面向男性,因此捏男性人物的功能做得不是很全。而TK17不但考虑到了女性玩家的需求还兼顾了gay,双性恋玩家(事实上该类玩家还真不少)。不但有与捏女性人物同样强大的男性人物编辑系统,还可以捏Shemale。至于图。。我就不放了。&/p&&p&6. h部分,完虐HS...具体细节啥的可能违规已删除。&/p&&p&7.各种大神做的各种神奇的model,比较受欢迎的是furry主题的model,如下。还有一些过于不和谐的我就不放了。&/p&&figure&&img src=&/v2-efcbb022bee965f18fc7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&915& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&/v2-efcbb022bee965f18fc7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-ed6bf3c6ce4a863e1ceb1d03cd9bc192_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&918& class=&content_image& width=&354&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c00cbb9d23be47b750d504_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/v2-c00cbb9d23be47b750d504_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-fa0bf49ddfed9ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&909& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/v2-fa0bf49ddfed9ba_r.jpg&&&/figure&&p&好了,你说老司机你扯这么多倒是发车啊。现在知乎既没有年龄分级又要搞实名认证,我哪敢乱开车?所以说,路都指了,想去的自己学学驾驶就好。&/p&&p&请不要再问我要下载链接了,不可能公然贴出来的,其实很好找。&/p&
这都不行?求你指导一下我怎么修改。那些卖肉大v暴的图比我这儿劲爆多了好吗?,答案违规,已经删除了所有人物分享以及部分可能违规的文字和图片。 多图请注意。之前我说HS捏人比游戏本体好玩,并不是贤者模式下的粗鄙之语,捏人是为了玩摄影模式…
&p&说说很多年前的几个印象深刻的事件。&/p&&p&&br&&/p&&h2&一、三国志5&/h2&&p&&br&&/p&&p&玩三国志5的时候,突发奇想,每个人都是有寿命的,到了一定时间就会自动死掉,如果能耗到游戏里所有其他人都死光,整个游戏里只剩一个武将,快速把全国走一遍就统一了啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是,就开始实施这个计划,选了比较靠后的时期,同时,也注意对接班人的培养,尽可能挖那些历史上比较靠后的人,打仗基本上只防守,其他什么都不管。&/p&&p&&br&&/p&&p&很多年来,我看到的画面经常是这样的:&/p&&p&&br&&/p&&p&某某武将去世了&/p&&p&&br&&/p&&p&丁奉、廖化之类的宿将都去世了&/p&&p&姜维、陈泰、钟会、文鸯也去世了&/p&&p&名将子孙关统,关彝,张绍,赵统,赵广们去世了&/p&&p&萌萌的蜀汉后主含笑而终,凶残的孙皓活到了寿终正寝的那天,尚未一统天下的司马炎依依不舍地离开了人世……&/p&&p&北地王去世了……&/p&&p&某某势力因为没有继承人,灭亡了&/p&&p&&br&&/p&&p&猜猜活到最后的是谁?&/p&&p&最后是陈寿和张华的较量,终于有一天,张华去世了。&/p&&p&在那之后,陈寿又孤独地生活了15年。&/p&&p&&br&&/p&&p&公元326年,陈寿同志去世了,享年93岁。&/p&&p&在他去世的这个月,我不停读档了上百次,终于没能为他续命成功,他还是走了。在此之前的20年里,我用这种方式一直给他延长着生命。如果他有思维,如果三国志就是这个时空的陈寿,博物志就是这个时空的张华写的,他们会再写点什么吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&整个中国,有名字,能当太守,能处理政务的,就他一个人了,这种境况持续了整整15年,细思极恐。一个老人跟时间赛跑了20年的故事。&/p&&p&&br&&/p&&p&在我们这个时空,公元326年,衣冠早已南渡,闻鸡起舞和中流击楫的两位都已经去世了,五胡乱华。&/p&&p&&br&&/p&&h2&二、三国霸业&/h2&&p&&br&&/p&&p&三国霸业其实玩的人不多,但非常有特色。我一般不太玩比较即时的游戏,因为反应太慢,apm30,但有的游戏,依靠脑洞可以抵消这方面的劣势。&/p&&p&&br&&/p&&p&三国霸业里面也有各时期的大地图,也需要内政征兵,初期的刘备在平原,一座孤城,四面都是强敌,在这种即时性较高的游戏里,只要来的敌人能比我多一半,基本就挡不住,更何况周围还有乘火打劫的。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,我们需要撤退,需要长征。但是就这么点人马,撤退到哪里去呢?抬头望见北斗星,主席教导我们:往军阀势力薄弱的地方走。平原这个地方很不好,往北有袁绍,往南有曹操,往西有董卓马腾这群人,撤退也不太容易过去。&/p&&p&&br&&/p&&p&最高指示:谁先抢占东北,谁就赢得了半个中国。&/p&&p&&br&&/p&&p&三国霸业里的东北,其实只有一个襄平城,它的诡异之处在于没有陆路直达,大致相当于大连那个位置,地图没画全,不能从山海关走过去,只能渡海,所以好处是,造两组水兵停在水里不动,就足够自保了。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个游戏里,所有其他兵种下水之后,射程跟战斗力都会降低,全部变成远程兵种,所以一队水兵可以灭非常多的部队,而且有些水军将领顶级之后,那个船的图像是非常拉风、巨大的,炮弹也很巨大,攻击力也惊人。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,我的策略是,战略转进东北,然后长期龟缩,不停造水兵,除了防守,剩下的都去其他水域。最终,水兵密密麻麻从黄河入海口一路排到渭水,把长安城门都打破了!这么多水兵固定不动,隔绝南北,任何几家想要跨河打别人的,都会被全灭,将领被俘,送到功德林去感化,听战士们诉苦,改造成功之后,也毅然加入革命的军队,为人民服务。&/p&&p&&br&&/p&&p&不久之后,长江流域也密布了我的水兵,俘获了大量的将领,到最后,全国其他诸侯基本都没有能出城的将了。&/p&&p&&br&&/p&&p&可怜当时我那台128M内存的破电脑,卡得一帧一帧跳。然而看到满屏密密麻麻的水军,竟然把全中国都给占领了,心中好欣喜。&/p&&p&&br&&/p&&h2&三、大富翁4&/h2&&p&&br&&/p&&p&忘记哪里搞来的一个大富翁4,除了4个常规场景,还有4个其他场景,其中有个夏威夷。这个场景的特点是,没有任何小格子地,只有大块地,就是商场、研究所那种地。&/p&&p&&br&&/p&&p&有一天开了脑洞,想陪电脑玩得久一些,就慢慢占所有地,但是全部造研究所,然后核弹换点券,买大量的遥控骰子、路障、普通飞弹,保证电脑抢不到任何地。这样,我跟电脑井水不犯河水,他不用给我交钱,我也不用给他交钱。&/p&&p&&br&&/p&&p&那这样玩游戏,到底在玩什么呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏中有个炒股,在确保电脑不会翻盘的情况下,我在拼命搞这个,大量的红卡黑卡,不亦乐乎。最终,这个钱的数量是很可怕的,当然,另外一个东西是你们想不到的可怕,那就是物价指数。&/p&&p&&br&&/p&&p&在我把这个游戏玩到崩溃退出以前,我经常读档,你们猜猜是为什么?&/p&&p&&br&&/p&&p&因为电脑不小心走到随机事件里去了:你家小狗乱大小便,罚款元……&/p&&p&&br&&/p&&p&玩金融,通货膨胀害人啊!&/p&&p&&br&&/p&&p&最终这个游戏还是被玩崩溃了,不管怎么下一步,都会闪退,目测是什么东西溢出了。&/p&&p&&br&&/p&&p&弱鸡程序员,赔我时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&免责声明:以上都是真实体验,绝无引申含义,如有过度解读,后果自负。&/p&
说说很多年前的几个印象深刻的事件。 一、三国志5 玩三国志5的时候,突发奇想,每个人都是有寿命的,到了一定时间就会自动死掉,如果能耗到游戏里所有其他人都死光,整个游戏里只剩一个武将,快速把全国走一遍就统一了啊。 于是,就开始实施这个计划,选了…
&figure&&img src=&/v2-68eddab28feb1cb_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-68eddab28feb1cb_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&/v2-331cc4b27f0c1c5daef5_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/v2-331cc4b27f0c1c5daef5_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&1999年9月,《帝国时代2:帝王世纪》开始发行,引起巨大轰动。&/p&&p&该游戏是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,良好的人工智能,在千禧年前后当属惊艳。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-af585c8fe80a4b40a65c52_b.png& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-af585c8fe80a4b40a65c52_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第一部资料片《征服者》(The Conquerors)发行十多年之后,高清版《帝国时代2》于2013年4月在stream平台上独家发布 ,其画面效果与游戏性能都有大幅度的提高,到目前为止已有3部资料片在此基础上诞生,虽然如此,许多老玩家依然执着于原版帝国2的平衡感和操作感。&/p&&p&目前斗鱼、熊猫等直播平台的中国顶级帝国玩家主要对战平台为中国voobly平台。&/p&&p&本篇对战大全,由voobly平台的银河队(队名好中二)特约发布,欢迎来到vb一同交流,欢迎联系本篇主要作者及银河队前台小姐 109 同学 加入战队,(qq号:,战队首页:&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Silver River Team Website&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&&br&&/p&&p&-----------&/p&&p&名词定义:&/p&&p&小马:侦查骑兵&/p&&p&毛毛:投毛手&/p&&p&泼粪车、拍子:投石车&/p&&p&MM:农民&/p&&p&XX:长枪兵&/p&&p&微操:细微的单兵控制&/p&&p&&b&(一) 1v1篇&/b&&/p&&p&单挑是考验和加强基本功最好的方法之一。&/p&&p&&br&&/p&&p&从侦查,骚扰,到兵种克制。&/p&&p&从经济调配,到进攻时间,到多线操作。不需要像多人局那样顾全大局。&/p&&p&solo和多人局最打的区别,就是从个人到团队。&/p&&p&&br&&/p&&p&单人局,我的对手打弩手,我投石车,和尚,投毛手,组合。就可以压的他喘不过气。&/p&&p&这同样的打法,如果在team game里对手队友一波骑士。不用多,6个马,砍了我的泼粪车,配合弩手一波就可以团灭我。然后去我家尽情蹂躏。我便炸了。&/p&&p&单挑可以尽情自己掌握节奏,多人的话要跟随团队的节奏,有时候甚至需要妥协队友的战略意图,太激进,太保守,都是不可取的。&b&所以说会单挑的人智商都不会太差,会团战的人情商都不会太差&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、黑暗时代:&/b&&/p&&p&&b&//TODO: 这是基础,如果想了解的同学多了我再写&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e2cca7eabed1_b.png& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/v2-e2cca7eabed1_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&二、封建时代:&/b&&/p&&p&上了封建时代,你的国家终于走上正轨了,但是封建时代的兵和城管一样,比农民强不了多少,但随着直播平台的流行,人们看到了高手们的打局方法,发现城管毕竟是城管,去敌人家收收保护费也是很有用的&/p&&p&下面我们要考虑怎么利用封建时代的这些城管暴揍对手了&/p&&p&经过一波帝国高玩的脑洞,两个差距较大的玩家,封建时代现在已经可以作为解决战斗的时代了&/p&&p&&b&封建主流战术:&/b&&/p&&p&1,剑士加塔;&/p&&p&2,肉马转步弓;&/p&&p&3,黑快跳城;&/p&&p&4,投毛大战;&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-1e4e43c9dbc40dbc87884_b.png& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-1e4e43c9dbc40dbc87884_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&1.剑士加塔&/b&&/p&&p&特点1,一般是步兵民族,阿兹,日本,哥特。等等&/p&&p&特点2,还没封建时代,对方的兵营里面已经驻扎三个城管(民兵)。&/p&&p&特点3,对手主金位置不好。&/p&&p&&b&打法&/b&&/p&&p&1,常规3个伐木,5个果子,剩下全部杀猪杀羊,快封。&/p&&p&2,点了封建,分采集肉的MM(就是农民)5个去抱金子(要出剑士),分4-6个在开伐木。剩下继续吃肉,或者打猎。兵营开始驻扎3个民兵,加上抱回来的50金子,刚好100金子,60涌来出城管,40用来升级剑士。&/p&&p&封建好了,点剑士,带MM出发,直接骑脸在敌人主金起箭塔。封锁金子。这时候对手没有兵。靶场马厩要现造,现出,太迟。农民如果上来互殴,他血亏,因为封建时代的剑士已经有了民警的体格,打他}

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