求大神帮忙制作一个mc整合包制作

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我的世界游戏中玩家都知道合成出来的凳子是无法坐上去的!那么怎么才能制造出一个可以坐上去的凳子呢?下面安游小编就要给大家分享的是游戏中怎么制作一个可以坐的凳子!小伙伴们一起来看看吧!
编辑:暴躁的鱼发布时间: 15:07
  游戏中玩家都知道合成出来的凳子是无法坐上去的!那么怎么才能制造出一个可以坐上去的凳子呢?下面安游小编就要给大家分享的是游戏中怎么制作一个可以坐的凳子!小伙伴们一起来看看吧!
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经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界MOD怎么做 mod开发教程 制作一个基于Forge的MOD_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界mod怎么做,想了解到关于我的世界mod怎么做的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来我的世界mod怎么做的分享!我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。今天铁骨小编为大家带来的这篇杂谈是关于我的世界MOD开发教程,制作一个基于Forge的MOD。首先你需要建立一个包(Package)精彩内容,尽在百度攻略:Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名.mod名&,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"com.lofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了&作者名.mod名&的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New-&Package来创建一个Package。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:那么此时你的Eclipse应该是这个样子的:然后需要在public class mod_RPG {的上面加上精彩内容,尽在百度攻略:@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge&这是一个Mod主类&.精彩内容,尽在百度攻略:它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动.name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填.@NetworkMod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge&这个Mod对客户端和服务器端来说是否是必备的&.clientSideRequired=true, serverSideRequired=false精彩内容,尽在百度攻略:代表客户端必需安装而服务端不必需安装Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在...比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出游戏。)静等两秒中,Eclipse开始报错,因为你没有导入相关的package,点击&Import &&来自动导入相关package.精彩内容,尽在百度攻略:然后我们要添加用于初始化Mod的方法(Method)我们使用Annotation来实现.在你的类中添加这些代码.@EventHandler精彩内容,尽在百度攻略:public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event){}精彩内容,尽在百度攻略:@EventHandlerpublic void load(FMLInitializationEvent event){精彩内容,尽在百度攻略:}@EventHandlerpublic void postLoad(FMLPostInitializationEvent event)精彩内容,尽在百度攻略:{}并导入相关的Package.精彩内容,尽在百度攻略:这时你的Eclipse应该是这样的:这时你的第一个Mod就已经可以运行了,虽然他没有任何东西,但他是你亲手做出来的第一个Mod不是么?精彩内容,尽在百度攻略:按下键盘上的F11键,并等待他编译完成,就可以在Mod页面里看到你的Mod了:以上就是有关我的世界mod怎么做的相关新闻,了解更多我的世界mod怎么做的信息尽在铁骨网,小编会第一时间给你带来你想要的内容。精彩内容,尽在百度攻略:
相关攻略推荐我的世界MOD[1.7.10]ModpackHander(整合包制作者必备)
中文名称: 整合包管理工具&
英文名称: ModpackHander&
来源: 原创&
Mod版本: 1.0&
适用版本: 1.7.10/1.7.9&&
API需求: |Forge API|&&
最后更新: &
ModpackHandler
--------------------------------------------------------------------------------
Q:什么是ModpackHandler?
A:它提供了整合包制作者很需要的3个功能:检查整合包更新、检查资源文件是否完整、检查系统是否支持 这3个功能可以自定义
Q:这东西我都会写啊干嘛还发出来
A:这是混分你懂吗
--------------------------------------------------------------------------------
上面讲到了 3个功能 这里不提了
接下来的版本会添加更多功能 只是我没想到& &
这3个功能的自定义通过修改Config文件(.minecraft/config/ModpackHandler.cfg 不存在则需要运行一次游戏)来实现
& &由于注释是英文的这里就把中文的注释写出来
【如何安装我的世界mod】
首先下载modloader,这个可以为你解决大部分的mod冲突问题
其次,看好你的minecraft版本,去下载对应版本的mod
大部分的mod安装过程如下,有小部分mod可能安装方法比较特别,但是下载的地方都会有说明:
解压mod文件,出来好多class文件,把他们放在minecraft\bin\minecraft.jar里就ok了
您可能还会喜欢我的世界1.7.10抖M向1.7.10懒人整合包这是我制作的第一个懒人包,mod的选择搭配以及难度(虽然是抖M包)拿捏的肯定不准,望多多指(调)教。
中文名称: 抖M向1.7.10懒人包&
适用版本: 1.7.10/1.7.9&&
最后更新: &
包含内容: 见下&
语言支持: 简体中文&&
大家好,我是拘束(虽然没人认识我)
对不起最近有点忙..没来得及更新
整合包版本:v1.0.0
Minecraft版本:1.7.10
一些一定要看的废话
这是我制作的第一个懒人包,mod的选择搭配以及难度(虽然是抖M包)拿捏的肯定不准,望多多指(调)教。
这个懒人包是我已经使用过的了,所以不知道会有什么影响。文件稍大一点啦..将就将就吧。
另外这个我以后(下个假期)可能会拿来拍视频...希望支持(已经拍过一集然后删了)(为什么要假期拍?学生党不解释)
其实很久很久以前,我玩了一次原版的生存,玩了很久也很认真,但是后来存档被我弄没了..我就发现从头再来开始变得无聊(主要是因为原版太简单了吧喂),于是我接触到mod。
我就一直在找这样的一种懒人包,能够提高难度,但是没有太好的(其实也没太认真找..)于是就想到自己整合。
其实原本我还是个什么都不懂的小白呢..主要还饰淦髑子里就是个受(误)...
嘛,虽然我不是什么生存大神,不过游戏就是要有点刺激性嘛(仅代表个人观点)
好,帖子结束,大家再见。(大雾)
还有,有没有发现我所有的括号都用的英文的...因为我觉得中文的括号太宽了不好看...
Mod列表以及介绍的帖子地址
真实 自然修正:使MC的树木机制变得更科学
真实 群兽行为:使生物群居
真实 饥渴的动物:使生物的机制更加科学
生存 抽屉:增加新的储物方式:抽屉M&真实 蜥蜴人的更改:增加负重系统;减少最大堆叠;一些更M的东西
M&真实 生活调味料:同一种食物吃得越多饱食度回复越少
可选&美观&补丁 光影(可选):这个不用解释了吧= =
美观&性能 optifine:高清修复
性能 快速工艺:使MC更不卡(这表述..)一点
S 更多武器:增加了很多武器
M&实用 战斗高塔:生成难度很高但奖励丰富的刷怪塔
声音 声音滤器:使声音听起来更好一点
M&真实 环境:加入体温、水分量、空气质量、神智和物理系统,不过物理系统由于不完善被我禁了
实用 血条:在生物的头顶显示血量
实用 Rei's小地图:不解释
真实 神奇的鱼:加入很多海洋生物
M 稀有生物:加入拥有吊炸天的属性的boss怪
生存潘马斯-农场工艺:加了很多吃的以及其他的一点点东西
M&真实 饥饿改革:使饥饿的机制更好
补丁&真实 更好的雨:使雨的声音听起来更好
实用 G键合成表:不解释
实用 合成冲突消除器:使合成表一样的两个物品可以选择合成出哪个
补丁 中文输入:不解释
M 战斗的心:血量随着等级上涨
M 特殊怪物:加入拥有比较吊的属性的精英怪
美观 载入优化:使加载界面更美观
大型主题 暮色森林:增加暮色森林世界
懒人包介(胡)绍(扯)
其实也没有什么好介(hu)绍(che)的啦,这是一个增加生存难度的懒人包,但是太多主题性的mod
其实本来这个是准备只给自己玩的,但想想找了这么多mod也不容易...再加上肯定也有人和我一样是个热爱生存的人(&就是受啦),所以就发上来了。
其实本来还想加上僵尸意志的...但是我自己玩着都瘆的慌...主要是介绍写得太瘆人了(不过我玩了一下好像也没什么大不了)。
我改了一些配置,是把蜥蜴人的更改中的默认不能睡觉关了,环境mod中的物理属性关了(不是我不想要,主要是现在环境mod的物理属性太不稳定了...),自然修正中的伐木工(?)关了(主要就是开着的时候砍根部会树全掉下来..虽然真实但是还是太OP了吧)。
对,没了。
暂无,求反馈。
v1.1.0:增加 &合成冲突消除器&Mod;修改&自然修正&Mod中默认砍树根整个树全掉的配置;可能无意中导致什么修改233。
重置版本至v1.0.0..:加入了一大堆mod qwq懒得说了;帖子大更新;分成了两种版本;
没有最后。
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