DNF怎么样?剑灵好不好玩玩?

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教你如何玩好DNF 请浪费5分钟的时间看一遍
文 章摘 要
仅仅浪费你5分钟的时间,告诉你们骨灰级DNF玩家5000分钟的游戏感受。
  我怀着非常奇特的心情写下这些东西,原因无他,DNF世界中迷茫的人太多,作为一个过来人,写下些东西给新手们看看,至于能领悟多少全看悟性。
  首先我要说的是,DNF是一款游戏,我们要做的是玩游戏,而不是被游戏玩,当然这句话很多人都说过,但是能说透的人太少。玩游戏和被游戏要如何界定?我的答案是:能把生活中的情绪带到游戏中消解,保持良好心态出去的人是在玩游戏,而带着良好心态进游戏却带着各种情绪离开的人就只能说是被游戏玩了。
  如何作为一个玩游戏的人?如何玩好DNF?我的见解如下:
  1.老生常谈的东西是技能加点,很多人都喜欢看别人的加点,稍有见解不同就开始去顶、去喷、去不屑、去蔑视,仿佛这就可以让自己变得高人一等,仿佛这就让自己超然于三界之外(三界:难民界、贫民界、平民界),对这些看法我只能微微一笑,没有最完美的加点,只有最适合的加点。啊!这话也很多人说过,但是能说透的人依然很少,我对这句话的理解是这样的:每个人的反应速度、衔接能力、技能CD时间的把握甚至对打击效果的喜欢程度都是不一样的,不可能有什么加点方式可以一劳永逸,而且各种加点流派的存在也正是游戏的魅力所在。现实生活中口口声声的要彰显个性,游戏中却喜欢泯于众人,这算不是算种扭曲?
  我对于加点的看法是这样的:加点的方式可以参考其他人的理解,但不要照搬,在可以学新技能的时候先只加1点,在日常游戏的过程中逐渐熟练这个技能的使用,如果使用非常顺手那么可以考虑继续加高,如果使用起来不但不顺手还会影响连贯性那么完全可以舍弃。我本人在用大暗黑天的时候曾经对冰刃波动剑就有过这样的纠结,无论怎么练都用不习惯,干脆最后就舍弃了,虽然别人说这个技能多好多强力,但我用不习惯、用不好,硬是邯郸学步只会浪费SP和快捷键,没有实际意义。有很多人学着别人的完美加点,但很多技能根本就极少使用甚至不用,这种完美加点要来何用?加点,要选择最适合自己的。
  2.第二个要谈的就是游戏的兴趣所在,玩游戏的人是将游戏视为情绪消解的方法,无论是兴奋、郁闷乃至怒火,都可以在游戏中消弭于无形,那么选择一个适合自己的方向才是首要问题。
  很多人都有这种现象,在网吧开了通宵,却不知道要做什么,只能一边听着歌曲一边反复刷新桌面,几分钟后恍然大悟的打开QQ,随便亢奋的聊天几十分钟,然后又索然无味,想了半天上了游戏,个把小时后又开始听歌曲刷桌面,接着各种反复,天亮下机的时候感觉似乎挺充实、又似乎很空虚。这就是现在所谓的空虚!寂寞!冷!
  当然我这话说的有些宏伟了,似乎脱离了DNF,好吧让我们回归DNF,想要在DNF中控制好情绪的最简单方法就是找到属于自己的乐趣。有些人喜欢用蓝拳去刷图,用各种PK点来刷图;有人喜欢用剑魂,各种无限浮空里鬼、上挑、空斩……,有人喜欢神装碾压各种远古图、更甚者有人喜欢各种调戏凯利,他们在干什么?脑残吗?空虚吗?寂寞吗?冷吗?不,那就是他们找到的乐趣,玩游戏最忌讳为了游戏而游戏,找到属于自己的乐趣才能开心游戏、才能健康游戏。
  前些日子看到论坛上有人发帖介绍DNF中各种被遗忘的美丽景色,当时我真的震惊了,因为我走过无数次却真的没有发现过这些最简单的景色,看了帖子立马上游戏跑去观光,虽然一个多小时什么都没做,但是感觉心情却超好,仿佛真的在外面旅游了一般。
  目前我见过的各种乐趣:PK点刷图为的是打击感(组到的某超有爱蓝拳大叔)、无限浮空里鬼就为了感受空斩(每日时遇见的疯狂白手)、专门反向后跳扯裂波斩只为了纪念当年的白手PK场学扯人(刷老鼠的时候遇见的达人,用起来超帅)、只用某些特定的技能打怪(某两只喜欢各种爆头和回头的漫游)、拔击流刷图枪炮(鄙人曾以为独一无二,谁知道某天连续遇到同行,泪奔)、专业降价帝(同学,专业1材料上架卡价格,而且自己还不囤货,只为打压黑商,每天刷图的钱基本都用来压价格)……好多好多,数不清了……
  3.玩游戏的心态是很重要的,老版本的魔神还推崇低血刷图,那个年代心态不好的玩不了魔神,很多人都遇到过这种情况:刷图各种犀利之时,一个不慎被打乱了节奏,之后各种被怪围杀、连招,往往要一个小图的时间才能缓过来,而且心中往往都开始有闷气,这就是心态不够的表现。我个人推荐一个方法:进图之间不要着急,载入画面的时候闭上眼睛深呼吸两次,缓缓睁开眼睛正好进图,心态会放松很多,遇到节奏被打乱的时候不要着急找回节奏或者猛拍键盘,跑几步离开怪的攻击范围,把手指稍微离开键盘活动下手指2秒,配合一个深呼吸,你会发现节奏又回来了。
  玩游戏的时候还要注意身体也要放松,不要过度紧张,很多人长时间游戏后都会抱怨疲劳感很强,那是身体过于紧张的缘故。我来说下自己的放松方法:首先拿手臂来举例,手放在键盘上之后臂部肌肉都很紧张,你会发现你在本能的用力绷紧手臂,这是没必要的,这是你可以将手臂的重量放在键盘上,垂下肩膀,尽可能的不去控制手臂,1分钟左右你会感觉手臂非常松散,这时候在去刷图往往事半功倍。想知道你玩游戏的时候紧张程度的话,去玩卡丁车,在你的队伍失利的时候,你观察下自己的身体,如果身体紧绷,手指非常用力的按着键盘,那么朋友你玩游戏的时候是非常紧张的,放松下来吧,太紧张只会让身体疲劳,反而失去了玩游戏的本质。
  说在最后的话,强化毁一生,赌博穷三代,付出有回报,贪心多烦恼。DNF就是人生的缩影,既然选择了就要认真对待,但不可过分沉迷,游戏的本质对于玩家来讲是情绪的化解场,对游戏商来说是赚钱的工具,无所谓没事就骂老马,虽然我知道这只是一种和信仰类似的行为;对睿智的人是茶余饭后的笑谈,在游戏中可以将你最阴险的黑暗面随意表现,但请在现实生活中展现给世界的是最阳光的一面。
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友情链接:如果你是DNF策划,你会怎么拯救这个游戏?
编辑:mvluo
发布时间: 18:32
DNF九年的时光里,少不了玩家对于策划的冷嘲热讽.......毕竟DNF百万级玩家基数太大,众口难调,毕竟游戏有许多历史遗留的问题也确实很难被改善。假设你是DNF的策划,你会对游戏做出哪些改动?
DNF九年的时光里,少不了玩家对于策划的冷嘲热讽.......毕竟DNF百万级玩家基数太大,众口难调,大家对于游戏的要求也越来越高,其实也并不是全怪策划,毕竟游戏有许多历史遗留的问题也确实很难被改善。那么我们不妨换个角度,如果你是DNF的策划,你会对游戏做出哪些改动?&断线重连掉线之城在这个也是个历史遗留的问题了,估计是玩家和策划关心的重中之重,掉了就要重上游戏,网速不好或者频道挤一点,5分钟内根本赶不上(我不会说我昨天打卢克翻牌时掉线的),或者爆个SS掉线,或者深渊门口掉线,总之各种掉线,为啥不能像其他游戏一样掉线重连,只要网络正常一下就能恢复?我想肯定有不少玩家有同样心声。强化、增幅、锻造作为DNF装备养成系统的三个老大哥,不知道坑了多少小弟,作为最新测试服的版本更新来看,大家对于强化改版争议颇多,其实也能理解,9年的风风雨雨过来,强化还是首先被拿来做了实验,从强10不碎到强12碎这个改动,对于平民玩家来说可以说是非常大的了,直接影响了百分比职业和固伤职业的平衡。而增幅的难度比强化更高,这个就不用我说了吧,土豪玩家还好,有些平民玩家可能玩到弃坑都没见过一件+12的装备,要不就把强化和增幅的概率提高些,要不就把增幅调成和强化一样12不碎,至少不要只沦落成土豪的玩物,拉近点土豪和平民的差距也好,至于掉率这个真的不强求改了......而锻造由于有上限,玩家锻造上8只是刷图的时间问题,锻造上不去一只能怪脸,二就怪你懒了,一旦锻造满了,气息就没太大用处了,所以平民玩锻造,富人玩强化、增幅不无道理。建议还是把锻造的上限往上提点吧,至少也提到15,为平民玩家多考虑下吧。&全屏时可以把喇叭和其他消息分开相信不少学生党都是用笔记本玩游戏,全屏能提高流畅度,而且看的更清楚,但是消息栏看起来根本不方便,全屏后普通和喇叭两个频道根本是重在一起的,相信很多玩家都被刷屏的喇叭烦过,然而自己关注的很多信息却根本无法看到,尤其打团,攻坚队消息基本看不到,建议还是在全屏下把喇叭和其他消息分开显示,或者出隐藏功能。此外两个消息栏不要占屏幕太多位置。可以选择性停止攻坚每次炸团总要等十几到几十分钟真的恶心,如果要是出个LOL一样的投票系统,票数过三分之二就可以停止攻坚,可以节约多少时间了,当然是提前炸团,提前结束的意思。&以上就是小编的个人意见,不知道大家对于游戏哪些方面,觉得要重新整改的呢?欢迎在评论区告诉我们哟~如果大家喜欢DNF,热爱阿拉德大陆可以加入我们的超好玩DNF手游群(群号:),关注我们的微博,企鹅号:超好玩DNF。一起聊天吹水,穿西装打团。相关文章推荐:
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撕逼大队队长
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我姓操你们猜
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别的不说,现在20天就能满级,好怀念以前他么满疲劳刷图只给一半升级经验的日子
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最主要的不还是没人陪着一起玩了吗
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确实…也有了区别
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你需要基ji友
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 伤心的死肥宅
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因为你充钱少了
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当初跑来玩DNF的80%都是街机出身的吧,尤其是玩IGS过关游戏出身的更是对DNF有无比的亲切感
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失去了磨练技术的乐趣,只剩下一技能一个图的枯燥搬砖,怎么会觉得好玩?- I1 V5 E: }&&G4 d
本帖最后由 灯笼菜刀君 于
14:54 编辑 4 x* X0 S/ h- @$ ^, E+ E9 {0 E
&卧槽,说的太精髓了。&
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非常中二的小東
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和同学一起组队过图真的很有意思&&【第二脊椎】刷了十来分钟才过 用了好几个复活 但是还是很快乐
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我是个好人
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