幻影为什么比复仇贵世界ol幻影无效果

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新手玩家赶紧来看 世界OL新手玩家注意事项详解
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14:18:35& &来源:九游
  本篇世界OL新手玩家注意事项详解,97973手游网小编就来为大家讲解一下新手阶段应该注意哪些事,希望可以帮助到大家。
  1、“无敌”状态的解释:
  ①免疫物理攻击、免疫魔法攻击、免疫诅咒攻击、可以添加无状态祝福属性。
  ②无法添加任何buff、无法添加任何debuff。
  ③可以死亡。
  2、“混乱”状态的解释(非官方):
  ①自动技能有一定几率释放失败。
  ②主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标。
  ③释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标范围。
  3、暴击伤害是1.5倍并非2倍。
  4、魔法命中概率计算公式:魔法命中/(目标等级*10)。
  5、敏捷虽然大部分加穿刺命中闪避出手格挡,但是1点敏捷还是会加1点破甲的。
  6、没有基础属性能够增加魔法命中。人物基础魔法命中为100。
  7、攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到目标的反击/魔法反馈。
  8、处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈(洞察不可以哦)。处于“物免”情况下,不会受到反击。
  9、处于“幻影”状态下,群体祝福会被无效。解除魔法,破魔咒等可以清除幻影的技能例外。
  10、处于“中毒”状态下,自动回蓝、法力吸收无效。受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半。
  11、处于“火烧”状态下,自动回血、生命吸收无效。受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半。
  12、处于“流血”状态下,自动回血无效,所受伤害增加10%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
  13、处于“衰弱”状态下,所受伤害增加20%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
  14、“流血”“衰弱”效果叠加为:所受伤害增加30%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变成0.025。(以前为0.1)
  15、其他常见状态:
  ①封魔,无法使用所有技能,所有技能。技能。
  ②禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能。
  ③禁技,无法使用物理技能。
  16、对于没有魔命的职业来说,240魔命,用双剑(攻次6)的实际命中率约为95%。如果是300魔命那么这个数据将会达到99%。
  17、“力量增加15%”这种主属性,只计算人物基础点数和技能基础点数。
  18、针对上一条,把装备脱光,人物属性面板,括号内外点数相加就是可被加成数据。
  注意:“第七感”所加的力量属性属于基础力量,可被加成!
  19、“命中增加30%”计算装备属性。所以黄金套的锤可以尝试打一些命中宝石。
  20、技能说明里的“无视目标n%XX”也是计算目标的基础值,假如一个状态技能“无视100%抵抗”,那么对方还是有可能立即抵抗掉这个状态的。因为还有额外抵抗,比如装备宝石。
  21、“定身术”这类技能,“技能附带魔法命中-90”是指的自己的魔法命中-90。同理还有先至攻击。
  22、魔化小妞-卡莲娜,是穿刺攻击类型。尽管拿的刀。
  23、正气套骑士最高技能是4,只不过出的几率很小。感谢冰光刃提出。
  24、狭义熊猫的拔筷相助,说明是持续2回合,其实用过的都知道,就持续一回合。
  25、其实不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5。感谢冰光刃/Tuy提出。
  26、守护熊猫如果用自动技能作为协防,那么会被高速雪狗拍到。
  27、少女的自动技能-招雷,对于担任pk,如果你站在右边,那么招雷是照着对方人打。如果你在左边,那么招雷只打对面宠物。不控少女的人可能注意不到这个细节。
  28、苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效。宠物不能档。是一个释放成功就无法阻止的伤害。也是世界OL里唯一一种。
  29、【修真专属技能】:三味真火,天神降临,进阶灵兽守护,道法天然;
  【法师专属技能】:律令-意志消沉,律令-震慑,进阶法术修炼;
  【战术专属技能】:要害攻击技巧,强化训练,重甲战士训练;
  【侠客专属技能】:乾坤剑诀,天霜拳,灵犀一指。
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世界ol所有状态详细解析
来源:作者:24K
世界ol里,有许多不同的状态,在遇到这些状态时,玩家是否都知道应该怎么面对呢?不知道也没关系,小编今天就为大家详细的来介绍一下世界ol所有状态。
㈠:三大状态--定身、混乱、封魔
①:定身:pvp:无法进行除逃跑以外任何动作,包括自动技能、主动技能、吃药
pve:怪物无法进行任何动作,包括逃跑。所以用定身来打81的垃圾和牛种女祭祀
②:封魔:自动技能无效,主动使用攻击技能,变成普攻,攻击目标为技能选中目标,如果选中目标无单位则不行动。主动使用祝福技能不行动
③:混乱:自动技能失效。主动如果为普攻,则攻击除自己以外随机目标。
如果为范围是自身的祝福技能,不受混乱影响。
如果为攻击/诅咒技能,则技能目标为除自己以外随机目标,可以波及到自己。
这里举例说明。
假如你单人不带宠被混乱,使用霸王烈风剑,目标只可能是对面某单位
如果带了宠,则可能选中宠物为目标,使用霸王烈风剑攻击到自己
㈡:三大状态的共存
①:定身+混乱:等同于定身
②:定身+封魔:等同于定身
③:混乱+封魔:等同于混乱,可以使用主动技能
也就是说,状态优先级,定身&混乱&封魔
混乱下的还魂是例外,如果选中对面为目标则失效
㈢:争议状态--幻影
㈣:新状态--驱逐:顾名思义,驱逐状态下死亡无法复活。天生驱逐永久有效,技能驱逐有持续回合。可以被抵抗,可以被清除。
㈤封魔衍生--封技、禁言:
①:封技:不能使用劈/穿类型的自动/主动技能。自动技能失效,主动技能变为普攻技能目标,目标为空不行动。
②:禁言:不能使用魔法/诅咒/祝福自动/主动技能。自动技能失效,主动祝福技能失效,魔法/诅咒变为普攻技能目标,目标为空时不行动。
㈥:最imba的状态--无敌:无敌后不接受一切状态,只有单体祝福的无状态属性和带有清除增益效果的祝福技能对无敌有效。不受魔法反馈、反击
㈦:竞技常客--物免、魔免
①:物免:劈/穿技能、普攻无效,不受反击
②:魔免:魔法/诅咒技能、魔法普攻无效,不受魔法反馈
㈧:debuff的克星--xx免疫、全减益免疫
①:xx免疫:无法添加xx状态
②:全减益免疫:无法添加任何debuff
㈨:单副克星:中毒、火烧、流血、虚弱
①:中毒:自动回蓝、吸蓝失效,法力回复效果减半
②:火烧:自动回血、吸血失效,生命回复效果减半
③:流血:自动回血失效,伤害增加10%,减免效果/2
④:虚弱:伤害增加20%,减免效果/2
⑤:虚弱流血共存:减免效果/4}

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