英雄lol有三国皮肤的英雄和lol哪个更适合我?

传统与潮流 为何皇族选择英雄三国和LOL
“淘汰WE”这个“莫名之罪”让皇族带着一身压力来到美国参加
()世界总决赛S3,在国内充满着质疑声的他们却顶住了压力在S3上表现抢眼,意气风发OMG曾在小组赛的的表现惊艳,一度让人们开始遗忘还有这样一支中国代表队。然而皇族在8强同室操戈中干净利落淘汰掉被寄予厚望的OMG,又承受住随之而来的更大压力——半决赛将面对前S1冠军Fnatic,他们先拿下两盘获得赛点,而后被大比分反扳一局,第四盘在逆风之下惊世翻盘,最终皇族战队以3:1的比分击败了欧洲劲旅S1的冠军Fnatic进入到最后的总决赛,然而决赛0:3惜败于SKT1。虽然皇族未能登顶,但是他们代表中国电竞首次闯入世界总决赛,皇族仍创下了英雄联盟世界总决赛中国历史最好成绩,皇族在世界的舞台上证明了自己,他们应该获得所有玩家的认可。
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与皇族在英雄联盟的国际舞台中开创历史的好消息相比,早在7月17日,各大媒体网站相继发布皇族
()战队解散的消息,作为皇族经理的油条于微博中说出惊人的一句话:“俱乐部决定放弃DOTA2的主要原因是看不到希望,不是看不到队伍的而看不到这个游戏的。现在俱乐部只做英雄联盟和英雄三国。”作为英雄联盟世界总决赛S3的亚军队伍,中国的王者之师,为何钟情于英雄联盟和英雄三国,而舍弃DOTA2?先抛开领队小冬的个人说明里的种种原因,我们先来谈谈这三个游戏。众所周知,自从DOTA风靡全球以来,各种类DOTA游戏层出不穷。时至今日,DOTA已有点即将日下的感觉,而国内众多后继游戏中最受瞩目的莫过于正统DOTA续作DOTA2(完美代理)、英雄联盟(腾讯游戏代理)、英雄三国(网易自主研发运营)。为何皇族战队俱乐部的经理油条会说DOTA2没前途?为何在英雄联盟和英雄三国是时下最佳选择?下面小编来稍作分析。时间与背景,三雄争霸,DOTA2腹背受敌众所周知()去年年末代理了DOTA2,今年9月25日正式开放测试;而腾讯游戏早在2010年获得英雄联盟的代理权,如今更是成为其研发公司RiotGames的大股东;而网易自主研发的英雄三国于今年9月11日正式全球开测。从时间上来看,从上线时间上看,《英雄联盟》国服上线时间为2011年下半年,较早的占领了国内市场。国服英雄联盟依靠腾讯巨大的用户量,以及较早的上线时间,占据了天时与人和,与其他类DOTA、MOBA游戏相比处于绝对强势地位,但也是优势与劣势并存。优势在英雄联盟凭借腾讯庞大的用户资源网和核心的战略定位,有积累用户方面的优势无疑是巨大的,英雄联盟在线人数目前领跑类DOTA、MOBA游戏是毋庸置疑的了。而英雄三国和DOTA2凭借各自的特色将会紧追其后,但是随着时间的推移,三方的用户数肯定是相对稳定的。三款游戏的定位有交集,三者的模式和可玩性如果没有突破性变更的话,相信三者的排名不会在短时间内有太大的改变。至于劣势,由于英雄联盟早早推出,英雄三国和DOTA2有更多的时间与经验去对游戏进行调整乃至作出革命性设计,让自己更为适合当今潮流,而且由于新鲜感的缘故,基于三国风的英雄三国和顶着正统DOTA续作之名的DOTA2将大有机会。英雄联盟在腾讯游戏的大力发展下已经逐渐趋于稳定,用户也相当接受,而英雄三国十分本土化,有着中国文化的沉淀与网易强大的实力作为后盾,也将会是玩家的一个不错的选择。相对前两者而言,DOTA2比较稚嫩,完美对DOTA2的掌控能力明显没有网易和腾讯对英雄三国和英雄联盟高,而且DOTA2今年4月底刚刚开始内测,9月底的无码测试也正好被英雄三国开放测试和英雄联盟S3总决赛前后夹击,在英雄三国和英雄联盟两大强敌以及诸多不明朗因素的作用之下,DOTA2的前景确实不那么好过。二、游戏特色各有千秋,英雄联盟与英雄三国更具吸引力游戏背景与风格《英雄联盟》的游戏故事设定在一个名为瓦罗然的魔法大陆,所有英雄均为游戏原创,每个英雄都有一个特定的背景故事,而在画面上则更偏向西方卡通风格,画面细节、效果跟DOTA2同样出色,甚至在颜色上更加丰富。而且在技能效果上也朝着“华丽”的方向不断改进,甚至把一些旧英雄的形象重新打造,以跟上游戏的步伐。《英雄三国》以经典三国文化为载体,从建筑、小兵、武将等所有细节元素上还原魏、蜀、吴三国争霸原貌,英雄均为玩家们耳熟能详的三国人物,亲切感十足,《英雄三国》首次引入了虚幻3引擎,该引擎在角色、法线贴图、材质贴图、环境、光照等方面与普通引擎相比,有着质一般的飞跃,为玩家打造高精度英雄模型,营造顶尖的次时代画面效果。同时,虚幻3整合了“NovodeX”物理模拟技术,让展示场景中的对象呈现出如同实际物体般的反应,像是子弹弹道的空气扭曲、击杀击飞、技能吹动衣服摆动等,并以常见的连锁方式来展示这些真实物理反应模拟所能做到的效果,给予玩家真实的物理碰撞体验。而DOTA2则由于暴雪的原因无法延续DOTA背景,而是另创故事,英雄、道具、建筑设定基本和DOTA一致,不过脱离了war3引擎之后DOTA2画面大有改进,使用CSS引擎的DOTA2在画面上也相当出色,但是由于采用了VALVE近期游戏一贯采用的形象风格(人类形象都是典型而且夸张的欧洲面孔,其他种族形象也与DOTA有巨大变化),导致许多老玩家都因为形象问题而不对DOTA2抱有好感,背负着DOTA的压力的DOTA2在创新方面包袱很大。从游戏风格来看,三者基本各有千秋,但是英雄三国作为国人自主研发的MOBA游戏,设计可以更贴近中国玩家的喜好,三国时代背景设定更有亲切感,英雄细节刻画也相当到位,深受热血男性喜欢。而英雄联盟偏向漫画风格更受女生欢迎,所以妹子多玩英雄联盟,妹子可以激发男性的斗志、唤醒小宇宙,就好像打篮球,旁边有妹子看自然更卖力。至于DOTA2风格偏向于棱角分明,英雄形象比较狰狞,妹子接受能力不那么好。(2)游戏系统特色与玩法英雄联盟采用5V5、3V3模式,至于“统治模式”并不太受欢迎。拥有天赋技能和符文系统,让不同英雄可以尝试不同的打法。而英雄、技能、道具方面全部自主设计,借鉴DOTA累积的经验,英雄联盟的英雄操作难度有所降低,技能释放简易,并且革命性地开创草丛隐身系统,小兵无反补,大大降低新手上手难度。当然还有闻名的排位赛,增加了竞争意识,这个也被后继者所借鉴。英雄三国属自主研发,继承DOTA的特色又在英雄联盟的基础上有所改进,同样有草丛隐身系统、小兵无反补,保留了经典的5V5模式,又创新研发了三方对战、10V10对战及PVE副本,此外还有城镇模式,促进了玩家之间的交流,可以说在玩法上,英雄三国拥有最丰富的形式。至于英雄则随着等级解锁,新增英雄较英雄联盟多,新鲜感更多。英雄三国还有骑乘系统、冰道加速系统等一系列加速游戏节奏感的特色系统,战术更加丰富多变。DOTA2基本沿袭了DOTA的所有,系统与玩法上并没有太大改进,英雄随意选这个倒是不错,不过英雄入门比较难。就玩法来说英雄三国是最有吸引力的,玩家普遍比较喜欢多人混战,喜欢拯救世界的感觉,不管三方大战和10V10的玩法,还有PVE副本相信都是对玩家的吸引所在,而开创先河的城镇模式也颇为不错,弥补了类DOTA游戏的短板——交流方面的不足。而DOTA2在玩法上没有太大改变,但是竞技性相对要高,反补和引怪的兵线控制比较难掌握,核心优势更为明显,经常出现装备领先的核心C位大杀四方的情况,而英雄联盟与英雄三国相对强调团队,1VN的情况相对少见。在特色与玩法上来说英雄三国更突出。(3)游戏上手难度与受欢迎程度英雄联盟拥有近三年的领先期,风格卡通化的它在游戏接受度上应该是最高的,玩家人群应该是最多的,而英雄三国因三国题材的亲切度,模式上创新和全新的匹配机制,这些都将给它带来了高人气。DOTA2由于一大批DOTA的拥趸,加之画面的改进,相信吸引力也相当强劲,不过具有比较大的局限性。但是从上手角度来说,英雄联盟和英雄三国都很容易,DOTA2的上手难度要高。君不见英雄联盟一大批妹子喊着求带求辅助,简单易上手而又走可爱卡通风的英雄联盟更受女玩家欢迎。而DOTA2中妹子被虐的情况总有出现,比较难掌握反补和引怪控线技巧,复杂多变的装备系统让妹子伤透脑筋,绕树林绕得头昏脑胀,即使男玩家拼命辅助也可能出现被灭的情况。这个硬伤导致DOTA2的玩家可能并不会太多,要知道玩游戏绝大多数人更偏向于休闲与娱乐。英雄联盟总是被DOTA玩家戏称为残疾人也能上手的游戏,这一点恰好证明了英雄联盟上手的门槛低,也证明英雄联盟在中国市场上确实比DOTA受欢迎。英雄联盟和英雄三国上手门槛较低恰好能让更多的人参与到MOBA的竞技当中,向全民娱乐、全民竞技迈出一大步。DOTA2的玩家主要以DOTA为主,上手门槛较高导致玩家流失,另外不和谐的逃跑、秒退等问题一直备受困扰。三、运营商对比,易较为强势从营收来看,英雄联盟国服由腾讯游戏代理,于2011年下半年上线。而根据2012年财报数据来看,腾讯2012年的营收高达228.489亿元,而网易则是排在第二位。腾讯与网易,领跑整个行业以及排名前列厂商的增长率,是中国游戏行业的领跑者。从用户基数与平台来看,网易和腾讯经过多年的经营都拥有了很庞大的用户基数,在国内即时通讯领域相当垄断的腾讯拥有强大的QQ和微信,还有不计其数的产业链交错综合。网易亦有相对较好的平台和渠道,如门户和邮箱。从职业战队最青睐的赛事角度来看,完美在这方面也下足功夫,目前国内拥有DSL、ACE、ECL等众多本土化赛事。但相比较下,腾讯和网易的电竞平台更为广阔,腾讯有如最专业的英雄联盟赛季职业联赛,另外还有IPL(IGN职业联赛)、WEM(世界体育电子竞技大师赛)、OGN(韩国OGN联赛)等大型赛事,国内的TGA(腾讯游戏竞技平台)、LPL也是不错的赛事。《英雄联盟》比赛的奖金高、观众多、参与度比较高,体系比较完善,而且战队的实力都比较均衡,北美赛事和战队尤为出色。网易旗下有WAR3、、DOTA和英雄三国四个电子竞技品牌项目,今年成立网易电竞平台全力整合资源,最近发起了“关注草根,网易电竞3000万面包行动”和即将举办NET电竞大赛,无论是玩家还是半职业选手、甚至是职业选手都将受益,在传统电竞方面,网易有相当大的话语权。从以上种种来说,可以说选择腾讯与网易,选择英雄联盟与英雄三国,皇族能够更有“钱”途,有更广阔的发展平台。最后,纵观皇族发展的根本,皇族网游公会是由皇族天赐、皇族天涯于日创立的一个综合性网游公会,成立时间并不久,但在进取欲望高的管理层带领下在进驻多个游戏,如涉及过神鬼传奇()、、()、御龙在天等多款,并且在该游戏中都取得过显赫的地位,很快就凭借高投入高产出的战略声名鹊起。去年五月份,领导人皇族天赐宣布进军电子竞技,显然不愿意选择发展多年,崛起机遇有限的老游戏,更青睐新人辈出,机遇众多的英雄联盟和英雄三国。皇族管理者天赐身体力行发展电子竞技分部综合以上方面来说,皇族俱乐部选择进驻游戏优先级顺序是英雄联盟、英雄三国、DOTA2,并无意外。今日,皇族俱乐部在英雄联盟和英雄三国两大电竞游戏中风头正劲,成为中国电子竞技领域的新霸主。正是得益于一贯作战策略:寻求新兴的高潜力游戏,一举征服。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved英雄三国和300英雄哪个好玩?
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自3月17号更新,LoL太卡了,有时还掉了就连不上,郁闷死这两款游戏那个好玩一点?等tx修复后再撸
300英雄就算了吧,听说还有什么奥特曼?盐汽水什么的。。想想就……发自手机虎扑
那必须英雄三国啊。。。。。。。。。。。。还能10对10
引用2楼 @ 发表的:
那必须英雄三国啊。。。。。。。。。。。。还能10对10
5V5 节奏不快
10v10 才是正道
引用3楼 @ 发表的:
5V5 节奏不快
10v10 才是正道
英雄三国的5对5节奏 我觉得比LOL还快。。。。。。
引用4楼 @ 发表的:
英雄三国的5对5节奏 我觉得比LOL还快。。。。。。
肯定是 我玩的时候
没开发出来
公测的时候玩的
玩了一个月就没玩了
可能现在进化了
玩过三国英雄了,画面操作手感都不好,动作太僵硬了
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《英雄三国》十大最难操作英雄盘点:教你秀起来
文 章摘 要
我先解释一下我所谓的操作是个什么。操作包含了走位、补刀、保命、技能释放、团战作用,为什么是这几点呢?
??????????????  我先解释一下我所谓的操作?是个什么。操作包含了走位、补刀、保命、技能释放、团战作用,为什么是这?几点呢???????  第一:走位,是很关键的,?每一个走位可能送掉自己的性命,也可以击杀或者是反杀掉敌人,所以走位是?第一位。????  第二:补刀,前期主要靠补?刀来提升自己的经验(除打野),所以你有了走位,那么就需要补刀来提升自?己的装备。?????  第三:保命,保命是需要走?位以及装备和自己的意识,以及观察敌方英雄的动向(比如附近插眼、防止敌?人GANK)。你只有保护好自己,才有机会杀掉对方。??????  第四:技能释放,当你熟练?了前三样,那么你就要学会如何丢好自己的技能(打出尽量较多的伤害或者是?消耗对方),最后抓住时机给予致命一击。?????  第五:团战作用:当你把以?上四点都学会了,那么你就可以学习团战了,要尽可能的发挥自己那个英雄的?作用(比如ADC、AP就要尽量打出高伤害,放风筝)。???????  以上五点都会了,那么你就??只缺一样了,那就是队友。以上纯属个人提议,也许有说的不对的地方,希?望大家轻喷以及指出不足。????  那么言归正传,说说目前英?三的十大最难操作的英雄吧。??第十位:张飞??  话说张飞是一个新手英雄,?为什么能进入十大最难操作的英雄排行中呢?????  第一:张飞虽然是一个新手?英雄,但是要想玩好一个新手英雄其实并不简单,张飞虽然有输出,但是在有输出的情况下,其生存能力也偏低(开启E技能后会减少自身护甲)。???????  第二:张飞很缺蓝,所以也?要靠前期发育来补充自己的装备才能凯瑞全场。?????  第三:张飞也并不是有了装?备就无脑冲的英雄,也是需要队友的配合,然后自己找准时机打出自己的技能?,然后丢出大招收掉敌方人头。???  这些虽然看似简单,但是要?真的操作起来,也并不是很容易的。??第九位:典韦???  典韦也曾经风光过的,从最?初的辅助位到上单位,甚至有大神用去打野,为何还是默默无名呢??????  第一:典韦如果是辅助位子?,那么在6级以前不要轻易乱Q 敌人,拉过来不一定己方能打赢。?????  第二:典韦如果是上单位置?,那么他就需要相当好的走位以及意识,此外还要有补刀,但一定要抗压,还?要能忍,要无限用技能配合W 消耗敌方。????  第三:典韦的Q 虽然看似简?单,但是要想Q准,并不是那么容易的,我说的Q准的意思就是,团战千万别拉中?地方的肉 。???第八位:吕布??  马中赤兔人中吕布,话说吕?布最近非常火,为何也难以操作呢???  第一:吕布所有技能CD 都比?较长。???  第二:吕布团战需要用Q技能?配合闪现开出大招,但是如果被敌方金解掉了,那么就只能被放风筝了,这?就是吕布最大的缺点。???第七位:庞统???  话说庞统最早也是定位是辅?助,但是经过某些大神的开发也变成了中单英雄,那么凤雏先生有有那些缺点?呢????  第一:庞统属于中后期英雄?(比较托节奏了),前期必须要耐线刷经济。????  第二:庞统的Q也需要很好的?意识以及看准时机放出,不要每一次都要等到蓄力满后自动放出,这样有可能??会让煮熟的鸭子飞了的。?????  第三:庞统的Q 团战如果没?放好,那么己方就少了一个 AP的重要输出(庞统的Q伤害是非常高的),如果不?中,那么就只能让兄弟们先被打一会。???第六位:关羽????  哎哟,有看见关二哥了,上?一期也有关二哥,这一期怎么又出现关二哥了呢?????  第一:关羽想要消耗敌方必?须贴脸,不然伤害几乎不痛……????  第二:关羽大招不稳定,容?易空大,而且中高端局,敌人不会都站在一坨让你大的吧,所以要想大好那么??也要配合技能或者闪现。?????  第三:关羽的大招如果控了?,那么自己也就拜拜了,关羽团战输出也不稳定,所以关羽很难操作,也属于?比较冷门的英雄。???第五位:刘表???  刘水表,为何叫水表呢? 因?为刘表是荆州的刺史,拥有者三国时期庞大的水军,而且技能丢不好也是个水?表。????  第一:刘表属于半个突脸AP ?给予致命一击的爆发AP,但是要是技能衔接不好,就会怒送人头。??????  第二:刘表的连招也不稳定?,容易被敌人闪现掉,连招是EQRW 然后一直A,也可以QREW ,最关键的就是?怕敌人闪现掉,然后就只能挨打,刘表不要轻易乱放W。?????第四位:岚葵????  小萝莉岚葵妹子拥有着变换??天气的本事,但是要想利用好这些本事,那么就要有相当好的操作 。???????  第一:岚葵如果是辅助那么?就要看好时机,丢好自己的每一个 技能,因为岚葵的技能施放距离比较近,所??以很容易被敌方英雄消耗到。??????  第二:岚葵的大招一般人最??少要看上5遍以上,才知该配合什么天气来放大招,而且要在关键时刻用出那个?技能。??????  第三:在技能丢不到对方英?雄的时候,就要利用某技能配合大招给己方加血(我相信大多数玩家都不知道?用什么技能配合大招可以加血吧,所以说要反应快和反复练习,才能发挥出最?理想的用处)。????第三位:甄姬?????  甄姬其实是一个纯突脸爆发A??P,想要打出高伤害那么就必须得突脸,必须得冒险。????????  第一:甄姬虽然机动性比较?强,用技能可以跳跃两次 ,但是如果跳得不好就只能拜拜回家,如果技能丢的?好,那么就有机会带走敌方英雄。????  第二:甄姬是个对单体英雄?,爆发很高的AP(和法正差不多,但是机动性比法正强很多)。所以说团战用?处并不是特别大。???第二位:赵云????  赵云 是一个 比较飘逸而且?外表有很帅气的英雄,但是要想玩好他并不容易。???????  第一:虽然赵云有盾还有三?进三出的本事,但是如果是上单赵云,那么六级以前必备针对,没有逃生技能?。????  第二:如果赵云是打野,那?么就没有很好的装备来支撑自己三进三出了,估计一进一出,就回家了。??????  第三:赵云没有爆发也属于??半个持续输出英雄,而且现在大多数英雄都有控制 ,所以赵云想切掉后排 并不?容易的。????第一位:大乔???  我勒个去,大乔美眉,话说?铜雀春深锁二乔,哎,流口水了。大乔这等美女为何这么让人难以捉摸呢?一?般人是驾驭不了的。???  第一:大乔没有逃命技能 。??????  第二:虽然有W技能可以冰封自???己或者是友军,但是如果没丢对时机那么就会害死自己或者是队友。??????  第三:大乔是一个需要强大的保护?后排阵容的英雄,所以?
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