129hs奇经八脉怎么点归气不爆有效果吗

梦幻西游2奇经八脉迭代分析及加点思路(2)_51猎游
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梦幻西游2奇经八脉迭代分析及加点思路(2)
时间: 11:02 来源:官方论坛 作者:氢气 阅读:次
  奇经八脉介绍
  止戈(A1):增加武器伤害*18%的治疗能力
  以低级特技武器为例:148伤害,打7段太阳石可增加8*7=56点伤害,再打个186伤害,共计390的伤害,再*0.18=70.2的治疗量
  以130国标武器为例:420伤害,打8段太阳石可增加8*8=64点伤害,再打个186伤害,共计670的伤害,再*0.18=120.6的治疗量
  修改前为杏林妙手第五层经脉
  修改之后的奇经八脉虽然没有了印蝉(增加金刚伏魔等级*20%的治疗能力,180级技能可提供36点治疗能力),但是止戈的效果从增加武器伤害*8%的治疗能力提升到了18%,弥补了由于印蝉的缺失所造成的治疗量下降。
  销武(A2):未装备慈悲时,治疗能力上升80点
  修改前为杏林妙手第五层经脉
  提升任务以及69、89HS的PK治疗量,有人会说对于高等级的HS来说,有了止戈之后,销武没有用,其实不然,止戈所提高的治疗能力是依靠武器的伤害来提升的,但是并不是所有的高等级HS都会选择携带130 140的武器,而经常会选择70 80带特技的武器,比如70JQ武器,80残月武器等,所以销武对于高等级玩家来说还是有作用呢,那么对于销武和止戈来说到底选择哪个更好呢?我们可以逆推一下,当止戈提供的治疗量大于销武时,那么止戈的作用就会大于销武,也就是说用80/0.18=444,也就是说当武器的伤害大于444的时候,止戈的作用就大于了销武,如果武器的伤害小于444,则在任务时选择销武的效果更好
  佛屠(A3):金刚护法的效果增加武器伤害*9%
  以低级特技武器为例:148伤害,打7段太阳石可增加8*7=56点伤害,再打个186伤害,共计390的伤害,再*0.09=30.15的伤害
  以130国标武器为例:420伤害,打8段太阳石可增加8*8=64点伤害,再打个186伤害,共计670的伤害,再*0.09=60.3的伤害,约等于一个7段太阳的伤害。
  修改前为护法金刚第三层经脉
  修改前佛屠点满之后可以为首目标多附加24点伤害,而修改之后则不存在首目标的限制,作用在全体成员身上,且增加的数值也由以前的固定值变成了与武器伤害挂钩,武器伤害越高,所增加的伤害越高。
  佛眷(B1):活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合
  使用活血之后目标将获得一个持续3回合的BUFF,在BUFF存在的期间,目标所受到的治疗效果提高20%,也就是说本身可以受到治疗效果为1000,如果玩家身上有这个BUFF的话,就可以加血1200了。
  仁心(B2):你的活血可以使你获得状态&仁心&:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止
  小编进行了测试,直接上图,最直观的感受:
  第一次用活血:
  第二次用活血:
  第三次用活血:
  第四次用活血:
  第五次用活血:
  已没蓝&&进行活血了,亚历山大啊
  聚气(B3):每次使用非回复类辅助门派技能时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失
  修改前为杏林妙手第四层经脉
  修改前每次使用非回复类辅助门派技能时,提高20点治疗能力,最高可累计达到100点,修改之后每次使用非回复类辅助门派技能时,一次就可以获得100点治疗能力的提升,提升的幅度不言而喻,而且累计的上限也提高到了500,这就使得HS可以再治疗压力不大的时候放心使用非回复类辅助门派技能了,而不用使用非回复类辅助门派技能之后导致本方队员的血量供应不上
  佛显(C1):每3次使用活血可以使你下次推气过宫或者救死扶伤必定触发慈悲
  HS终于出现了一个使用某一个技能之后必定触发慈悲的技能了,其实最早拥有这种类型的门派是MW,MW在没有触发法爆的情况下,会增加下次暴击的几率,这次修改之后HS也增加了类似的技能,但是由于是使用活血才可以触发慈悲,也就导致了该技能基本为鸡肋,首先HS使用活血的几率就很低,而且现在PT很流行的大环境下,依靠HS单体回伤的情况很少,即使有人因为死亡而导致身上有伤的情况下,大多也会选择救死扶伤来恢复伤吧,不过该技能配合上佛眷的话,效果还是不错的,尤其在克制咒师PT方面有很好的效果(请参考服战的雄鹰岭服务器)。
  佑阵(C2):降低队友4%所受物理伤害结果
  修改前为杏林妙手第六层经脉
  对方物理攻击造成1000点伤害,可以减少40点气血,虽然现在物理系还不是很强势,但是相信不久后物理系还是会回归的,而且即使没有物理系的存在,隐攻BB还是很多的,减少了队友受到的伤害,就等于提高了我们的治疗量
  归气(C3):慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果
  修改前为护法金刚第四层经脉
  和以前版本相比并没有做任何的改动,需要注意的是慈悲效果触发说的是慈悲暴击的时候,而不是带慈悲之后就可以额外增加12%的回复效果
  天照(D1):使用舍生取义时,有30%几率不损失灵力及防御
  修改前为杏林妙手第四层经脉
  修改前点满4层之后可以有16%的几率子啊舍生取义的时候不损失灵力及防御,唯一缺点就是在不掉的时候看不出效果啊,不过也许是小编老了眼神不怎么好了&&修改之后增加到了30%,30%意为着什么呢,大家最熟悉的30%几率莫过于高级神佑复生了,是的,大家可以想想高神的几率,就知道30%几率是一个什么样的几率了,
  舍利(D2):死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡所损失的愤怒*0.5,但增加的愤怒不会超过100,每场战斗限1次
  个人感觉属于任务专用技能吧,毕竟在PK中如果HS都死了,基本也就属于崩盘的节奏了,而且只能起效一次,也是最大的限制所在。
  感念(D3):使用舍生取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加
  修改前为护法金刚第四层经脉
  修改前点满3层可以临时提高目标最高属性点所对应的属性3%,也同样是持续3回合,看似强大的技能,但是由于舍生取义使用率的问题,导致效果并不理想,用自己永久损失的属性来换取队友的属性,可以说以后的舍生取义将成为真正的舍生取义吧
  慈针(E1):我佛慈悲可以使目标获得20点愤怒
  被我佛慈悲救起来的单位将有20点愤怒,个人认为也基本属于鸡肋技能,为什么这么说呢?首先就是速度问题,目前3大辅助基本都是PT1速,而DF和HS来当2速,这是因为PT救人的技能更加强大,尤其是在中小死亡的情况下,PT拉起小死亡的目标之后,HS推血或者DF毒一下,都是目标比较稳妥的救人方式,而即使没有PT救人,也往往会用高速BB救人,很少依靠HS的技能去救人了,技能的使用几率过低,才是导致这个技能鸡肋的原因
  佛性(E2):我佛慈悲可以增加目标20防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束
  这个和慈针差不多,都是比较鸡肋的,都是由于HS使用我佛慈悲的几率太低,导致PK中作用并不大。
  妙悟(E3):增加佛法无边3%的触发几率,增加1回合持续回合数
  修改前为护法金刚第五层经脉
  从触发的几率上来讲,并没有任何的提示,只是增加了回合持续数,可以说是讲第六层的经脉佛眷融合在了一起而已
  慈心(F1):活血、推气过宫、救死扶伤对带有佛法无边的单位使用时增加250点治疗能力
  个人认为也是一个比较鸡肋的技能,为什么这么说呢?就是佛法无边的使用几率问题,群秒的杀伤力明显大于单秒的杀伤力,小编已经不记得上次使用佛法无边的时候是什么时候了
  映法(F2):金刚护法、金刚护体、一苇渡江有50%几率对所有单位起效
  本次修改的最大亮点,这个经脉一出,可以说是任务和PK都可以使用的经脉,HS的小伙伴们终于可以任务的时候第一回合加伤害,第二回合防御了,至于PK的作用更加明显,一回合就可以给所有的单位附加上状态, 再也不会因为我方目标速度高,而导致加状态加2遍的情况了,而且也不用去纠结,为什么加伤害是要从速度快的人开始加,而不是从伤害高的人开始加了,而且是50%的几率,也是相当的高了。个人感觉点这个经脉可以说是HS经脉中争议最小的了
  流刚(F3):金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合数增加100%
  也是一个不错的修改,但是和映法比起来就相对的差一点了,虽然任务由于持续的回合数较短,这个经脉的作用并不大,但是PK中的话作用还是有一些的,毕竟可以多持续一倍的时间,怎么说呢,基本属于,既生瑜何生亮的状态吧。
  渡劫金身(G1):给目标附加一个状态,使目标死亡时,可以神佑1次,获得1000点气血,持续2回合。消耗:40点愤怒;冷却回合:5
  修改前为杏林妙手第七层经脉
  对于渡劫金身小编对这个技能技能专门做过一次测试,并发布到了论坛上,有兴趣的小伙伴可以看一下,上次进行测试的时候还是没有对渡劫金身进行修改前,还是消耗80点愤怒的时候,但是并不影响该技能的使用效果。
  额外能力(G2):学习渡劫金身后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点治疗能力;学习诸天看护后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度
  诸天看护(G3):给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害减少22%,同时将此伤害的50%随机反弹给对方随机目标,持续1回合,反弹4次攻击后效果消失;消耗:100点魔法
  修改前为护法金刚第七层经脉
  这个技能其实是让HS玩家最纠结的,一直在问,为什么不能把诸天看护和渡劫金身换一下呢?现在好了,我们想点那个就点那个好了,不用再纠结于换位置的问题了。不过诸天看护的持续时间只有1回合,是最大的败笔,这就需要有极好的预判性才可以,其实波澜不惊刚出来的时候小编记得也是持续1回合,也是后来改成的2回合,那么诸天看护什么时候也能有这个待遇呢?
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(止戈)这个技能是指根据武器的总伤还是单指武器纯粹的伤害来增加回血量呢?谢谢
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伤害,就给法系只看伤害一样
当然是单伤害啊 否则你带个啥武器都超400总伤了……还要那个不带慈悲加80点的经脉干嘛……
单看伤害,所以要打太阳,还有打LG伤害F也有效果
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