石炉怎么造房子攻击其他部落

石炉建筑玩法技巧分享新手注意事项上手图文指南_
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石炉 建筑玩法技巧分享 新手注意事项 上手图文指南
发布时间: 13:48 () 作者:卖萌的小直酱 编辑:售梦者
石炉 建筑玩法技巧分享 新手注意事项 上手图文指南
建筑玩法技巧分享 新手注意事项 上手图文指南
昨天刚刚接触这款游戏,玩了一下,感觉很不错,我个人很喜欢这种风格的游戏。之前看了一下官方的一些概念图,实在是漂亮,忍不住就打算自己动手去建一下。
我首先选择的是一个有高山的层次的地形来建筑,而不是一个平原。
这么做的原因是因为在建好城堡后,再与下面的民房相比较会显得非常的有层次感。
首先先把在下部的城堡入口给建了,临时将铁匠铺和石匠铺设立在围墙内,就当作御用工匠吧。
来张夜景:
额....不要在意城门的那两块田... 那只是临时的...之后会在那重新种上树,现在只是为了省出建筑空间,而不用再另外去撸树什么的。
接下来就是在制作过程中发现的问题:(为了撸这个...这已经是我开的第12个档了....)
1.城墙是不能保存的,会错位。
2.整间建筑保存下来后,里面的东西包括位置也会跟着保存,然而,在编辑模式内莫名的不能删除。
(建议造出房壳后保存)
3.脚手架问题,有的脚手架他们不拆掉... 解决办法很简单...重新读档
(我发现有时候,重新读档可以解决一系列的BUG....)
4.两层楼为什么造到一半就不造了.... 我的解决办法是,第二层的地板一定要封起来,不然会造一半就不造了。
5.建好的东西拆不掉,没人拆,也拆不去?我上次碰到这个问题时,就是用别的方块在要拆除的东西旁边做文章,然后就是的读档,突然就不见了...然而你可以接着造。
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Stonehearth
发行商:Radiant Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2013年热点导航:
          
迟到的总结: 部落战场战略之三光奥山
作者:gzkuru
原本这是《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》其中一节.
现在看来把"没骨气\"的打法和正道打法放在一起, 让人有点恶心...(呵呵)...还是分开好.
用标准打法去奥山不合算.
因为我们要的是荣誉和声望, 暴雪要的是我们口袋里的人民币. 暴雪设计的奥山, 双方实力差不多, 一打就可能是2小时. 我还见过10小时的. 杀一个联盟才1点荣誉, 杀一个npc有198荣誉, 即使非精英的垃圾npc也有5点荣誉. npc比联盟值钱得多! 全杀npc大概4000左右荣誉, 耗时只有20~30分钟.
所以就有人提出 速度雷毛 的打法来对抗联盟的速度霜狼.
其实联盟速度霜狼, 一路偷塔, 最后杀几个雷毛的npc, 也就3000的荣誉, 这还是比较成功的. 而我方速度雷毛, 且不说联盟随手就能阻止, 能赢的都是10里挑1完全放弃防守的菜鸟队. 因为要用比联盟更快的速度将军, 得到的荣誉和声望反而少了.
如果总是速度雷毛等于什么都得不到! 请新手们相信我. 速度雷毛只能在连续几场3光之后使用. 利用联盟的惯性思维, 打他们措手不及.
速度雷毛时, 有个细节不得不提:
雷毛墓地没有可以复活前, 必须有复活职业伴随. 人死了不要释放, 要救起来.
后来有人提出3光打法. 我个人非常赞同, 而且可能是3光打法真正成型的贡献者之一.
3光打法被大部分新手深恶痛绝, 认为是出卖部落的自私行为. 其实不然.
3光并不等于开局就杀光石炉附近的npc, 这是个很大误解. 下面我简单说一下3光的过程, 请注意3光的基础仍然是标准打法. 不懂标准打法, 就要吃联盟的亏.
开局全体速度杀女人, 遇到联盟不交火.
注意了肯定有人在后面骚扰联盟的, 前面也说了"没可能全部人都服从指挥". 为什么开局要全体速度杀女人呢?
2个目的: ①尽快把石炉附近的荣誉和声望拿到手, 荣誉是2000; ②先不抢攻石炉放联盟过去, 使部落的后续动作压力减小.
杀女人后拿下石炉.
这个大家都理解, 没有基地你怎么往下打.
但是这里有个要注意的问题, 作为队长你必须看看双方的荣誉对比. 这时候我们应该是800或者600, 而联盟应该是0, 或者200. 如果发现联盟不是0, 说明他们没有老老实实去直接霜狼急救杀将军, 他们也想到处杀npc.
他们贪得无厌想赢奥山也想赢荣誉. 如果他们得逞, 他们的荣誉会比我们高. 靠! 这时候最好立即全体回家, 乘联盟立足未稳把他们轰出来. 或者全体强攻雷毛, 复活的人(在出生点或者冰血)就回去参与防守.
联盟全体进攻, 我们有25人左右能拖到拿下将军! 当然战场上人数没有那么绝对, 队长要根据情况调配.
如果联盟留守的人多, 则最好全体回家, 把他们打回来. 告诉他们: 我们让你们赢, 只是因为暴雪不公平. 如果你们贪得无厌, 我们就要惩罚你!
拿下石炉后留1队人3光石炉附近npc, 其他人分两路速度雷毛.
给3光队配和治疗, 很多时候只靠1 2个强悍的或者其他职业也能实现3光. 3光的人要记住: 石炉后方还有3个npc 600荣誉千万别浪费了.
3光的人不要留多了, 我见到很多时候新手理解3光就是什么都杀光, 大队人滞留在石炉.
拿下石炉后速度雷毛很重要
首先你必须表现出足够的能力联盟才会尊重你, 他们才会担心失败而老老实实快速击杀将军. 否则他们控制不住贪欲, 去扫荡npc, 部落又吃亏了. 其次奥山另一半荣誉在联盟老家, 我们也想快速把它们扫荡掉.
攻击雷毛的队伍要以走小路从桥下进攻的为主. 目的仍然是诱敌和放联盟过去, 减轻压力. 进攻的其他细节请参考 《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》
拿下雷毛后就简单了, 先把容易的npc拉出来杀掉.
一方面拉出来杀可以同时防守雷毛; 另一方面减轻进攻阻力; 最重要的是我们要荣誉...(呵呵)...
拿下雷毛后一样要看荣誉对比, 如果联盟荣誉超过2000, 没说的勋章回家轰他们! 而且还可以留几个人包含埋伏在雷毛附近, 等部落有余力以后出来拿回雷毛.
拿下雷毛杀掉最近的2个npc, 部落大概2400左右荣誉. 而最老实的联盟队伍, 杀将军也就2400.
当然一般联盟都没那么老实, 我们也可以继续抄联盟老家的npc杀, 甚至联盟将军房间的小boss. 最后大概双方应该是3400上下. 联盟会漏几个, 我们也来不及杀几个. 联盟赢的是2个胜利徽章, 声望多一些是250吧好像, 因为我们也有一个失败的徽章. 让联盟赢, 是我们尊重暴雪...(哈哈)...
这些数字没有经过详细计算, 是多次3光战斗的结果.
也有的时候有部分部落弟兄很自觉地在后方防守, 而且很成功. 联盟连双塔都没烧掉. 那么也可以不清扫雷毛npc, 而是尝试击杀将军赢下这一局.
总之, 3光的企图就是双方对抢npc, 而不是赢.
如果部落方没有能力杀回马枪, 联盟就开心了.
作为3光打法的节奏变化, 也可以偶尔祭出\"速度雷毛".
如果总是3光, 联盟适应了就不太好赚. 偶尔速度雷毛一下, 可以打联盟措手不及.
这时最好是留人守霜狼. 其后的防守次序请看 《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》.
如果守冰血则可能太快把联盟杀回去, 就失去速度雷毛的偷袭作用了. 攻击时可以开局就让一个小队从冰翼哨塔左侧钻过去直到雷毛桥底, 带上术士. 以联盟之道还施其身.
3光打法的致命弱点, 并不是输得多, 声望比联盟少.
我也是近几天才发现. 部落因为3光无法培养会打奥山的新手了, 士气低落...结果效果越来越差...而联盟则因为赢惯了...士气高涨胃口越来越大, 经常破坏潜规则扫荡npc...虽然我参与的战局都劝说弟兄们回去打消耗战了...但心里很不爽!
最后决定教训一下联盟, 出手指挥了一场开局. 联盟拿下落雪后, 我afk到小战场. 等我回来以后, 还以为胜定了. 可是居然有新手把将军拉出房间, 导致原本的胜局, 变成败局.
有时候有人指挥速度雷毛, 居然不留人守, 不拉复活职业, 就杀到急救去. 被联盟轻易驱逐. 这都是部落新手不懂奥山规律, 士气不高造成的.
所以, 不懂《迟到的总结: 部落战场之奥山 》正道打法的新手请不要指挥3光或者速度雷毛. 吃亏太多就不好了....3光的指挥, 还需要懂得从荣誉对比中推测联盟的行动. 切记!
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& && & 通常路人奥山,部落稍微组织一下防守,联盟速推受挫之后,双方就会进入所谓的战略相持阶段。这个时候总有那么一群脑残跳出来,不顾石炉墓地在联盟手中的事实,非要先堆石炉塔。结果造成部落兵力严重分散,石炉墓地打不下来,石炉碉堡上的人在联盟吃掉进攻石炉墓地的部落后随后被消灭。拜托,你能不能用用你脖子上的那玩意儿分析一下,这么干究竟行不行。好吧你脑子不好使我来跟你分析一下。
& && &所谓墓地就是兵营,固定30秒出一波兵。联盟兵营在石炉墓地,离石炉塔比较近;部落兵营在冰血墓地或者雪落墓地,离石炉塔比较远。实际交战情况就是部落总有几波兵在支援的路上跑,效果相当于联盟双兵营打你单兵营。以一敌二,当部落玩家都是神呢?结局就是开了石炉塔没两分钟又被开回去,白送人头而已。此其一也。
& && &观察可以发现,联盟碉堡地形开阔,方便兵力展开,可谓易攻难守;部落哨塔地形狭窄,兵力很难展开,可谓易守难攻。部落哨塔被开,再进去几个能抗的、能加的、能打的,这塔基本就要被烧定了。联盟的碉堡呢?联盟的碉堡人家甚至不用进去,就在外面都能打到你,简直屌爆了。联盟强行堆塔的战术,换到部落这他就不好使。此其二也。
& && &所以呢,基于以上两条,要攻石炉碉堡,先攻石炉墓地,这是一个基本套路。广大部落玩家打战场时还是要多动动脑子,脖子上的那玩意儿不是摆设。
战了个士的
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!!!沙发
战了个士的
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我擦 真的占到了。。天呐。
战了个士的
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其实现在的ZC,没有以前玩的开心了。都是速推速推速推。打攻防战不好么。。战场都没有气氛了~~
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玩BL打ZC伤透了心啊
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想要赢 要先搞计划生育&&主要还是要优生&&优别人一个等级
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afk过半年,回来一打as变成对冲了。。。。我才想知道这tm是谁想出来的战术
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zjt 发表于
afk过半年,回来一打as变成对冲了。。。。我才想知道这tm是谁想出来的战术
对冲输赢都快,很适合快餐,中间还衍生出一些经济利益,应该是YY战场发明的。
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石炉 全怪物属性图鉴一览 有哪些怪物 怪物介绍
发布时间: 15:30 () 作者:王尚侠 编辑:售梦者
石炉 全怪物属性图鉴一览 有哪些怪物 怪物介绍
全怪物属性图鉴一览 有哪些怪物 怪物介绍
怪物在石炉中是一个关键因素,包括哥布林,骷髅和僵尸,以及其他更多的怪物。
[普通怪物]
这些怪物在游戏中与正常移居者大小相等,其中包括:
&骷髅&:骷髅拥有白色的骨头,空洞洞的胸腔和蓝色的眼睛,目前,骷髅分为普通骷髅,头罩骷髅和头盔骷髅。
画风崩坏的&哥布林&:绿色的,有尖尖的耳朵的类人怪物。与其他的怪物不同,哥布林可以骑哥布狼(这里是狼,因为是哥布林骑的狼,所以翻译作哥布狼),哥布狼高约24像素,哥布林本身高约28像素,但是佩戴头盔的哥布林有38像素高。
&僵尸&:绿色的人类,绿色的眼睛,几个地方暴露出他们暗红色的皮肤。僵尸只配备有一把刀,这使他们不太具有挑战性(渣渣!)
[boss怪/泰坦]
比他们的小兄弟更大更强!boss怪物就是为了破坏你的定居点而设计的!这些传奇的巨人们包括:
&鱿鱼/克鲁苏 ①(这个名字并不是官方名字,因为官方没有给出名字)&:一个巨大的红色人形生物,有绿色的眼睛和戴维琼斯 ②
般的触手胡子!移居者看起来像蚂蚁一般&&至少在他看来是的。必须快速的处理并迅速消灭他。我们仍未知道那天所看到的那只丑陋怪物所拥有的能力。(...)他的身高大概是32巨型像素,(什么你问巨型像素多大,我也不知道。)
&巨魔&:他还没有太多的信息(甚至于没有图片吗=
=)这种生物比哥布林更加的麻烦。所以,我不希望他出现在我的定居点。(中间的基本废话,不想翻译了)
【琐事】:
更大的定居点可以吸引到更多的怪物,有时候甚至是boss。
怪物随机分布在石炉的世界里,大的定居点附近分布着更多的怪物。
【注解】:
①克鲁苏:传说中的克苏鲁是从异世界飞来地球的邪神,他身形巨大,形似章鱼的头上长着蝙蝠般的翅膀,如人类的四肢覆盖有鳞片,身形不定,身体各部分的比率及详细状况时时刻刻都在发生变化。
图片不代表实物,请以实物为准哦亲(只要你能遇上)
②戴维琼斯:《》里有个船长戴维&琼斯(Davy Jones),海的统治者,驾驶着让人的&号(Flying
Dutchman)&号快船
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发行商:Radiant Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2013年扫一扫下载到手机
32MB/ 角色扮演 /10
22MB/ 休闲益智 /5.0
104MB/ 休闲益智 /5.0
14MB/ 休闲益智 /5.0
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石炉破解版说明: 游戏中所有资源数量进行了修改,免费使用。
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