2015德莱文削弱会削吗以后

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威望0 金币218 最后登录注册时间精华0积分347帖子
LV7, 积分 347, 距离下一级还需 53 积分
&&德莱文作为一个新兴的adc,最近我也狂热的喜欢,他的被动从一个持续掉血变成加金钱。我一直都在想是加强了还是削弱了。今天更新好就迫不及待试试。感觉是大削,为什么呢。德莱文接住一个斧子或者杀死一个兵加一个崇拜值,一个崇拜值换算3金币。这3金币不是即时给你的,要在你杀一个英雄的时候才会给你一半崇拜值的金币,死亡扣一半崇拜值而且不加金币。问题就是德莱文没了被动杀人变难了,还要杀人才能得到额外金币,这样玩德莱文的心理压力就会很大。怕死,怕队友抢人头,很容易造成互喷现象
威望0 金币2738 最后登录注册时间精华0积分7029帖子
LV15, 积分 7029, 距离下一级还需 471 积分
拿不到人头就是硬伤,如果助攻也可以消耗崇拜值就差不多。而且死亡崇拜值减半,事实上比起卡牌的被动个人收益都不如。
你们快点逃命,不然就挡着人家的路了。
威望0 金币436 最后登录注册时间精华0积分658帖子
LV9, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
威望0 金币21 最后登录注册时间精华0积分22帖子
LV3, 积分 22, 距离下一级还需 18 积分
建议大家别花钱买英雄了!没测试好就弄出来卖!花钱买了,这又改那又删的,花钱来测试游戏平衡,真没意思!
威望0 金币11 最后登录注册时间精华0积分13帖子
LV2, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
我不同意&&就算德莱文什么也不是了 我也会继续坚持用他 我还会用他打排位&&他永远是我心中的hero
即使在别人眼中的娱乐英雄
威望0 金币85 最后登录注册时间精华0积分130帖子
LV3, 积分 130, 距离下一级还需 -90 积分
就是赤果果的削,没什么可争议的,被动无论是杀人还是被杀都是叠不起来的,得那点钱实在跟掉血没法比,今天有一把杀超神了,也一直没死,被动也就10几20的转悠,杀个人给几块钱,然后就掉下去了,再杀再往下掉。。。越杀越没存在感的被动
威望0 金币160 最后登录注册时间精华0积分195帖子
LV6, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
削弱了好多,优势局我今天的20多分钟钱都只有加56百。要是劣势局,德莱文基本就废了!被动完全没有作用。希望加上助攻也可以使被动收益一般。这个还有玩头!ps:其实没被动,德莱文也很强!
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22:54 上传
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威望0 金币66 最后登录注册时间精华0积分75帖子
LV4, 积分 75, 距离下一级还需 15 积分
本帖最后由
00:02 编辑
专攻德莱文的我,现在果断放弃了..
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威望0 金币4801 最后登录注册时间精华0积分8131帖子
LV16, 积分 8131, 距离下一级还需 1869 积分
我觉得被动不是重点,跟以前比我也觉得削弱了,我觉得他应该增加的是W,现在增加移动速度时间太短,应该把加攻速和移速弄得一样长也就是都能加3秒
威望0 金币235 最后登录注册时间精华0积分296帖子
LV7, 积分 296, 距离下一级还需 104 积分
8L的五杀、、
威望0 金币242 最后登录注册时间精华0积分411帖子
LV8, 积分 411, 距离下一级还需 239 积分
貌似打的是电脑
威望0 金币288 最后登录注册时间精华0积分318帖子
LV7, 积分 318, 距离下一级还需 82 积分
我感觉以后还会改的。
威望0 金币66 最后登录注册时间精华0积分75帖子
LV4, 积分 75, 距离下一级还需 15 积分
人机?看清楚,不解释...
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威望0 金币112 最后登录注册时间精华0积分121帖子
LV5, 积分 121, 距离下一级还需 29 积分
德莱文原先掉血的被动无疑是一个使得德莱文强大的存在,暴击出掉血,飞斧打中出掉血,更关键的德莱文掉血是互不影响的掉血,就是说我第一下暴击敌方身上出一个掉血状态持续5秒,然后第二下飞斧也出一个掉血,跟第一个不叠加分开算的,必须让第一个掉血状态5秒独立走完,第二个也是独立走完,那么也就是说我在敌方身上打五下飞斧敌方身上起码要有5个掉血装他,此间还不计算中间暴击出的掉血,所以这个掉血真心是一个,神一般的技能,特别是在对点中。现在这个技能没了,德莱文完全弱爆了,那点点金钱加成在原先强大的被动面前根本可以无视。结论是削弱的一塌糊涂
威望0 金币40 最后登录注册时间精华0积分46帖子
LV4, 积分 46, 距离下一级还需 44 积分
LOL论坛_ad2a14f 发表于
我不同意&&就算德莱文什么也不是了 我也会继续坚持用他 我还会用他打排位&&他永远是我心中的hero
即使在别 ...
顶你!兄弟
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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lol7.17版本英雄改动变化 德莱文削弱曙光女神增强
&&08:41:01&&&&&&&&&
作者:青衫&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:838
  lol7.17新版本正式上线,不少玩家都想知道本次更新对英雄有哪些影响,都有什么英雄受到了增强和削弱呢?下面,不妨和小编一起来了解一下吧!
  lol7.17版本英雄改动变化:
  德莱文技能改动:被动提供的基础金币减少;德莱文阵亡后损失的被动层数增加。
  技能分析:被动削弱,击杀获得金钱更少,死亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降
  曙光女神:被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。
  技能分析:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。
  以上便是lol7.17版本英雄改动调整,如果平时有使用这两个英雄的玩家可要注意了哦!更多最新游戏资讯请关注琵琶网吧!
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LOL美测服8.14变动:德莱文削弱 三相再改
LOL美测服8.14变动:德莱文削弱 三相再改
LOL美测服8.14变动,剑圣经历过昨天的削弱后稍微进行了调节,德莱文被动再削。装备小有变动。
  本站讯:LOL美测服8.14变动,剑圣经历过昨天的削弱后稍微进行了调节,德莱文被动再削。装备小有变动。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明作者及出处。】
  英雄改动
  物理伤害从40/50/60/70/80降低到了20/35/50/65/80
  冥想【W】
  冥想时的伤害减少百分比从45/50/55/60/65%调整为40/47.5/55/62.5/70%
  德莱文
  德莱文联盟【被动】
  杀死敌方英雄会消耗所有积累的崇拜值,而不是以前的只消耗一半崇拜值。被动技能条现在回展示积累的金币和最高积累的金币数量。
  装备改动
  合成金币消耗从500降低到了375
  不再提供20点护甲
  现在提供200点生命值
  被动中攻击和杀死单位提供的移动速度加成持续时间从1.5秒增加到2秒
  合成原料改动为:长剑+红宝石
  三相之力
  移动速度加成从8%增加到10%
  不再提供30点护甲加成,改为提供250点生命值加成
  唯一被动&&狂怒:基础攻击提供的移动速度加成持续时间从1.5秒增加到2秒,从20点增加到30点;杀死单位提供的移动速度加成持续时间从1.5秒增加到2秒,从60点增加到90点。
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