梦幻西游手游耐法宝宝45级前加4力一耐45级后加全力会不会废了

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梦幻西游手游45级以后怎么升级
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梦幻西游手游大唐加点 观点:力耐大唐绝对不弱
  Hello 大家好,
  相信各位来看此篇关于力耐大唐攻略的自然都是我的同道中人,首先在这里自我介绍,本人是二区瑶池圣地门派排行19的大唐-暖心少爷,作为一名力耐大唐,我们放弃了大唐最大的优势速度与爆发,但是是否只有力敏大唐才有存在的必要呢?难道真的力耐大唐就只是平民潘坎呕嵫≡竦募拥惴绞铰?本人觉得未必,其实要想成为一个逆天的大唐,最土壕的玩法其实正是力耐!!!
梦幻西游手游大唐加点 观点:力耐大唐绝对不弱
  大家可以想一想,力敏大唐所追求的无疑是速度流的无脑横扫千军进行战术点杀,端游当中的骷髅大唐就是最好的例子,极低的存活能力扫了就躺,拉起来就直接扫!听起来如此的很黄很暴力有木有,不过无奈手游里耐力成长太高,很多力敏大唐其实陷入了速度速度不够快,伤害伤害打不出的尴尬,如果对面的大唐比你快,那你就面临了可能一次出手也出不了的窘境!再加上如果要走骷髅大唐的路线,现在很多朋友又点了强身,血量如果是96级强身那就是960的血,一般装备就算不装光芒石血量起码也有2700吧,那请问多少品的九转才能保证拉起来不吃药就能扫呢?这个问题留给大家去思考。
  关于力敏身上所追求的无疑是高伤武器,顶速鞋子,还有第一集团速度与伤害的宝石水准!我在这里就不过多讨论未来90级的13级宝石了,总之就是一个字儿-贵!!!不过力耐大唐呢,少了爆炸性的输出我们还能做什么?
  我为什么又说其实强力的力耐才是最贵的呢,理由很简单,力耐大唐在现版本拥有相当好的续航力,如果选择三力俩耐加点,86的大唐打完符是可以比较轻松达到4400+气血,1700+外伤以及1300+外防的(本人属性),要血有血,要功有功,要防有防。良好的续航性的基础上我们需要去搭配更多的特技,破血,破碎,野兽甚至慈航,总之能对团队有帮助的特技我们尽量多拥有,这样的话我们虽然不用点杀,但不管是破血清宝宝,破碎打蓝还是最出人意料的大唐慈航,都能给对手造成极大的威胁,不过这些特技价格在各个区都是绝对的天价,比如本人的慈航项链,破血头盔,加破碎鞋子的组合就花了将近10000rmb,但这样的组合配上暴怒腰带,就算对面很暴力的在一轮进攻中能把你打下半血,但是我们进战斗带的满80愤怒足以让我们破血了,而这一轮的承受伤害又为咱之后的特技使用又能积攒足够愤怒,甚至在全队躺趴下的情况下我们还可以用慈航逆转战局(今天帮战我就用了次慈航,把对面队给吓到了)
  关于力耐大唐的宝石相信大家比我都清楚,不过在此我要说,力敏或许只要太阳跟黑宝跟上第一集团就可以称雄,力耐需要全身跟上第一集团!因为咱们需要防御需要血,也要一定的速度(不能太慢),还有不错的伤害,虽然我们加点放弃了一点的伤害,但为了保证咱的输出,力耐大唐对满伤害武器的需求绝对不亚于力敏!
  进入九十级,各种满伤武器极品特技装备都被推上了天价,力敏或许还可以只选择高速鞋子跟满伤武器,我们却除了可以放弃鞋子的速度之外别无选择,特技武器还有全身的宝石缺一不可,但所有的付出都是值得的,想想特技全伤害可观又皮厚的大唐将是多可怕的存在。
  不过游戏就是这个样子,你砸钱怎么玩都牛逼,那平民该怎么配装呢,武器跟衣服仍然要追求自己的能力上线,武器尽量高伤,衣服在90级要保证力耐双加至少得50点,而其他的特技装我们就可以按照自己的宝石水准去配装了,如果你只上的起九级宝石,那70的特技装就够用了,在特技够用的情况下再去选择高属性的高等级装备,因为我们的加点其实已经适当的保正了我们的续航力,所以特技的丰富,尤其是破血狂攻对力耐大唐来说是必备,力敏大唐的高伤在阵法加成下是可以将力耐大唐的血压在一半的,所以如果没有特技支持,那我觉得你的力耐大唐不如放弃去随大流走力敏路线!
  本篇文章是本人玩梦幻手游几个月的一些力耐大唐心得,因为我玩游戏一直追求一些不一样的地方,再加上力耐又总是被喷,所以毅然决然的选择了这条路,现在我在自己的区玩得很开心,不管什么样的pk我都可以给予对方足够的难题,没有完美的加点,所以咱们力耐大唐玩家不是最强,有脑子的队伍绝对能想出办法克制咱们,但是力耐不如力敏,力耐是平民加点这些刺耳的言论我是绝对不认同的,好的力耐大唐不光贵,而且很强。平民玩家如果想要变成一个强力的力耐大唐我觉得,在不过多投资的基础上真的还不如去玩力敏来得划算呢!
  (本篇只是个人玩法的一些感悟,欢迎各位大大赐教补充)
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梦幻西游手游QQ群梦幻西游手游体耐、力敏到底如何选择 哪个更强
早期时候,大家普遍选择以力敏加点,直到有一天,耐属性高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗性正式出炉,体耐大唐的出现以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,那么今天小编就和大家一起探讨到底该如何选择加点。
《手游》已经公测4月有余,关于大唐官府这个门派的讨论一直在持续升温,早期时候,大家普遍选择以力敏加点,直到有一天,耐属性高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗性正式出炉,体耐大唐的出现以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,不少玩家竞相选择耐属性加点,力敏大唐就此末路,而后,体耐持续升温,力敏大唐近乎灭门。
直到上周擂台争霸赛中,力敏大唐搭载失心方寸的配合出炉,力敏大唐展示出了属于其暴力的一面,论坛中悄然开始了新的一轮关于力敏和体耐的讨论。有人说,土豪玩力敏,平民还是老实体耐就可以了,那么果真是这样么?大家对大唐官府门派的加点又有什么看法呢?体耐和力敏会是比较合适的选择么?耐敏大唐会不会有其他的效果呢?69适合哪一种加点?89又更适合哪一类呢?别着急,小编找到一些材料提供给大家,大家看一下看看能不能找到属于自己的答案。
材料1:&体耐敏与人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
材料2:&大唐门派技能加成: 为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤 翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度 嗜血-永久增加防御:1级=1物防
材料3:&体耐及力敏在PK中的优缺点。 体耐大唐更倾向于对抗性的追求和对宝宝的击杀,对于人物击杀能力略有不足。 力敏大唐更倾向于暴力的输出,有高额的爆发和点杀能力,但是本身抗性低,易在PK中俯卧撑。
材料4:&门派技能破釜沉舟会不会影响大家的选择。 80级之前破釜沉舟秒3,80级便开始秒4。在一定程度上来讲,无疑是提升了大唐对于宝宝的群体伤害。这个技能会不会影响到体耐和力敏的选择。会不会让体耐大唐的高抗性和清宝宝能力显得更加出色一些。
材料5:&不同等级装备伤害和防御的属性差值:(以满属性但是无潜力加成计算)
月亮石和太阳石属性差(2块)
从表中可以看出伤害和防御的差距随着装备等级的提升而变大,那么这是让力敏大唐更显暴力,点杀起来更游刃有余,还是会使得体耐大唐在输出方面更有一个提升呢? 综合以上5个材料,大家认为在当前版本下,大唐官府到底应该选择哪类加点类型呢?到底哪类加点收益更高呢?
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