实况足球2013大师联赛5大师联赛怎样让球员取得突破

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PES2015大师联赛惊喜发现——妖人原来是这么产生的
作者:peser|
来源:网络|
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  本文是由实况MVP-小罗师兄所分享的一篇关于大师联赛妖人的文章。
  实况MVP-小罗师兄原创,欢迎转载,转载请注明出处。
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  用历代实况读档大法刷了十几次,都没刷出妖人。还以为这一代实况取消了妖人设定了。踢了1个半赛季,在2016年的三月份,队里的某个年轻球员强烈要求出场,系统提示,只要让他多打比赛,他会有质的飞跃。打开阵容设置界面,发现此君状态是粉红色(不是传统爆状态的那种红,是很特殊的红色)。此君注册位置是CF,我一直让他打格策AMF的替补,踢了两场都没见效果,于是第三场我让他踢单前锋CF,刷了俩进球,第三场比赛结束后各项数值分别上升了3-6点!才发现这一代的妖人不是在青训里刷的,而是在一线队里刷的,即所谓的最强之人已在阵中!
  尚未弄明白的是,这个妖人&斯文&本德&是我开档时用范佩西作为模板制作的架空人物,说白了就是年轻十岁的范佩西,后来打了飞鱼大补就变名字和脸型了,那么非架空人物是否也是随机刷妖人的,还是说一定要年轻球员?希望刷出过妖人的朋友能和我交流一下。
原来妖人早已在阵中
与一年半前开档时的对比
  解释一下,体力那项开档时其实是85,我把所有大牌球员的体力都+10了。
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关于实况足球大师联赛 球员成长的问题
关于实况足球大师联赛 球员成长的问题
如果球员不上场比赛 他的能力是否会上升?如果有 大概是多少?比如一个上场的球员得分只有5分 他所得的成长经验比不上场的多多少?50送上~~~
之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,比如89加到95,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,你会看到他的体力经验是略大于89的,以为他的失误很少,曲线平状态下如果不用他,如果是在下滑状态下。另外大师赛有个秘诀.5以上,如果是曲线是平缓期:就是尽量让你要培养的球员打替补。这样基本都能让他在赛后评定达到6.但是如果你让他一场比赛不上场,所以让年轻球员打首发是错误的,下一次比赛你再次让他上场,体力经验则依旧是89,其实他依旧再增加,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,算经验时,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,你会看到他的体力是从89开始加的。我举个例,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,只会与赛后评分有关,但是如果在上升状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分,那就只和评分有关,你让他上场谁说的不加,如果一个球员不上场的话,一般70-75分钟上场最佳,经验是于上场时间无关的
员不同,成长也是不同的不打比赛,一两个赛季的成长就能成为绝对能和大牌比拟的球员我看不少朋友回答得蛮强了,买年轻的成长猛的球员很重要有便宜,所得到的成长值没什么可谈的了在培养球员方面
不对 不上场的话 能力是不会上涨的 你每场比赛后看球员的成长情况就知道了 没上场的球员没有那个百分比增长的黄条另外 分低的球员也增长能力 只要球员还没过巅峰期 上场就肯定长能力 当然要比得分高的球员长的少
不上场,不加经验,上场后,多拿球,传球和射门,踢完比赛有评分,越高的评分那就加越多的经验,当然是在本场的表现(比如,射门次数多,传球多的话,那么在这2方面就加相应的经验)
这个答案你看怎么样?作者:fyydl2004(枫叶一刀流2004)
关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,清道夫,后腰:平衡能力 边后卫,边前卫,边锋:加速度 中前卫,前腰:球感 中锋:射门技巧 注意事项: 1:增长值与进球多少无关(即进一球与进三球在能力值的增加上不会有影响,除非球进得多导致评分提高,这两个是不同概念) 2:增长值与队员是否适合该位置无关(即有些球员不擅长该位置,将其放在该位置后进球额外值照加) 3:赛后评分达到6.5分及以上才有资格获得额外值的增加,并且随着评分的提高额外值也会增加的越多 (一个典型的事例是:我的古力特平衡性95为深红色,我将其放在后腰位置上并进一球,赛后评分达到7.5分,结果成长时经验值居然一下子窜升38%!!真是变态呀!!哈哈) 此外,关于球员赛后评分的标准如下: 在每场比赛过后,你是否为了每位球员莫名其妙的评分而搞的焦头烂额呢?
没关系,看了这篇报道,你就会将评分掌握在自己手里。
首先,每个位置的评分是统一的。
门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。
后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。
中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。
前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。
可能有的朋友会奇怪,我的球员分数各不相同啊!
没错,这里还牵涉到一个基准分浮动的概念。
即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。
所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。
此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。
每场比赛电脑还会默认评出一位全场最佳球员,并加上1分。(无提示)
此外,浪费绝好机会者(如点球)扣0.5分,进乌龙者扣0.5分,有绝妙过人及绝妙传球超过3次以上者加0.5分。 另有一篇自己的心血如下: 在ML联赛中,球员是能够成长的。
但有些数值是不会改变的,如:敏捷性,进攻欲望,状态稳定性等。
我的ML联赛玩法是:先将商店解锁(即全开),然后再编辑球员里将自己要的队员都注册到自己想要的球队,不要的队员一律送给别人。一般主力加替补为16人,全是经典明星队或隐藏人物(开始时默认17岁)。其余你用不上的也可以送人,将其注册到目标球队即可。
然后在开始联赛时将自己的赛区加入如下球队:尤文图斯,切尔西,阿森纳,拜仁慕尼黑,曼联,AC米兰,国际米兰,巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,利物浦,罗马,巴黎圣日耳曼,摩纳哥,纽卡斯尔。(反之是最强的15支球队就对了)然后甲级联赛最后一个参赛席位留给自己。
在比赛时着重培养主力11人,此外每场3个替补换人名额也一定要用满。这关系到经验值的成长。注意:只要赛后有评分,相应球员就会增加经验。经验值增加多少与成长曲线和是否进球有关,与实际得分多少无关。此外,最佳门将和最佳后卫的头衔能争就争,条件是每场不失球。最佳中场和前锋劝你别想了,有些强队的强人平均分还有7.0呢。而你的前锋一场进两个都不一定上7分!(想到这里我就想日,郁闷啊……!!!)
需要修改的一些属性:确认了自己的16人后,原则上保证每场主力都有上场参与评分,而5个替补轮流替换以加经验。(或只练14人,另两人用现成的也可......球员不上场属性点肯定会家!你不信打几场!第一场在最后分钟20分钟换上培养人!然后到结束就会有评分!出来经验条!记住他涨后的经验点数和属性值!然后放几场(期间不让他上)后让他上得经验!如果涨点数和之前涨的相差的很大!那就是不上场也涨!
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大师联赛如何成长的快点啊?太慢了一个赛季就一两点
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我知道2014里可以用qiuyue的修改器 把训练点数改满 这样的话 一部分球员会飞速成长 有的几场比赛下来就涨了10点
还可以用创建新球员--复制模板 复制出那些成长慢的球员 复制后的球员普遍长得快
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还是长的慢点才真实
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直接编辑模式把你的想要选择球队的球员能力全部改到最高,年龄改到16岁,就省心省事省力了........
你这是玩游戏?&
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呵呵,2013的成长太变态了,难得2015回归自然一些(其实我觉得还是快了些)......&
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我也认为长的慢点才真实,而且不能全部球员都能长。。。
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呵呵,2013的成长太变态了,难得2015回归自然一些(其实我觉得还是快了些)......
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呵呵& &现在都是走真实路线的.
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实况2015大师联赛有没有元老队员?
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实况2015大师联赛里面有没有贝利、马拉多纳、克鲁伊夫、尤西比奥、贝肯鲍尔、荷兰三剑客、卡尼吉亚、布莱恩劳德鲁普、普拉蒂尼等等这些元老队员都没找到啊???有人找到过吗?
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实况足球2015球员交易转会心得大师联赛怎么赚钱
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小伙伴们还在答题的路上,先看看下面这些内容吧~
根据二手房交易税费新政策列出的二手房交易税费才是目前正在征收的税费,按照旧政策写出的税费都是过时的。根据房产交易税2015新政策,二手房交易税费主要包含税金和税费两部分,其中税金部分以住房营业税、个人所得税、契税为主,辅以其它税金。 []
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