大唐无双零无名怎么样金装打沉稳好还是灵巧好

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大唐无双零中端无名养成 战场位置全解析
  ,姓啥?不讨论,这个职业的定位还是比较清晰简明,即远程火力压制,极致输出流。造就出的职业特点:攻高爆伤高,优势:16步普攻、12步技能攻击距离,弱点:防低减爆、格挡回避低。接下来谈谈中端无名的养成和战场中的位置。  一、装备,样式统一  1.前缀:最好洗成力量+60,这个比较难洗,后期可以通过护身符来调整最终的人物属性  2.金装:防具5星、活力、至尊;武器锋锐、穿刺、破甲或心眼  3.炼化:防具以伤强为主;武器则以攻击为主  4.12属性:这是急不来的,只能慢慢的洗,最终属性防具为暴击+1,暴伤+5;由于洗武器的石头非常少,可选属性为:攻击+15、攻击+5无视防御+1、暴击+2暴伤+5  5.宝石:9级力量,后期可根据需求适当换成9级体质  6.卓越:防具暴击+1,暴伤+5;武器攻击+5无视防御+1  7.5行:什么洗出的多就以什么为主,可作调整人物属性之用  8.首饰:主流:生杀和明镜。非主流:血色,刷怪用;斗转,看个人喜好,也许在人不多缺乏近战的小型战场,以生存为主可适当用之  9.马具:前期力量+50、伤强+2,后期可将体+50、生命上限+2配合人物属性作为选择;另2个属性都是比较统一的,不多说  10.护身符:寒冰击伤害加成为主选属性,可配合全属性、风刃剑伤害加成、风刃剑无视闪避、武将攻防加成  11.拓片:加攻击为主,属性可用作调整人物属性  12.心法: 打架1个盖世:任督修为+420、裂石或梯云带修为配合进阶的回风、落英、神照,盖世为乾 坤;2个盖世:任督+440、运转+380、裂石或梯云带修为配合回风、落英、神照(3选2),盖世为乾坤和吸星  刷怪:带有无双4或5、伤害加成的心法即可,群怪上限+1可增加打怪效率  13.武将:  主位:3档选王伯当,千万不可选昆仑奴,因其名将技释放距离只有2步  2档主流为罗成,综合属性较好,释放名将技不需要鼠标配合,选中目标瞬间即发  1档哪个帅选哪个  护法(按顺序生、防、攻、均):白金为巴王、拓跋、剑魔、拓跋或逍遥神兽  3档名将为荆13娘、红线、昆仑奴或王伯档、平阳公主  2档名将攻击均衡可用罗成  辅助:攻击、防御、暴击、暴伤、减爆、无视防御、无视抗性这几个属性是必备的,过去还有格挡,现在没有必要了  14.战骑:没有讲究,属性好才是真的好,个人倾向近战马,掉下马后,如果无名的无敌能够放出,由于近战马再上马的时间比远程马少很多,所以当无敌结束后,稍微拉开距离就又能上马了  二、战场,杀人利器  单一战场,众所周知,无名在群战中的攻击威力极大,人数越多效果越明显,当然这也是需要其他职业的支持,在战场里,无名的站位比较关键,一般靠敌人的斜下方,释放冰霜雪雨产生的效果才会好。  阴山:作为打手,要跟随大部队前进,遇什么杀什么,抢车为先;双方焦灼时,不能去夺复活,也不可拿旗,要做好本职工作,杀杀杀;可以适当守车子,遇到敌人尽量拖延时间  修罗:挑战高等级的修罗必备职业,装备选打怪套,远离boss死劲的彪  壶口,占据城墙这一地理位置可发挥无名最大的优势,阻敌于城外  国战:第一关如果是进攻方 站在下塔11点的位置打塔,比较安逸,一般可以打个十多下;防守方要站在下塔5点的位置,斜上方下雨;第二关不受距离限制,远程砸车,效果非常明显  联赛:在己方区域护送矿车交矿首选职业,砸突击车效率高  竞技场:和医生一样,作为敌人首先攻击对象,因此杀人看情况,拉开距离,保住自己,拖延时间才是最关键的,你越危险同伴就越安全  物资、巴蜀、竞技场发挥远程的一般作用就不多说了  首饰搭配:  1.生杀,群战中我方战优势的情况用,优先攻击除和尚、蜀山外职业  2.明镜,群战中我方占弱势的情况用,锁到谁打谁,没得选  竞技场、战队中使用,由于输出高防低是首被攻击的职业,因此不但要考虑输出也要考虑到生存  3.血色,群战中进入敌国配合其他首饰使用,在医生缺乏情况下,可起到自力更生的作用,  刷怪,吸血+群怪上限+1的心法,刷怪爽爽的,这里提一点,半套的50首饰+半套真血色效果比全套真血色要好一点,也比较经济实惠
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无名属性/秘籍/金装宝石介绍
V1121绿色版
类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:1.7
大唐无双零明日。也就是8月22日将进行正式公测。公测将开放许多新的职业和许多新的剧情!那么,大唐无双零无名职业怎么样?大唐无双零无名职业技能属性是什么?无名职业金装宝石该怎么选择?下面,来看小编的详细报道!无名的属性:首先,先谈下无名的属性问题大部分人防具12属性以及卓越属性都会选择暴击。对于武器的属性问题选择性比较多,无视防御、攻击+5,攻击+15,暴击+2,个人觉得还是无视防御来的实在,攻击+15也很不错,暴击+2不建议大家使用,之前也有大神谈过,到了后期,暴击过高也会溢出的,武器的卓越属性,大部分玩家会觉得就跟12属性一样,其实不然,之前帮里有个无名曾经试过将武器卓越属性洗成生命加成,因为12属性的石头很难攒起来(只能通过国战礼包,国家荣誉换取)卓越相对而言就轻松了很多,洗成生命后,输出并没有减少太多,生存能力大大提升(那时候一档无名血量大概在3W9-4W之间,他好像是4W2)对于属性问题,就只能看个人选择了,一味的堆输出的话,个人建议防具12属性+卓越属性洗暴伤,武器12属性+卓越属性洗破甲。金装方面:&成型的无名防具都会选择至尊+活力+五星,武器会选择锋锐+穿刺+破甲对于金装选择,目前个人没有什么太大的建议宝石方面:现期的无名基本都是选择力量宝石,大家都知道的,无名伤害越高越好,但是,在现在的游戏里,除非对方残血,无名很少能够秒杀别人的,所以也需要将自己的生存能力提高,个人建议可以考虑换3个左右的体质宝石首饰方面:前期的无名基本人手一套生杀套,随着游戏的改进,大家血量的提升,刚刚有说过,无名秒杀别人的机会很少。现期的无名开始做了明镜套,伤害其实变化不是很明显,但是大大的提高了生存能力。辅助方面:攻击、暴击、格挡、削甲、催心、护心致命、攻速、远程指导、抗性强化、远程防御、近战防御,个人觉得目前无名打这12个辅助比较适合。或许很多人会问为什么不打防御呢,之前有朋友做过统计,远程、近战防御实际效果比10点防御来的实在。辅助格挡配合上马具上的正好达到10%。至于致命,很多人都知道寒冰击的时候,夹杂普通攻击打致命也是比较可靠的,其他的辅助大家基本也都了解,就不做介绍了。马具方面:个人比较倾向于马鞍体质+50、生命+2%,马蹄防御+10、格挡+2%,马鞭绝大数的无名都会选择攻击+10、暴击伤害+5%。对于马具不做评价,看个人喜好选择如何去搭后期则不同,随着玉佩以及骑战的出现,大家的血量以及伤强都有所提高,无名的暴击过高,也会溢出,再细细看下进阶以及盖世,不难发现落音+吸星其实也是一个不错的选择只是将神照。菩提的暴击改为生命,敏捷改为体质大大的提高了生存,触发吸星的话,残血的自己可能瞬间多出不少血,而触发菩提的话,效果并不是特别明显,所以个人建议可以选择任督+运转+裂石+落英+回风+乾坤+吸星。骑战方面:对于这个不是很熟悉,不好做过多的评价,不过还是要推荐黑马以及白马了,白马在马场就跟无名一样,荣誉哗哗的,黑马可以给队友加吸血或者减伤的状态还可以给队友套盾(其实这个也可以说是为各大职业推荐的)。秘籍方面:后期基本都是七页总纲了,带修为的心法只能从入门秘籍中选择,因为进阶武学所占修为数值是80,盖世则需要480的修为,取舍下来我们只能选择三入门+双进阶+双盖世!前期的无名基本秘籍都是选择任督+运转+裂石+神照+回风+乾坤+菩提,这样保证了最大的输出。护身符方面:也许有人为了评分选择各种紫属性,个人还是比较倾向于实用的属性,寒冰击第一二击伤害+寒冰击第一击(或第二击)目标伤害对于爱好8大的人来说,寒冰击第一二击是使用频率最高的。相对第三击很少会放出来而对于刷荣誉、刷禁地以及JJC,带目标伤害的是一个很不错的选择
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名称大小下载大唐无双无名金装问题_百度知道
大唐无双无名金装问题
我是无名玩了两个号
一个金装是4星+敏锐+坚固
现在是铁壁+3星+敏锐 但是生存能力低了很多
因为两个号的强化等级不一样 我没办法比较
首饰弄战壕(我是不会用流光的,攻击差太多49暴击堆不了多高。)
问下这两中到底哪种好?
护心就不用说了
如果是3星+护心+敏锐
只比4星多60的血 和 减少10%暴击伤害
但是4星+敏锐+坚固的话
还能多加30力量和敏捷少60血而已
重点问4星+敏锐+坚固 和铁壁+3星+敏锐哪个好给点建议
提问者采纳
首先要纠正的是 护心那个打法不仅是多点血
最重要的是减免爆伤
效果差了一个档次
比如一个寒冰刺杀你5000
就少刺1000
而坚固是少500
对于这种也很脆的 职业
减免伤害也是很重要的不过既然 你不要这个 我就不多说了那2个打法哪个更好
你自己也说了49暴击堆不高
你也没寒冰的刺杀那样的爆发技
当然你45技也加暴击
但效果15秒
冷却时间还那么多
基本也没什么用
所以你打铁臂
基本就是一鸡肋技能
铁臂只建议平民寒冰打
其他任何职业
任何层次的玩家 打铁臂效果不大而坚固
保命才是王道(不然当你遇到
铁臂 或者活力
穿刺套寒冰
基本也差不多了
我这指同装备)
最重要的是 4星比三星又要好
所以综合一下四星 敏锐 坚固 比铁臂好最后还说下
无名 寒冰打四星不是为了那点血
为了是加力量 加敏捷
提高暴击 和强度 这个才是重点
提问者评价
我最终选择了护心,敏锐,三星,90%的覆盖率不错把铁壁全覆盖了,面对对面CK很多
存活率高多了,
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其他4条回答
建议你后期着重的弄武器。最后打3连,远程带上高伤是最变态的,大唐无双中,缺一我认为都不行,但是你要是能以远伤脆掉对手的话,其外再打上2连,防只能用于存活,速度快,我现在还不明确打上3连外加上打上2连的属性有没有增加,先打上敏锐(或者神力主要看你)后打坚固,一件3件套,无名注重的就是攻击高。其次就是你用上敏锐的话,我想效果就不一样了,这样的话5件装备中4件是两件套,对于你的排名作用非凡。但是一件合上3属性的装备的分数是提升很大的,成功率稍微高了点个人见解就是打敏锐+坚固+3连+2连
这个首先属性对比下,由于敏锐相同,不添加了4星+坚固 就是20防御,65点属性,300血,10%护心铁壁+3星 就是20防御,35点属性,2%暴击,2%命中,5%暴击伤害对比一下就是4星+坚固,血多540点,10%护心,30敏,30力
铁壁+3星,2%暴击,2%命中,5%暴击伤害你也说了,你的暴击不低,那么,5%暴击伤害的效果应该经常能出现,所以血也就多了能撑多一招的情况下,还是选择铁壁+3星+敏锐给力,另外暴击足够的情况下,还是应该选择神力的,毕竟伤害强度才能最终的伤害放大倍数
个人推荐 铁壁+3星+敏锐。
铁壁+3星+敏锐 你不要小看了减少10%暴击伤害,如果对面NB点的无名,点你一下暴击的话,起码1000+有了这个 少了100伤害 觉得好 30的力量才加0.01的攻击强度 30点敏捷更不用说了,什么都不加 个人觉得铁壁+3星+敏锐好 战场上战的主 你下雨时 那声望别提多少多了
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出门在外也不愁门派:游戏介绍:特色系统:
玩家浅谈后期DPS金装 敏睿与神力如何取舍
作者:九天 来源:网络 发布时间: 16:29
内容摘要:方案一 老板装:至尊 活力或护心 五星555 545 ,无敌的象征,有钱的代表,大家都懂的! 寒冰应该都会选择活力,无名如果认为自己生存能力不够的话或许会去上护心,总之此类属性对大...
  方案一 老板装:至尊 活力或护心 五星555 545 ,无敌的象征,有钱的代表,大家都懂的!
  寒冰应该都会选择活力,无名如果认为自己生存能力不够的话或许会去上护心,总之此类属性对大部分玩家而言,只可远观,不可亵玩!
  方案二 经济实用装:活力 敏睿或神力 连珠,同样奢华的属性,并且不会有遥不可及的感觉!
  今天主要针对本方案的敏睿、神力取舍进行讨论,以活力的5件2档属性打底 相信大家都没有意见,那么在上双属性时到底时敏睿还是神力?
  其实,在初期敏睿价格颇高,但是实用性并不强,而神力却可以通过直观的伤害强度给予最直观的体现,导致现在本F人人竞相收购神力,神力价格飞涨!
  本人认为,在后期以1050敏捷和1050力量基础的前提下,敏睿效果远远大于神力(后期1050的敏捷和力量不是梦想,全身7级宝石轻松搞定,至于为什么是1050不是1000,相信到的人都能从直观的数据了解!)
  接下来,让数字告诉我们真相,1050力量和敏捷前提下,神力和敏睿的唯一区别就是,神力追加了2%的伤害强度,而敏睿却追加了接近2%的暴击(敏捷同样提升伤害强度)
  那么让我们来看下神力的2%伤害强度,究竟能带来多少提升,以1点攻击=1点伤害来计算,60人物品均攻击在800左右,2%的伤害强度造成的直观普通攻击加成=2%x800=16点伤害,当然我没有计算技能的百分比加成和武器防具的伤害加成,但是这些都是从这区区16点伤害为基数来计算的!
  好了,说到这里,相信大家都了解后期敏睿和神力的差距了(宝石可以换阶,金装切忌盲目啊)
  方案三 平民装:强韧 敏睿 连珠 或强壮 敏睿 连珠 或敏睿 坚固 刚毅 连珠
  平民装的定义就是没什么钱强装备,但又迫切需要通过金装去提升自己的属性的,以上3个方案由贵到便宜一一列举,轻甲的强韧、强壮都不贵,还是很容易收集的!
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
..........大唐无双零无名金装打沉稳好还是灵巧好_百度知道
大唐无双零无名金装打沉稳好还是灵巧好
我有更好的答案
如果属性不适合你,不要再用1级去换了,就会有下面属性的加成了可以打3个沉稳,你可以直接顶掉上二级,1级金装无所谓的
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