刀塔传奇哪些英雄进红竞技场排名前十的都用哪些英雄

刀塔传奇英雄价值排行TOP10
时间: 11:05:01 来源: 作者:乐游
还记得第6章卡剑圣那关吗? 有没有在JJC遭遇剑圣被虐杀过吗? 剑圣的技能就是这么恶心,RMB玩家的专利英雄。
还记得第6章卡剑圣那关吗? 有没有在JJC遭遇剑圣被虐杀过吗? 剑圣的技能就是这么恶心,RMB玩家的专利英雄。NO 10、斧王斧王身为坦克,拥有者较高的输出,技能1,30%以下可自动斩杀技能2:点灯烧人,对坦来说也非常痛技能3:反击螺旋,这招输出也非常猛技能4:增加护甲,坦克的象征斧王的肉盾排行绝对可以排入前五名然而他的输出在坦克里面也算比较高的,最后的自动斩杀绝对不给对面残血反击机会JJC评价:非常给力的坦克,可以在各种爆发队前当坦克主要参与配队:单体秒杀队,燃烧远征评价:,回血能力偏弱,血量不高,大招实用度不高,只能当一时的坦克,可以在最后收割时用用综合价值评分 85NO 10、风行风行作为一个后排的DPS,可以说作用地位都是十分全能的技能1 一招收割,技能2 点控技能3 猛输出技能4 闪避JJC评价:风行凭着自身属性优势以及技能4,一般在吃了很多大招依然在后排坚挺,最后大招收割连杀几个后再开大...风行1V5绝对是一段传奇了.不过目前版本风行可能没有什么高端配队,所以档次下降了.可以配对队伍:极限闪避流,阵型破坏流燃烧远征评价:作为一个拥有点控+团控+站得住的后排英雄,风行在燃烧远征有着极高的地位(大招团控打断在燃烧远征是相当重要的...)NO 9、死灵法师死灵法师:魔抗最高的法坦.技能1 镰刀斩杀弱敌技能2 群体回血技能3 自身回血速度增加技能4 加法抗JJC评价:在法术队崛起的版本,死灵法师的地位也被彻底强化,作为法抗系的坦克英雄,还拥有者许多治愈系的技能.大招同为斩杀.可以参与更多组合配队:单体秒杀队 法系克星队 后排杀手队 终极防御队燃烧远征评价:现在的燃烧远征后面是各种法系队的主打,因此法坦的地位就很重要,不过只可惜大招在燃烧远征并不好用.综合价值评价:87NO 8&潮汐猎人潮汐是目前看上去最硬的坦克,毕竟是站在所有英雄的最前排.平民玩家必刷坦克...技能1 群体打断技能2 减甲技能3 近战AOE技能4 加护甲JJC评价 潮汐同样也可以在各种爆发队前面做坦克.凭借技能优势也可以参与各种配队配队:终极防御队 恶心减甲队 万金油队燃烧远征评价:作为最硬的坦克,还带着团控.在燃烧远征绝对是第一主力坦.燃烧远征很需要群体打断,然而潮汐的群体打断虽然伤害不高,但是很有效.综合价值评价 88NO 7、巫妖巫妖一直是法系队的核心,而目前版本又是法系队崛起的时代,巫妖的地位相当重要技能1 欢乐弹,技能2 冻一下技能3 套护甲技能4 减群体魔抗JJC评价:巫妖仅凭一个技能4,就担当起法系核心的地位,套护甲一招让法系队单坦便可迎战.适合打进攻,不适合打防守.因为大招能否放出是未知数.配队:各类法系爆发队,极速秒杀队燃烧远征评价:法系爆发经常可以先无损过掉好几关.综合价值评分 88NO 6&白虎当前版本竞技场第一辅助,高出镜率明星成员当你看到竞技场前排大量一星白虎称霸就该明白这个东西有多虎一技能类似于宙斯的大,但威力相对较小二技能核心技能,每升一级开场全体+5物攻/法强,配合影魔一姐开局直接打残对面三技能附带眩晕的单体箭,开局必射一支,伤害中等,眩晕时间较长适用场景:竞技场,所有常规阵容无法打三星需要一波搏命的场景NO 5、影魔竞技场霸王奈门摩尔,两星的战力可艹几乎所有三星英雄,开局抬手两炮一个大打掉全员半血告诉你什么是nevermore就算你千辛万苦杀掉他,死后又是一个大无情地拉你的所有残血部队陪葬一技能魂之挽歌,全地图高伤害,唯一一个无论你怎么想办法,他总能放出来一个的大招二,三,四技能就是影魔招牌的三炮,目前蓝卡开到二炮两炮一个大,带走美杜莎死后还放大,你是炸弹人么!你这么叼本拉登知道么!适用场景:如果技能全部同步点满了,想怎么艹就怎么艹,姿势任摆NO 4、死骑加点侧重:死骑回光 & 暗光盾 = 冰霜结界 & 缠绕灵魂石掉落:竞技场军需商店[1000积分兑换10碎片]英雄点评:死骑是个能抗能打能辅助的人,大招为自己创造一个吸收伤害的护盾,护盾吸收的伤害将转化为生命值,这个技能在pk的时候十分霸气,明明要死了,一个大就将血回大满了。2技能缠绕能补刀血最少的敌人,还能回血。升紫后,更是有个魔抗光环,可谓是十分BUG。但是,获得难度极难,需要80个灵魂石,每1000竞技场积分才能获得10个。NO 3、死亡先知一、属性分析: 三星死亡先知拥有4、4力量成长、6智力成长和2、8敏捷成长,从4、4的力量成长来说算是中规中举,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属性了,这么高的智力成长在我印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄最需要的条件。从下面的属性中可以看到,死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有治疗效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11%的治疗加成也就体现在这里。而在魔法强度这一栏更是出现了的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面会加以说明。 二、技能分析 1、亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值) 死亡先知的招牌技能,既能对全场敌人造成伤害,又能为自己回复血量。而且亡灵召唤不需要持续性施法,释放后DP还能继续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。亡灵召唤的攻击方式很难捉摸,释放之后全场遍布绿色的幽灵,会随机的攻击敌方目标。据肉眼观察,一次大招会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更多。58级的大招一击能打出1000+的伤害。2、蝠群冲击(召唤一大群蝙蝠,对前方大面积敌人造成伤害)死亡先知的主要伤害技能,攻击范围是2排距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。虽然升级技能提升的伤害并不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能依靠这个技能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每击技能都能保证至少打出一个暴击。3、沉默(利用魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术) 死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的最后方。 4、巫术精修(增强魔法强度) 死亡先知的核心辅助技能,提升魔法强度使得死亡先知的所有技能伤害都能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300左右的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,而提升魔法强度无疑是提升DP输出伤害的最直接的手段。 推荐加点: 蝠群冲击&亡灵召唤&巫术精修&沉默三、进阶分析 由于死亡先知是远征兑换英雄,所以她的进化升星还是比较容易的。按照目前的远征通关情况来,每天得到的远征币如果坚持兑换DP的话,一天可以获得5个死亡先知的灵魂石,那么持续60天就可以把死亡先知提升到五星水平。这样的速度对于小R玩家来说无疑是比战役掉落灵魂石的英雄更快的升星。四、综合分析 凭借着自身的大招和第二技能这两个群伤技能的优势,死亡先知无疑是新一代的法系输出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫术精修(伤害提升)这两个辅助技能的搭配,使得死亡先知成为一个非常全面的英雄,进可输出,退可防守。而且作为中排法师的她,本身拥有比一般智力型英雄高的血量,还有大招也能回复自身的血量,将死亡先知列为最肉的智力型英雄也不为过,死灵法与蓝胖肉盾位智力除外。最后还有作为远征兑换英雄的她,能通过龙鳞币快速提升星级加强自身,使得她拥有更优秀的属性成长。死亡先知对于一些没有过多英雄的小R来说是一个不错的选择,配合潮汐、巫妖、女王、冰女能组成一个令对手汗颜的法系组合。
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类型:策略模拟
类型:动作射击
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评分:10.0(0好评)刀塔传奇后期哪些英雄值得培养 远征和竞技场英雄推荐_安游在线
有哪些英雄值得大家培养呢?是不是怕自己的心血白费了呢?下面就和小编看看刀塔传奇的后期培养方针吧……
编辑:小G发布时间: 17:45
  有哪些英雄值得大家培养呢?是不是怕自己的心血白费了呢?下面就和小编看看的后期培养方针吧
  刀塔传奇远征:先知、巫妖、双头(最好只换到3星就停,熊猫换到5星再继续换)、小鹿、白虎
  刀塔传奇竞技场:骷髅王、熊猫、一姐(大后期,先刷碎片,不招也不用,78以后上JJC),敌法(公会币先换,到78后一口气成型)、巨魔(前期JJC一霸,78后开始疲惫,没有有效组合)、小黑(中规中矩的英雄,月卡党首选,可以一直用到90,表现尚可)
  等到80级以后,经验药膏跟装备都溢出时,可以考虑多培养5个左右英雄,最终形成15个主力英雄的阵容。如果能做到以上三条 并且坚持每天6管体力,再培养比较廉价又厉害的英雄,进前100起码不是难事。接下来我来说说,什么英雄比较值得培养,各种花钱层次的玩家应该培养什么样的英雄。因为我也不是什么神壕,不是什么英雄都有练。所以对于我练过的 我会着重介绍。
  刀塔传奇竞技场80级后强势组合:
  骷髅王+熊猫+敌法+一姐+白虎
  骷髅王
  现在阶段很不错的T,在输出 血量上都有比较明显的优势(两条命),并且吸血光环在后期为物理队带来的回血作用很可观。我比较推荐各个阶层的玩家从游戏开始就培养这个英雄,灵魂石3个图产出(都是早期的图),并且没有很难刷的图,坚持重置,5X指日可待。如果走法师队的话,这个英雄没有必须培养的必要。法师队有其他的T可以替代。
  JJC强力T,JJC前50必备英雄,酒雾和眩晕简直物理队的克星,紫4之后面作为骷髅王的副T 开大无压力。 打物理队,你有个能放出酒雾的熊猫 胜率直线上升。这个英雄星级低了效果不好, 此外,这个英雄极其适合担当副T位置,抬手太长,当主T技能容易被打断,副T作用比主T强太多。
  我第一个5X英雄 这个英雄强势期较晚,78级紫三装备第二把蝴蝶的时候才能成为敌人的恶梦。装备蝴蝶的英雄不少,但是能装备两把蝴蝶,并且紫三还带有蝴蝶的就这么一个。高攻击 高闪避 高吸血,再加上神奇的技能。懂的人会发现,JJC前50不少人都会有这个一个5X敌法,普通玩家只知道这个英雄打法师队不错,但是这个英雄打部分物理队也是奇效,开局三刀切死白虎 然后继续向后切死小黑的事我就不多说了。毕竟曾经的土豪英雄,JJC前50的玩家 90%都会选择换敌法。
  美杜莎
  一姐就是一姐,大后期英雄 紫4开始发威。 攻击极高的几率触发暴击,1剑妥妥的。大招配合熊猫大招或者小那家都很完美。高吸能,同时石化技能有效控制对方阵容。灵魂石获取难度也不高,准备走物理流的玩家可以早做准备。坚持重置三张图1次刷灵魂石,早日5X。我现在打JJC还在用的英雄之一
  强效而有效的超强辅助职业,开场的晕箭能有效控制对方前排的第一技能,而4技能提供的敏捷,在这个竞技场2只敏捷性英雄中更是发挥着至关重要的作用!PS:白虎必须卡智力,进橙后,鞋子不要附魔,以免整个队伍智力最高被敌法克制。
  以上就是小编给大家带来的刀塔传奇远征与竞技场英雄推荐,希望大家喜欢,更多游戏攻略敬请关注7K刀塔传奇攻略站。
阵容专题 力量英雄 敏捷英雄 智力英雄《刀塔传奇》竞技场最强法系英雄排名
竞技场是刀塔传奇这款游戏最重要的玩法之一了,今天小编就为大家带来当下版本刀塔传奇竞技场法系最强英雄排名TOP5,避免大家因为迷茫导致错练英雄。
  竞技场是传奇这款游戏最重要的玩法之一了,今天小编就为大家带来当下版本传奇竞技场法系最强英雄排名TOP5,避免大家因为迷茫导致错练英雄。
传奇竞技场法系英雄NO.5:巫妖
召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。
为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。
巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。
  首先巫妖的大招,输出只有在敌方两人以上站在一起的时候输出为最大,但是在这个影魔纵横,DP遍地的年代,巫妖的大招就是一个摆设;
  二技能霜星,按照技能介绍可以看到,虽然是冰系技能但是缺没有减速的效果,而且是只能打前排的虽然是个输出技能但是输出微不足道;
  三技能冰甲,虽然增加了护甲但是在这个法系对于物理的情况下作用实在是太小了;
  四技能凋零,巫妖唯一一个在竞技场里面拥有明显效果的技能,增加法系的输出但是由于由于成长过低技能等级31级的时候也就减少56.8的魔抗,相对其他法系英雄的四技能来说实在是若不可闻。
  总结:传奇巫妖的四个技能当中仅仅只有四技能才有效果的英雄你认为竞技场会有她的位置么,唯一的亮点就是升星简单在远征当中不用担心能量回复。
传奇竞技场法系英雄NO.4:冰女
  由于楼主没有重点培养冰女大家凑合着看下
召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
用一颗冰弹冰冻目标,造成魔法伤害并眩晕
冰爆术攻击一个区域的敌人,令敌人减速并造成魔法伤害
令所有队友战斗中缓慢回复能量
暴风雪&冰封&冰暴术&辉煌
有爆发,有控制,有辅助。而且人还长得漂亮,入手相当难一些,一般要靠抽奖,升星还算容易。
  冰女一技能暴风雪,法系当中除骨法以外唯一的长时间施法英雄,由于输出过高可以轻易打断地方所有的小技能释放让地方进入输出真空期,唯一的缺点就是释放过后如果对面没有死完的话死顶对面大招吧;
  二技能冰封,由于是单体技能所以伤害巨大在敌方只有单T的情况下完全可以瞬间带走前排秒杀后排可以说是法系技能里面输出与控制并存的完美技能;
  三技能冰暴,在输出高额的范围伤害之后还能给对方进行减速简直是恶心到爆,想想影魔配合白虎后加速的变态,减速之后的中排简直不要太烂,这个减速不仅是可以减少攻击速度而且还可以减少技能释放速度,谁用谁知道;
  四技能辉煌,这个技能就不多做介绍了一句话,大招一波流。
  总结:曾经竞技场的法系主力,由于白虎 影魔双剑合璧的崛起导致了,纯法系的没落,但是作为进攻方在对方单T的情况下,一个冰封过后我想没几个T能站住脚吧?
传奇竞技场法系英雄NO.3:双头龙
双头龙向前方喷涂寒气,一段时间后会冰冻前方敌人
双头龙的两个脑袋吐出寒冰与烈焰,对敌人造成两次魔法伤害
双头龙释放烈焰风暴,对前方敌人造成魔法伤害,以及持续的燃烧伤害
双头龙喷吐出一团流动的火焰,对敌人造成魔法伤害,液态火在命中对方之后会继续向前流动一小段距离
冰封路径&冰火两重&火焰路径&液态火焰
双头龙是目前游戏中唯一一个4AOE技能的英雄。较高的魔法输出和控制,是法师流的选择之一,后期暴力的输出装备 (绝无仅有的14件紫装),让它的技能打人非常痛。不过英雄碎片只能由竞技场兑换,相比于竞技场商店中的其他英雄,双头龙在前期弱了不少,是一个定位比较 后期的法师。
  技能一冰封路径,这个技能相信大家在以前的视频里面应该看得到这招是一个完美的唯一的能够在竞技场中后手打断大招并且控制的变态技能,在一波伤害过后如果配合冰女的话完全是可以再对方先手释放出此招然后,你懂得对面的大招就完全悲剧了;
  技能二冰火两重,为什么少了个天字呢,策划真是不懂玩家心。作为每个英雄出场就会释放的二技能二次魔法伤害无缝衔接,在后期是可以和影魔一样打断对手的技能哦,而且还是两次,当然前提是出现暴击,在这里就不得不提传奇里面的打断机制了,在伤害没有超过一定范围时是不会出现打断效果的,同理当伤害超过了一定范围就一定会出现打断的效果,这个技能可以理解为翻版的影压;
  三技能火焰路径,持续伤害只要对面没放出大招这个技能就是个完美技能,当然如果因为这个技能让对面先放出了大招那就是你阵容有问题;
  四技能液态火焰,一句话超级AOE配合,仅次于影魔的影压,输出爆棚。
  总结,四个技能都是输出技能累似影魔,但是由于属性的问题没有影魔恐怖的伤害,但是不俗的魔抗是他唯一能够对抗影魔的地方,只要对面阵容没有秒杀你的前排那么,大招翻盘不是梦。
传奇竞技场法系英雄NO.2:影魔
释放冤魂,以自己为中心大范围的魔法伤害
影压,近,造成小范围魔法伤害
影压,中,造成小范围魔法伤害
影压,远,造成小范围魔法伤害
安魂曲&镇魂&近&镇魂&中&镇魂&远
之前版本的坑爹英雄之一,1.7.2增强了4个技能的伤害,虽然后期依旧比较逗比,但是前中期非常强势。竞技场兑换碎片,也让他的升星之路不是太难。
  一个字就是干,三炮过后不是你死就是我死。
  总结:优点和弱点一样明显,在这个人手一DP的年代影魔的作用也变得越来越小了,在可预见的未来当熊猫登陆竞技场的时候,熊猫DK 配合三号位DP先手打断地方二三号位的影魔后秒掉完全没有任何问题。
传奇竞技场法系英雄NO.1:死亡先知
召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。
死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。
死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。
死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。
亡灵召唤&蝠群冲击&沉默&巫术精修
远征新出的兑换英雄,从技能上来说,和DOTA几乎一模一样,那么定位就应该是法系的肉盾。技能上相当给力,大招全屏、2技能类似火女龙破斩,3技能类似小黑沉默,4技能类似宙斯。这应该是一个很强力的英雄,超强的法术输出,又有大招的回血,弥补了法师血量短这一个问题。
  一技能亡灵召唤,不用说了远征神迹,JJC收割残血,杀人越货必备利器;
  二技能蝠群冲击,死亡先知的核心技能,因为这个技能影魔的作用变得小了很多,双T的阵容完全可以打的影魔生活不能自理;
  三技能沉默,总结两个字:闭嘴,就是因为这个技能一个法师变成了法师噩梦,在拥有变态的魔法输出的情况下,让对面没了魔法伤害,同样也因为这个技能DP也少了一个输出;
  四技能巫术精修,这就是宙斯的四技能不过改了个名字换了个马甲,这个技能让死亡先知哪怕只有两个输出技能的时候也能和影魔齐头并进进入输出榜前三的位置。
  总结:法系新版核心,虽然不如影魔在竞技场那么变态,但是由于是龙图专门开发出来克制影魔的英雄(至少在我眼里是这样的)所以她可以雄霸TOP1榜首。
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Lv8略有小成, 经验 3189, 距离下一级还需 811 经验
因为新开服,暂时未出现熊猫和死骑,所以榜单上没有这两位
NO.10 斧王
首抽出现概率最高的英雄之一,非常强力的物理T,具有一定输出能力,所有场景都可以适用
一技能快速消灭残血单位如果成功将恢复大量能量,但要注意造成的是物理伤害
二技能属于生命流失,就是说对物免怪和魔免怪都可以用,成长较高
三技能反击,伤害一般但如果快速清掉对方前排,斧王近身后排能造成极大的破坏
新区暂时没有紫卡,不考虑四技能
适用场景:全部
残局之王,60秒后杀不死的存在,单体输出极高,但身板较脆
容易被AOE爆发影魔,风行和带禁魔的小黑,沉默克制
一技能恢复大量生命值并提高客观的攻击力,在一场战斗中可以叠加二技能主要输出,点人非常疼,叠加3次后基本一箭秒一个
只可惜不是法球,否则就是超越一姐的存在
三技能提高攻速,因为二技能不是法球,因此增幅有限,并且成长性极低一级仅1%攻速,相对于初始20%的加成,让人没有升级它的欲望
适用场景:战役中只出现单、双英雄的关卡个人推荐场景:第六章剑圣关,把1600战力的一姐换成1100战力的这货,直接从跪了一天解放出来,三星通过
首抽出现概率较高,法系DPS,极其克制单T阵容
一技能对力敏英雄造成非常大的伤害,但对智力英雄没有效果
二技能是法球效果,因此对比骨弓二技能非常给力,但攻速一般限制了输出能力
三技能禁锢,克制单T阵容的精髓,但是打残局有时候会反而保护了敌方残血的主力
适用场景:敌方英雄大多数是力敏的场景,英雄试练场-物免
由于首冲的关系,这个英雄在竞技场里随处可见,如果不是普及率如此之高本该排名更高
非常全能的法师,输出不弱,自身克制双T阵容又是单法抗T阵容的强力辅助
一技能打乒乓球,弹射6次,可以瞬间消耗双T阵容的前排血量
但如果敌方只有一个人效果较差
二技能小型被动AOE,对比火女和宙斯的被动AOE威力较弱
三级能冰甲提供大量物理护甲加成,可以有效对抗物理队
实测前期每点物理护甲大约可以降低3.5点伤害,大石头人原本伤害780,加了个60护甲的冰甲直接掉到了560
适用场景:万能搭配,主要看配置的队友
现阶段竞技场前排最流行的T,一抽到就是三星培养省力,蓝了之后血量极多并且法抗极高
一技能与斧王相似,但是限制更少,施法距离更远,伤害更高并且附带眩晕
二技能提供一定的续航和输出,篮+2的41级满技能死灵一次可回血468
三级能增加大量生命值,点满后死灵的生命值超过斧王(蓝1-2阶段,后面不知)
适用场景:配合3个AOE和斧王打一波杀强力BOSS关卡非常凶,瞬秒。
绝大多数场景都可使用,尤其适合英雄试练场—物免
当前版本竞技场第一辅助,高出镜率明星成员
当你看到竞技场前排大量一星白虎称霸就该明白这个东西有多虎
一技能类似于宙斯的大,但威力相对较小
二技能核心技能,每升一级开场全体+5物攻/法强,配合影魔一姐开局直接打残对面
三技能附带眩晕的单体箭,开局必射一支,伤害中等,眩晕时间较长
适用场景:竞技场,所有常规阵容无法打三星需要一波搏命的场景
一只穿云箭,千军万马全不见,竞技场中90%的翻盘与风行有关
在后排英雄中极高的血量导致你很难在她没开出大前秒掉她
在前期伤害极高的穿云箭导致你让她开出大会造成非常大的伤亡
法师极快的魔法恢复速度导致只要杀了人穿云箭就是一支一支的来
一技能全屏伤害+打断+推推,你实在难以找到第二个如此完美的大招了
二技能附带打断的单体输出,主动+被动双打断简直就是双保险
三技能相当于单体弱化版小黑的大招,也是风行唯一一个物理输出技能
适用场景:完美的技能组合导致风行不仅在DOTA世界里,
在刀塔传奇世界里仍然是个无所不能的万金油
尤其适合打远征,无论怎么放技能,到了第二关始终是满能量的
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Lv8略有小成, 经验 3189, 距离下一级还需 811 经验
一姐是一座围城
得不到的永远在骚动,千方百计想要得到她,甚至不惜诋毁她
而已经有一姐的,新鲜感退去后也能挑出一姐的百般不是
毕竟抬手慢,易打断,自己还是个中排的大脆皮。
打副本最尴尬的就是电脑前排T不强力
一姐一场战斗下来除了开局两支箭,后面就是不停的抬手然后放下,就是不射
一技能控制神技,点满的情况下只要等级压制就是必定,但对方T太靠前时会定不到最后排
二技能就是闻名遐迩的打5个,技能说明打3个实际打5个,每级成长12点伤害也不算低
三技能地位尴尬,成长太低,不过点高了其实还是不错的,虽然偷的单体量不多,但偷到多人的能量等于杀一个人。
适用场景:目前是一姐最为强势的版本,除了物免本都可以用
一姐最大的优势是全体物伤,又是个女人,
因此英雄试练场的魔免和限女两个副本都是绝对主力。
但是一姐的缺点也非常明显,和DOTA里一样
极其依赖等级,技能和装备的压制
并且被NO.2那个下面没有下体的男人克制到死
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竞技场霸王奈门摩尔,两星的战力可艹几乎所有三星英雄,
开局抬手两炮一个大打掉全员半血告诉你什么是nevermore
就算你千辛万苦杀掉他,死后又是一个大无情地拉你的所有残血部队陪葬
一技能魂之挽歌,全地图高伤害,唯一一个无论你怎么想办法,他总能放出来一个的大招
二,三,四技能就是影魔招牌的三炮,目前蓝卡开到二炮
两炮一个大,带走美杜莎
死后还放大,你是炸弹人么!你这么叼本拉登知道么!
因为楼主的虚荣心喜欢全三星阵容没有带上影魔,
导致楼主总是被低自己战力1000的影魔阵容打得爬不起来
直到明天楼主升42,三个黑皇杖已经就位
适用场景:如果技能全部同步点满了,想怎么艹就怎么艹,姿势任摆
&现在的影魔其实很垃圾&
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Lv8略有小成, 经验 3189, 距离下一级还需 811 经验
众望所归的NO.1很多人都已经猜到了,目前版本的第一法师——骨法
由于玩家没有魔免,骨法的三个技能配合能打出毁灭一切的绝高法伤
一技能射出三道绿光,每道绿光吸2000+血,
1V1直接把你吸的精尽人亡
1VN干翻一堆壮汉自己仍然生龙活虎
相比之下的月骑真是惨的不能再惨,物攻被一姐秒了十万八千里,大招更是让骨法爆出翔
二技能幽冥爆轰在所有法师二技能中,效果最好,范围最大,伤害最高(如有夸大请纠正)
话说你这个真的是小招么!
没拿到骨法前被人家骨法爆我一直觉得TM这大招怎么伤害那么高,我一定要去搞一个骨法,结果拿到骨法直接吓尿了,原来吸血才是大招
三技能衰老让人不能物攻而且受额外法伤
由于玩家没有魔免,被虚无了就只能看着一堆魔法甩向你,
也是以骨法为核心的法队最IMBA的地方之一,虚无一个秒一个,
如果对面“碰巧”还有个死灵法,任何强硬T在骨法面前都脆成纸
适用场景:骨法既可以做核心组建法师队享受丢技能割稻草的快感,也可以与任何带强力大招的英雄混搭,有了骨法可以轻松通战役,当然英雄试练场-物免副本更不在话下
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Lv21已臻大成, 经验 40370, 距离下一级还需 7630 经验
首抽美杜莎,轻松逆袭大R
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Lv2初学乍练, 经验 200, 距离下一级还需 200 经验
首抽全能 坑死爹了
&我首抽斧王&
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
死骑都没有??
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
首抽蓝胖有屁用
&蓝胖才厉害,后期燃烧的飞&
&脸皮狗厚,土豪玩的英雄&
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
首抽神灵武士,还可以
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Lv14渐入佳境, 经验 12737, 距离下一级还需 863 经验
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