你那个叫十大震撼游戏音乐追击的游戏找到了嘛?他的英文名叫什么啊?谢谢

&img src=&/50/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/50/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_r.jpg&&&p&现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。&/p&&h2&&b&一、塔防类(8款)&/b&&/h2&&p&塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?&/p&&p&&b&王国保卫战(Kingdom Rush)系列&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5(满分5分)&/b&&/p&&img src=&/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_r.jpg&&&img src=&/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_r.jpg&&&p&提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。&/p&&p&&b&钢铁战队(ironhdie)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-8b470d914cc9a922f8add03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-8b470d914cc9a922f8add03_r.jpg&&&img src=&/v2-c8dddfa8ae2606_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c8dddfa8ae2606_r.jpg&&&p&十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。&/p&&p&&b&诸神之战(Clash of the Olympians)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-87f4ab1aac6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-87f4ab1aac6_r.jpg&&&img src=&/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_r.jpg&&&p&同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。&/p&&p&&b&地牢战争(Dungeon Warfare)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&img src=&/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_r.jpg&&&img src=&/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_r.jpg&&&p&除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!&/p&&p&&b&基地防御战:勇士入侵&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-ab6a6c9e1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ab6a6c9e1d_r.jpg&&&img src=&/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_r.jpg&&&p&又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。&/p&&p&&b&战地防御3(Defense Zone)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-f1f148d12262_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f1f148d12262_r.jpg&&&img src=&/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_r.jpg&&&p&一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……&/p&&p&&b&花塔之战(FLOWAR)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_r.jpg&&&img src=&/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_r.jpg&&&p&来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。&/p&&p&&b&高塔骑士(Tower Knights)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_r.jpg&&&img src=&/v2-6a467dff3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-6a467dff3d_r.jpg&&&p&一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&二、roguelike地牢类(6款)&/b&&/h2&&p&roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。&/p&&p&&b&像素地牢(Redungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_r.jpg&&&img src=&/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_r.jpg&&&p&由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?&/p&&p&&b&像素地牢(Pixel Dungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_r.jpg&&&img src=&/v2-ddffe841bdac23_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ddffe841bdac23_r.jpg&&&p&虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。&/p&&p&&b&符石守护者(Rune Stone Keeper)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_r.jpg&&&img src=&/v2-a44eeab4f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a44eeab4f3_r.jpg&&&p&国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?&/p&&p&&b&元气骑士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-bff853abc5c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bff853abc5c_r.jpg&&&img src=&/v2-f6caba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f6caba_r.jpg&&&p&又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。&/p&&p&&b&烛火地牢(Tallowmere)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-bbd069edab7835_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bbd069edab7835_r.jpg&&&img src=&/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_r.jpg&&&p&这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)&/p&&p&&b&归家异途(Home Behind)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_r.jpg&&&img src=&/v2-fbdcddba5ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-fbdcddba5ac_r.jpg&&&p&一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……&/p&&h2&&b&三、三消方块类(3款)&/b&&/h2&&p&大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?&/p&&p&&b&地牢突袭(Dungeon Raid)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_r.jpg&&&p&三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。&/p&&p&&b&英雄纹章(Hero Emblems)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&img src=&/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_r.jpg&&&img src=&/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_r.jpg&&&p&IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。&/p&&p&&b&口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_r.jpg&&&img src=&/v2-f0b2d2942087cce0bf520_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f0b2d2942087cce0bf520_r.jpg&&&p&我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&四、策略经营类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&开罗游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&img src=&/v2-463dbda54a7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-463dbda54a7b_r.jpg&&&p&说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:&/p&&p&1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;&/p&&p&2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;&/p&&p&3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;&/p&&p&4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;&/p&&p&5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。&/p&&p&&b&看!土豆们的武器工坊?!&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-eefd549b1ebc45a9d615_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-eefd549b1ebc45a9d615_r.jpg&&&img src=&/v2-30a925e173b979f13844dafa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-30a925e173b979f13844dafa_r.jpg&&&p&如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。&/p&&p&&b&小小航海士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_r.jpg&&&img src=&/v2-25cf4b08caa4bf87886d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-25cf4b08caa4bf87886d_r.jpg&&&p&喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。&/p&&h2&&b&五、休闲类(8款)&/b&&/h2&&p&&b&111%公司的所有游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&img src=&/v2-bf47afe477fda2e73bace798_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bf47afe477fda2e73bace798_r.jpg&&&p&之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:&/p&&img src=&/v2-b6fbd8b983a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/v2-b6fbd8b983a6_r.jpg&&&p&环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!&/p&&img src=&/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_r.jpg&&&p&Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。&/p&&img src=&/v2-f92fe1216e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&348&&&p&巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!&/p&&p&&b&武器投掷手2:悠久的空岛&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-26d6458295beb7b368b72cea9cf3ba11_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&img src=&/v2-d1aa9dba585cab64f1c90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&p&一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……&/p&&p&&b&飞刀大挑战(Flippy Knife)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_r.jpg&&&img src=&/v2-b98ecbd9f09_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-b98ecbd9f09_r.jpg&&&p&很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。&/p&&p&&b&蛇之塔(Snake Towers)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_r.jpg&&&p&黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!&/p&&p&&b&蛇它虫&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_r.jpg&&&img src=&/v2-20e972d91dd97b07b8990_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-20e972d91dd97b07b8990_r.jpg&&&p&另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。&/p&&p&&b&神回避2(ドッキリ神回避2)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-befdfe17e7ef47e47a094_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-befdfe17e7ef47e47a094_r.jpg&&&p&脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!&/p&&p&&b&奇怪的任意球&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_r.jpg&&&img src=&/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_r.jpg&&&p&另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。&/p&&p&&b&红色兄弟团(Redbros)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-9c0a40cbeec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9c0a40cbeec_r.jpg&&&img src=&/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_r.jpg&&&p&值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。&/p&&h2&&b&六、跑酷类(4款)&/b&&/h2&&p&一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。&/p&&p&&b&探索冲刺(Dash Quest)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_r.jpg&&&p&相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!&/p&&p&&b&维京:射手征途&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&img src=&/v2-21c3df70beeebbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-21c3df70beeebbe_r.jpg&&&img src=&/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_r.jpg&&&p&一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。&/p&&p&&b&龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_r.jpg&&&img src=&/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_r.jpg&&&p&公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!&/p&&p&&b&超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&img src=&/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_r.jpg&&&img src=&/v2-41b7d235ee70b9aac58d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-41b7d235ee70b9aac58d_r.jpg&&&p&老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。&/p&&h2&&b&七、其它类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&野蛮人大作战:大逃杀&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&img src=&/v2-75a72ba7ace497_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-75a72ba7ace497_r.jpg&&&img src=&/v2-7b58c5a478f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7b58c5a478f_r.jpg&&&img src=&/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_r.jpg&&&p&我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!&/p&&p&&b&跑枪跳枪(RunGunJumpGun)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&img src=&/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_r.jpg&&&img src=&/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& data-thumbnail=&/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_r.gif&&&p&对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。&/p&&p&&b&GBA模拟器&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&img src=&/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_r.jpg&&&img src=&/v2-f1e7d22c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f1e7d22c_r.jpg&&&img src=&/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_r.jpg&&&p&其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本内容来源于@什么值得买&a href=&/?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&|网友 &a href=&/?target=https%3A///member//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怀恋众黄昏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&b&原文链接:&a href=&/?target=https%3A///p/609827/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#热征#玩游戏#除了“农药”我们还能玩什么?—一个游戏骨灰的手机游戏推荐(全35款)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&b&想知道更多专业购物攻略,请关注微信:什么值得买研究所(smzdm_zhenzhidao)&/b&&/p&
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都…
&p&Ck里前后娶了3 4个天才老婆,一个天才没生出来。古罗马科技滴血认亲,一个都不是我的。我不光不生气,没有杀他们,还把这些杂种辛苦养大,入赘给了和我关系很差的50多岁的精神病残忍拷打者姐姐们。多么善良。至于这些姐姐怎么疯的,那得问先帝爷,不关我事哈。因为是两代人,所以杂种们成年时,她们生育年龄也过了。这样就为计划生育国策作出了重要贡献。&/p&&p&不光爱幼,我还尊老,凡是年龄超过70岁未婚无后的,都能得到一大片直辖甚至公爵王爵头衔。他们去世前都能享受几年,过过好日子,顺便替我保管税收和封臣。在我的治下,空巢老人老有所依,老有所养。&/p&&p&我关爱残障人士。爱护所有侏儒,近亲缺陷,智障等残疾人士,封地大大的有。一开宴会一屋子全是傻逼和残疾,正常人一个都不来。内阁里要么缺眼要么缺手要么缺脚要么缺唧唧,反正没有囫囵的,而且都欠我人情。&/p&&p&我还是个虔诚的圣徒,家族里兄弟亲戚凡是有我宣称的,都被派去了教堂,骑士团或者宣誓成为修士,我的家族虽然牺牲了继承权,但为帝国的精神文明建设作出了重要贡献。&/p&&p&对于我辈这种天主教世界的道德楷模,乱世中的白莲花,教宗大人肯定慷慨解囊,没两下,教宗牌取款机就被我取成穷逼了。我手下大主教手里有的是钱,让红衣主教团的民意代表们,把他选上去,再让教宗霓下在适当的时候投入主的怀抱。新教宗带着钱上任,继续慷慨解囊。一个也不要浪费。&/p&&p&很快主教也不够用了。我作为一个圣徒,拿着这些钱,全部投入到对宗教的研究中去。宫廷牧师来报,他皈依了异端信仰!这个疯子!好像说的很有道理!原来小兄弟会才代表着先进文化的发展方向,代表着广大人民的根本利益。朕为了给黑暗的中世纪传播先进思想,反手对着天主教兄弟就是一发圣战糊脸。&/p&
Ck里前后娶了3 4个天才老婆,一个天才没生出来。古罗马科技滴血认亲,一个都不是我的。我不光不生气,没有杀他们,还把这些杂种辛苦养大,入赘给了和我关系很差的50多岁的精神病残忍拷打者姐姐们。多么善良。至于这些姐姐怎么疯的,那得问先帝爷,不关我事…
&p&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/avFt%3D438& target=&_blank& data-video-id=&417088& data-video-playable=&true& data-name=&Power Of Games:20年PC游戏震撼进化史诗& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Power Of Games:20年PC游戏震撼进化史诗&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av127509/?t=438&/span&
&/a&&p&这里有一个视频,记录了电脑游戏画面的进化史,非常精彩。&/p&&p&游戏作为考验电脑硬件水平的一个很重要的参考标准,用来衡量CPU运算(游戏画面的架构)、内存(游戏加载需要大容量内存,游戏运行需要高速度内存)、显卡(管线和渲染)这三大件的高低,电脑游戏的帧率是衡量硬件特别是显卡高低的最高标准。&/p&&p&从这个视频中可以看到,早期的游戏画面是抽象的,然后是卡通形象,再然后向真实形象转变,画面也由2D变成3D,对环境的渲染也越来越真实。然后,在2007年迎来了游戏画面的大爆发,以在当年引发“显卡危机”的《Crysis》孤岛危机为代表,游戏画面的光影、纹理转向真实,游戏玩家不再需要“脑补”而是直接看到近似以假乱真的游戏画面。此后的进步只是一些细节上的,光影更绚烂,纹理更精细,人物动作更标准,表情更丰富等等,但没有进一步的革命性变化。&/p&&p&那么在2007年之前,游戏硬件发生了什么变化?CPU进入64位时代,然后有了双核、四核,INTEL发布了酷睿系列,主流内存容量也开始上G,显卡方面NVIDIA发布了8800U显卡,跳跃式地进步。软件支持上微软发布DX9.0C,然后DX10,这些都为游戏画面的爆发提供了保证。而此后这10年的发展,无论硬件还是游戏,都只是修修补补按部就班,没有再次迎来跳跃式的发展。&/p&&p&所以看上去好像是电脑更新换代变慢了。&/p&&p&恰巧同时2007年IPHONE发布,手机开始进入全民智能手机时代,手机的速度、容量迅速攀升。但如果回头看看,手机的换代速度其实一直很快,90年代初期是模拟信号的大哥大,然后90年代后期GSM手机才出现(和电视遥控器挺像的,一般都需要抽出一根天线打电话),然后2000年代早期手机还是稀罕货,随后短信开始出现,多媒体和手机结合,拍照手机、音乐手机等百花齐放,2000年代后期3G制式上马,智能手机一统江湖,山寨手机横扫低端,NOKIA帝国崩溃,安卓和苹果二分天下。&/p&
这里有一个视频,记录了电脑游戏画面的进化史,非常精彩。游戏作为考验电脑硬件水平的一个很重要的参考标准,用来衡量CPU运算(游戏画面的架构)、内存(游戏加载需要大容量内存,游戏运行需要高速度内存)、显卡(管线和渲染)这三大件的高低,电脑游戏的…
&img src=&/50/v2-49b919dc7de7df831eee0d6a048ce37d_b.png& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&343&&&p&先上链接,下载地址&a href=&/?target=http%3A///s/1eSu3ASU& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1eSu3AS&/span&&span class=&invisible&&U&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&安装方法:安装在游戏文件安装根目录/resources/common/scenario下面&/p&&p&&br&&/p&&p&近日,本人制作了一个维斯特洛地图,适用于HD版本,一共两张,一张设定在五王之战,你将扮演少狼主罗柏统一七国,另一张设定在第六季末,你将扮演龙妈飞龙骑脸。当然你也可以根据自己的需要加以修改。&/p&&p&&br&&/p&&p&这是地图全览&/p&&img src=&/v2-49b919dc7de7df831eee0d6a048ce37d_b.png& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&343&&&p&临冬城&/p&&img src=&/v2-cd54bc3d0e8cc64d6e7567_b.png& data-rawwidth=&1345& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1345& data-original=&/v2-cd54bc3d0e8cc64d6e7567_r.png&&&p&卡林湾&/p&&img src=&/v2-c595f0c4ce15cbcf6f92bf_b.png& data-rawwidth=&1165& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1165& data-original=&/v2-c595f0c4ce15cbcf6f92bf_r.png&&&p&白港&/p&&img src=&/v2-765d1fe8d63eb85d6b459f6a03bd0044_b.png& data-rawwidth=&883& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&/v2-765d1fe8d63eb85d6b459f6a03bd0044_r.png&&&p&黑城堡&/p&&img src=&/v2-0e0a970ff980cad8f33c_b.png& data-rawwidth=&1226& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1226& data-original=&/v2-0e0a970ff980cad8f33c_r.png&&&p&滦河城&/p&&img src=&/v2-dffee69eb3c1a588da85e8_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/v2-dffee69eb3c1a588da85e8_r.png&&&p&鹰巢城&/p&&img src=&/v2-f981e652b6bbf501c8fdd4_b.png& data-rawwidth=&695& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&695& data-original=&/v2-f981e652b6bbf501c8fdd4_r.png&&&p&赫伦堡&/p&&img src=&/v2-e04a2c875d_b.png& data-rawwidth=&981& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&981& data-original=&/v2-e04a2c875d_r.png&&&p&奔流城&/p&&img src=&/v2-11a4d3accbebc2d4895d_b.png& data-rawwidth=&869& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&869& data-original=&/v2-11a4d3accbebc2d4895d_r.png&&&p&弥林&/p&&img src=&/v2-cfa4f3b70c5e7_b.png& data-rawwidth=&1183& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1183& data-original=&/v2-cfa4f3b70c5e7_r.png&&&p&派克岛&/p&&img src=&/v2-6ddb399d65be94fd88d8e_b.png& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&/v2-6ddb399d65be94fd88d8e_r.png&&&p&凯岩城和兰尼斯港&/p&&img src=&/v2-db89caaa7631c8fdd8fe522e399a4c02_b.png& data-rawwidth=&1333& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1333& data-original=&/v2-db89caaa7631c8fdd8fe522e399a4c02_r.png&&&p&高庭&/p&&img src=&/v2-5a9e2da02ba91a263cb30_b.png& data-rawwidth=&1232& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1232& data-original=&/v2-5a9e2da02ba91a263cb30_r.png&&&p&君临&/p&&img src=&/v2-611cac1574bb_b.png& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/v2-611cac1574bb_r.png&&&p&风息堡&/p&&img src=&/v2-504edefa7cda74a0c24bbd56_b.png& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-504edefa7cda74a0c24bbd56_r.png&&&p&阳戟城&/p&&img src=&/v2-81942bee52e4be2a8e957a4b310f51e4_b.png& data-rawwidth=&1009& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1009& data-original=&/v2-81942bee52e4be2a8e957a4b310f51e4_r.png&&
先上链接,下载地址安装方法:安装在游戏文件安装根目录/resources/common/scenario下面 近日,本人制作了一个维斯特洛地图,适用于HD版本,一共两张,一张设定在五王之战,你将扮演少狼主罗柏统一七国,另一张设定在第六季末,你将扮…
&img src=&/50/v2-e56cbdf5f7dfef025a90e300_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/50/v2-e56cbdf5f7dfef025a90e300_r.jpg&&&p&&/p&&img src=&/v2-dd1bc9beb1f9bb40c6104cbe109c2eb6_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-dd1bc9beb1f9bb40c6104cbe109c2eb6_r.jpg&&&p&2015年,美国“豆瓣电影”,IMDB网站建站25周年的时候,曾经出过多项榜单投票,不但评选出了“25年以来最伟大的25部电视剧”,还评选出了“最受欢迎的25个电视剧角色”。&/p&&p&&br&&/p&&p&毫无疑问,蝉联艾美奖,创下收视记录的《权力的游戏》上了第一个榜单,但让不少人没有料到的是,所有《权力的游戏》中的角色,只有他上了第二个榜单。&/p&&p&&br&&/p&&p&而且和那个榜单中的其他人都不一样,他长得一点都不帅,也不平易近人,事实上他总是胡子拉碴,不修边幅,经常出入妓院,痛饮美酒,实在不是什么正经人,最关键的是,他是个侏儒,只有135cm高。&/p&&p&&br&&/p&&p&对,他就是小恶魔提里昂,在IMDB评选中获得了第12名。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ae17cbcfeef3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ae17cbcfeef3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&“光倾泻下来,他的身影穿过了院子,这一刻,提利昂·兰尼斯特昂首挺立,仿佛一位国王。”&/p&&p&&br&&/p&&p&在《冰与火之歌》,马丁老爷子的原著里,他这样描写小恶魔,在我心中,他虽然矮小,既没有武力,也没有巨龙。但他确实是我心中,权力游戏中不折不扣的王者。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你已经进入大学,进入社会,接触过形形色色的人以后,一般都会有一个感受。&/p&&p&&br&&/p&&p&那就是一个人,一开始吸引你可能是因为他的外表,他的声音或是别的一些东西,但如果他能持续不断的,从灵魂里吸引你,那一定是因为他那些内在的东西。&/p&&p&&br&&/p&&p&比如聪明,善良,正直,勇敢,而这一切我们统称为&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&人格魅力&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&小恶魔提里昂就是我认为最有人格魅力的那一类人。 &/p&&p&&br&&/p&&p&说几个细节。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首先,他善良。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在故事的一开始,面对一直执着于自己“私生子”的身份,和其它所有人争执,把其他人打得落花流水,自己也头破血流的时候。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5e65ed6b576aa5c2c00b1431a99fad0a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-5e65ed6b576aa5c2c00b1431a99fad0a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&他洞察出了每个人的苦楚,并化解了这次干戈。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-abcee344f05a5db6d3d3a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-abcee344f05a5db6d3d3a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7e87eff3f1efa7f70cacf1_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7e87eff3f1efa7f70cacf1_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e7f4faf308ae719663dfc1de0e1e1464_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e7f4faf308ae719663dfc1de0e1e1464_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-500d654cf60f09a5d90eb954d96f668f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-500d654cf60f09a5d90eb954d96f668f_r.png&&&p&他还在雪诺无数次纠结于自己身份时,用最经典的那句话劝慰道:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&每个侏儒,都是他们父亲眼中的私生子&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fb1aa4af35e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fb1aa4af35e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其实那时候他是兰尼斯特家族的,而雪诺是斯塔克家族的,本来根本不相关的两类人。他大可以不这么做,他既没这个必要,也没这个义务。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是他就是这么做了,因为他知道被周围所有人背叛,从小生活在白眼中的苦楚。因为他常年和弱者打交道,知道每个人的生活不易。因为生为侏儒,所以他看多了命运对这个世界上每个可怜人的摆布,我们每个人在这种命运的玩笑面前是多么渺小和脆弱。&/p&&p&&br&&/p&&p&他内心有着整个《权力的游戏》剧集的主角身上少见的善良,少见的,对弱者的体谅。 &/p&&p&&br&&/p&&p&可能这在平时没什么,但你知道,在一个平均每季都死上十几个主角,充满了背叛,残忍的世界里,在维斯特洛那群有巨龙,有铁甲军队,为了坐上铁王座杀人不眨眼的老爷中间,这种善良是多么吸引人的一种品质。&/p&&p&&br&&/p&&p&就算在现实中,还总有每天吼着“穷人之所以贫穷都是因为不努力”的人呢。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a2deceb8c394ad9552363_b.png& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/v2-a2deceb8c394ad9552363_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&然后,真性情,有心中正直的地方。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在被囚禁的那段时间,被看守虐的很惨。好说歹说看守终于同意帮忙报信。&/p&&p&但是答应给看守报信费就一定会给,不会因为之前的矛盾而对看守报复。&/p&&img src=&/v2-eb8802eded957c4b07dfe78_b.png& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/v2-eb8802eded957c4b07dfe78_r.png&&&p&&br&&/p&&p&虽然他好色,经常以进出妓院为荣,但那些都是那些妓女自愿的,他又出了名的那方面厉害。&/p&&p&但是他绝不会强迫三傻做她不愿意做的事情&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ac5ae6cfe7b2ad324afa99_b.png& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/v2-ac5ae6cfe7b2ad324afa99_r.png&&&p&&br&&/p&&p&虽然他身体上很弱小,但是遇到需要他勇敢的时候,他总是会站出来。&/p&&p&之前教训乔弗里也是,之后拿起宝剑,参加黑水河战役也是。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-df9cdda84561f_b.png& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/v2-df9cdda84561f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-edabb55105f1bddae27bdd1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&/v2-edabb55105f1bddae27bdd1_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&p&&br&&/p&&p&&b&最后,他聪明。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&小恶魔的聪明贯穿着这部剧的始终。&/p&&p&&br&&/p&&p&这种聪明不但是那种一瞬间闪烁出的聪明,而是已经理解了“权力游戏”怎么玩的规则的聪明。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&御前情报大臣曾经让小恶魔猜一个谜语,说是如果有三个大人物,一个国王,一个主教,一个富商在一个房间里,中间有一个剑手,他们都叫这个剑手杀掉另外两个人,那么剑手会杀谁。&/p&&p&&br&&/p&&p&小恶魔说,这取决于剑手信仰什么。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是瓦里斯总结说,如果剑手的信仰是关键因素,那为什么我们还觉得国王握有最高权力呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“权力存在于当人们相信它存在的地方。它是一个把戏,如浮影游墙。一个十分矮小之人,也能投射出一个十分硕大的阴影。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在一个人人都认为国王至高无上的地方,国王真的就至高无上。在一个人人都信仰上帝的地方,主教作为神的代言人则拥有无上的权力。而在一个商业国度,有钱的富商可以买到一切。可如果在一个混乱,没有秩序,所有人都只相信自己的地方,那手上有剑的剑手就是最牛逼的那一个。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&而权力的复杂性就在于,你永远不知道现在占据主导地位的是哪一个,人们是相信诸神,相信暴力,还是相信德行和国王的荣耀。如果你永远都只恪守其中之一,以为自己在意的,就是别人在意的,那很大可能你会在明天就毁灭。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&比如斯塔克家的爸爸,奈德,是个无比正直的人,所有人都称赞他的高尚,他也坚信着高尚,绝不谋权篡位,准备认真辅佐老友的儿子。&/p&&p&&br&&/p&&p&结果最后被打成“叛国的反贼”,落了一个身首异处,家破人亡的下场。&/p&&p&&br&&/p&&p&因为权力的游戏里,根本就没有正义的一方,你不需要做一个正义的人,只需要让人相信你是一个正义的人就够了。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a63fc682fbefa795f62bbf_b.png& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/v2-a63fc682fbefa795f62bbf_r.png&&&p&&br&&/p&&p&比如龙女的哥哥,一直认为自己是真龙天子的韦塞里斯,倒是不在意什么姊妹亲情,把自己妹妹卖给野蛮人首领,只为获得野蛮人的支持,帮助他光复国家。但他一直坚信自己的血统和出身。&/p&&p&&br&&/p&&p&结果别人根本不在意他的出身,被野蛮人用融化的黄金浇在了头上,痛苦的死去。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-26fabd4e2f178b48530f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-26fabd4e2f178b48530f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这个名单上还有很多,他们往往相信德行,宗教,誓约,出身,金钱,真爱,或是什么其它的东西,但最后都死在自己坚信的东西上,很少有例外。&/p&&p&&br&&/p&&p&事实上这部剧几乎每一季都有三位数的人死亡,经常是你认为是主角的,下一秒就死了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b205fc8bb3ac89ab2d1364_b.png& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/v2-b205fc8bb3ac89ab2d1364_r.png&&&p&其实权力游戏真正的玩法,是在任何情况下,都不要去相信什么,同时尽量让别人深信自己这套体系,支撑起将自己矮小的身躯照亮,照大的那束光,然后,矮子也可以成为巨人。&/p&&p&&br&&/p&&p&而小恶魔提里昂·兰尼斯特,就是其中的佼佼者。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&他因为读过很多书,有过各种各样的经历,所以足够聪明,也深谙各种权术;因为他从小被歧视,看尽了世态炎凉,所以他根本什么都不信仰,甚至以出入妓院为荣。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&在他父亲想要置他于死地,而且把他逼得忍无可忍时,(在他13岁时,爱上的一个姑娘,他父亲让一整个军营的士兵去轮奸那个姑娘,然后骗他说,这其实是个妓女。)他毫不犹豫地对着心狠手辣的父亲扣下了十字弓的扳机。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我是你儿子,永远是你儿子&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7d0a86dee5_b.png& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/v2-7d0a86dee5_r.png&&&p&&br&&/p&&p&还有比如在龙妈那里,用“一国两制”的手段帮龙妈那里平定叛乱就不说了。在君临城,亲自上阵打败Stannis大军也不说了,他的智慧,在乱世的路途中如何存活下来,就可见一斑。&/p&&p&&br&&/p&&p&举个例子。&/p&&p&&br&&/p&&p&小恶魔在杀掉自己父亲之后,去找龙妈之前,被一群奴隶贩抓住,那群奴隶贩想杀死他,割下他的丁丁,去卖钱。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-040c037b2a2800ebee26b2aa8bf63fdb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-040c037b2a2800ebee26b2aa8bf63fdb_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-897b292f96f3b891f8ddd4deb268b82f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-897b292f96f3b891f8ddd4deb268b82f_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bf78c1cdce88_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bf78c1cdce88_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b9cf23e64fe3a9f52006_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-b9cf23e64fe3a9f52006_r.png&&&p&&br&&/p&&p&这时他迅速反应过来,这群奴隶贩子要的是钱,是价值最大化,于是在很短的时间里,他就给出了奴隶贩子不杀他的理由。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0ecf5feacecbf3267eeb65c59dfb3025_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0ecf5feacecbf3267eeb65c59dfb3025_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a2af3e7b8b_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a2af3e7b8b_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ad4d9b159f21c7a04f678d6e617e971a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ad4d9b159f21c7a04f678d6e617e971a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4fc18e7faabbb39edb2fc8ccfff1e632_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-4fc18e7faabbb39edb2fc8ccfff1e632_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c1e0cd6fbcab63250fdc4_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c1e0cd6fbcab63250fdc4_r.png&&&p&&br&&/p&&p&于是保存了一命,之后再想办法逃脱。&/p&&img src=&/v2-ec7b47af8aaeb962e2932_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ec7b47af8aaeb962e2932_r.png&&&p&&br&&/p&&p&这种洞察人心,能屈能伸,能迅速想到办法,提出别人无法拒绝的条件的能力。&/p&&p&小恶魔的智慧,可见一斑。&/p&&p&&br&&/p&&p&可以说,整部权力的游戏里,有用领导力玩游戏的,有用美色玩游戏的,有用蛮力玩游戏的,只有他和小指头两个人,是真正用头脑玩游戏的。所以在一大群帝王将相,MY LORD, YOUR GRACE都去了以后,他们还活着,而且活跃在第一线,活得很好。&/p&&p&&br&&/p&&p&因为在权力的游戏里,根本就没有正义的一方,你唯一要做的,就是做最聪明的那个,用你的脑子,而不是其它东西来玩它。 &/p&&p&&br&&/p&&p&就像我们公司马上要在国内上线的游戏《剑与家园》一样。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d29b7b1f16a3ba008a6a_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-d29b7b1f16a3ba008a6a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&加过我好友的人都知道,我只是兼职在做自媒体,我本身还在一家叫做“莉莉丝游戏”的公司上班,而这款英文名为《Art of conquest》,中文名《剑与家园》的游戏,是我们打磨了整整三年的作品。&/p&&p&&br&&/p&&p&和现在市面上大多数挂机,简单的手机游戏不同,我们游戏最大的特点,就是玩的时候需要用脑子,需要用智商在充满杀机的大陆上合纵连横,为自己的国家而战。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏中,你扮演一个城邦的领主,可以在地图上冒险,收集资源。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-49f146debe3f9817519b_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& data-thumbnail=&/v2-49f146debe3f9817519b_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&p&&br&&/p&&p&选择各种各样的英雄,统领你的军队。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d9c8d620e4082eafe125bf88a8e4f8f6_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& data-thumbnail=&/v2-d9c8d620e4082eafe125bf88a8e4f8f6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-d9c8d620e4082eafe125bf88a8e4f8f6_r.gif&&&p&&br&&/p&&p&然后一步一步壮大你的国家。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ffbae02d88eec_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& data-thumbnail=&/v2-ffbae02d88eec_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&p&&br&&/p&&p&我们还用整整一年的时间,给我们每个小兵都加上了AI,所以在战争中,你会看到有些机动性高的兵会自动切后排,你会看到弓骑兵会自动hit and run。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-638dee5cdac7_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& data-thumbnail=&/v2-638dee5cdac7_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&p&&br&&/p&&p&解放你的手,让你把精力真的用在排兵布阵和指挥上,用在战场之外的那些东西上——比如说和其它领主结盟,或是叛国,加入另一个国家势力。&/p&&p&&br&&/p&&p&在《剑与家园》的世界里,没有正义,有的只是权谋,战争,真正的征服,和征服的艺术。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/cover/n0532g9net0/n0532g9net0.html& target=&_blank& data-video-id=&002176& data-video-playable=&true& data-name=&剑与家园城建+战争_腾讯视频& data-poster=&/v2-7d473d581b599b559fda6ed69a685a6b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-7d473d581b599b559fda6ed69a685a6b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&剑与家园城建+战争_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/cover/n0532g9net0/n0532g9net0.html&/span&
&p&&br&&/p&&p&而要赢得这一切,实现荣耀与征服,最后加冕为王,就要靠你的大脑了。&/p&&p&&br&&/p&&p&我的领主们。&/p&&p&&br&&/p&&p&我们现在开放了先锋测试,我也会在那个区服里玩。&/p&&p&国内搜索“剑与家园”,国外搜索“Art of conquest”就可以开始剑与家园啦。&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///%3Fc%3D03115& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&剑与家园预约链接&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&试试呗!&/p&
2015年,美国“豆瓣电影”,IMDB网站建站25周年的时候,曾经出过多项榜单投票,不但评选出了“25年以来最伟大的25部电视剧”,还评选出了“最受欢迎的25个电视剧角色”。 毫无疑问,蝉联艾美奖,创下收视记录的《权力的游戏》上了第一个榜单,但让不少人没…
想通过玩游戏学习知识,最后都需要自己跳出游戏。&br&绝大多数人能把《神秘海域》当做动作冒险游戏来体验。但是有多少人会去了解弗朗西斯·德雷克的生平?&img data-rawwidth=&243& data-rawheight=&300& src=&/d765cbdd72d_b.jpg& class=&content_image& width=&243&&&br&绝大多数人只会对《生化奇兵》里光怪陆离的魔法射击元素说:“wonderful!”但是有多少人会去了解乌托邦和反乌托邦的历史。&img data-rawwidth=&350& data-rawheight=&350& src=&/4fbcff8a_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&br&绝大多数人会把《血源诅咒》当做一款高难度游戏来玩。但是有多少人会去了解克苏鲁神话的由来。&img data-rawwidth=&1331& data-rawheight=&750& src=&/d757fa5ebc93d8aeecf2bf5d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1331& data-original=&/d757fa5ebc93d8aeecf2bf5d_r.jpg&&&br&绝大多数人玩《使命召唤》只是为了无脑突突突的爽快。&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/cdeaa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/cdeaa_r.jpg&&但是有多少人会去思考每个反派背后代表的思想?&br&绝大多数人玩《刺客信条》系列只是在讨论防反信条和狂战士信条。但是有多少人记得2代里对当时鸟面医生和妓女的介绍?有多少人记得3代康纳写下的厚厚一本风土人情奇闻异事?有多少人记得4代水手们的船歌?又有多少人记得大革命里咖啡馆的表演?&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1169& src=&/bac3a273caf1c05e42d24_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bac3a273caf1c05e42d24_r.jpg&&&br&游戏的本质是娱乐,它能给你打开一些新世界的大门,但真正要迈进大门,我们仍然要拿起书本。
想通过玩游戏学习知识,最后都需要自己跳出游戏。 绝大多数人能把《神秘海域》当做动作冒险游戏来体验。但是有多少人会去了解弗朗西斯·德雷克的生平? 绝大多数人只会对《生化奇兵》里光怪陆离的魔法射击元素说:“wonderful!”但是有多少人会去了解乌托邦…
&img src=&/50/v2-6e05ee1e5c92f1d5871a4_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-6e05ee1e5c92f1d5871a4_r.png&&软件与硬件均是军事实力的体现,硬件是平台支撑,软件是体系支撑。国之军事实力不仅仅在硬件,更在软件上。兵棋系统是虚拟领域的国之重器,其重要性不亚于军机、坦克、战舰、战略火箭,美军将系统发展上升为国家战略,有专门的模拟办公室进行统管,拿标准、出规划、提供资金,滚动发展,持续支持。&br&&br&&p&01&/p&
&p&&strong&软件还是硬件?&/strong&&/p&
&br&&p&1872年,德国铁血宰相俾斯麦和总参谋长老毛奇分别接见了来自东方的两代参观团,一个是日本明治政府派出的,一个是满清政府派出的。后者关注德军舰、炮机械,引进红夷大炮和德国军舰,前者则重点考察军事学校教育。”之后,日本效仿德国,陆军改为实行德国军制,建立以参谋本部为核心的指挥制度,分别设立陆军省和海军省。日本又于1883年在东京建立了陆军大学,并从德国总参谋部聘请了陆军少将麦克尔(Klemens W. J. Meckel)等人来日本,教授兵学、军制、参谋演习等课程,同时引进了兵棋进入教学,并逐步用自己的培训体系培养了新一代军官。&/p&&img src=&/v2-0bdafd1fbc7ef55f28ecd1ea_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0bdafd1fbc7ef55f28ecd1ea_r.jpg&&&p&满清官员参观美海军战争学院兵棋推演&br&&/p&&img src=&/v2-f35808ce8ddb5ac1ca0720_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f35808ce8ddb5ac1ca0720_r.jpg&&&p&大东沟海战,重硬件而忽视软件的北洋舰队最终失利,随之而失去的是中国近百年的国运。重视软件的日本,从德国请去教官,建立起日本海军兵学校,逐步将校发展成为与美国安纳波利斯海军学院和英国达特茅斯皇家海军学院比肩的世界第三大海军学校,正是该校培养的学生逐步撑起其称霸太平洋的海军。&/p&&br&&p&02&/p&
&p&&strong&软件在作战中发挥了什么作用?&/strong&&/p&
&br&&p&海湾战争中和伊拉克战争中,真正战胜伊军的是什么?从表面上看,是隐形战机、精确制导弹药、三代坦克、武装直升机,但实质上其背后的是先进的指挥控制系统支撑,通过系统将各作战平台真正链接起来发挥作用。&/p&&img src=&/v2-0cdf585136_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0cdf585136_r.jpg&&&p&试验表明,在战车上安装FBCB2系统后,其态势感知时间从60秒缩短到7.5秒,指挥控制的速度从180秒缩短到3.6秒,信息接通率从29%提高到81%。第4机步师某旅长丹尼斯·罗杰斯上校说,FBCB2系统“能使我看见敌人,看清地形,看见我自己”。他认为,该系统和第4机步师的其他数字化武器系统,如与M1A2“艾布拉姆斯”SEP型主战坦克和M2A3“布雷德利”步兵战车结合在一起,该师的作战区域成倍增加。&/p&&img src=&/v2-b246e18bde9fda3b36ac78e69041ad4e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b246e18bde9fda3b36ac78e69041ad4e_r.jpg&&&p&TOPAZ系统&br&&/p&&p&在中央司令部,美军各类任务规划系统和打击系统,在系统上进行战场情报准备、目标打击的选择、航迹区分、安全界分析、落弹区选择、空域规划等,这些系统在后台支撑者前台的精确打击。&/p&&img src=&/v2-cf7affbb7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cf7affbb7_r.jpg&&&p&任务规划系统&/p&&p&除此之外,还有各类系统作为庞大的后台支撑战区进行指挥,如:&/p&&img src=&/v2-551efacf57ed03525c8dfe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-551efacf57ed03525c8dfe_r.jpg&&&p&战区战场作战管理系统(TBMCS)&br&&/p&&img src=&/v2-586c048ac7e23b0865071eab_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-586c048ac7e23b0865071eab_r.jpg&&&p&地面指挥支持系统(Land Command Support System)&br&&/p&&img src=&/v2-586c048ac7e23b0865071eab_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-586c048ac7e23b0865071eab_r.jpg&&&p&机动控制系统 (MCS)&/p&&img src=&/v2-b6d91aebcb5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b6d91aebcb5_r.jpg&&&p&全球指挥控制系统(GCCS)&br&&/p&&img src=&/v2-94dac6e84a7c2b235645cb_b.jpg& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&/v2-94dac6e84a7c2b235645cb_r.jpg&&&p&蓝军追踪系统(Blue Force Tracker)&/p&&img src=&/v2-ef82af5d221bdc7f92b0_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&191& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-ef82af5d221bdc7f92b0_r.jpg&&&p&协同作业系统(CWS)&/p&&p&在指挥、控制、协同、侦察、计划等方面各类专业软件在后台支撑美军体系化行动,将各类作战平台链接起来,发挥整体优势。&/p&&img src=&/v2-1c4f93acdab1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&400&&&img src=&/v2-f5f96cd4c995f73f6da01_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f5f96cd4c995f73f6da01_r.jpg&&更重要的是,美军利用JTLS、JCATS等战略、战役、战术级兵棋系统对行动方案(COA)、作战计划进行了反复推演和验证,对作战行动进行预演。&br&&img src=&/v2-58f0bd758fddfc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-58f0bd758fddfc_r.jpg&&&img src=&/v2-d8c2571dfed5b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d8c2571dfed5b_r.jpg&&联合军事决策流程&br&&img src=&/v2-5ee7cc559cc0b072197dc_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-5ee7cc559cc0b072197dc_r.jpg&&&p&兵棋系统的应用直接嵌入其军事决策流程之中,系统成为指挥官和参谋人员必须掌握的决策工具,依托系统决策成为指挥决策的重要方式。&/p&&p&软件有时发挥的作用不亚于硬件,所以&strong&切不可只重硬件而忽视软件,软件也是国之重器!&/strong&&/p&&br&&p&03&/p&
&p&&strong&美兵棋系统发展了多久?&/strong&&/p&
&br&&p&那么一款成熟的兵棋系统,发展周期需要多久?&/p&&p&以战区级联合作战兵棋系统(JTLS)为例,这&/p&&p&是一种互动的战略战役级兵棋,其模型包括后勤,特种作战部队(SOF)和情报支持的多级空中、陆地和海上军民用军事行动。&/p&&img src=&/v2-c12d33d3423acf3ccf4ecc5f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c12d33d3423acf3ccf4ecc5f_r.jpg&&&p&JTLS系统全球用户&/p&&p&1970年代未,美著名兵棋设计师邓尼根在SPI公司,设计了一款手工兵棋《北约师指挥官》,尔后邓尼根帮助陆军战争学院的佛雷德·麦克柯林迪克,参照该手工兵棋,研发了MTM模型,这是一种交互式战区模拟系统,主要用于模拟地面战斗,也可以模拟空战,但不包含海战,使用公式翻译程式语言编写。&/p&&img src=&/v2-5acbe3cbff8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5acbe3cbff8_r.jpg&&&p&邓尼根设计的《北约师指挥官》&/p&&p&1981年9月,美国战备司令部选型发展战役兵棋系统,确定以麦克柯林迪克战区模拟系统(MTM)为原型。&/p&&p&1982年—美国战备司令部最初资助了JTLS项目,以分析联合、合成和联合作战计划。&/p&&p&1990年—TLS用于训练联军,进行任务排练,为1991年“沙漠风暴”行动做准备。&/p&&p&1992年—增加了空中任务指令(ATO)引擎,以自动编制和执行通用军事格式(USMTF)ATO的空中作战指令。JTLS扩大到支持十方力量,更加全面的联盟训练和战争分析。&br&&/p&&br&&p&1996年—美国国务院批准允许向外国和国内非美国政府客户分发JTLS。&/p&&p&2003年—JTLS用于评估行动方案(COA),并在伊拉克自由行动期间对美国和联军进行任务预演。&/p&&p&2005年—将最先进的互联网技术整合到JTLS中,以创建第一个支持Web的美国国防部模拟。&br& 2007年—JTLS加强了与TBMCS,GCCS,ADSI以及其他美国,北约和国际现实C4I系统设备的增强联系。&/p&&img src=&/v2-656d412df4f7e22e3e7df_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&268&&&p&2008—JTLS与集成JFCOM的实体层面的联合模式,与战术级兵棋JCATS互联,为客户提供战略和战术的多层级培养能力。&br& 2009年—R&A公司开发了JTLS和Google Earth之间的通用作战图(COP)和TADIL-J支持的链接。引进了全球指挥控制系统(GCCS)和蓝军追踪系统Blue Force Tracker(BFT)(上文中有界面)的导弹发射和预测的冲击能量预判,海军地雷作战和情报模拟得到加强。&/p&&p&2016年11月——发布JTLS 5.0.0.0版本,2017年2月发布,JTLS-GO 5.0.3.0版本。&/p&&p&&strong&该系统经历了近四十年的发展,目前仍在不断更新和拓展。&/strong&&/p&&br&&p&JCATS战术兵棋系统由美国防部(DOD)联合参谋部J7发起研发。它是目前世界上应用最广泛的战术兵棋系统。该系统部署在国防部(DOD)和其他美国联邦机构的350多个单位。目前,JCATS还通过美国国务院的外交军事销售计划部署在30个盟国。其他用户包括能源部,兰德公司,波音公司和通用动力公司。&/p&&img src=&/v2-6e05ee1e5c92f1d5871a4_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6e05ee1e5c92f1d5871a4_r.png&&&p&该系统研发主体单位为劳伦斯利福摩尔国家实验室(英语:Lawrence Livermore National Laboratory,简称:LLNL),其是由美国能源部所属的国家研究机构,与洛斯阿拉莫斯国家实验室是美国的两个为了核武设计而建立部门,位于加利福尼亚州利佛摩。至日为止,管理者为加州大学。从日起,此研究机构将会改由加州大学、Bechtel National、BWX Technologies、Washington Group International共同组成的保全机构来管理。&/p&&img src=&/v2-1e8a92e7ae133d9d3fb87c9c4d50ed42_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1e8a92e7ae133d9d3fb87c9c4d50ed42_r.png&&&p&据劳伦斯利福摩尔国家实验室网站介绍,自1974年以来,所属的冲突模拟实验室(CSL)就开始研发最先进的模拟和建模工具,包括联合冲突和战术模拟(JCATS)和JCATS低开销驱动程序(JLOD)。&/p&&img src=&/v2-56cc948c151acbe020489_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&396& data-thumbnail=&/v2-56cc948c151acbe020489_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&/v2-56cc948c151acbe020489_r.gif&&&p&&strong&由此可见,该系统已经经历了43年的发展。&/strong&&/p&&p&两款系统多次走向险境,几乎半途而废(详见《桌面战争》一书介绍),所以说:&br&&/p&&p&&strong&没有什么捷径可走,稳定的开发团队,持续的投入,长时间坚持不懈的研发才能真正锻造国之虚拟利器。&/strong&&/p&&p&&strong&真正的核心技术很难跨越式发展,其关键是核心技术人才的培养,对有些军事问题的研究都、技术的逐步积累都需要漫长的过程,真正思想上重视,加上开放的态度,坚定走军民融合,以军事为主导的思虑才是正确的发展路径。&/strong&&/p&&p&欢迎关注桌面战争公众号“wargame11&&/p&&p&兵棋交流者平台,挖掘兵棋原理及背后的故事!&/p&&p&欢迎浏览本号精品文章&/p&&p&&strong&1.美重振兵棋推演,意欲何为?&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//mp./s/iyMWDdrO51ajHxTgZ6YxzQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【焦点!】美重振兵棋推演,意欲何为?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&2.“萨德”系统部署在兵棋中如何推演?&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//mp./s/yLS0PGIfi-lQ0A5dKElNgg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【揭秘!】“萨德”系统部署在兵棋中如何推演?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&strong&3.美军军改,我们能从中学到什么?&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//mp./s/GzCF_dv0VeH2X8xeQQJvUA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【焦点!】美军军改,我们能从}

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