你以为更了8.0直接跳过了 是这个補丁包跟8.0系统叠加在一起的容量
从4代开始FF的思路变成了人物的屬性主要靠装备,装备强攻击力就高或者技能强,伤害就大....
等级的作用仅仅是调整游戏难度对人物属性的的影响非常有限,人物属性囿等级之外的一套养成系统
杂兵不管可以逃跑,而只有在某个时候BOSS没想到特殊打法或者找到什么有用的技能或道具的时候才需要用等級扛过去。
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