不知火流.九尾之狐二觉之后一剑流怎么样

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什么鬼?暗夜忍者二觉不知火居然是种水果
玩家暗夜&不知火&名字不好听,太搞了,不知火居然是一种橙子&&(当然还有很多其他含义,只是没想到还有这种水果,回头买一个尝尝 嘿嘿!)
策划你是逗我么?为什么不叫苹果菠萝?知道真相的我眼泪笑出来
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忍者二觉前瞻 不知火刷图暴力加点推荐
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  本文转自52pk原创。  DNF忍者二觉不知火将会在9月22日正式上线,二觉后的忍者多了几个超大范围的高伤技能,虽然输出都比较墨迹,但是在高伤害面前也不算什么了。然后是忍者天道流神器火光冲天灭魔攻被砍,所以二觉后也不再是天道流一家独大,大家可以有多种选择。  下面给大家推荐一套忍者的二觉刷图加点,希望给那些打算体验忍者的玩家一些帮助。  不知火  等级:86  SP:全部11010已用10995剩余15  TP:全部37已用35剩余2  通用技能  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv2  远古记忆:Lv10  普通技能  翔击:Lv1  弧光闪:Lv1  投掷苦无:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  忍法:飞鼠:Lv1  影袭:Lv41(影袭主要还是起到一个控制的效果,对于普通玩家来说也许用处不大,所以大家根据自己的喜好来决定,可以不点,相应的TP也要取消。如果用习惯的玩家,点满还是没有问题的。)  碎踝:Lv1  忍者布甲精通:Lv1  苦无掌握:Lv1  忍术精通:Lv1  火遁&豪火球之术:Lv1  空跃:Lv1  火遁:红莲:Lv10  苦无精通:Lv21  火遁&飓风煞:Lv1(根据国服目前的版本,飓风煞的聚怪效果应该被和谐了,点一级就好。)  火遁&螺旋手里剑:Lv29  忍法:替身术:Lv3  忍法:残影术:Lv5  火遁&炎天道:Lv26(炎天道在国服二觉版本主要是神器火光冲天灭被和谐了,但是作为一个主力输出技能而言,还是要点满的。)  忍法:六道轮回:Lv15(六道轮回点满,至于使用的话,小编觉得什么技能伤害高就复制哪个技能。)  火遁&蟾蜍油炎弹:Lv24  暗炎残星:Lv9  火遁&炎舞天璇:Lv21  火遁&冥炎业火阵:Lv8  毕方之印:Lv1  忍法:飞燕手里剑:Lv14  火遁&风魔手里剑:Lv9  八咫镜:Lv4  八尺琼勾玉:Lv1  大蛇丸:Lv6  天照:Lv4  火炎灼空:草S剑:Lv1(忍者的二觉几个新增技能都很给力,虽然小编觉得使用起来比较墨迹,但是伤害高范围大效果炫,所以还是要点满的。)  特性技能  强化-影袭:Lv5(配合影袭技能,加强控制效果,如果影袭不点,这个可以TP可以改点蛤蟆等技能。)  强化-火遁&炎天道:Lv5(在二觉版本中,天道流还是蛤蟆流都可以玩,所以TP方面蛤蟆流就点满蛤蟆,天道流就点满天道。)  强化-暗炎残星:Lv5  强化-忍法:六道轮回:Lv5
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不知火觉醒效果怎么样啊?有人实验过吗?
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dnf忍者二觉不知火厉害吗 值不值得练
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游戏中暗夜使者二觉终于上线啦,很多的玩家都在纠结去选择什么职业呢?小编给玩家整理些了资料,希望对诸位带来帮助哈。
这次新增加了一些技能有八尺琼勾玉:2觉基本提供的被动技能,身边缠绕这3色勾玉来辅助攻击,还可以强化召唤物,八咫镜:受到八咫镜的影响强化分身或者是残影技能的特性,还有八岐大蛇:可以召唤沼泽大蛇进行黑炎吐息并生成火焰的迷雾等。
以上就是小编给玩家整理的一些资料,希望对诸位带来帮助吧,有什么不会的问题随时来讨论哈~祝大家玩得开心。
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【残影术】简析不知火的输出机制
玩忍者也半年多了,对于我来说忍者这个职业,已经很精通了。嗯,现在基本需要搞的差不多都齐了,除了几件红字,白金徽章(没赶上),年宠(当时没想给忍者买,想死),其他已经成型。一楼不给看,楼下放图解析。
速度更。F5已烂
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
然而。我要抢二楼。你服不服
各类面板属性镇层(楼主毕竟比较穷,希望别打击我)
我去,。。看了你们的,我发现我的忍者好弱好弱。。。你们的史诗,勇者套装,还有这么高的火属性强化都怎么来的?
深海腰带代替右槽可不可以
你倒是更啊
其实自从二觉到来以及bug的修复,忍者的终于转到了正题。
自问自答几个问题,然后再深入解释:
Q:忍者的输出机制是什么?
A:以残影分身为核心,六道记录为纵深加强,暗杀标记增伤,多种技能狂轰滥炸的职业。
Q:此次二觉增加了什么?
A:增加了勾玉系统(蛤蟆党的救命稻草),增加了和天照两个不错的aoe技能,八尺镜(大幅度优化了残影术输出机制),草薙剑(终极爆发模式技能丢丢丢)
Q:改版修复了什么bug?
A:修复了一觉前炎天道和蛤蟆只吃本体伤害,而不吃残影分身输出的大幅度提升以及暗影残星标记的伤害提升;修复了飞鼠扯连环残影爆炸(萤火流大招中枪);修复了六道轰炸模式残影卡顿节奏放缓的bug。
别说那么多没用的.赶快上个劳模虫伤害给我们瞧瞧
你这应该只有16级的红莲吧?可以进安图恩吗
所以,根据以上的说法,忍者到底玩的核心是什么?天道流?蛤蟆流?萤火流?劫火流?一剑流?不再一一陈列。忍者不就是玩技能对于标记对象残影华丽输出吗?归根结底,不管什么流派,自始至终都是残影流的分支或者衍生(一剑流不在此类太过于冷门偏激)。什么?不会玩残影?不就是一个技能的同时按下下一个技能的结印过程,然后残影分身替你放前一个技能,此谓之残影,即残影流输出方式。
楼主的是天道流,可能灭不好刷(但坚持总会有,比如我已经两个了),可能砸装备等等比较肉疼(但是一次性消费还能接受)。
加点图被度娘吞了,我发下我自己的加点。
tp加点图被吞了、
对几个核心技能进行下分析
说下残影流
六道的tp和残影冲突嘛
【残影术】6级残影术的属性tp属性
残影术6级替下输出比率为本体的1.05倍,但是tp显示的为增加残影术分身爆炸的伤害(看图红线)。这尼玛就操蛋了,不是萤火流点毛tp,所以这个固定了。
【暗影残星】10级暗影残星属性tp属性
暗影残星(啥时候改名暗炎残星了,不管了)减防那个属性我不说了,几个小技能以及投掷苦无都能触发,但是太鸡肋,所以不多说,但是暗影残星三阶段标记可以增加残影(六道轮回)释放技能42.2%的技能攻击(10级属性),这个以前可是没有的!tp加的暗影残星攻击力即是起爆符伤害(一剑流需要这个加成),加残影攻击力,这个指的是残影施放技能攻击力,你不点吗?随意,反正我不管,我也管不了。
也就是贫民选哪套异界才给力点- -目前劫火输出最高 天火 蛤蟆无限垫底。。
【六道轮回】(尼玛这个真有争议吗我测试的还是要加)tp属性
这里阐释下六道轮回这个技能
六道轮回到底是什么技能?
六道轮回就是从开始到结束30秒内你放过的六个技能动作依次记录一遍,用残影进行施放动作(你没看错就是残影,所以六道轮回就相当于残影只是不消耗残影个数罢了)。tp加成残影攻击力,你说点不点?
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