极品飞车最高通缉ipad九最高通缉上车怎么猜

> 极品飞车9最高通缉完美过弯道心得
极品飞车9最高通缉完美过弯道心得
15-01-24 12:03
来源:互联网
&  由于极品9代中直角弯、大角度弯以及大小S弯等弯位不占少数,车速过快的话碰到这些弯位时就有点困难了,而如果使用反复点送的方式送油再加油又或者使用手煞的话,车速会一下子降低不少,即使在出弯后作加速调整并启用N2O的效果也未必是最好的。
  这里提供一个可以在游戏中保证车以高速行驶的状态下,既不用损失太多的速度而又能很好的入弯以及出弯的甩尾方法:
  当遇到此类弯位的时候,先提前把方向往入弯的反方向打,这时车尾会出现些微的偏向。然后紧接着再把方向往入弯的方向打,这时车尾就会因为之前的偏向的作用力而产生甩尾的效果。同时,车速并不会瞬间降低或者逐渐降低,而是在1到2位尾数之间跳跃,此时选择一条好的行车线入弯即可。接着只要在弯位中控制好方向,在快出弯的时候选择一条好的行车线并用N2O加速出弯便可。这样入弯和出弯的速度都能有一个比较好的保证了。
  由于每台车和赛道情况都不一样,具体的转向时间和位置还需要多次的尝试。也欢迎玩家到论坛中讨论实战技巧。
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
极品飞车热文排行榜
极品飞车视频
极品飞车最新更新相关资源:
今天为大家带来《极品飞车9:最高通缉》手刹车漂移简要分析,和大家分享下手刹车漂移简要,希望大家游戏愉快!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
手刹车漂移
如果新人在选择车辆方面不喜欢AE86的话,推荐选择EVO,它最适合手刹车的漂移的车辆,下面我来讲解使用EVO时候具体的操作流程,我们用一个右转的弯道为例:车子偏左行驶---入弯点前让车子进入漂移状态(松开油门--转向+拉手刹车)----到达入弯点的时候油门全开反打方向---出弯回正方向。
以上说的例子在操作过程中是很快的,因为漂移点到入弯点之间最多只有1秒的时间完成松开油门-转向+拉手刹车--油门全开,的这个系列的动作,转向+拉手刹车应该同时做出,完全可以理解成瞬间动作!
极品9里的刹车调教调整的是刹车时车子重心向前或向后偏移的。左调是向后偏移,右调是向前偏移。刹车时重心靠前,减速快,后轮抓地力减弱,容易漂移,反之则不容易漂移。
极品9是不能改变刹车力度的,不过如果要造成重刹车快速减速的话,可以右调刹车,使重心前移,也能造成类似的效果。
等车尾甩出后还是“点”按右键,看车体快要回正的时候再点一下手刹,这时你会发现车还能继续飘一段距离,以此类推,等车身再次快要回正是,再点手刹,就还能再飘一段,长飘正是通过不断点手刹完成的,需注意,漂移时速度会减慢,所以要飘比较长的距离就要求有较高的入弯速度。
相关攻略:&&&&&&
详情请关注:
《极品飞车9:最高通缉》相关文章
(阅读:46472)
(阅读:1496)
(阅读:592)
(阅读:513)
(阅读:489)
(阅读:632)
(阅读:357)
(阅读:290)
(阅读:313)
(阅读:452)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码完全详细攻略极品飞车9:最高通缉_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
完全详细攻略极品飞车9:最高通缉
逗游网――中国领先的游戏门户网站,也是国...|
总评分0.0|
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩5页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢热门搜索:
您的位置: -&
非常抱歉!2345软件大全没能为您提供完善服务,万分感谢能得到您的指点!
您的建议:
游戏攻略秘籍
人气:265946
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽
人气:215304
《开心消消乐》是一款策略型的三消游戏。游
人气:130972
Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方
人气:107736
暖暖系列新作《奇迹暖暖》是一款全新的换装
小游戏推荐
教程周榜教程总榜
12345678910
《极品飞车9最高通缉》罪名全解
出处:2345软件大全
人气:2977
核心提示:《极品飞车9最高通缉》罪名全解,让你了解名条罪名,然后尽情的驰骋打破他们
&&&&& 玩家可以开着VIPER与警车抗争到底.
  在此对玩家可以犯下的种种罪名作一解释:
  ①SPEEDING 超速
  160KM/H
  ②EXCESSIVE SPEEDING 极度超速
  230KM左右
  ③RECKLESS DRIVING 野蛮驾驶
  直接的冲撞与钻车会有效.
  ④RAMMING A POLICE VEHICLE 袭击警车
  撞击警车
  ⑤HIT & RUN 肇事逃逸
  对交通进行碰撞
  ⑥DAMAGE TO PROPERTY 毁坏公物
  破坏路牌路标等
  ⑦RESISTING ARREST 拒捕
  甩开警察(EVA)即可
  ⑧DRIVING OFF ROADWAY 驶离道路
  非公路路面驾驶,在法律意义上,逆向行驶也属于该范畴.
相关教程推荐
相关软件推荐
资源统计:无插件软件:188323个 无病毒软件:188645个 昨日已处理105个带插件、病毒的软件
本站总软件:188645个 软件总下载次数:23.003亿次
软件教程文章:103902篇 总浏览次数:3.418亿次浅谈极品飞车9:最高通缉,给大家做点参考
日&|&围观人数:21791
作者对游戏的评分:
总排名:第5332位
周排名:无
  日:过去两年中,新的生活为赛车游戏的开发者们注入了新的创造力。街头赛车和改装车活动越来越繁荣,已成为流行文化的重要一环。这期间Criterion开发的Burnout系列开辟了自己的道路, 并将街机风格的赛车游戏又带回了Gran Tourismo系列之前那些风光无限的日子。极品飞车系列从未将自己钉死在特定的文化范围,比如像Rockstar的Midnight Club,或者是总是在一款车上做文章,比如Sega的Ferrari 360系列。但这个元老系列凭借在极品飞车:地下狂飙(Need for Speed Underground)中加入的改装车竞赛元素,在2003年卖出了750万份,并成为当年最为畅销的游戏。最新作极品飞车:最高通缉延续了改装的特色,但是EA的开发者们又重新发掘了系列中最好的作品之一——极品飞车:热力追踪(Need for Speed Hot Pursuit),并将这两大作品的主题融合在一起,创造出了一款全新的,同时又拥有奇特的亲切感的赛车游戏。  NFS:MW具有良好的平衡性,挑战性,并且内容充实,对任何人来说,都值得花时间来玩。在将极品系列带回传统的“追车时代”的同时,MW融合了包括街头赛车、流行文化、以及令人印象深刻的风格化的FMV(注1)。当然也没有忘掉最根本的事情:玩家喜欢驾驶长得帅且速度快的车,他们需要不错的自由度,如果有一些性感的mm助阵呢?那当然更棒。  尽管这显然是一个赛车游戏,但MW最值得关注的部分是他的故事和视觉表现。整个游戏笼罩在一种偏执的铬黄色和棕褐色的氛围下,场景中充满工业化的设施以及施以很重的辉光效果的FMV人物。当你第一次听到这些的时候,就像我一样,你可能会陷入婶婶的恐惧中:“啥?那些蹩脚的FMV又回来了?哦,不……”但是这由动态的、色彩丰富的FMV人物和风格化的背景构成的混合物,既新奇又充满想象力。这么做也是挺冒险的,我的意思是非常非常的冒险。如果我是一个当今的游戏开发者,绝对不会用一根50英尺长的杆子去碰FMV这个东东的,但它这游戏中的表现确实让人耳目一新。那些演员们并不是特别的e,这也是有益的。  游戏的故事是典型的周六早间特别讲述。游戏编造了一个毫无想象力的关于复仇和恢复秩序的故事。反面角色,Razor,以及游戏初期蛮横的紧跟你的车子的当地警察,都仅仅是很烦人,并且邪恶得可以抓住你的替罪羊。从创造性的观点来看,这故事不值一提。但EA挺喜欢去年UG2中采用Brooke Burke对游戏进行解说的尝试,这次仍然使用一位mm——Josie Maran来负责游戏的解说,在我看来,她身材苗条婀娜,比起稍显冷酷的Burke,做得要好多了。因此,你会一直想尽可能的和她在一起。&  但这并不是全部。教学和黑名单人物的介绍都显得友好且巧妙。在你开始比赛之前,那些一块一块的背景会很戏剧化的掉落到场地上形成景观,整个的过程都带有华丽的风格化的涂鸦以及搏击俱乐部的影像风格。这些我都很喜欢。EA也许是一个唯利是图的大型的、具有垄断倾向的公司,你也可以认为这所有仅仅是EA为了占有“地下+街头”市场所作的尝试。但这些确实具有吸引人的艺术性和巧妙的风格。  依据你购买的版本的不同,你的游戏的影像也会在技术上有所差别。PC,GC,Xbox版本显示效果从最小到无闪烁或者反锯齿,而PS2则立刻显示出了它机能的限制。所有的版本都能流畅的在30fps下运行,并且有时候会插入电影化的场景来展示比较华丽的跳跃。车子的模型都很平滑,并且EA为每一款车都增加了专业的改车预设方案,没有重复。同时,不知道因为什么原因,PS2版的视角变换选项是藏在游戏选项菜单里的,而不是像其他版本一样可以随时改变视角。感觉上这是一个失误。  为了与黑名单上的车手较量,你必须先完成一些次要的比赛,这些比赛可以以任何次序进行。赛事分为两种:Race和Milestone。黑名单车手都会对你完成的赛事由数量要求,比如你需要完成4个Milestone和5个Race以获得和其中某人交手的资格,而下一位则可能要求你完成3个Milestone以及4个Race。所有的比赛都只有两种选择A)竞速B)躲避警察。因此虽然看起来赛道竞速和Sprint或者Cost of State和Violations之间有很大的区别,事实上并非如此。虽然对于竞速游戏而言,模式的多样性并不是什么关键的问题,但相比UG2,本作的模式相对少了一些,可重复性也降低了。  Gamebreaker和Pursuitbreaker是本作中新添加的元素。Gamebreaker就是子弹时间,此设定现在几乎已经被从射击到动作、冒险等类型的所有游戏采用(多谢Max Payne开的头……)。子弹时间可以帮助玩家通过一些困难的弯道,从一辆18轮大卡车下面穿过,或者在跳跃之后调整方向。我是从来没用过,但我的兄弟(一个赛车菜鸟),在IGN Live上面体验了一下后非常喜欢这个功能。这让他能融入MW 之中。我从来不需要它,但很明显次设定还是很有用的。Pursuitbreaker就显得有趣多了,这绝对是受了Burnout系列的影响。它们是环境中一些可损毁的物体,当你从下面穿过,他们就会倒塌并延缓或者终止警察们的追击。这些东西包括水塔,加油站,游艇和无线电信号塔等等。  一旦你击败了某个黑名单上的车手,进程系统就出现了。在一般比赛中取得胜利可以为你带来财富,但击败黑名单上top15的车手使你有机会获得两个“印记(markers)”。印记就好像代币。每个车手都有三个隐藏印记,以及一些比较普通的像是现金或者零件。隐藏的印记自然就爽的多,比如10000美刀现金,免费出狱卡,如果你运气足够,还可得到此人的车子。你有66%的几率得到它,但你永远不能确定。  金钱系统表现不错,并且作了严格的限制使得作弊者无法立即升级来虐待电脑。赚来的钱可以用于四个级别的升级部件,每一级都包括新的性能或者外观组件。可以改装的包括扰流板,车圈,引擎盖,后备箱,梭梁等,跟UG2里差不多,而在这里你还可以获得特别订做的车辆。例如,如果你没能赢取野马或者RX-8,就可以用挣的钱来买一辆新的。所有升级和改造过的车子都可以在线购买,然后在EA的在线游戏大厅中比赛,这部分改进很大,玩家进入和退出的速度会更快,停顿和掉线则会减少。  本作收录的车范围很广,下面是完整的列表:Aston Martin DB9, Audi A4 3.2 FSI Quattro, Audi TT 3.2 Quattro, Audi A3 3.2 Quattro, BMW M3 GTR, Mercedes-Benz SL 500, SL65 AMG, Mercedes-Benz CLK 500, Dodge Viper SRT10, Fiat Punto, Ford GT, Ford Mustang GT, Corvette C6, Corvette C6.R, Cadillac CTS, Pontiac GTO, Vauxhall Monaro VXR, Cobalt SS, Lamborghini Murciélago, Lamborghini Gallardo, Lotus Elise, Mazda RX-8, Mazda RX-7, Mercedes-Benz SLR McLaren, Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII, Misubishi Eclipse, Porsche Carrera GT, Porsche 911 Turbo S, Porsche 911 GT2, Porsche 911 Carrera S, Porsche Cayman S, Renault Clio V6, Subaru Impreza WRX STi, Lexus IS300, Toyota Supra, VW Golf GTI。另外特别的“黑版”NFSMW有一些在这里没有列出来的要素。  就像所有赛车游戏一样,NFSMW里面也有一些没什么用的车,但值得庆幸的一点就是这次没有SUV了,他们实在太没用!本作的选车有很好的多样性,当然并没有收录多达500辆车,但你确实能从很多迷人的车子中选择,比如RX-8,五款保时捷,三款奥迪,新款野马,道奇毒蛇,以及两款兰博基尼。一旦你开启了最后五个级别,比赛会变得风驰电掣,兰博基尼们会提供极好的速度感和操作感。  相对整个系列而言,本作在操作方面最大的改变就是增强了重量感和物理效果。所有的车都感觉更沉,贴地感更强。在高速过弯或启动车子的时候,你会明显感觉到与原来的NFS系列的区别。当你的车子侧滑的时候,你会感受到车侧更多的重量,这需要更好的技巧来调整好车子的方向。当你装上看不见的物体时,也会感受到那种死命撞击的重量感。如果你撞到什么东西,也需要倒车并冲击它(?)。倒车并重新回到赛道所需的时间更长了。并非所有人都会喜欢这次的手感。我喜欢侧滑的感觉,增强的重量感影响也不大,但是在弯道和一些关键点总有些看不见撞不烂的物体,你会撞上去的,然后希望自己的车子快点加速。关卡设计  幸运的是,MW中的赛道和整体的城市规划都比NFSUG2好很多。EA从去年的尝试中学到了一些东西:开放的场景是很好的,但如果你采用就必须充实它。MW是一个赛车游戏而不是冒险游戏。对此,EA今年做了两件事情,首先制作了一个连贯的大场景,其次比赛可以从任何地点立即进行,而不是需要开着车到比赛地。这就素那效率,我喜欢。  事实上,这种即时跳转的功能在NFSUG2中也是有的,但相比MW中的就不是很好或者说并不明确。同时,这种功能并不是对一座设计的缺乏驾驶乐趣的城市的掩饰,而是很好的融合进赛道的结构中,灵活且自然。  高速公路系统系统改进了很多。UG2里面的的高速公路实在是渣,一会上一会下的,仅仅是从A地开到B地都是一件很麻烦的事情,并且GPS系统需要一直开着。这次就不必了,小的捷径也很多,这增加了比赛的挑战性,你的对手有时也会利用它们。  MW的游戏流程是长而充实的。15个黑名单车手中的每一位都需要你先进行7到10场比赛,而BOSS战则通常是两场比赛。生涯模式需要15小时以上来完成。而这些还未包括繁多的警察追踪战,附加的事件或者是自由比赛——这些都是可以随时参加的。当然也未包括挑战模式和在线对战。  最后说说警察们。他们的智商并不会有什么提高,但他们的攻击性和数量都会持续增长。刚开始的时候,警察就是笑料,你可以把它们砸个稀烂,玩弄、羞辱他们。警察们的无线电通信做得相当好,他们会一直就你的位置、行为以及他们的计划等几点进行对话和探讨,确实不错。当你成为黑名单排名第8之后,警察们就会更加愤怒和富有攻击性。直升机大概就在这时候登场。你的大多数状况都是由一条关于车子的热度条来显示,这设定使得游戏成为具有挑战性的,恼人的,有热度的,总之很有趣的东西。我希望有更多的直升机之类的对手,比如摩托车,或者是更加强力的,甚或是坦克之类更加重型和凶暴的敌人。警察的类型和行为都很多样,对于这个游戏来说是对传统很好的回归。总的来说,你至少可以在前半段游戏中玩弄警察们——在他们认真起来之前。总结  我们要说,NFSMW做得确实不错。图像和视觉表现令人印象深刻,而出色的引擎的声和灵活的警察通信也增色不少。游戏在所有系统上都以固定的30fps运行,在最初的1小时内,游戏的速度感并不是很强,你只需要稍加等待,赢取一些车辆,升级,之后就会很爽。游戏的速度感不会达到Burnout那样的级别,但从改装过的大众GTI到 RX-8,一切都真TM棒。至于兰博基尼,保时捷等高端车型更是非常的爽。你会很庆幸你买了这个游戏的。
感谢下列玩家的捧场!
土豪!以下用户花50K豆推荐
以下用户花20K豆推荐
以下用户花10K豆推荐
围观人数:21791
您可能对这些人发布的游评感兴趣:
单机游戏/竞速游戏
土豪,花50K豆推荐到首页!
砸20K豆号召大家一起吐槽!
猛砸40K豆号召大家一起谴责!
怒砸80K豆号召大家一起喷!}

我要回帖

更多关于 极品飞车最高通缉存档 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信