《最终幻想系列顺序》系列的剧情和游玩顺序

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英媒评选《最终幻想》系列最佳作排行榜,猜不到结局!收藏
英国游戏媒体GamesRader日前评选出了《最终幻想》系列最优秀的作品,其中包括《陆行鸟赛车》等衍生游戏,最终获得最高票数的游戏实在让人大跌眼镜!现在来看看投票TOP10名单吧!TOP10:《最终幻想8》TOP9:《最终幻想5》TOP8:《最终幻想14》TOP7:《最终幻想4》TOP6:《最终幻战略版A2》TOP5:《最终幻想7》TOP4:《最终幻想9》TOP3:《最终幻想10》TOP2:《最终幻想战略版》TOP1:《最终幻想6》这个榜单传到日本网友耳中,不少人以为《最终幻想7》应该会得冠军的,没想到竟然《最终幻想6》爆出个大冷门,那么在你们的心目中的神作,又是否和这个排行榜一致呢?另外一提的是,继《最终幻想7》在PS4重制后,《最终幻想9》也要移植到PC上了。
还好我家尤娜进了前三
14居然上榜了
双战略版这个位置我很欣慰,都是童年,话说狮子战争怎么就没上
很多人觉得6才是最终幻想的巅峰的
都是辣雞 紛爭吊打
没有13差评!
表示入坑作就是6代 当时那剧情和音乐真是感动得我不要不要的个人认为在7出来之前 6代是当时综合评价最好的FF了
果然FF5必须要配这个逗比的图wwwww
我觉得玩过6的都知道原因
6一直第一啊,只不过7名气最高而已。
有14钓论外……
FF系列都喜欢啊
哈哈哈哈我大FF6!…不过排第一也是够黑马的
ign前几年评的百大rpg中 ff6也是排第一
6在ff中地位最高也属正常
最终幻想战略版,人生玩的第一个gba游戏,现在都觉得超好玩
居然有战略版
14比11高 可以了
6第一很正常。
吐槽6的应该没搞清六代一直评价是怎样吧?
战略版时指狮子战争吗
心目中是3,不过6实至名归
6代的剧情本来就很吊,7代人气旺是沾了3D和cg的光
那个……一直没接触过这系列的问一下,ff系列每一部从世界观到剧情都是独立的对吧
7的地位很大程度来源于当年的主机战争,歪果仁很多没有那个时代的信仰加成,自然没那么高。。。
6代很久以前就是第一了
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《最终幻想10》剧情解析 剧情向通关心得
15:22:43 来源:a9vg 作者:茶茶妈
  相信《最终幻想》系列的每部作品都有能让玩家感动牢记的地方,下面小编给大家带来的是《最终幻想10》剧情向通关心得,跟小编一起来看看吧。
  虽然FF8由于Ultimecia=Riona这个论点而被后知后觉地奉为FF史上第一悲情之作,但我始终觉得,就算Riona真的会在经年之后变成最终魔女,也是在遥远的未来,甚或平行空间,正篇结尾毕竟是Happy Ending。将来的事情另当别论,人终有一死,不代表不曾携手共度、厮守一生,正如《盗梦空间》里男主角最后对妻子之死的释怀——在迷失域Limbo的几十年里,两人何尝不等于白头偕老?
  而FF10,却是一部长使泪满襟的作品,我不是一个泪点低的人,但我泪点低起来不是人。首当其冲的是Jecht晶球里记录的影像,Yuna的父亲Braska,多么温和而宽广的中年人。是他从拘留所里保出野猴子般的Jecht,试图让Jecht搭车回到家乡Zanarkand;是他在起初格格不入的Auron和Jecht之间打圆场,在Jecht闯祸后拿出几乎所有旅费赔偿;也是他,为了让民众过上太平日子,不惜抛下年幼的女儿,踏上打倒Sin的不归路,录影时尽量避开话题,偶尔转头独自难过。“让我们比赛谁先打倒Sin吧!”你能想象吗,这样互相励志的召唤士们,所谈的实质是一场争先恐后的赴死。我认为FF10是一款适合剧透的游戏,知道了来龙去脉,才能参破流程中的各种细节,包括伏笔所指、笑容后的忧伤。当然,有时间打二周目也是一个办法,我是没那空闲了。
  泪点第二幕是Tidus得知究极召唤会使Yuna送命时,虽然他的表现有点咆哮教主之嫌,但是配合主题曲《To Zanarkand》的高调演绎,的确把情绪渲染得十分饱满,Al Bhed族炸毁自己Home之前哼唱的粗放版《祈之歌》,更是平添悲壮。据说《祈之歌》本是Zanarkand对Bevelle表达挑衅和蔑视的产物,后来歌词被教廷篡改了。个人感觉这歌实在不像挑衅,表达挑衅的歌怎会是这样舒缓的旋律,理应类似Michael Jackson的《D.S.》才对。又有说法是,《祈之歌》的词意是要竖着念才能读通的,连出来其实是这样:
  いのれよ(祈祷吧)
  えぼんじゅ(Yu Yevon)
  ゆめみよ(做梦吧)
  いのりこ(祈之子)
  はてなく(直至永远)
  さかえたまえ(带来光荣)
  Yu Yevon是善用召唤的魔法文明Zanarkand的领袖,也是游戏的最终BOSS。一千年前,魔法文明Zanarkand被擅长机械的科技文明Bevelle打败,幸存的Zanarkand人们云集在圣山上,抽出自己的灵魂,封印在一起,这种形式便是所谓祈之子。不甘末路的祈之子开始集体做梦,在梦境里重现他们繁荣的都城,亦即序章呈现的幻之Zanarkand。领袖Yu Yevon则利用祈之子做梦的能量,打造出他最强的召唤兽Sin,寄居其中到处破坏,作为报复。祈之子不断做梦,Sin的能量也就源源不绝。当祈之子感到厌倦,希望解脱出来的时候,Yu Yevon却不愿停止——这就是游戏的大背景。
  我比较奇怪的是,作为战胜方的Bevelle,为什么要放弃自己的科技文明,转而研习Zanarkand的传统,改造出Yevon教来,把自家的机械定为禁忌,即便只是表面上的禁忌。是出于对Sin的畏惧?那就更应发展自己的科技,造出更厉害的武器,力争把Sin摧毁才对。祈之子自己也说了,当初Bevelle在战争中占尽上风,Zanarkand压根没什么机会,开发出对付Sin的武器,相信也只是时间问题。是出于统治的需要? Bevelle能发动战争并取得胜利,就说明其统治已相当稳固了嘛,有必要再大动刀吗?是想掩盖Bevelle发动了战争的事实?胜者为王,Bevelle取得了话语权的主导,圣Bevelle成了世上最大的城市,前因后果想怎么编就怎么编,还需在乎人言可畏?
  通观游戏正篇,虽然现实中的Zanarkand早已湮灭,但如今的Spira大陆都以信仰Yevon教为主流,仍在使用机械的Al Bhed族被斥为异端,大家的手势礼节、公认的圣歌、膜拜的召唤术,无不来自Zanarkand。如果Zanarkand居民还能活着出来看看,就不会有那么多怨念了,他们虽然战败,却在事实上同化了整片大陆。打个不恰当的比方,就好像蒙古人入关打败了汉族,建立了统治,但许多历史论调并不定为亡国,因为元朝保留了不少汉族传统,汉人的文化依然在传承。
  老实说,我觉得Bevelle的首脑挺傻的,大约是被Sin吓傻了,不利用自己的优势再接再厉,反倒去走敌方的发展路子,简直是文明上的退化。在Yunalesca搞出一套利用究极召唤打败Sin,休养生息十年,Sin又复活的大循环之后,Bevelle的首脑就更加坐享其成了,只要不断培养单纯而又热血的召唤士们,愚昧的死亡螺旋就能世世代代持续下去。
  所以审判庭上的Yuna,忍不住质问教廷的最高导师,并被其无耻震惊了。接下来的幻光河之吻,表面上只是亲热戏,在我看来却是故事的重要转折点,也是人物塑造上最细腻的一节。Yuna初尝爱情滋味,如此甘甜美好,似乎只要她放弃讨伐,就能从此获得幸福。可她又实在是个责任感太强的人,即使得到所有同伴的支持,也过不了自己心里那关,不知该选择保命要紧,还是救世大义。Yuna的眼泪,其实包含了多重情绪:对死的恐惧、对生的渴望、对理想的执著、对至亲的留恋……这段抽泣的表情做得真是太好了,我见犹怜。毕竟是20岁不到的少女,阅历有限,她长久以来的彷徨和压抑,终于在一直信仰的宗教形象坍塌之后爆发出来。而Tidus及时给予的爱、旁观者清的看法,像投入平静湖面的石子,引起了Yuna心中的连锁反应,这才会在Yunalesca面前拒绝无谓的牺牲。所以我非常理解日文版里Yuna对Tidus的临别台词是“谢谢”,而非英文版的“我爱你”。他们的两情相悦已无需再用语言表达,对Yuna来说,Tidus不仅仅是相爱的对象,更是人生之路的重要向导,是Tidus这个来自异世界的新人,启发她和同伴探寻真相,引领他们找出既不用牺牲召唤士,又能彻底消灭Sin的方法,终结了Spira大陆的死亡螺旋。
  Ronso一族的情节是个意外的泪点,之前我都以为那对Ronso兄弟只是挑事型的小反派,万万没想到,他们在被Kimahri打败后,居然大方地承认了Kimahri的强壮。如此说来,倒是年轻时死不认输的Kimahri,显得有些无理取闹呢,不过我在本作最喜欢的男性角色就是Kimahri了,是不是有点人兽重口味……Ronso兄弟还说要帮忙阻挡追兵,为Yuna塑像,在头上加个他们那样的角——FF10并未忘记苦中作乐呢。在苍凉的雪山上,耿直的Ronso一族以更低沉的嗓音唱起《祈之歌》,为主角们送行,冥冥中也是为自己送行,因为不久他们就被Seymour这个坑爹货团灭了。这段剧情之后,我也完全喜欢上了Yuna,她不是传统的被动型女主角,她有想法,有坚持,尽管这样的性格造成她有时太过自作主张。正如Ronso族主教感慨的,Yuna的魅力就在于声音柔弱、身材娇小,却拥有足以俯瞰圣山的强大意志。
  随后是又一节关键剧情,正面交代了Tidus的来历。根据我的理解,FF10与《黑客帝国》有着异曲同工之妙,出品的时间也相差不远。祈之子相当于Matrix里的人们,幻之Zanarkand相当于Matrix制造的虚拟世界,Tidus相当于救世主Neo。在《黑客帝国》的世界观里,意识已经能以程序为载体,FF10的世界观则还比较东方式,意识仍以灵魂的形式出现,幻光虫就是四散的灵体。《黑客帝国》里的机械文明,通过给Neo这个肉体注入程序的方式,让他前往人类世界,最终目的是补完系统漏洞,达成自身的进化,人机战争的结束是其副产品。类似的,FF10里的祈之子通过让Tidus这个梦中人物接触Sin而实体化的方式,引他前往现实世界,最终目的是干掉领袖Yu Yevon,停止做梦,获得安息,Sin被消灭是其副产品。
  这里有个疑问,Jecht在幻之Zanarkand的海里遇到Sin而进入现实世界,究竟是纯属意外,还是祈之子的谋划?天幻网上的资料说,是Jecht练球时注意到海里有这么个物体,一直想摸到它,那么听起来是意外?可是身为幻之Zanarkand受益者的Yu Yevon,又怎会允许这种特例的出现?正如Matrix的虚拟世界里不允许有质疑周遭真实性的人。或许是Yu Yevon的一时疏忽?总之Jecht成为新一代Sin后,打破了千年以来只有现实世界的人成为Sin的规律,让祈之子有了新盼头,便打算把Jecht的儿子Tidus也送往现实世界,因此有了序章时祈之子少年对Tidus说的话:要开始了,不要哭哦。巧合的是,Auron也在Sin袭击幻之Zanarkand时,感应到了Jecht的愿望,这才决定带Tidus前往现实世界体验人生,之前他在Tidus身边的十年,只是因着Jecht的嘱托。所以,Tidus才相当于Neo,是祈之子十年磨一剑的计划,Jecht则是一场狂野的意外。
  “也许你能成为终结长梦的那个梦”,被祈之子这样要求着的Tidus,来不及多作反应就匆匆醒来,回到了同伴身边。那一刻的Tidus真叫人心酸,得知自己父亲就是这一代Sin时,他假装什么都没发生,忙着鼓舞Yuna,如今得知自己只是一场梦,根本不是真实的存在,他也只是假装不慎晕倒,伸伸懒腰便继续赶路了,把自身的疑问、不甘,全部抛在后面。甚至从头到尾,他都没有问过祈之子,为什么偏偏选中他,有没有考虑过他的感受。Tidus,这个初期无比中二的男主角,在最后阶段藏起自己的落寞,顶多暗暗爬上山坡,如开场画面那样表示:“听听我的故事,这是最后的机会了”。他只留下积极乐观的一面,拼着自己的存在会因此被抹煞,也要将战斗进行到底,这才是FF史上最英勇的男主角吧?
  夜幕降临,众人拿起武器,踏上召唤士之旅的最后一程,这是整部游戏最迷人的场景,本文标题也是源自这一节的感触。BGM《Someday the Dream Will End》,糅合了《素敵だね》和《To Zanarkand》两大旋律,坚定开阔,主打New Age曲风。星河下的Zanarkand废墟,幻光虫静静飘飞,破碎的公路延伸至远方,恍如世界尽头。空旷的回响是命运的追赶,眼看传说步入终章,我的心里也随之升起不舍。如要评选FF系列的最佳场景,第一票我就投给这段。题外话,第二票我会投给FF12的大砂海,骄阳似火,热气蒸腾,流动的砂粒时隐时现,像一场不醒的正午之梦。第三票给FF13-2里Noel的回忆,真正的末世,天空暗红,大地漆黑,陪伴最后一个人类的,唯有头顶的孤独追光。
  最终BOSS没什么好说的,是个蛇精病,Yu Yevon的本体已经失去人形,像只大跳蚤了,倒是类似《宇宙骑士》里寄生型外星人拉达姆的设定。鉴于曾是自己人,祈之子对他的评价相当客气,说他无所谓善恶,只是因着本能和惯性,仍在不断召唤,要我说嘛,就一仇恨驱动的魔鬼。我想探讨的是他女儿Yunalesca,第三形态的美杜莎附体的确丑爆了,但Yunalesca本人还是美貌的。研究历史的老头认为是她策划了究极召唤这个阴谋,以此赢得父亲般的荣耀,我不太认同。Yunalesca如果是个贪图虚荣,又不敢违背父亲的人,又怎会与丈夫逃出Zanarkand,逃出Yu Yevon的势力范围?她吃饱了撑着吗,放着私底下的小日子不过,非要回来击败Sin?作为第一代救世召唤士的虚名,又怎么比得上和丈夫一起,实实在在厮守的幸福?所以我相信,Yunalesca本意是造福大众,消灭Sin的,然而父亲过于强大,她只摸索出究极召唤这个惨痛的方法,牺牲了自己也毁了丈夫。由此产生的极度负面情绪,扭曲了她的心智,使她成为活死人留在这个世上,也局限了她的思路,使她一根筋地指示后世召唤士重复自己的办法,拒绝作出改变。实际上,FF8、FF10、FF13都有这样一个共通的主题:寻求新办法,打破死循环。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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